वेब 3.0 प्रोफेशन: मेटावर्स में करियर और मुनाफा कैसे कमाया जाए?

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विभिन्न तकनीकों का आगे विकास निस्संदेह कई पारंपरिक व्यवसायों को अप्रचलित बना देगा। नई प्रौद्योगिकियां व्यवसाय के नए रूपों को निर्देशित करती हैं, नए कौशल की आवश्यकता होती है और सफलता के लिए और अधिक द्वार खुलते हैं।

यदि भरे हुए कार्यालय और क्रोधी सोमवार आपके लिए नहीं हैं, तो मेटाफ़ी क्षेत्र अपने पहले नागरिकों के सपनों को साकार करने के बिंदु पर है। आइए इस तरह के सवालों में गहराई से उतरें जैसे कि टेबल पर सीट पाने वाले पहले लोगों में से कैसे बनें, सही मेटावर्स चुनें, भविष्य के व्यवसायों के लिए कौशल कहां हासिल करें, और इस मई में आय के निष्क्रिय और सक्रिय तरीकों की गारंटी कैसे दें।

क्या ऑटोमेशन और एआई हमें बेरोजगार कर देंगे और वेब 3.0 हमें क्या लाएगा

अलार्मिस्ट अक्सर कहते हैं कि एआई और रोबोट जल्द ही बड़े पैमाने पर बेरोजगारी का कारण बनेंगे। मैकिन्से अनुसंधान है दिखाया कि 800 तक 2030 मिलियन से अधिक लोग ऑटोमेशन के कारण अपनी नौकरी खो देंगे। वास्तव में, सहायक, ट्रैवल एजेंट, वेटर, सिस्टम एडमिनिस्ट्रेटर, या बैंक क्लर्क जैसे व्यवसायों का अस्तित्व समाप्त हो जाएगा।

लेकिन हमें बेरोजगार बनाने के बजाय, के अनुसार उभरती नौकरियों का एटलस, ऐसे पेशे 188 तक 2030 नए प्रकार के व्यवसायों को रास्ता देंगे, जिनमें से हैं:

  • गेम मास्टर, शिक्षा खेलों के निर्माता
  • गेम प्रैक्टिशनर, गेम यूनिवर्स के निर्माता
  • संवर्धित वास्तविकता क्षेत्र डिजाइनर
  • आभासी दुनिया डिजाइनर, आदि।

लेकिन जब विशेषज्ञ पूर्वानुमान लगाते हैं, तो उद्योग पहले से ही रिक्तियों से भरा हुआ है, जिसकी कुछ साल पहले कल्पना करना मुश्किल होता। पहले से ही, कंपनियां एनएफटी डिजाइनरों, मेटावर्स सुरक्षा विशेषज्ञों, मेटावर्स वर्ल्ड बिल्डर्स इत्यादि की तलाश में हैं। उदाहरण के लिए, 2021 में, मेटा (जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था), की घोषणा कि कंपनी अपने मेटावर्स प्रोजेक्ट के लिए लगभग 10 000 विशेषज्ञों को नियुक्त करेगी।

इस तरह की संख्या कोई आश्चर्य की बात नहीं है। खेल-बदलती प्रौद्योगिकियों ने नए व्यवसायों का गठन किया। उदाहरण के लिए, पारंपरिक वित्तीय परिसंपत्तियों के विपरीत, डीआईएफआई क्षेत्र ने विभिन्न प्रकार की वित्तीय संपत्तियां बनाने में मदद की, जो बिल्कुल अलग वातावरण में काम करती हैं। एनएफटी के उद्भव के साथ कॉपीराइट कानूनों को भी बदला जा सकता है। यह केवल तर्कसंगत है कि कंपनियों को तथाकथित मेटावर्स वकीलों की आवश्यकता होगी जो दिए गए मेटावर्स में लागू होने वाले नियमों पर सलाह दे सकते हैं।

प्रयोग के माध्यम से विधि को लागू करके, हम इस निष्कर्ष पर पहुंच सकते हैं कि टूर गाइड जैसे पारंपरिक व्यवसाय पुनर्जागरण का अनुभव कर सकते हैं। जब मेटावर्स बढ़ेंगे, तो कुछ क्षेत्रों के लिए गाइड की आवश्यकता हो सकती है जो स्थानीय समुदायों के साथ नए प्रवेशकों को शामिल करेंगे, चेरी की पसंद दिखाएंगे और गुप्त स्थानों तक पहुंच प्रदान करेंगे आदि।

निःसंदेह, नए व्यवसायों के लिए नए कौशल की आवश्यकता होगी और नौकरी का माहौल शायद ही वैसा ही होगा। भविष्य के व्यवसायों के लिए सरलीकरण, संचार और निश्चित रूप से रचनात्मकता से जुड़े कौशल की आवश्यकता होगी। ज्यादा मजेदार लगता है। हमेशा की तरह, शुरुआती पक्षी सबसे ठंडी शाखाओं पर कब्जा कर लेंगे।

