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पिछले कुछ वर्षों में ऐसे कई खेल रहे हैं जो दुनिया में सबसे ज्यादा देखे और खेले जाने वाले खेल बन गए हैं, जैसे फुटबॉल और टेनिस।
एक खेल जिसने हाल के वर्षों में दर्शकों की प्रभावशाली संख्या के साथ दुनिया में तहलका मचा दिया है, वह निस्संदेह ईस्पोर्ट्स है। जैसे-जैसे उद्योग विकसित और विकसित हुआ है, ऑनलाइन गेमिंग की दुनिया में कैज़ुअल वीडियो गेमर्स से लेकर पेशेवर ईस्पोर्ट्स खिलाड़ियों तक हर कोई मल्टी-मिलियन-पाउंड पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहा है।
पेशेवर ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी अपने अगले गेमिंग इवेंट की तैयारी के लिए अभ्यास करने, अपने कौशल को सुधारने और आगामी विरोधियों की जांच करने में कई घंटे बिताते हैं। हालाँकि, ईस्पोर्ट्स सिर्फ एक गेम से कहीं आगे तक जाता है - सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों के पास जागरूकता पैदा करने में मदद करने के लिए बड़ी संख्या में प्रशंसक और प्रायोजक होते हैं। यहां बताया गया है कि कैसे ईस्पोर्ट्स ने विभिन्न क्षेत्रों को प्रभावित किया है और कुछ कारक भी हैं जो एक सफल ईस्पोर्ट्स गेम बनाने में मदद कर सकते हैं।
1. एक ऐसा खेल प्रदान करना जिसे सीखना तो आसान है लेकिन उसमें महारत हासिल करना कठिन है
प्रतिस्पर्धी गेमिंग माहौल में किसी गेम को सफल बनाने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि इसे खेलना अपेक्षाकृत सरल हो। किसी खेल को मनोरंजक बनाने और ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में अच्छा प्रदर्शन करने के लिए, खेल को सीखना आसान होना चाहिए लेकिन इसमें महारत हासिल करना भी कठिन होना चाहिए। यही वह चीज़ है जो पेशेवर ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों और टीमों को टूर्नामेंटों में अलग दिखने में मदद करती है और उन्हें रणनीतिक रूप से गेम खेलने के लिए आवश्यक कौशल प्रदर्शित करने में मदद करती है।
ऐसे कई पहलू हैं जिनमें एक खिलाड़ी को प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी बनने के लिए महारत हासिल करने की आवश्यकता होगी, मानचित्र से लेकर आंदोलन, टीम वर्क और कई अन्य कारक। हालाँकि बहुत से खिलाड़ी किसी खेल में अच्छे हो सकते हैं, विशेषज्ञ बनने के लिए वर्षों के समर्पण और अनुभव की आवश्यकता हो सकती है।
2. दर्शक मोड के साथ गुणवत्तापूर्ण दर्शकों को अनुभव प्रदान करना
एक दर्शक किसी ईस्पोर्ट्स इवेंट को बना या बिगाड़ सकता है, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि वे अपने अनुभव का आनंद ले रहे हैं। किसी गेम को ईस्पोर्ट्स इवेंट के लिए पर्याप्त रूप से सफल बनाने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि गेम में एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया दर्शक मोड हो। दर्शकों को एक आनंददायक देखने का अनुभव प्राप्त करने में सक्षम होने के लिए खेल में क्या चल रहा है, इसे प्रभावी ढंग से देखने में सक्षम होना चाहिए। Dota 2 जैसे MOBA इसे हासिल करने में सक्षम हैं, क्योंकि दर्शक खेल क्षेत्र के नक्शे और विस्तृत खिलाड़ी की प्रगति और आँकड़े स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।
ईस्पोर्ट्स की निरंतर लोकप्रियता और शानदार दर्शक अनुभवों ने भी ऑनलाइन लाइव स्ट्रीमिंग के विकास को बढ़ावा देने में मदद की है। के आंकड़ों के अनुसार चार्ट चार्ट्सअगस्त 2021 में ट्विच पर सबसे ज्यादा देखी जाने वाली कुछ श्रेणियों में लीग ऑफ लीजेंड्स, एपेक्स लीजेंड्स, वेलोरेंट और अन्य जैसे ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट में लोकप्रिय गेम शामिल थे। चाहे ट्विच दर्शक पेशेवर स्ट्रीमर देख रहे हों या कैज़ुअल गेमर्स, यह स्पष्ट है कि इन गेमों का प्रभाव लाइवस्ट्रीम गेमिंग में बड़ा है।
भले ही लीग ऑफ लीजेंड्स को 2009 में ही रिलीज़ कर दिया गया था, लेकिन यह आज भी काफी खेला और देखा जाने वाला गेम है। अच्छे दर्शक मोड, नियमित अपडेट और अच्छी चल रही मार्केटिंग के साथ एक अच्छा गेम दर्शकों की संख्या और प्रशंसकों को लाता रहेगा, और इसलिए गेम, ई-स्पोर्ट्स टीमों और बहुत कुछ के बारे में चर्चा पैदा करने में मदद करेगा।
