कैसे 3D एंटरटेनमेंट टेक्नोलॉजी पूरे उद्योग को बदल रही है

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स्काईवेल सॉफ्टवेयर

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आइए अवतार, एवेंजर्स: एंडगेम, और अन्य विज्ञान कथा फिल्मों जैसी फिल्मों के बारे में सोचें। वे 3D मूवी तकनीक के उपयोग के माध्यम से हमें एक पूरी तरह से अलग दुनिया में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मूल अवतार में, मुख्य पात्र अपनी खिड़की खोलता है और अन्य ग्रहों का अद्भुत दृश्य देखता है। 3D मनोरंजन के लिए धन्यवाद, अब वास्तविक जीवन में इसे फिर से बनाना संभव है। 3डी मीडिया की प्रगति के साथ, होम एंटरटेनमेंट एक फ्लैट, आउट-ऑफ-पहुंच तस्वीर से यथार्थवादी, त्रि-आयामी पोर्टल में परिवर्तित हो रहा है।

डिजिटल वीडियो इमेजिंग और स्क्रीनिंग तकनीक में प्रगति ने 3डी मनोरंजन को एक वास्तविकता बना दिया है। छवियों को देखने के लिए उपकरण या तो ध्रुवीकृत चश्मे का उपयोग करते हैं, जो दो छवियों को ओवरले करने के लिए विभिन्न कोणों पर प्रकाश को तिरछा करते हैं, या शटर ग्लास, जो प्रत्येक लेंस को तेजी से उत्तराधिकार में बंद करते हैं ताकि एक समय में केवल एक आंख देख सके। 3डी इमेजिंग का उपयोग करने वाला मीडिया भी बहुत विविध है। आज, हम देखेंगे कि कैसे फिल्मों, वीडियो गेम और टेलीविजन में पहले से ही 3D तकनीक का उपयोग किया जा रहा है और मनोरंजन के भविष्य से आप क्या उम्मीद कर सकते हैं।

3D फिल्मों की सबसे अच्छी बात यह है कि वे गहराई जोड़ती हैं और आपको ऐसा महसूस कराती हैं कि आप अनुभव का हिस्सा हैं। आप कारों को अपनी ओर उड़ते हुए या अपने चारों ओर हवा में बर्फ के टुकड़े तैरते हुए देखते हैं। इस तरह के प्रभावों को प्राप्त करने के लिए विशेष चश्मे के उपयोग के माध्यम का उपयोग किया जाता है। अब, 3D ग्लास तकनीक ने 1990 के दशक में उपयोग किए जाने के बाद से एक लंबा सफर तय किया है। उदाहरण के लिए, उपयोग किए जाने वाले सबसे लोकप्रिय उपकरणों में से एक को RealID कहा जाता है, जो एक अद्वितीय डिजिटल त्रिविम प्रक्षेपण विधि और विशेष चश्मे पर निर्भर करता है। 3D तकनीक की पुरानी शैलियों के विपरीत, RealD सिस्टम के साथ पहने जाने वाले चश्मे रंगीन नहीं होते हैं। यह तकनीक उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियां प्रदान करती है जो स्पष्टता के लिए सर्वश्रेष्ठ हाई-डेफिनिशन 2डी सिस्टम को टक्कर देती है, हालांकि इसमें समस्याएं हैं।

कई विशेषज्ञ अक्सर डिजिटल 3डी बनाम वास्तविक 3डी की तुलना करते हैं क्योंकि वे सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली प्रौद्योगिकियां हैं, और निश्चित रूप से उनकी अपनी खूबियां हैं। हालांकि, इन दोनों के लिए 3डी ग्लास की जरूरत होती है। Imax मुख्य रूप से फिल्म प्रौद्योगिकी पर आधारित है, जबकि RealD 3D और Dolby Digital 3D डिजिटल 3-D प्रारूप हैं। RealD 3D और Dolby Digital 3D के मामले में, उनके अंतर दृश्य प्रकृति की तुलना में अधिक तकनीकी हैं।

नई 3डी चश्मा तकनीक दर्शकों को टीवी और प्रोजेक्टर सहित विभिन्न माध्यमों पर 3डी सामग्री देखने की अनुमति देती है। वे एक भाग्य खर्च नहीं करते हैं, इस प्रकार 3D द्वारा पेश किए गए अद्भुत अनुभव को सभी के लिए सुलभ बनाते हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे हम नेट सेक्शन में करीब से देखेंगे।

टेलीविज़न पर 3D सामग्री देखने के कई विकल्प हैं:

  • एनाग्लिफ़: आपको रंगीन लेंस वाला चश्मा पहनना होगा ताकि आपका मस्तिष्क स्क्रीन पर आंशिक रूप से अतिव्यापी लाल और सियान चित्रों को एक साथ जोड़ सके।
  • ध्रुवीकरण: आप लेंस पहनते हैं जो प्रकाश तरंगों को अलग-अलग तरीकों से फ़िल्टर करते हैं, इसलिए प्रत्येक आंख एक अलग तस्वीर देखती है।
  • सक्रिय-शटर: आपके चश्मे के बाएँ और दाएँ लेंस लिक्विड क्रिस्टल से सज्जित होते हैं जो तेज़ गति से प्रभावी रूप से "खुले" और "बंद" होते हैं, इसलिए आपकी दोनों आँखें एक ही स्क्रीन पर दिखाई गई अलग-अलग छवियों (फ़्रेम) को देखती हैं।
  • लेंटिकुलर: आपको इस सिस्टम वाले चश्मे की जरूरत नहीं है। इसके बजाय, स्क्रीन के सामने प्लास्टिक लेंस की एक पंक्ति थोड़ी अलग, अगल-बगल की छवियों को मोड़ती है ताकि वे आपकी बाईं और दाईं आंखों तक जा सकें। 3D छवि देखने के लिए आपको सही जगह पर बैठना होगा।
  • साइड-बाय-साइड 3D - साइड बाय साइड 3D प्रारूप में, एक फ़्रेम को बाएँ और दाएँ दो उप-फ़्रेम में विभाजित किया जाता है, जिसमें बाईं आँख के लिए संपूर्ण फ़्रेम को फ़्रेम के बाएँ-आधे भाग में फ़िट करने के लिए क्षैतिज रूप से नीचे की ओर बढ़ाया जाता है, और दायीं आंख के लिए पूरे फ्रेम को फ्रेम के दाईं ओर फिट करने के लिए क्षैतिज रूप से नीचे की ओर बढ़ाया गया।
  • टॉप-एंड-बॉटम 3D - टॉप और बॉटम 3D फॉर्मेट में, एक वीडियो फ्रेम को दो सब-फ्रेम में विभाजित किया जाता है, ऊपरी एक सब-फ्रेम से युक्त होता है जो बाईं आंख के लिए होता है और निचला सब-फ्रेम दाईं ओर होता है। आंख।

हालाँकि 3D टेलीविज़न सामग्री को अभी लंबा रास्ता तय करना है, फिर भी नई 3D तकनीकों को दूर करने के लिए महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करना पड़ेगा। शुरू करने के लिए, दुनिया में 2डी फिल्मों और टीवी कार्यक्रमों की लगभग एक सदी है; निकट भविष्य के लिए विकसित किए गए किसी भी नए 3D उपकरण को इन सभी चीजों को भी चलाने में सक्षम होने की आवश्यकता होगी। अधिक गंभीरता से, 3D कार्यक्रमों के निर्माण की अतिरिक्त लागत और (इससे भी बदतर) बाहरी प्रसारणों की कल्पना करें। क्या आप सुपर बाउल को 3D में देखना चाहते हैं? जुर्माना! लेकिन इसका मतलब है कि आपको पिच पर कम से कम दो कैमरों (और शायद दो प्रशिक्षित ऑपरेटरों) की आवश्यकता होगी जो आज मौजूद हैं। तो, संभावित रूप से कम से कम, 3D टीवी प्रोग्राम बनाना बहुत अधिक महंगा हो सकता है। फिर भी, जैसे-जैसे तकनीक आगे बढ़ती है, 3डी टीवी का भविष्य आशाजनक दिखता है।

कंप्यूटर के लिए 3D तकनीकों के बारे में बात करते समय, हमें सबसे पहले 3D डिस्प्ले और 3D कंप्यूटर ग्राफिक्स के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर को समझना होगा। सबसे पहले, 3D ग्राफिक्स लंबे समय से मौजूद हैं। वे हमें जो दिखाते हैं वह एक त्रि-आयामी दुनिया है जो दो-आयामी प्रदर्शन में प्रस्तुत की जाती है। भले ही यह आपको वस्तुओं के बीच की गहराई का बोध कराता है, यह एक मानक टेलीविजन कार्यक्रम या दो आयामों में फिल्माई गई फिल्म को देखने से अलग नहीं है। दूसरी ओर, 3डी डिस्प्ले को स्टीरियोस्कोपिक दृष्टि का उपयोग करके गहराई का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो दो अलग-अलग छवियों को प्रस्तुत करता है ताकि दर्शकों की आंखें छवियों को एक एकल 3 डी छवि के रूप में समझ सकें। डिस्प्ले द्वि-आयामी हैं, लेकिन मस्तिष्क त्रि-आयामी गहराई को मानता है।

वास्तविक सामग्री को देखने के संदर्भ में, कुछ डिस्प्ले के लिए आवश्यक है कि आप कंप्यूटर पर वास्तविक 3D ग्लास का उपयोग करें जबकि अन्य नहीं। सबसे सामान्य प्रकार का 3D डिस्प्ले शटर तकनीक पर आधारित है, जो दो छवियों को सिंक्रनाइज़ करने के लिए विशेष LCD ग्लास का उपयोग करता है। इस तकनीक का उपयोग कंप्यूटर के साथ विशेष हार्डवेयर के माध्यम से कई वर्षों से किया जा रहा है। अब, अधिक ताज़ा दरों के साथ उच्च रिज़ॉल्यूशन में 3D चित्र बनाना संभव है। कुछ आभासी वास्तविकता वाले चश्मे, जैसे कि ओकुलस रिफ्ट और प्लेस्टेशन वीआर, प्रत्येक आंख के लिए अलग-अलग छवियों को प्रदर्शित करके उसी तरह 3D प्रभाव उत्पन्न कर सकते हैं।

