इस बात से कोई इंकार नहीं है कि हाल के वर्षों में गेमिंग उद्योग लोकप्रियता में विस्फोट कर रहा है, जिससे कई अन्य प्रौद्योगिकी और वैज्ञानिक उद्योगों में तकनीकी प्रगति में सबसे बड़ी छलांग लगाई गई है। हम बचपन में अपने बेसमेंट में बैठने और 2-डी, पिक्सेलयुक्त प्लम्बर का उपयोग करके गरीब कछुओं के सिर पर कूदने के दिनों से एक लंबा सफर तय कर चुके हैं, फिर किसी कारण से, विशाल हरे पाइपों को बेतरतीब ढंग से गायब कर देते हैं।
गेमिंग उद्योग अब एक बहु-अरब-डॉलर का उद्योग है, जो फिल्म और संगीत उद्योगों की तुलना में अधिक राजस्व अर्जित करता है।
हालांकि यह हाल के एक के अनुसार खेल, फिल्मों और संगीत के रूप में "आपके चेहरे पर" नहीं हो सकता है रिपोर्ट एक्सेंचर द्वारा, गेमिंग उद्योग वर्तमान में $ 300 बिलियन डॉलर का है, अकेले 90 में $ 2020 बिलियन के राजस्व में खींच रहा है, और 256 तक प्रति वर्ष राजस्व में $ 2025 बिलियन का आमना-सामना करने का अनुमान है। और ऐसा नहीं है बस वह एक अजीब बच्चा जो कक्षा में सबसे पीछे बैठा था, जिसने इन दिनों चीटोस की तरह महक दी थी, जो कि इन दिनों गेमिंग कर रहा है, दुनिया भर में अनुमानित 2.7 बिलियन लोग गेमर्स हैं, ईस्पोर्टिंग इवेंट जैसे कि डोटा 2 टूर्नामेंट में लगभग 456 मिलियन दर्शकों ने रेकिंग की, और अधिक घड़ी देखी। सुपर बाउल और विश्व कप की तुलना में दर्शक! एक पल के लिए उसे डूबने दें।
गेमिंग उद्योग सफलता के इस स्तर तक पहुंचने में सक्षम रहा है, जब तक कि औसत गेमर कुछ भी मौद्रिक मूल्य अर्जित करने में सक्षम न हो, जब तक कि आप कुलीन, भाग्यशाली लोगों में से एक नहीं हैं जो टूर्नामेंट जीतने में सक्षम हैं। कल्पना कीजिए कि गेमिंग का भविष्य अब कहां जा सकता है कि खिलाड़ी वास्तव में कमाई के लिए खेल में भाग लेने में सक्षम हैं ब्लॉकचैन गेम्स, ऐसी संपत्ति अर्जित करना जिसे वास्तविक-विश्व मूल्य में परिवर्तित किया जा सकता है। जबकि यह मामला हुआ करता था कि खेल खेलने के लिए एकमात्र प्रोत्साहन मनोरंजन के लिए था, हो सकता है कि आपके दोस्तों पर कुछ डींग मारने का अधिकार हो, या कछुओं के सिर पर कूदने और पाइपों को गायब करने की एक अजीब इच्छा को पूरा करने के लिए, अब आप वास्तव में पैसे कमा सकते हैं गेमिंग भी? मुझे साइन अप! यहां क्षमता अनंत है। उन सभी माताओं के बारे में सोचें जिन्होंने अपने बच्चों को यह बताने में वर्षों बिताए हैं कि वीडियो गेम समय की बर्बादी है और वे इससे कभी भी जीविकोपार्जन नहीं कर पाएंगे, ठीक है, ऐसा लगता है कि यह बदल गया है। मैं पहले से ही लाखों लोगों द्वारा आनंदित किए जा रहे खेलों को अर्जित करने के लिए कुछ शीर्ष खेल को तोड़ने जा रहा हूं, और आपको अपने दो सत्र देता हूं जहां मुझे लगता है कि खेल कमाने के लिए खेल का भविष्य क्षितिज पर एक गंभीर महत्वाकांक्षी परियोजना के साथ जा सकता है जो बदल सकता है न केवल गेमिंग, बल्कि समाज जैसा कि हम इसे हमेशा के लिए जानते हैं।
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एक्सि इन्फिनिटी
मैं उन सभी के दादाजी के साथ सीधे यहां कूदने जा रहा हूं, जो निश्चित रूप से, एक्सी इन्फिनिटी है।
एक्सि इन्फिनिटी यह गेम कमाने के लिए एक एनएफटी आधारित खेल है जो 2021 में गेमिंग परिदृश्य पर शुरू हुआ और हर दिन लगभग 300,000 नए उपयोगकर्ताओं को मंच पर आकर्षित कर रहा है। इस खेल में प्यारे और प्यारे पात्र पोकेमोन और तमागोटचिस की पसंद से प्रेरित थे और उम्मीद है कि मैं उस बच्चे के रूप में तमागोत्ची बिल्ली से बेहतर किराया दूंगा जिसे मैं खिलाना भूल गया था, 5 साल की उम्र में मुझे आघात हुआ क्योंकि मैंने मृत्यु दर के बारे में सीखा इससे पहले कि मैं अपना नाम लिखना जानता।
वैसे भी, "एक्सिस" कहे जाने वाले इन लाखों आराध्य जीवों को पाला जा सकता है, उठाया जा सकता है, और निश्चित रूप से, अगर वे युद्ध नहीं कर सकते तो क्या मज़ा होगा?
