क्रिप्टो प्रभाव: व्यसन के किनारे पर ट्रेडिंग altcoin

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चाहे विज़ुअल इनोवेशन में काम करना हो या केवल एक रिपोर्टर के रूप में काम करना हो, मैंने डाइविंग हेडफर्स्ट से ऐसे विचारों में करियर बनाया है जिनके बारे में मुझे कुछ नहीं पता है।

पहेली जितनी ताजा, उतनी ही जटिल होती है जिसे सुलझाना होता है, मैं उसमें उतना ही खोदता हूं, अज्ञात से ज्ञात की ओर जाता हूं। और अगर मैं भाग्यशाली हूं, तो मुझे अपनी सेवाओं के बदले में एक दिन का एड्रेनालाईन रश और कुछ असामान्य सपने उपहार में दिए गए हैं।

जब मैं शुरुआत कर रहा था, मैंने एक ब्रेकिंग न्यूज पत्रकार के रूप में काम किया - एक ऐसा काम जिसमें मुझे एक दिन में छह समाचार तक लिखना पड़ता था। इसके शीर्ष पर, राष्ट्रपति प्रेस ब्रीफिंग में हर शब्द को पकड़ने का दबाव, उदाहरण के लिए, दिमागी झुकाव तीव्र हो सकता है और इस तरह के अकल्पनीय ध्यान की आवश्यकता होती है। एकमात्र तुलना जो मैं आकर्षित कर सकता था, वह होगी दिन के कारोबार की क्रिप्टोकरेंसी।

और क्रिप्टो की तरह, मेरा काम अक्सर देर रात तक मुझसे मिलने आता था। एक बार बिस्तर पर, मुझे लगता है कि मेरी परिधीय दृष्टि से परे एक कर्सर झपका रहा है, या मैं धुंधली सुर्खियों को लिखा और फिर से लिखा हुआ देखूंगा ताकि वे अपनी चरित्र सीमाओं से न हटें।

"अमेरिकी राष्ट्रपति ईरान के साथ सौदा चाहते हैं ..." हटाएं, हटाएं, हटाएं। "राष्ट्रपति ने ईरान के साथ विश्वास की मांग की..." क्या मैं सो रहा था? क्या मैं अपने आप से फुसफुसा रहा था? सवाल तब भी वही थे जो अब हैं।

यहां तक ​​कि उस दौरान किराने की दुकान पर अनाज का एक डिब्बा उठा लेने से मेरी उंगलियों के बीच कंप्यूटर की चाबियों को दबाने की भावना पैदा हो सकती थी।

जैसा कि मैंने तब सीखा था, मैं जो अनुभव कर रहा था उसका तथाकथित "टेट्रिस प्रभाव" से संबंध था।

आप देखिए, जब 1980 के दशक में टेट्रिस रिलीज़ हुई थी, तो लोग रूसी-अमेरिकी इंजीनियर एलेक्सी पजित्नोव के वीडियो गेम से इतने प्रभावित थे कि वे अपने हर काम में इसे देखते और सुनते थे।

1990 के दशक की शुरुआत में भी वायर्ड के लिए एक लेखक बुलाया खेल अपनी व्यसनी शक्तियों के संदर्भ में एक "फार्माट्रॉनिक"।

पत्रकार जेफरी गोल्डस्मिथ ने खेल खेलने के बारे में लिखा: “दिनों, मैं एक लैवेंडर साबर सोफे पर बैठ गया और टेट्रिस को उग्र रूप से खेला। घर से दुर्लभ पीलिया के दौरान, मैं कारों और पेड़ों और लोगों को एक साथ फिट बैठता हूं। ”

जाना पहचाना? क्रिप्टो कैंडलस्टिक्स देखकर, कोई भी?

पजित्नोव ने वायर्ड को बताया: “आप कल्पना नहीं कर सकते। मैं प्रोटोटाइप खत्म नहीं कर सका! मैंने खेलना शुरू किया और मेरे पास कोड खत्म करने का समय नहीं था। लोग खेलते रहे, खेलते रहे, खेलते रहे। मेरे सबसे अच्छे दोस्त ने कहा, 'मैं अब आपके टेट्रिस के साथ नहीं रह सकता।'"

गेमर्स और मनोवैज्ञानिकों के बीच बातचीत के लिए टेट्रिस ड्रीम्स व्यापक चारा बन गया। वास्तव में, हार्वर्ड मेडिकल स्कूल में मनोचिकित्सा के प्रोफेसर रॉबर्ट स्टिकगोल्ड और उनके सहयोगियों ने पाया कि जिन लोगों ने इस खेल को खेलने के लिए प्रशिक्षित किया, उनमें से 60% से अधिक की रिपोर्ट इससे जुड़ी छवियों का सपना देखना।

स्टिकगोल्ड ने तर्क दिया कि ये टेट्रिस सपने केवल इस बात का हिस्सा थे कि मनुष्य हमारे जागने के घंटों से जानकारी कैसे संसाधित करता है।

टेट्रिस को "फ्लो स्टेट" से भी जोड़ा गया है, यह नाम उस खांचे को दिया गया है जिसे आप तब प्राप्त करते हैं जब आप किसी लक्ष्य पर इतना अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं कि आपके आस-पास की दुनिया पिघल जाती है।

केर सहमत हैं कि मेरे पास जो क्रिप्टो विज़न था, ज्यादातर देर रात में, टेट्रिस प्रभाव की तरह लगता है। लेकिन वह यह बताने के लिए जल्दी है कि हमारा दिमाग पहेलियों की ओर बढ़ेगा, चाहे वे कुछ भी हों।

"हम प्राकृतिक समस्या समाधानकर्ता हैं। और क्रिप्टो कुछ मायनों में एक बड़ी पहेली की तरह है। सपने देखने को समस्या सुलझाने की क्षमता से जोड़ा गया है। और क्रिप्टो एक समस्या है जिसे हम हल करना चाहते हैं और ठीक करना चाहते हैं और पैसा बनाना चाहते हैं, "केर कहते हैं।

स्रोत: https://cointelegraph.com/magazine/2021/08/24/crypto-effect-trading-altcoins-edge-addiction

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