3. शीर्षकों को व्यापक अपील उत्पन्न करने में सक्षम होना चाहिए
यदि कोई खेल पर्याप्त संख्या में दर्शकों को आकर्षित करने में सफल नहीं होता है, तो अन्य अधिक लोकप्रिय शीर्षकों के बीच इसे आसानी से भुला दिया जाएगा। एक कम ज्ञात खेल दर्शकों की संख्या को आकर्षित नहीं करेगा जिसकी टूर्नामेंट आयोजकों को आवश्यकता है। कई गेम वैश्विक घटना बन गए हैं और आज भी उद्योग में सबसे लोकप्रिय गेम में से कुछ बने हुए हैं।
सबसे बड़े पुरस्कार पॉट के साथ विशाल टूर्नामेंट के साथ, यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित करता है, जिनमें से कुछ अपनी शैली में सर्वश्रेष्ठ गेमर बन जाते हैं। रेनबो सिक्स सीज, काउंटर स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव, फोर्टनाइट और लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे गेम कुछ सबसे बड़े ईस्पोर्ट खिताब हैं जो वर्षों पहले सामने आए थे जो आने वाले वर्षों में भी अपनी प्रासंगिकता जारी रखने के लिए तैयार हैं। सीएसजीओ को भले ही वेलोरेंट से प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ा हो, लेकिन इसके पास अभी भी एक वफादार दर्शक वर्ग है।
ईस्पोर्ट्स टाइटल की व्यापक अपील ने अन्य उद्योगों को भी ईस्पोर्ट्स की ओर आकर्षित किया है, जैसे कि आईगेमिंग। पिछले कुछ वर्षों में, दुनिया भर में होने वाले ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंटों के माध्यम से वयस्क खिलाड़ियों के लिए सट्टेबाजी के नए अनुभव पेश किए गए हैं।
पिछले कुछ वर्षों में लोकप्रिय खेलों के कारण ईस्पोर्ट्स दर्शकों की संख्या में वृद्धि हुई है, ईस्पोर्ट्स सट्टेबाजी भी वयस्क दर्शकों के लिए व्यापक रूप से उपलब्ध हो गई है। जब ऑनलाइन ईस्पोर्ट्स पर सट्टा लगाया जाए, ऐसी कई वेबसाइटें हैं जो विभिन्न प्रकार के लोकप्रिय ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंटों पर सट्टेबाजी के विकल्प प्रदान करती हैं। चाहे दर्शक सदस्य टीम लिक्विड, ओजी, फेनेटिक, या ईविल जीनियस के प्रशंसक हों, यूके में 18+ दर्शक सदस्य इस बात पर दांव लगा सकते हैं कि वे किस टीम को मैच जीतना चाहते हैं।
4. खिलाड़ियों के लिए हासिल करने के लिए सरल लक्ष्य निर्धारित होने चाहिए
किसी गेम के मुख्य उद्देश्य समझने में बहुत आसान और सरल होने चाहिए जैसे कि कैसे खेलें और राउंड कैसे जीतें। एक सीधी और सरल अवधारणा होने के बावजूद, सफल ईस्पोर्ट्स गेम को विभिन्न तरीकों से खेले जाने में भी सक्षम होना चाहिए। ऐसे कई अलग-अलग तरीके होने चाहिए जिनसे खिलाड़ी राउंड पूरा कर सकें और विरोधियों को हरा सकें।
हालाँकि, यदि कोई खेल अन्य शीर्षकों की तरह बहुत कठिन या बहुत आसान है, तो खिलाड़ी ऊब सकते हैं और ईस्पोर्ट्स खिलाड़ियों के लिए रैंक ऊपर उठाने का अधिक अवसर नहीं हो सकता है। जबकि गेम यथार्थवाद अक्सर गेम की लोकप्रियता की कुंजी हो सकता है, कुछ मज़ेदार गेमप्ले और सरल यांत्रिकी की भी आवश्यकता होती है। काउंटर स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव में, रन बूस्ट और बनी हॉप्स खेल को प्रशंसकों के लिए एक और मनोरंजक अपील देने में मदद करते हैं।
जैसे-जैसे खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी खेलों में महारत हासिल करने का प्रयास करते हैं, ई-स्पोर्ट्स उद्योग की वृद्धि ने दुनिया भर में नई नौकरियों और अवसरों की एक श्रृंखला बनाने में भी मदद की है। जैसे-जैसे ईस्पोर्ट्स की लोकप्रियता बढ़ती जा रही है, उद्योग में कई कंपनियों को अधिक टीम सदस्यों की भर्ती करने की आवश्यकता हो रही है।
हाल की खबरों में, Excel Esports की व्यावसायिक टीम का आकार दोगुना हो गया चूँकि संगठन ने कई नए टीम सदस्यों को नियुक्त किया। कंपनी आने वाले महीनों में 'त्वरित विकास' की तलाश में है और इसलिए उसने अपनी टीम के लिए नए सदस्यों को नियुक्त किया है। पिछले कुछ वर्षों में ई-स्पोर्ट्स ने नौकरियाँ और पद सृजित करने में मदद की है क्योंकि कंपनियाँ विस्तार और विकास करना चाहती हैं।
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