एक्सिस 9 श्रेणियों में से एक के अंतर्गत आ सकती है, जिसमें प्रत्येक श्रेणी में दूसरी श्रेणी की ताकत और कमजोरी होती है। प्रत्येक एक्सी में 6 शरीर के अंग हो सकते हैं जिन्हें उपलब्ध 500 से अधिक विकल्पों में से चुना जा सकता है। शरीर के इन अंगों में से प्रत्येक में 3 जीन होते हैं, एक प्रमुख, एक नाबालिग और एक छोटा अप्रभावी। जब स्टीरियो पर कुछ बैरी व्हाइट खेलने और एक्सिस को प्रजनन करने का समय आता है, तो ये जीन एक कारक की भूमिका निभाएंगे, क्योंकि जीन के संयोजन को संतानों को पारित किया जाएगा।
तीन के समूहों में अक्ष लड़ाई और उनकी लड़ाई का परीक्षण अखाड़े में अन्य खिलाड़ियों, या साहसिक मोड में गैर-मानव खिलाड़ियों के खिलाफ किया जा सकता है। जब ये क्रूर छोटे एक्सिस एक दुश्मन को हराते हैं, तो जीतने वाले खिलाड़ी को स्मूथ लव पोशन या (एसएलपी) टोकन की एक छोटी राशि प्राप्त होती है। ये SLP टोकन AXS टोकन के साथ-साथ Axies को प्रजनन करने के लिए आवश्यक हैं।
अधिक जनसंख्या/मुद्रास्फीति की समस्या से बचने के लिए, कितने अक्ष पैदा किए जा सकते हैं, इसकी एक सीमा है। लेखन के समय यह सीमा 7 है, प्रत्येक नई संतान को पिछले की तुलना में अधिक एसएलपी की आवश्यकता होती है। अप्रैल 2021 में, एक्सी इन्फिनिटी एथेरियम नेटवर्क से एथेरियम संगत रोनिन साइड चेन में माइग्रेट हो गई, जिसे उच्च एथेरियम गैस शुल्क को दूर करने के तरीके के रूप में बनाया गया था। मॉडल अर्जित करने का नाटक खिलाड़ियों को उनके समय और प्रयास के लिए पुरस्कृत करता है, और एक्सी इन्फिनिटी के मामले में, खिलाड़ी किसी भी एक्सिस को बेचने में सक्षम होते हैं जिनकी उन्हें एक्सी इन्फिनिटी मार्केटप्लेस पर आवश्यकता नहीं होती है, और वे युद्ध से अर्जित अपने एसएलपी टोकन बेच सकते हैं। Binance जैसे एक्सचेंजों पर। खिलाड़ी खेलने से प्रति माह $500 से $1000 डॉलर के बीच कहीं भी कमा सकते हैं, जो इस खेल को इतनी जल्दी दुनिया भर में बड़े पैमाने पर अपनाने का कारण रहा है।
अब, यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि आरंभ करने के लिए यहां प्रवेश के लिए एक बाधा है, और यह वास्तव में इन अक्षों को प्राप्त करने की कीमत है। आरंभ करने के लिए, खिलाड़ियों को बाज़ार से कम से कम 3 अक्ष खरीदने की आवश्यकता होती है, और निश्चित रूप से, Axie जितना बेहतर होगा, लागत उतनी ही अधिक होगी। 3 Axies की एक मजबूत टीम की कीमत $2000 US डॉलर से अधिक हो सकती है। इस गेम को सभी के लिए सुलभ बनाने में मदद करने के लिए, Axie Infinity टीम Axie स्कॉलरशिप के रूप में एक समाधान लेकर आई, जहाँ Axie प्रबंधक उन खिलाड़ियों के लिए Axies को उधार देने में सक्षम हैं, जो अपनी खुद की खरीद नहीं कर सकते, और बदले में, Axie प्रबंधक खिलाड़ी द्वारा अर्जित किसी भी SLP की कटौती अर्जित करेंगे। जबकि एसएलपी खिलाड़ी कितना कमा सकते हैं, इस पर कोई आजीवन सीमा नहीं है, खिलाड़ियों को कमाई से अधिक सीमित करने के लिए एडवेंचर मोड में कितना एसएलपी अर्जित किया जा सकता है, इसकी कोई दैनिक सीमा नहीं है, लेकिन खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी में कितना एसएलपी अर्जित किया जा सकता है, इसकी कोई सीमा नहीं है। लड़ाई
शायद एक्सी इन्फिनिटी के बारे में सबसे रोमांचक घटनाओं में से एक है जब हम लुनासिया की भूमि में आते हैं, आभासी दुनिया जहां ये आराध्य लेकिन शातिर छोटे मंचकिन रहते हैं।
लुनासिया में ही जमीन बिक्री के लिए है, टीम अभी भी विस्तार के लिए विकास कर रही है क्योंकि वे एक खुली दुनिया बनाने के लिए काम कर रहे हैं जिसका स्वामित्व और संचालन खिलाड़ियों द्वारा किया जाता है। यह वह भूमि है जहां एक्सिस को लूनासिया को बचाने के लिए चिमेरा नामक दुष्ट प्राणियों से लड़ने में राजकुमारी की मदद करने के लिए एक साथ आना होगा, जिसमें कालकोठरी, विभिन्न परिदृश्य, एनपीसी और यहां तक कि इसका अपना शासी कानून भी होगा।
Axie के पीछे की टीम ने इसे 2021 के अंत में, 2022 की शुरुआत में रोल आउट करने की योजना बनाई है, जैसा कि हम उनके रोडमैप पर देख सकते हैं।
तो लुनासिया और उसके निवासी एक्सिस के रास्ते में बहुत सारी रोमांचक चीजें हैं।
गाय ने एक्सी इन्फिनिटी को और अधिक विस्तार से कवर किया और हाल के एक वीडियो में टोकनोमिक्स को कवर किया जो यहां पाया जा सकता है: एक्सी इन्फिनिटी: क्रेजिएस्ट क्रिप्टो गेम एवर !!
