मिथिक क्वेस्ट सीजन 2 'वीडियो गेम सिटकॉम' से कहीं अधिक है

स्रोत नोड: 845863

जब भी कोई सपनों की नौकरी दस्तक देती है, तो सौभाग्य रोजगार प्रस्ताव का हिस्सा बन जाता है। बहुत ज़्यादा माँगें, और नौकरी किसी और की हो सकती है। स्वीकार करें, और एक और माइनफील्ड इंतजार कर रही है: अपनी पहचान को अपनी नौकरी पर छोड़ने का अनकहा दबाव, एक व्यक्ति बनना बंद करने और इसके बजाय एक गर्वित सपने वाली नौकरी करने वाला बनना, और खुशी से सभी घंटे काम करना और अंतहीन जिम्मेदारियां लेना। यह काम कर सकता है, लेकिन अंततः, आप जिस व्यक्ति के साथ रहते हैं, वह उसी जीवन के साथ जुड़ जाता है जिसे आप जी रहे हैं, और दोनों के बीच सामंजस्य स्थापित करना वास्तव में अस्तित्वगत पीड़ा हो सकती है।

कम से कम, चालू मिथक खोज, यह मज़ेदार है।

ऐप्पल टीवी प्लस सीरीज़ का दूसरा सीज़न, जिसका प्रीमियर 7 मई को दो एपिसोड के साथ हुआ, संघर्ष के बाद संघर्ष के बारे में है। ऐसा तब होता है जब आपके पास सबसे अच्छी नौकरी होती है जिसे आप मांग सकते हैं, लेकिन आपको एक अस्पष्ट एहसास होता है कि आप शायद सबसे अच्छे व्यक्ति नहीं हैं। यह ज्यादातर सत्ता के लिए हास्यप्रद जॉकींग का अनुवाद करता है, क्योंकि एक पात्र द्वारा दिए गए प्रेरणादायक भाषण दूसरे द्वारा प्रयास किए जाने पर अजीब उत्तेजना बन जाते हैं, या सरल टीम-निर्माण कार्य एक सिटकॉम रिफ बन जाते हैं। नाश्ता क्लब, हर कोई एक कमरे में तब तक फंसा रहता है जब तक कि वे खुद पर काबू नहीं पा लेते। (ऐसा होने की संभावना नहीं है.)

रचनाकारों रॉब मैकेलेनी, मेगन गैंज़ और चार्ली डे बनाते हैं मिथक खोजपहले वर्ष की तुलना में टेलीविजन का दूसरा वर्ष अधिक कांटेदार सीज़न है। पात्र नई दिशाओं में आगे बढ़ते हैं और उन तरीकों से व्यवहार करते हैं जिनसे सहानुभूति रखना आसान नहीं होता है। अपने पहले सीज़न में, कॉमेडी ने वीडियो गेम डेवलपमेंट ऑफिस का अपना संस्करण कैसा दिखता है, यह बताने और उसे एक शानदार कार्यस्थल कॉमेडी के लिए तैयार करने में उल्लेखनीय रूप से अच्छा काम किया। में मिथक खोज, हर कोई सोचता है कि वे रचनात्मक मशीन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा हैं जो एमएमओआरपीजी बनाता है। छोटे-मोटे महापापों से भरे कार्यालय में, रचनात्मक निर्देशक इयान ग्रिम (मैकलेनी) हमेशा सबसे बड़ी अहंकार यात्रा पर हैं। वह एक ऐसा व्यक्ति है, जिसने अपने अधीनस्थों की नाराजगी के बावजूद, प्रभावी ढंग से खुद को उस खेल का पर्याय बना लिया है जिसे वे सभी मिलकर बनाते हैं।