कैसे गेमिंग एक गंभीर पेशा बन गया

गेमिंग उद्योग वेब 3.0 विकास के स्पष्ट लाभार्थियों में से एक है। पूर्वानुमानों के अनुसार, उद्योग लगभग डबल इसका आकार 2020 तक 2023 के आकार से बढ़कर 300 अरब डॉलर हो गया है। अन्य कारकों के अलावा, इस वृद्धि का चालक, ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकियों का उदय और विकेंद्रीकृत उद्योग का विकास है जो पहले GameFi और अब मेटाफ़ी क्षेत्र के साथ उपयोग में आया था।

सबसे पहले, GameFi ने हमारे गेमिंग उद्योग को देखने के तरीके को हमेशा के लिए बदल दिया क्योंकि जिसे कभी मुख्य रूप से किशोरों के लिए एक शौक माना जाता था, वह जीविकोपार्जन का एक तरीका बन गया। यदि पहले खरीदे गए इन-गेम आइटम केंद्रीकृत गेम कंपनी की संपत्ति थे, तो GameFi ने इसे गेमर्स की संपत्ति बना दिया जिसे गेमिंग ब्रह्मांड के बाहर उपयोग किया जा सकता है।

तथाकथित प्ले-टू-अर्न मॉडल का एक ज्वलंत उदाहरण Axie Infinity है जो सबसे पहले फिलीपींस में सनसनी बन गया। यहाँ तक कि एक भी था वृत्तचित्र ("प्ले-टू-अर्न। फिलीपींस में एनएफटी गेमिंग") जिसने साझा किया कि कैसे महामारी और बेरोजगारी के बीच लोगों ने एक्सिस को प्रजनन करके और गेमिंग कार्यों को पूरा करके कमाई के तरीके खोजे। इसके अलावा, प्रतिदिन लगभग 4 घंटे गेमिंग से होने वाली कमाई गाँव में औसत वेतन के बराबर थी।

शुरुआती दौर में किसी भी बाजार के रूप में, पहले प्रयासों में उतार-चढ़ाव होने की संभावना होती है, और प्ले-टू-अर्न ने बाद में दिखाना शुरू कर दिया। बाजार को जल्द ही तीन बड़ी कमियां समझ में आईं:

  1. प्ले-टू-अर्न मॉडल अल्पकालिक परिणामों के लिए अभिविन्यास को बढ़ावा देता है, इसलिए बुलबुले पैदा कर सकता है और इसके परिणामस्वरूप, निवेशकों के साथ पैसा और परियोजना में विश्वास खोने के साथ उनका विस्फोट हो सकता है। ब्रह्मांड के भविष्य के विकास के लिए गेमर्स जवाबदेह नहीं थे।
  2. प्ले-टू-अर्न मॉडल पर बनाए गए कई गेम रचनात्मकता की कमी और गेमिंग परिदृश्यों के खराब विस्तार के कारण मौज-मस्ती के बजाय कमाई के बारे में अधिक होने लगे।
  3. मॉडल विकेंद्रीकृत प्रौद्योगिकियों की क्षमता को पूरी तरह से अनलॉक नहीं कर रहा था क्योंकि गेमर्स अपने पात्रों को बनाने, गेमिंग परिदृश्यों का आविष्कार करने और गेमिंग ब्रह्मांड के निर्माण में सक्रिय रूप से भाग लेने में सक्षम नहीं थे।

नई पीढ़ी का मॉडल क्रिएट-टू-अर्न उभरा मेटावर्स और विकेंद्रीकृत वित्त के प्रतिच्छेदन के रूप में, मेटाफ़ी क्षेत्रों में इस सभी समस्या को हल करने के लिए। यह मानता है कि मेटागैमर स्वयं भी ब्रह्मांड के निर्माता होंगे। वे एनएफटी बना सकते हैं, व्यवसाय खोल सकते हैं, समुदाय के लिए मजेदार गतिविधियां बना सकते हैं और मेटावर्स में कमाई और संवाद करने के सैकड़ों तरीके खोज सकते हैं। इसने न केवल गेमिंग का मज़ा वापस लाया, बल्कि शासन के रूप में विकेन्द्रीकृत स्वायत्त संगठनों के साथ स्थायी ब्रह्मांड बनाने की अनुमति दी क्योंकि रचनाकारों के पास स्वाभाविक रूप से इसकी रचनाओं के साथ सबसे मजबूत बंधन हैं।

एक तरफ टिकाऊ अर्थशास्त्र के साथ अधिक विस्तृत ब्रह्मांड, और दूसरी तरफ रचनात्मक अवसरों की अधिकता ने पैसा कमाने के और तरीके बनाए। प्ले-टू-अर्न मॉडल में, कमाई के अवसर तीन संभावित तरीकों से सीमित थे: गेमिंग, पात्रों का निवेश करना और उन्हें किराए पर देना या सामान्य प्रोजेक्ट टोकन विकास पर। गेमर्स गेम में कुछ भी नया क्रिएट नहीं कर पाए।

रचनाकारों को रास्ता दो!