क्रिप्टोब्लेड्स
क्रिप्टोब्लेड्स एनएफटी क्राफ्टिंग क्षमताओं वाला एक आरपीजी है, पीटीई स्टाइल गेमिंग, टीबीएस फाइटिंग के साथ, स्किल टोकन अर्निंग गेम जहां खिलाड़ी बीएनबी का उपयोग बीएससी नेटवर्क पर खरीदारी और अपग्रेड करने के लिए कर सकते हैं ... हुह?
क्षमा करें, इस संक्षिप्त नाम से भरे ब्लॉकचेन गेमिंग इकोसिस्टम शब्दजाल के साथ वहाँ ले जाया गया। क्रिप्टोब्लैड्स एक और गेम है जो शुरुआती लाइन से लोकप्रियता में भारी उछाल के साथ दृश्य पर फट गया। क्रिप्टोब्लैड्स एक टर्न-आधारित रोल-प्लेइंग गेम है जिसमें स्कीरिम की इमेजरी और स्लॉट मशीन के समान यादृच्छिक परिणाम की लड़ाई शैली के साथ, एक्सी इन्फिनिटी के रूप में मॉडल कमाने के लिए एक समान खेल है, लेकिन जहां बाधाओं को ढेर नहीं किया जाता है आपके खिलाफ भयानक रूप से।
क्रिप्टोब्लैड्स प्लेटफॉर्म को न्यूनतम शुल्क और लेनदेन के तेजी से निष्पादन को सुनिश्चित करने के लिए बिनेंस स्मार्ट चेन पर बनाया गया है, जहां खिलाड़ी इन-गेम स्किल टोकन का उपयोग करके बीएनबी टोकन को स्वैप कर सकते हैं। एप स्वैप और उनके कौशल टोकन का उपयोग अपने पहले यादृच्छिक एनएफटी तैयार किए गए चरित्र और हथियार को खरीदने के लिए करें।
प्रत्येक हथियार को अग्नि, पृथ्वी, जल या बिजली जैसे तत्व दिए गए हैं, प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं। एक बार एक पात्र चुन लिए जाने के बाद, खिलाड़ी युद्ध के लिए तैयार होते हैं और यहीं पर वे इन लड़ाइयों को जीतकर SKILL टोकन अर्जित करते हैं। युद्ध में जीते गए कौशल टोकन का उपयोग खिलाड़ी के योद्धा और हथियार को अनुकूलित करने, बेहतर हथियार बनाने और एक मजबूत चरित्र बनाने के लिए किया जा सकता है, इसलिए खिलाड़ी को अधिक लड़ाई जीतने में सक्षम बनाता है, अपने चरित्र को और उन्नत करने के लिए अधिक कौशल अर्जित करता है, और अधिक लड़ाई जीतने की संभावना बढ़ाता है। और अधिक टोकन वगैरह वगैरह। जैसा कि प्रत्येक चरित्र एक अद्वितीय एनएफटी है, खिलाड़ी तब क्रिप्टोब्लैड्स बाजार पर अपने पात्रों और हथियारों को बेचने का विकल्प चुन सकते हैं।
खिलाड़ी लोहार के गढ़ में अधिकतम चार वर्ण और एक से तीन हथियारों की भर्ती कर सकते हैं। एक हथियार बनाने के लिए एक परिणाम को यादृच्छिक बनाने के लिए आरएनजी यांत्रिकी का उपयोग करता है ताकि प्रत्येक नए खिलाड़ी के पास हथियार की एक निश्चित शक्ति से लैस होने का समान मौका हो। लेखन के समय, यहाँ विभिन्न स्टार स्तर के हथियारों से लैस होने की संभावनाएँ हैं:
- 5+ स्टार @ 1% मौका। अनुमानित लागत 37.09 कौशल।
- 4+ स्टार @ 6% मौका। अनुमानित लागत 6.18 कौशल।
- 3+ स्टार @ 21% मौका। अनुमानित लागत 1.77 कौशल।
- 2+ स्टार @ 56% मौका। अनुमानित लागत 0.66 कौशल।
- 1+ स्टार @ 100% मौका।
स्टार स्तर जितना अधिक होगा उतना ही अधिक तत्व या शक्ति विशेषताएँ आपके हथियार से लैस होंगी, और विशेषता आँकड़े स्टार स्तर के आधार पर एक पैमाने पर बेतरतीब ढंग से चुने जाएंगे। हथियारों को फिर से जाली बनाया जा सकता है, तत्वों और शक्ति विशेषताओं को नए हथियारों में मिलाकर, मूल हथियार को इस प्रक्रिया में नष्ट कर दिया जा सकता है।
अब जब एक खिलाड़ी को एक योद्धा दिया गया है और एक हथियार बना दिया गया है, तो रोमांचक भाग के लिए समय है, यह लड़ाई का समय है!