लेकिन अब आख़िरकार उसे साझा करना ही पड़ेगा. पोपी ली (शार्लोट निकदाओ) अब उतनी कम प्रशंसित इंजीनियरिंग प्रतिभा नहीं रही, जितनी वह सीजन 1 में थी - अब वह सबसे कम सराही गई इंजीनियरिंग प्रतिभा है। मिथक खोजका सह-पायलट, एक बॉस जो खेल की दिशा के लिए समान रूप से जिम्मेदार है। यानी अगर इयान इसे साझा करने में सक्षम है।

पहले सीज़न से भी ज़्यादा, मिथक खोज पॉपी और इयान के बीच विषाक्त-लेकिन-सहजीवी संबंध के आसपास बनाया गया है, यह पता लगाना कि क्या होता है जब दो लोग विशिष्ट रूप से अच्छे रचनात्मक साझेदार होते हैं लेकिन साथ ही भयानक सहयोगी भी होते हैं जो स्वस्थ तरीके से संवाद करने और कार्य करने के लिए तैयार नहीं होते हैं। पोपी और इयान की रचनात्मक साझेदारी की गहराई में उतरते हुए, मिथक खोजके लेखक भी सत्ता में रुचि प्रदर्शित करते हैं, और यह कार्यस्थल में कैसे अंतर्निहित और स्पष्ट दोनों तरीकों से उपयोग किया जाता है।

उदाहरण के लिए, पोपी सीज़न 2 का अधिकांश भाग यह सीखने में बिताती है कि उसका उन्मत्त अहंकार, जो तब आकर्षक प्रतीत होता था जब वह बॉस नहीं थी, अब पूरी तरह से अलग तरीके से पढ़ा जाता है। शीर्ष पर उसकी नई जगह से, एक बुरा मजाक किसी का दिन बर्बाद कर सकता है। इस बीच, इयान को अपने युवा, निचले स्तर के कर्मचारियों को समझने में कठिनाई होती है, जिन्होंने आर्थिक अनिश्चितता के समय में काम करना शुरू किया था, जहां "आप जो चाहते हैं उसे मांगना" उनके लिए पूरी तरह से विदेशी है, और अपने लिए वकालत करना खुद को बनाने का एक आसान तरीका है। एक लक्षय।

एक कॉमेडी के रूप में जो बहुत से उन्हीं लेखकों से आती है फिलाडेल्फिया में यह हमेशा सनी है, एक साथ भयानक होने के लिए प्रतिबद्ध भयानक लोगों के बारे में कुख्यात-तीखा-लेकिन-तीखा सिटकॉम, मिथक खोज कागज पर जो चीज़ें भयानक लगती हैं उन्हें व्यवहार में वास्तव में मज़ेदार बनाने की उसकी आदत है। दोनों शो में, बहुत कुछ प्रदर्शन पर निर्भर करता है: पोपी में, निकदाओ एक कैरिकेचर और त्रि-आयामी मानव दोनों को शिल्पित करता है। बहुत ही मजाकिया दृश्यों में काफी करुणा है जहां वह गैंग इन के विपरीत, कलाकारों से भरे कमरे का अनादर करती है हमेशा सनी, एक बार जब उसे पता चल जाए कि वह जो कर रही है वह गड़बड़ है, तो वह कोशिश करेगी और बेहतर हो जाएगी।

मिथक खोजहालाँकि, चरित्र पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करना उद्योग की इसकी परीक्षा की कीमत पर आता है। इस सीज़न में वास्तव में बहुत कुछ नहीं है जो गेम उद्योग के संघर्ष के विशिष्ट पहलुओं पर प्रकाश डालता है - ऐसा कुछ भी नहीं जो वास्तव में "डिनर पार्टी" जैसे पहले सीज़न के हाइलाइट्स से मेल खाता हो, जिसमें नाज़ी समस्या वाले ऑनलाइन समुदाय को प्रबंधित करने का तरीका खोजा गया था, या "द कन्वेंशन,'' चुटकुलों का उद्देश्य पूरी तरह से वीडियो गेम की स्त्री-द्वेष से जुड़ी समस्याओं पर केंद्रित है।

