हैंड्स-ऑन: कोलोसल केव 3डी गेमिंग की नींव में से एक को VR . में लाता है

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आपने शायद कभी नहीं सुना होगा विशाल गुफा साहसिक, लेकिन अगर आपने पिछले 45 वर्षों में कोई वीडियो गेम खेला है, तो आप उसके नक्शेकदम पर चले हैं।

मूल 1976 का खेल पहले ऑल-टेक्स्ट एडवेंचर गेम्स में से एक था और पहला जो लोकप्रिय हुआ। हर बार जब आप अपनी इन्वेंट्री या पर्यावरण का रचनात्मक रूप से उपयोग करके एक पहेली को हल करते हैं, तो ज़ॉर्क से लेकर रेजिडेंट ईविल से लेकर केव डिगर तक, आप कोलोसल केव के कुछ रचनात्मक डीएनए देख रहे हैं।

यह गिरावट, खेल विशाल गुफा 3D के रूप में लौटता है, पीसी, निन्टेंडो स्विच और मेटा क्वेस्ट 2 पर रिलीज़ होने वाला एक "रीइमैगिनेटेड" संस्करण. यह सिग्नस एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है, जो विशेष रूप से एडवेंचर-गेम लीजेंड्स केन और रॉबर्टा विलियम्स द्वारा इस उद्देश्य के लिए स्थापित एक कंपनी है, जिसे किंग्स क्वेस्ट और फैंटमगोरिया के लिए जाना जाता है।

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पैक्स वेस्ट में कोलोसल केव 3डी कलाकार मार्कस मैक्सिमस मेरा से बात करते हुए पता चलता है कि पूरी परियोजना किस मात्रा में शुद्ध संयोग के माध्यम से शुरू हुई थी। मेरा पिछले साल एक शौक के रूप में रेट्रो कंप्यूटिंग में आया और उसने फेसबुक मार्केटप्लेस से एक स्केच लॉट खरीदा, जिसमें मूल किंग्स क्वेस्ट का असामान्य रूप से दुर्लभ संस्करण शामिल था।

इसने मेरा को एक संग्रहालय में एक प्रस्तुति के लिए लाया जहां वह केन विलियम्स से मिलने और दोस्ती करने के लिए हुआ था। कई महीनों के दौरान, मेरा ने विलियम्स को एक नई परियोजना के लिए सेवानिवृत्ति से बाहर आने के लिए प्रोत्साहित किया, जो कि विशाल गुफा का यह नया संस्करण बन गया। समय के साथ, उन्होंने रॉबर्टा विलियम्स को सवारी के लिए साथ आने के लिए राजी किया। विलियम्स खेल के इस नए संस्करण को पूरी तरह से जेब से बाहर कर रहे हैं और कहा कि वे इसे समाप्त होने के बाद तय करेंगे कि वे सेवानिवृत्ति पर लौटेंगे या नहीं।

सिग्नस के पास सिएटल में पिछले सप्ताहांत के पैक्स वेस्ट एक्सपो में एक बूथ था, जहां उपस्थित लोग Colossal Cave 3D के प्री-अल्फा का एक स्वस्थ हिस्सा खेल सकते थे, या तो क्वेस्ट 2 पर VR में या स्विच पर "पैनकेक मोड" में।

इससे पहले कि मैं उनके हेडसेट के साथ बैठूं, मेरा एक शब्द पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सावधान था: "फिर से कल्पना।" पिछले साल के मिस्ट के वीआर संस्करण की तरह, सिग्नस के डिजाइनर इस विशेष पहिया को यथासंभव कम करने के लिए सावधान थे। Colossal Cave 3D ठीक वैसा ही है जैसा इसका शीर्षक इंगित करता है: मूल Colossal Cave Adventure, 45 से अधिक वर्षों में पहली बार एक ग्राफिक्स इंटरफ़ेस दिया गया।

मूल डिज़ाइनर विल क्रॉथर के दोहरे-वर्गीय स्वभाव को एक पुराने स्कूल D&D nerd/caving उत्साही के रूप में ध्यान में रखते हुए, मूल Colossal Cave लगभग प्लॉट-मुक्त थी जैसा कि चीजें मिलती हैं। Colossal Cave 3D उस परंपरा को आगे बढ़ाता है: आप एक अनाम, बड़े पैमाने पर अदृश्य साहसी हैं, जिन्होंने अफवाहें सुनी हैं कि आपके नीचे की गुफाओं के अंदर प्राचीन खजाने हैं। आपका मिशन अंदर का रास्ता खोजना है, उन खजाने को इकट्ठा करना है, गुफाओं के शत्रुतापूर्ण निवासियों से निपटना है और जीवित बाहर निकलने का प्रयास करना है।