मुकाबला कौशल हासिल करने का मुख्य स्रोत है। लड़ाई में खिलाड़ी अपने चरित्र और हथियार का चयन करता है, फिर खिलाड़ी के कौशल के आधार पर स्वचालित रूप से प्रस्तुत यादृच्छिक चयन से एक दुश्मन का चयन करता है।
एक बार एक दुश्मन का चयन हो जाने के बाद, युद्ध के परिणाम का निर्धारण चर के एक सेट के आधार पर किया जाता है जैसे कि मुकाबला चर और मौलिक मिलान। मुकाबला चर निम्नलिखित कारकों पर आधारित हैं:
- असंरेखित चरित्र शक्ति किसी भी मौलिक मिलान पर विचार किए बिना चरित्र के वर्तमान स्तर और चयनित हथियार का उपयोग करके गणना की जाती है।
- संरेखित चरित्र शक्ति ऊपर की तरह ही गणना की जाती है, सिवाय इसके कि यह ध्यान में रखता है कि क्या कोई विशेषता चरित्र के तत्व से मेल खाती है, या यदि विशेषता पीडब्लूआर है।
- विशेषता बोनस चरित्र के तत्व की जांच करके और यह मूल्यांकन करके गणना की जाती है कि यह चुने हुए दुश्मन के तत्व के खिलाफ मजबूत, तटस्थ या कमजोर है या नहीं।
- शत्रु शक्ति चुने हुए दुश्मन का सूचीबद्ध शक्ति मूल्य है और इसका उपयोग दुश्मन के लड़ाकू रोल और पुरस्कार भुगतान को निर्धारित करने में किया जाता है।
मौलिक मिलान का निर्धारण करते समय यह ध्यान रखना अच्छा होता है कि मिलान करने वाले तत्व जीत दर और अनुभव लाभ के लिए महत्वपूर्ण हैं, हालांकि दुश्मन की शक्ति सीमा, या कौशल भुगतान की गणना में कोई कारक नहीं है।
लड़ाई का परिणाम ही उपरोक्त सभी को ध्यान में रखता है और युद्ध में सफलता की संभावना की गणना करता है। आप दुश्मन के चयन स्क्रीन पर दुश्मन के नीचे अपनी सफलता की संभावना देख सकते हैं। एक बार "लड़ाई" बटन हिट होने के बाद, बीएससी नेटवर्क पर एक छोटा सा शुल्क चुकाया जाता है। यदि आप जीत जाते हैं, तो आप अनुभव प्राप्त करेंगे और अपने शक्ति स्तर के अनुपात में एक कौशल टोकन पुरस्कार प्राप्त करेंगे। पुरस्कार आपके पात्रों के स्तर, इस्तेमाल किए गए हथियार और प्रतिद्वंद्वी की ताकत पर आधारित होते हैं।
यदि आप लड़ाई हार जाते हैं, तो आपका चरित्र केवल नष्ट नहीं होता है, सौभाग्य से, आप तब तक लड़ना जारी रख सकते हैं जब तक कि आपके चरित्र की "ऊर्जा" समाप्त नहीं हो जाती। प्रत्येक चरित्र 200 ऊर्जा से शुरू होता है, प्रत्येक लड़ाई के लिए 40 ऊर्जा की आवश्यकता होती है। ऊर्जा वास्तविक समय में ठीक हो जाती है और पूरी तरह से रिचार्ज होने में 16 घंटे लगते हैं।
इस घटना में कि आप पूर्ण रेम्बो जाते हैं और अपनी सभी लड़ाइयाँ जीतते हैं, प्रत्येक जीती हुई लड़ाई XP और SKILL उत्पन्न करेगी, लेकिन प्रत्येक लड़ाई के बाद इस पर दावा करने की आवश्यकता नहीं है। चूंकि आपके XP और SKILL टोकन पर दावा करने के लिए BNB की एक छोटी राशि की आवश्यकता होगी, इसलिए उन्हें कुछ समय के लिए जमा होने देना सबसे अच्छा है।
इस खेल के खिलाफ सबसे बड़ी आलोचना यह है कि फंतासी कला खिलाड़ियों को यह विश्वास दिलाती है कि यह गेम वास्तव में गेमप्ले की तुलना में बहुत अधिक मोहक है। जबकि कलाकृति और पात्रों में एक बहुत ही स्किरिम प्रकार का अनुभव होता है, कुछ खिलाड़ी इस तथ्य से निराश थे कि एक यादृच्छिक परिणाम के साथ एक बटन दबाकर मुकाबला किया जाता है। यह जानना रोमांचक है कि यह गेम अभी भी सक्रिय रूप से विकास के अधीन है, क्षितिज पर बहुत सुधार हुआ है और इसे बिनेंस के त्वरण कार्यक्रम के लिए शीर्ष 10 फाइनलिस्ट में से एक के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।