क्रिएट-टू-अर्न मॉडल में, मेटागेमर्स अंततः अपनी रचनात्मक क्षमताओं को दिखाने में सक्षम होते हैं। पारंपरिक व्यवसायों की दुनिया की तरह, उनकी कृतियों की बहुत मांग हो सकती है। उदाहरण के लिए, में एनएफटी मून मेटावर्स डीएओ के रूप में आयोजित, अवतार, प्रीमियर शहर मूनोपोलिस के पहले नागरिकों के पास सभी प्रकार के रचनाकारों के विशेषाधिकार होंगे: वे कमाई के 300 से अधिक संभावित तरीकों का आनंद लेंगे, चाहे वह नए नागरिकों को आईडी कार्ड बेचना हो, खरोंच से एक प्रकार का व्यवसाय बनाना हो एक मेटास्टार्टअप बनाकर, नए शौक या किसी भी प्रकार की गतिविधि के लिए मून प्लॉट्स पर जगह किराए पर लेना जो अन्य नागरिकों को उपयोगी लगे।

यह नए व्यवसायों के लिए रास्ते खोलता है जो मेटाफ़ी क्षेत्र के बाहर समझ में नहीं आता है लेकिन व्यक्तिगत वित्त के उत्थान की क्षमता रखता है। नए कौशल हासिल करने के लिए, मूनोपोलिस एक इन-गेम शैक्षिक प्रणाली के साथ अवतार प्रदान करता है जो मेटावर्स बिल्डर्स, एनएफटी निर्माता आदि जैसे नए उभरे व्यवसायों में सफल होने में मदद करेगा।

बेशक, सभी ब्रह्मांडों में, शुरुआती पक्षी कृमि को पकड़ लेते हैं। उदाहरण के लिए, मूनोपोलिस के पहले नागरिक शहर के शासन ढांचे में सक्रिय रूप से भाग नहीं लेंगे, बल्कि उन्हें अधिक से अधिक व्यवसायों को आजमाने का मौका मिलेगा, सभी स्थानों तक उनकी पहुंच होगी। व्यापार की दुनिया में, एक पहला प्रस्तावक लाभ है। मेटावर्स बस वही होंगे।

इसके अलावा, शुरुआती पक्षियों के पास विस्तारित मेटावर्स में सभी घटनाओं के लिए सबसे अच्छे विचार और निमंत्रण भी हैं। यही कारण है कि आगामी प्रगति के लिए तैयार होने और नए कौशल सीखने के लिए सबसे अच्छी रणनीतियों में से एक शुरुआत से ही एक मेटावर्स निर्माण में भाग लेना है।

खरोंच से ब्रह्मांड का निर्माण कैसे शुरू करें

मई में, इस तरह के अवसर का एक उदाहरण संयुक्त अरब अमीरात स्थित परियोजना एनएफटी मून मेटावर्स है। ओपन सोर्स कोड परियोजनाओं में पारदर्शिता जोड़ता है, डीएओ संगठन मांग के बाद विकेंद्रीकरण और सुरक्षा देता है जबकि इसे सबसे पहले बनाने का मौका इसे अशांत बाजार पर एक आकर्षक सौदा बनाता है।

डीएओ अवतार नामक पहले 500 नागरिक 15 मई को सीमांत पर नए व्यवसायों का निर्माण और निर्माण शुरू करने के लिए प्रीमियर सिटी मूनोपोलिस में पैर रखेंगे। जल्द से जल्द पक्षी पल को जब्त कर सकेंगे और सबसे अच्छी कीमत पर मेटावर्स तक पहुंच प्राप्त कर सकेंगे। प्रीसेल के दौरान 0.08 ETH (लगभग $165)। 4,500 डीएओ अवतारों की मुख्य सार्वजनिक बिक्री 17 मई को होगी, लेकिन पहले से ही इसकी कीमत 0.1 ईटीएच तक बढ़ गई है।

प्रीसेल में भाग लेने के लिए और पहले 500 अवतारों में से एक होने के लिए, एक को श्वेतसूची में डालने की आवश्यकता होती है जो पंजीकरण के बाद होता है कलह. उसके बाद, डेवलपर्स प्रीसेल की शुरुआत के बारे में अधिसूचना भेजेंगे। में अधिक विवरण प्राप्त करें सामान्य प्रश्न परियोजना की वेबसाइट या सोशल मीडिया पर अनुभाग।

 

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