नई रिपोर्ट में कहा गया है कि च्युइंग गम वीआर मोशन सिकनेस को कम करता है

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मेटावर्स की खोज करते समय बेचैनी महसूस हो रही है? अपने पसंदीदा गोंद की एक छड़ी लें और चबाना शुरू करें।

यह हर VR उपयोगकर्ता का सबसे बुरा सपना है। आपने अभी-अभी एक नया गेम या ऐप इंस्टॉल करना समाप्त किया है और कुछ ही क्षण बाद अनुभव से खुद को मिचली महसूस करने के लिए उत्साहपूर्वक गोता लगाएँ। यह VR समुदाय के भीतर एक सामान्य समस्या है, जो आपके इन-हेडसेट अनुभव को गंभीर रूप से कम कर सकती है यदि इसे बिना ध्यान दिए छोड़ दिया जाए।

2016 में पहले उपभोक्ता-तैयार वीआर हेडसेट्स के लॉन्च के बाद से, कंपनी ने इस मुद्दे के लिए प्रभावी वर्कअराउंड विकसित करने के लिए काम किया है जो कि समुदाय को बहुत परेशान करता है। इसमें हार्डवेयर से लेकर सॉफ्टवेयर-आधारित समाधान तक सब कुछ शामिल है। एक नए अध्ययन के अनुसार, हालांकि, इसका उत्तर हमारी कल्पना से कहीं अधिक सरल हो सकता है।

शारीरिक रूप से सक्रिय वीआर गेम कुछ खिलाड़ियों को असहज महसूस करा सकते हैं। / छवि क्रेडिट: क्रायटेक

पिछले हफ्ते, एक अनुसंधान अनुच्छेद च्यूइंग गम के नेत्रहीन प्रेरित मोशन सिकनेस (VIMS) से पीड़ित लोगों पर होने वाले सकारात्मक प्रभावों को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक प्रयोग का विवरण प्रकाशित किया गया था। अध्ययन के हिस्से के रूप में, 77 प्रतिभागियों को तीन समूहों में विभाजित किया गया था- एक नियंत्रण समूह जिसमें कोई गम नहीं था, एक प्रयोगात्मक समूह च्यूइंग पेपरमिंट गम, और दूसरा प्रयोगात्मक समूह अदरक गम चबा रहा था- और 15 मिनट की वीआर हेलीकॉप्टर उड़ान में विसर्जित किया गया था।

प्रतिभागियों को फास्ट मोशन सिकनेस स्केल (एफएमएस) का उपयोग करके हर मिनट अपनी शारीरिक परेशानी को रेट करने के लिए कहा गया था। प्रयोग के परिणामों के आधार पर, पेपरमिंट गम चबाने वालों ने अन्य दो समूहों की तुलना में कम VIMS का अनुभव किया। जिंजर गम चबाने वालों ने भी आराम में उल्लेखनीय वृद्धि की सूचना दी, हालांकि च्यूइंग पेपरमिंट जितना नहीं, यह सुझाव देते हुए कि गम का स्वाद भी उपयोगकर्ता के वीआईएमएस स्तरों में एक कारक खेल सकता है।

तो, च्युइंग गम वास्तव में वीआर मोशन सिकनेस का मुकाबला कैसे करता है? रिपोर्ट के अनुसार, यह सब मानव मस्तिष्क का ध्यान भटकाने वाला है। शोध समूह 2015 में किए गए एक अध्ययन का हवाला देता है जिसमें दिखाया गया है कि कैसे सिर का कंपन मोशन सिकनेस की मात्रा को 25% और मानसिक व्याकुलता को 19% तक कम कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप संयुक्त बीमारी में 39% की कमी हो सकती है।

छवि क्रेडिट: मारा कॉफ़ेल्ड, कथरीना डी कॉनिक, जेनिफर श्मिट, हेइको हेचट

"अन्य अध्ययनों से पता चला है कि मास्टॉयड क्षेत्र की यांत्रिक उत्तेजना (वीच एट अल। 2018), सुखद गंध (केशवर्ज एट अल। 2015), और सुखद संगीत उत्तेजनाओं पर ध्यान देने से VIMS (केशवर्ज़ और हेचट) में सुधार हो सकता है 2014), "शोध समूह ने अपनी रिपोर्ट में कहा, "यह संभावना है कि च्यूइंग गम का भी सकारात्मक प्रभाव पड़ता है, क्योंकि यह चबाने के माध्यम से अप्रत्यक्ष मास्टॉयड उत्तेजना और साथ ही सुखद स्वाद अनुभव द्वारा सकारात्मक प्रभाव डाल सकता है। ।"

जाहिर है, शोधकर्ता अंततः च्यूइंग गम के उपयोग के बिना इन समान प्रभावों को वितरित करने के कई तरीके विकसित कर सकते हैं। हाल ही में घोषित प्लेस्टेशन VR2, उदाहरण के लिए, बिल्ट-इन हेडसेट-आधारित हैप्टिक्स होने की पुष्टि की गई है। शायद इसी तकनीक का उपयोग VIMS से निपटने के लिए उपयोगकर्ता के सिर में सूक्ष्म कंपन पहुंचाने के लिए किया जा सकता है।

"च्यूइंग गम नेत्रहीन प्रेरित मोशन सिकनेस को कम करता है" किसके द्वारा लिखा गया था मारा कॉफ़ेल्डोकथरीना डी कोनिन्कीजेनिफर श्मिटt, तथा हाइको हेचतो. अधिक जानकारी के लिए पूरा शोध लेख देखें यहाँ उत्पन्न करें.

फ़ीचर इमेज क्रेडिट: आर्टफ़ैमिली / शटरस्टॉक

स्रोत: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/

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