त्वरक कार्यक्रम का हिस्सा होने वाली परियोजनाएं परियोजना को और विकसित करने के लिए बिनेंस से धन प्राप्त करती हैं और परियोजना की भविष्य की सफलता सुनिश्चित करने में मदद करती हैं। क्रिप्टोब्लैड्स के रोडमैप में क्रिप्टोब्लैड राज्यों की शुरूआत का उल्लेख है जहां खिलाड़ी उस जमीन पर गतिविधियों को पूरा करके जमीन का मालिक बन सकेंगे और मुनाफा कमा सकेंगे। डेवलपर्स ने हाल ही में खेल के लिए एक रेडिंग पहलू पेश करने का भी उल्लेख किया है, हालांकि इसके बारे में अभी तक बहुत कुछ पता नहीं है।
इस परियोजना पर कड़ी नजर रखने वाले बहुत सारे फंतासी-प्रेमी आरपीजी उत्साही हैं, जो निश्चित रूप से है।
Splinterlands
स्प्लिंटरलैंड्स एक डिजिटल संग्रहणीय कार्ड गेम है जिसने ऐसे खिलाड़ियों को आकर्षित किया है जो मैजिक द गैदरिंग या हर्थस्टोन जैसे द्वंद्वयुद्ध कार्ड गेम के प्रशंसक हैं। यह गेम खिलाड़ियों को अलग-अलग आँकड़ों और कार्यों के साथ कार्ड इकट्ठा करने और बनाने की अनुमति देता है और अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ाई के लिए उनका उपयोग करता है।
स्प्लिंटरलैंड्स को वास्तव में अन्य कार्ड गेम से अलग करता है क्योंकि यह ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करता है और प्रत्येक कार्ड का अपना एनएफटी होता है, खिलाड़ी यह देखने में सक्षम होते हैं कि प्रत्येक कार्ड में से कितने मौजूद हैं, और यहां तक कि प्रत्येक कार्ड के लिए ऐतिहासिक रिकॉर्ड भी देख सकते हैं। रणनीति बनाने के लिए खिलाड़ी वास्तव में अद्वितीय अंतर्दृष्टि है।
स्प्लिंटरलैंड्स के साथ आरंभ करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी को पर एक खाता बनाना होगा Splinterlands मंच। एक बार आपके पास एक खाता होने के बाद, पहला कदम सम्मनर्स स्पेलबुक खरीद रहा है
जो आपको $10 डॉलर वापस कर देगा। यह खरीदारी क्रिप्टो या पेपाल के साथ की जा सकती है और एक बार जब आप यह खरीदारी कर लेते हैं, तो गेम की सभी सुविधाएं जैसे कार्ड खरीदना और कुछ इन-गेम सुविधाओं का उपयोग करना उपलब्ध कराया जाएगा।
अगली खरीदारी आप कार्ड पैक, भूमि, रैफल्स, औषधि, पासा और खाल की श्रेणियों के अंतर्गत कर सकते हैं। कार्ड की लड़ाई के साथ शुरुआत करने के लिए खिलाड़ी शायद यहां ताश के पत्तों के एक पैकेट के साथ शुरुआत करना चाहेंगे। प्रत्येक रिलीज़ के लिए सीमित संख्या में कार्ड पैक उपलब्ध हैं, इसलिए कुछ खिलाड़ी केवल उन्हें तब तक होल्ड करने के लिए पैक खरीदते हैं जब तक कि वे अब उपलब्ध न हों, फिर उन्हें गेम में नए लोगों को बेच दें जो पिछले कार्ड रिलीज़ से चूक गए हैं। खिलाड़ियों को पिछले रिलीज से कार्ड खरीदने की जरूरत नहीं है, लेकिन यहां बाजार को देखना वाकई अच्छा है जहां खिलाड़ी स्प्लिंटरलैंड्स पारिस्थितिकी तंत्र में सभी पीयर टू पीयर कार्ड खरीद रहे हैं, बेच रहे हैं और एकत्र कर रहे हैं। वास्तविक दुनिया में संग्रहणीय कार्डों की तरह बहुत अधिक मात्रा में पैसे की बिक्री होती है, इनमें से कई कार्ड उनकी ताकत और दुर्लभता के आधार पर हजारों डॉलर में बेचे जा रहे हैं, इसलिए निश्चित रूप से यहां पैसे कमाने की कुछ संभावना है।
एक बार जब आप अपने कार्ड चुन लेते हैं, जैसा कि यहां वर्णित प्रत्येक गेम के साथ होता है, तो हम खेल के सबसे रोमांचक हिस्से में जाने के लिए तैयार हैं, जो निश्चित रूप से जूझ रहा है। खिलाड़ी अभ्यास करना चुन सकते हैं, या अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ रैंक या बिना रैंक वाले मैच खेल सकते हैं। रैंक किए गए मैच खिलाड़ी को डार्क एनर्जी क्रिस्टल जीतने की क्षमता देते हैं जो हाइव इंजन पर एक क्रिप्टोकुरेंसी है जिसे अन्य क्रिप्टो-एसेट्स के लिए कारोबार किया जा सकता है और फिएट के लिए बेचा जा सकता है। कल्पना कीजिए कि उन सभी घंटों में लोगों ने पोकेमोन या यूगियोह जैसे कार्ड गेम खेलते हुए देखा है, उन घंटों को स्प्लिंटरलैंड्स खेलने में अनुवाद किया है, और अब आपको वास्तव में कार्ड गेम खेलने के लिए भुगतान किया जा रहा है। युद्ध स्क्रीन पर, ऐसे दैनिक कार्य भी होते हैं जिन्हें उपयोगकर्ता अतिरिक्त पुरस्कार अर्जित करने के लिए पूरा कर सकते हैं जैसे कि कार्ड या डार्क एनर्जी क्रिस्टल गेम में उत्साह की एक और डिग्री जोड़ने के लिए।