ऑटोस्टीरियोस्कोपिक 3डी डिस्प्ले के लिए चश्मे की जरूरत नहीं होती है। इसके बजाय, ये 3D डिस्प्ले LCD फिल्म में निर्मित एक लंबन अवरोध नामक एक विशेष फ़िल्टर का उपयोग करते हैं। सक्षम होने पर, एलसीडी से प्रकाश विभिन्न कोणों पर अलग-अलग यात्रा करता है। यह गहराई की भावना पैदा करते हुए छवि को प्रत्येक आंख के बीच थोड़ा सा स्थानांतरित करने का कारण बनता है। यह तकनीक निन्टेंडो 3DS जैसे छोटे डिस्प्ले के लिए सबसे उपयुक्त है।

3D मॉडलर का उपयोग विभिन्न प्रकार के उद्योगों में किया जाता है। चिकित्सा उद्योग अंगों के विस्तृत मॉडल बनाने के लिए उनका उपयोग करता है। फिल्म उद्योग एनिमेटेड और वास्तविक जीवन की गति चित्रों के लिए पात्रों और वस्तुओं को बनाने और उनमें हेरफेर करने के लिए उनका उपयोग करता है। वीडियो गेम उद्योग वीडियो गेम के लिए संपत्ति बनाने के लिए उनका उपयोग करता है। रासायनिक यौगिकों के अत्यधिक विस्तृत मॉडल बनाने के लिए विज्ञान क्षेत्र उनका उपयोग करता है। वास्तुकला उद्योग उन्हें प्रस्तावित इमारतों और परिदृश्य के मॉडल बनाने के लिए उपयोग करता है। इंजीनियरिंग समुदाय उनका उपयोग नए उपकरणों, वाहनों और संरचनाओं के साथ-साथ कई अन्य उपयोगों को डिजाइन करने के लिए करता है। आम तौर पर "पाइपलाइन" में कई चरण होते हैं जिनका उपयोग स्टूडियो और निर्माता फिल्म, गेम और कठोर वस्तुओं और संरचनाओं के उत्पादन के लिए 3D ऑब्जेक्ट बनाने के लिए करते हैं।

कई 3D मॉडलर को पौधों से लेकर ऑटोमोबाइल से लेकर लोगों तक विभिन्न वास्तविक दुनिया की संस्थाओं को मॉडल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुछ विशेष रूप से कुछ वस्तुओं को मॉडल करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जैसे कि रासायनिक यौगिक, या आंतरिक अंग। 3D मॉडलर उपयोगकर्ताओं को अपने 3D जाल के माध्यम से मॉडल बनाने और बदलने की अनुमति देते हैं। उपयोगकर्ता जोड़ सकते हैं, घटा सकते हैं, खिंचाव कर सकते हैं और अन्यथा जाल को अपनी इच्छा के अनुसार बदल सकते हैं। मॉडल को विभिन्न कोणों से देखा जा सकता है, आमतौर पर एक साथ। मॉडल को घुमाया जा सकता है, और दृश्य को ज़ूम इन और आउट किया जा सकता है।

3D मॉडलर अपने मॉडल को फाइलों में निर्यात कर सकते हैं, जिसे तब तक अन्य अनुप्रयोगों में आयात किया जा सकता है जब तक कि मेटाडेटा संगत हो। कई मॉडलर आयातकों और निर्यातकों को प्लग-इन करने की अनुमति देते हैं, ताकि वे अन्य अनुप्रयोगों के मूल स्वरूपों में डेटा पढ़ और लिख सकें।

अधिकांश 3D मॉडलर में कई संबंधित विशेषताएं होती हैं, जैसे कि रे ट्रेसर और अन्य रेंडरिंग विकल्प और बनावट मानचित्रण सुविधाएं। कुछ में ऐसी विशेषताएं भी होती हैं जो मॉडलों के एनिमेशन का समर्थन या अनुमति देती हैं। कुछ प्रदान किए गए दृश्यों (यानी, एनीमेशन) की एक श्रृंखला का एक पूर्ण-गति वीडियो उत्पन्न करने में सक्षम हो सकते हैं। पेशेवर 3डी मॉडलिंग सेवाएं आपकी छवियों के निर्माण के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करने में सक्षम होंगे और उस सॉफ़्टवेयर का चयन करेंगे जो परियोजना के लिए सबसे उपयुक्त हो।

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Source: https://arvrjourney.com/how-3d-entertainment-technology-is-transforming-the-entire-industry-8448df27edb5?source=rss—-d01820283d6d—4

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