Colossal Cave 3D में मूल पाठ-केवल संस्करण के समान सभी बाधाएं, राक्षस, चुनौतियाँ और लूट हैं, जो आधुनिक UI में अनुवादित सभी समान समाधानों के साथ पूर्ण हैं।

मैंने PAX में क्वेस्ट 2 पर जो संस्करण चलाया था, उसमें बाएं कंट्रोलर के लिए डायरेक्ट लोकोमोशन मैप किया गया था, हालाँकि टेलीपोर्ट विकल्प भी उपलब्ध थे। पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए, सही नियंत्रक से जुड़ा एक ऑनस्क्रीन कर्सर है, जो पुराने लुकासआर्ट्स साहसिक खेलों में आपको मिलने वाले बहुउद्देश्यीय सूचक की याद दिलाता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह जो कुछ भी इंगित करता है उसकी जांच करेगा, लेकिन किसी एक चेहरे के बटन को टैप करने से वह 'टेक' कमांड पर स्विच हो जाता है। किसी आइटम का उपयोग करने के लिए, आप अपनी इन्वेंट्री खोल सकते हैं, उस पर कर्सर से टैप कर सकते हैं, और परिणामी आइकन को मेल खाने वाली पर्यावरणीय वस्तु पर खींच सकते हैं।

सभी मूल राक्षसों को ईमानदारी से पुनरुत्पादित किया गया है, जैसा कि स्वयं गुफाएं हैं। वातावरण के लिए एक निश्चित उत्साह है जो ऐसा लगता है जैसे आप एक प्रशंसक परियोजना में देखेंगे। गुफाओं के हर इंच और प्रत्येक यादृच्छिक एनपीसी को ध्यान से 3 डी में अनुवादित किया गया है, जिसमें हाथ से रखी गई बनावट और तराशे हुए मॉडल हैं।

मैंने PAX में इसे आज़माने के लिए बैठने से पहले सालों तक Colossal Cave नहीं खेला था, लेकिन 3D में बहुत कुछ ऐसा है जो मेरी कल्पना के साथ बिल्कुल मेल नहीं खाता। ऐसा लगा जैसे आपने किसी उपन्यास का फिल्म रूपांतरण देखा हो जिसे आपने टुकड़ों में पढ़ा हो। मैंने हमेशा सांप का चित्रण किया, उदाहरण के लिए, एक रैटलर के रूप में, सिग्नस के एक रोटवीलर के आकार के कोबरा के चित्रण के विपरीत, जो अस्तित्व में और बाहर बहता है।

काम पर पुराने जमाने के साहसिक खेल तर्क की हार्दिक खुराक भी है। Colossal Cave 3D अभी भी आपको मारने के लिए तैयार है यदि आप अपने पत्ते ठीक से नहीं खेलते हैं और इसके कुछ समाधान पहले से ही 1979 में बेतहाशा यादृच्छिक महसूस किए गए थे, तो अब अकेले रहें।

उसी टोकन के द्वारा, हालांकि, यह वीडियो गेम इतिहास के व्यापक स्वाथ में एक अभियान की तरह लगता है, वीआर में बदलाव द्वारा सक्षम और विस्तारित किया गया। हर अजीब पहेली, चल रहे मजाक या अजीब समाधान ने माध्यम पर छाप छोड़ी। Colossal Cave 3D अभी भी अपने आप में एक आकर्षक VR साहसिक कार्य है, लेकिन इसका ऐतिहासिक प्रभाव इसे दूसरी परत देता है। यह नई बोतल में पुरानी शराब है, ज़रूर, लेकिन लोग करते थे सच में बहुत अच्छा लगा यह विशेष शराब, और आपको स्वीकार करना होगा, यह एक अच्छी बोतल है।

विशाल गुफा 3डी इस साल के अंत में क्वेस्ट 2, निंटेंडो स्विच और पीसी पर रिलीज के लिए निर्धारित है।

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