जैसे-जैसे खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं और अधिक लड़ाइयाँ जीतना जारी रखते हैं, वे भी अपने लीग स्तर को बढ़ाना शुरू कर देंगे। लीग जितनी ऊंची होगी, आपके विरोधी उतने ही कठिन होंगे और पुरस्कार भी उतने ही अधिक होंगे। एक बार "लड़ाई" बटन दबाए जाने के बाद, आपको अपने कौशल स्तर के आधार पर एक प्रतिद्वंद्वी के साथ मिलान किया जाएगा और यही वह जगह है जहां खेल मजेदार हो जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को एक उलटी गिनती स्क्रीन से मुलाकात की जाएगी जहां आप अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा उपयोग किए गए हाल के डेक को देखने में सक्षम होंगे और साथ ही उनके पावर स्तर को भी देख पाएंगे, ताकि आप अपना डेक बना सकें और तदनुसार अपनी रणनीति समायोजित कर सकें।
एक बार जब आप अपने कार्ड चुन लेते हैं और उलटी गिनती शून्य पर पहुंच जाती है, तो लड़ाई अब शुरू होती है जहां प्रत्येक खिलाड़ी को स्क्रीन पर ले जाया जाता है यह देखने के लिए कि लड़ाई कैसे खेली जाएगी। यहां यह उल्लेख करना अच्छा है कि खिलाड़ी वास्तव में शाब्दिक लड़ाई में भाग नहीं लेते हैं, एक बार कार्ड चुने जाने के बाद और प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी द्वारा रणनीति बनाई गई है, द्वंद्व स्वयं ऑटो-प्ले प्रारूप में खेला जाता है जहां प्रत्येक खिलाड़ी देखता है द्वंद्व खेल बाहर।
यह मूल रूप से स्प्लिंटरलैंड्स के पीछे के नट और बोल्ट हैं। रणनीति-आधारित कार्ड गेम पसंद करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह वास्तव में नशे की लत खेल है, विशेष रूप से एक जहां आपके पुरस्कार और भुगतान में वृद्धि होती है क्योंकि आप रैंक में वृद्धि करते हैं और गेम अधिक प्रतिस्पर्धी हो जाता है। इस गेम का भविष्य आशाजनक दिखता है क्योंकि उपयोगकर्ता अपनाना जारी रखता है, खेल में अधिक लोगों को लाता है, प्रत्येक नए सीज़न में नए कार्ड और पुरस्कार जीते जाते हैं। इसके साथ आगे देखने के लिए बहुत कुछ है।
चरण नायक
चरण नायक एक एनएफटी फंतासी-थीम वाला आरपीजी है जो बीएससी और पॉलीगॉन नेटवर्क पर बनाया गया है जो एनएफटी गेमिंग को डेफी पारिस्थितिकी तंत्र के साथ जोड़ता है। यहां साजिश यह है कि छाया की सेना के बीच एक सर्वनाश के बाद का युद्ध है, जिसका नेतृत्व स्वयं लूसिफर कर रहा है, और स्वर्ग की एक सेना का नेतृत्व महादूत गेब्रियल द्वारा किया जाता है, जो महाकाव्य के रूप में एक लड़ाई के रूप में लगता है जैसा कि आप प्राप्त कर सकते हैं। खिलाड़ी युद्ध में शैडो आर्मी को हराने के अपने मिशन के साथ नायकों की भूमिका निभाते हैं। सूची के अन्य खेलों की तरह, पुरस्कारों का भुगतान लड़ाई जीतकर और हीरो नामक इन-गेम टोकन को दांव पर लगाकर किया जाता है। पुरस्कारों का भुगतान हीरो टोकन और इन-गेम पॉइंट्स के रूप में किया जाता है जिसका उपयोग पात्रों को अपग्रेड करने और खरीदने के लिए किया जा सकता है, या निश्चित रूप से, अन्य क्रिप्टो संपत्तियों के लिए विनिमय के लिए किया जा सकता है। इस गेम की अनूठी विशेषताओं में से एक यह है कि पात्रों को विशुद्ध रूप से उन बिंदुओं द्वारा खरीदा जा सकता है जो हीरो टोकन को दांव पर लगाकर उत्पन्न किए जा सकते हैं। उन हीरो टोकन को किसी भी बिंदु पर बेचा और बेचा जा सकता है, जिससे खिलाड़ी को अपना प्रारंभिक निवेश वापस मिल जाता है, इसलिए मूल रूप से हीरो टोकन को दांव पर लगाकर, आप पर्याप्त अंक उत्पन्न होने के बाद इन चरित्र एनएफटी को मुफ्त में अनलॉक कर सकते हैं।