इसके बजाय, शो कुछ और कठिन प्रयास करता है, गंदे पात्रों की गहराई में खोज करता है जो यह पता लगा रहे हैं कि वे क्या चाहते हैं। एक एपिसोड में ऑफिस के खलनायक ब्रैड बास्खी (एक बहुत ही दुष्ट डैनी पुडी) को अलग किया गया है और पता लगाया गया है कि उसके मानवद्वेषी दिल को क्या परेशान करता है। लगातार अनुपयुक्त फंतासी लेखक सी.डब्ल्यू. लॉन्गबॉटम (एफ. मुर्रे अब्राहम, जो कई एपिसोड वीडियोकांफ्रेंसिंग में बिताते हैं) अपने करियर के अतीत और वर्तमान के साथ विशेष रूप से अपवित्र तरीकों से कुश्ती करते हैं। परीक्षक दाना और राचेल (इमानी हाकिम और एशली बर्च) मानते हैं कि कंपनी पदानुक्रम के निचले भाग में उनकी स्थिति आवश्यक रूप से टिकाऊ नहीं है, अनजाने में वे अपनी अलग संचार शैलियों के साथ एक-दूसरे के प्रयासों में बाधा डाल रहे हैं। और कैरोल (नाओमी एकपेरिगिन) तनावग्रस्त, अत्यधिक काम करने वाली एचआर निदेशक है जो उन सभी से निपटती है।

इन सबके माध्यम से, का दूसरा सीज़न मिथक खोज अधिक समान हो जाता है कार्यालय or पार्क और मनोरंजन इसमें स्वीकार करना और एक साथ काम करना सीखने वाले कठिन, गन्दे विचित्र लोगों का चित्रण है। पहली नज़र में, यह इसके पहले सीज़न की तुलना में एक निराशाजनक गिरावट है, जो समान रूप से खेल उद्योग के निष्कासन और जश्न के समान था। उन शो की तरह, मिथक खोज अपने अधिकांश कलाकारों को पसंद करने योग्य बनाने के साथ-साथ एक-दूसरे को पसंद करने की आवश्यकता में थोड़ा कष्ट सहना पड़ता है - रॉन स्वानसन की धीमी गति से कमजोर पड़ने पर विचार करें पार्क और रिक वैचारिक प्रतिद्वंद्वी से लेकर नायक लेस्ली नोप के क्रोधी पिता तुल्य तक। यह तनाव नए सीज़न को पहले सीज़न की तुलना में थोड़ा कम मज़ेदार बनाता है, लेकिन इसमें अभी भी एक बढ़त है जो ताज़ा है।

सीज़न 2 बहुत कठिन सवालों से निपटता है मिथक खोज इसके पहले सीज़न में तलाशने के लिए जरूरी जगह नहीं थी, जब यह अपने सभी पात्रों को पेश करने और एक कुख्यात अपारदर्शी उद्योग को नए लोगों के लिए सुलभ बनाने में व्यस्त था। वे और भी उलझे हुए प्रश्न हैं जिन्हें एक संस्कृति के रूप में संबोधित करने में हम बहुत अच्छे नहीं हैं: यह स्वीकार करना कि कौन बोल सकता है, किसे सुना जाता है, अनदेखा किया जाता है, याद रखा जाता है, या आगे बढ़ा दिया जाता है। और जो घटनाएँ एक व्यक्ति के लिए महत्वहीन लगती हैं, वे किसी सहकर्मी के करियर पर कितना बड़ा प्रभाव डाल सकती हैं, या जनता द्वारा किसी उद्योग को किस तरह से देखा जाता है।

शायद ऐसा नहीं लगता कि इसका वीडियो गेम से कोई लेना-देना है। यह इस प्रकार का मुद्दा है: मिथक खोज हमेशा उससे बड़ा झूल रहा था. हर सपनों की नौकरी में एक पकड़ होती है।

स्रोत: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

समय टिकट:

से अधिक बहुभुज