हीरो टोकन के धारक इन-गेम पॉइंट अर्जित करने के लिए अपनी शेष राशि को दांव पर लगा सकते हैं, या पैनकेकस्वैप पर FLIP टोकन अर्जित करने के लिए हीरो-बीएनबी एलपी को दांव पर लगा सकते हैं, जिसका अर्थ है कि हीरो टोकन के धारकों के लिए एक से अधिक उपयोगिताएँ हैं जो खिलाड़ियों को यह विकल्प प्रदान करती हैं कि वे कैसे चाहते हैं उनके टोकन का उपयोग करने के लिए। खिलाड़ी बीएनबी का उपयोग कर सकते हैं या एनएफटी के लिए अंक और एफएलआईपी को भुना सकते हैं जिसका इन-गेम मार्केटप्लेस पर कारोबार किया जा सकता है। मार्केटप्लेस एक क्रॉस-चेन एनएफटी प्लेटफॉर्म है जहां उपयोगकर्ता एनएफटी बना सकते हैं, बेच सकते हैं और खरीद सकते हैं, और यहां तक कि नीलामी और संबद्ध कार्यक्रम जैसी सुविधाएं भी शामिल हैं।
जैसा कि स्टेप हीरोज अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, अभी तक निश्चित रूप से इस बारे में अधिक जानकारी नहीं है कि लड़ाई कैसे काम करेगी। वर्तमान में, एनएफटी मार्केटप्लेस पूरी तरह कार्यात्मक है, और खिलाड़ी अपने हीरो टोकन को दांव पर लगाना शुरू कर सकते हैं और अपने हीरो को खरीदने के लिए आवश्यक अंक अर्जित कर सकते हैं। स्टेप हीरो टीम ने हाल ही में एक डेमो वीडियो जारी किया है, जिसमें दिखाया गया है कि खेल के भीतर लड़ाई कैसी दिखेगी। युद्ध समारोह को पूरी तरह से शुरू करने की योजना निकट भविष्य में 4 की चौथी तिमाही में अनुमानित रिलीज की तारीख के साथ होगी। यहां देखें कि युद्ध अनुक्रम कैसा दिखेगा:
इस गेम ने अभी तक पूरी तरह से लॉन्च नहीं हुई एक परियोजना के लिए उत्साह के बारे में जबरदस्त उत्साह इकट्ठा किया है, पहले से ही ट्विटर पर 143k अनुयायियों तक पहुंच गया है और हीरो टोकन के लिए ट्रेडिंग वॉल्यूम पिछले 3.5 घंटों में 24 मिलियन डॉलर तक पहुंच गया है, यह दर्शाता है कि वहाँ है पहले से ही इस परियोजना और इसके मूल हीरो टोकन में बहुत रुचि है। इस उत्साह का एक हिस्सा टीम और परियोजना के पीछे के रोडमैप से आता है। टीम में कई वर्षों के संयुक्त अनुभव वाले कई उच्च-क्षमता वाले, प्रतिभाशाली व्यक्ति हैं, जिनमें क्रिप्टो उद्योग से लेकर मार्केटिंग से लेकर गेम डिज़ाइन तक शामिल हैं, सीईओ गेब्रियल वू के पास अमेज़ॅन, ईबे जैसे तकनीकी दिग्गज प्लेटफार्मों के साथ एक भागीदार के रूप में भी अनुभव है। और Facebook, इसलिए इस प्रोजेक्ट के पीछे की टीम और Step Heroes के लिए उनके टिकाऊ, दीर्घकालिक दृष्टिकोण में बहुत विश्वास है।
अब तक, टीम ने 4 की चौथी तिमाही में गेम के पूर्ण रिलीज के साथ अपने रोडमैप मील का पत्थर मारा है। खिलाड़ी पूर्ण गेम लॉन्च से पहले डेमो और बीटा संस्करणों को रिलीज़ और परीक्षण करने की उम्मीद कर सकते हैं। इस गेम के पीछे सभी प्रत्याशा और उत्साह निर्माण के साथ, हम उम्मीद करते हैं कि आधिकारिक लॉन्च बहुत बड़ा होगा, जो कि हमने गेम कमाने के लिए अन्य एनएफटी प्ले के रिलीज होने के बाद देखा है।
वे कुछ रोमांचक परियोजनाएं हैं जो अभी बाहर हैं या निकट भविष्य में जारी की जाएंगी, लेकिन यह संभावित रूप से "समाज बदलने वाली" परियोजना क्या है जिसका मैंने उल्लेख किया है, और मुझे लगता है कि खेल कमाने के लिए खेलने का भविष्य वास्तव में कहां जा सकता है ?
कमाने के लिए खेल का भविष्य
बेशक, मेरे पास क्रिस्टल बॉल नहीं है, और यह शुद्ध अटकलें हैं, लेकिन क्रिप्टो और गेमिंग उद्योगों के कई प्रेमियों को हाल ही में स्टार एटलस नामक एक परियोजना के लिए एक घोषणा के पूर्ण धमाके से अवगत कराया गया है, जिसमें संभावित है उस वास्तविकता को हमेशा के लिए बदलने के लिए जिसमें हम रहना चुनते हैं।
की पूरी रिलीज स्टार एटलस अगले 8-10 वर्षों के लिए समाप्त होने का भी अनुमान नहीं है, इसलिए गेमिंग और क्रिप्टो उत्साही लोगों के पास समान रूप से प्रतीक्षा करने के लिए लंबा समय होगा, हालांकि पहले से ही ऐसे तरीके हैं जिनमें खिलाड़ी और निवेशक शामिल हो रहे हैं, यहां तक कि इसके शुरुआती चरणों को भी आसमान छू रहे हैं। बड़े पैमाने पर गोद लेने में खेल। विज्ञान-फाई फिल्मों के किसी भी प्रेमी के लिए जैसे Gamer or तैयार खिलाड़ी एक, जहां लोगों के लिए वास्तविक दुनिया की तुलना में आभासी दुनिया में अधिक समय बिताना आम हो जाता है, स्टार एटलस मूल रूप से अपनी तरह की पहली परियोजना है जहां यह एक वास्तविकता बन सकती है, जहां खिलाड़ी स्टार एटलस ब्रह्मांड में अधिक समय बिताना चुन सकते हैं। वास्तविक दुनिया में वे जितना समय बिताते हैं, उससे कहीं अधिक गहरे अंतरिक्ष रोमांच, काम की नौकरी और पैसा कमाने पर।
मैं स्टार एटलस क्या है की पेचीदगियों के बारे में पूरी समीक्षा में नहीं जाऊंगा, लेकिन यहां एक लिंक है यूट्यूब वीडियो से एफएक्स कुल्हाड़ी, जो दर्शकों को खेल के बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ बताता है और गेमप्ले कैसा दिखेगा और खिलाड़ी और शुरुआती निवेशक पहले से कैसे शामिल हो सकते हैं, इसके बारे में कुछ सुंदर कलाकार प्रस्तुतियां दिखाते हैं। यदि आप वास्तव में बेवकूफ बनाना चाहते हैं, तो यहां 42 पेज स्टार एटलस के लिए लिंक दिया गया है वाइट पेपर यह वास्तव में टोकनोमिक्स से खेल के अंदर की हर चीज के बारे में विस्तार से बताता है कि इन-गेम अर्थव्यवस्था कैसे काम करेगी, यह वास्तव में ज़बरदस्त सामान है।
वास्तव में मुझे इस परियोजना के बारे में सोचने और संभावनाओं पर विचार करने के लिए तथ्य यह है कि आप अनिवार्य रूप से खेल के भीतर अनगिनत कार्यों और नौकरियों का प्रदर्शन कर सकते हैं जो कि सहकर्मी से सहकर्मी के लिए भुगतान किया जा सकता है, जो आपके समान है ... जीवन कैसे काम करता है। आप एक पायलट बनना चाहते हैं, एक सैनिक, एक समुद्री डाकू, खानों में काम करना चाहते हैं, या यहां तक कि एक चौकीदार भी बनना चाहते हैं, ऐसा लगता है कि इस खेल में लगभग किसी के लिए भी भूमिका होगी, इनमें से प्रत्येक नौकरी और कार्यों में भुगतान करना होगा इन-गेम मुद्रा, "एटलस", जिसका निश्चित रूप से वास्तविक दुनिया, मौद्रिक मूल्य होगा।
हमने पहले ही विकासशील देशों में हजारों लोगों को अपनी नौकरी छोड़ दी है, या जिनके पास बस नौकरी नहीं है, और अपनी आय के मुख्य स्रोत के रूप में Axie Infinity जैसे खेलों में पूरा समय लगाते हैं, इसलिए यह देखने के लिए बहुत अधिक नहीं है यह अधिक वैश्विक स्तर पर हो रहा है। कई कुशल अर्थशास्त्रियों ने भविष्यवाणी की है कि अगले दशक में स्वचालन के कारण अधिकांश लोग अपनी नौकरी खो सकते हैं, मुझे यह देखकर आश्चर्य नहीं होगा कि हम में से कई लोग खेल कमाने के लिए खेल के साथ ऑनलाइन आय अर्जित करने के पूरी तरह से नए तरीके की ओर रुख कर रहे हैं। जैसे स्टार एटलस। इस अवसर ने मुझे उन कई लोगों के बारे में भी सोचने पर मजबूर कर दिया, जो न तो भाग्यशाली रहे होंगे, न ही अपने सपनों का पीछा करने के अवसर, ऐसी दुनिया की कल्पना करना मुश्किल नहीं है जहां लोगों को बाहरी अंतरिक्ष में एक लड़ाकू पायलट बनने के लिए भुगतान किया जाएगा। वास्तविक दुनिया में पैसे के लिए बर्तन धोने या बर्गर फ़्लिप करने के विरोध में एक आभासी दुनिया।
मुझे बस इतना पता है कि अगर कोई मुझसे 10 साल की उम्र में कहता कि मैं एक ऐसे भविष्य में रह रहा हूं, जहां वीडियो गेम खेलकर जीविकोपार्जन करना संभव है और यहां तक कि औसत व्यक्ति के लिए भी प्राप्त किया जा सकता है, तो मैंने या तो सोचा होगा कि वह व्यक्ति था पागल, या एक काल्पनिक दुनिया का वर्णन करना जहां बचपन के सपने वास्तव में सच होते हैं, और मैं एक के लिए, वास्तव में यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि गेमिंग कमाने के लिए खेलने का भविष्य कहां जाता है।
डिस्क्लेमर: ये लेखक की राय है और इसे निवेश सलाह नहीं माना जाना चाहिए। पाठकों को अपना शोध स्वयं करना चाहिए।
स्रोत: https://www.coinbureau.com/review/top-blockchain-games/
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