क्यों एक्सी इन्फिनिटी मार्केटप्लेस फीस बढ़ाता है

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वियतनाम स्थित प्ले-टू-अर्न Axie Infinity ने हाल ही में घोषणा की कि वह बाज़ार शुल्क को 5.25% तक बढ़ाएगी; शुल्क समायोजन 7 मार्च, 2022 तक लागू किया जाएगा। डेवलपर्स ने नोट किया कि समायोजित शुल्क का उपयोग एक्सी निर्माता कोड की सुविधा के लिए किया जाएगा जो रचनाकारों को बाज़ार की मात्रा में 1% की कटौती करेगा।

एक्सी क्रिएटर कोड स्काई माविस द्वारा समुदाय द्वारा संचालित एक्सी इन्फिनिटी के लिए पेश की गई एक नई प्रणाली है जहां जब भी वे नए खिलाड़ियों को खेल में संदर्भित करते हैं तो निर्माता प्रोत्साहन प्राप्त कर सकते हैं (इसी तरह कमीशन कैसे काम करता है)।

डेवलपर्स के अनुसार, क्रिएटर कोड का उपयोग "सभी प्रमुख सामाजिक चैनलों में एक्सी सामग्री के प्रसार को बढ़ावा देने के लिए किया जाएगा, ताकि वे एक्सी इन्फिनिटी को फैलाने और नए खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए किए गए भयानक काम को सुपरचार्ज करने के लिए रचनाकारों को प्रोत्साहित कर सकें।"

में ट्वीट्स की श्रृंखला, जेफरी "जिहोज" ज़िरलिन ने समुदाय में परियोजना के पेशेवरों और विपक्षों के बारे में बताया। उन्होंने एक्सी के पारिस्थितिकी तंत्र में रचनाकारों के महत्व पर जोर दिया। उनके अनुसार, वे "शैक्षिक और सांस्कृतिक सामग्री बनाकर इतना मूल्य पैदा करते हैं जो पूरे समुदाय के लिए खेल को और अधिक मजेदार और फायदेमंद बनाता है।"

स्काई माविस ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि कार्यक्रम के माध्यम से, एक्सी इन्फिनिटी सभी एएक्सएस धारकों के स्वामित्व वाले फंडों के साझा पूल, कम्युनिटी ट्रेजरी में धन के प्रवाह को नकारात्मक रूप से प्रभावित किए बिना समुदाय को वापस दे सकती है।

आगामी बाज़ार समायोजन शुल्क के अलावा, डेवलपर्स ने पिछले महीने गेम के आर्थिक पहलू के बारे में भी भारी बदलाव लागू किए क्योंकि इसने एडवेंचर मोड और दैनिक खोज में पुरस्कारों को हटा दिया। (अधिक पढ़ें: क्यों एक्सी इन्फिनिटी एडवेंचर और डेली क्वेस्ट से जीरो एसएलपी में रिवार्ड्स हटा रहा है)

इसके अलावा, "समुदाय के साथ-साथ एक्सी का निर्माण" करने के अपने अभियान के बाद स्काई माविस ने भी इसका शुभारंभ किया निर्माता का कार्यक्रम पिछली जनवरी। (अधिक पढ़ें: स्काई माविस चाहता है कि एक्सिस अन्य खेलों में भी रहे)

एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन को भी 1 की पहली तिमाही में लॉन्च करने की तैयारी है ट्विटर स्पेस पिछले 16 फरवरी, स्काई माविस के कार्यक्रम के प्रमुख एंड्रयू कैंपबेल (उर्फ ज़्योरी) और गेम उत्पादों के प्रमुख फिलिप ला ने आगामी गेमप्ले के यांत्रिकी और विशेषताओं पर चर्चा की। (अधिक पढ़ें: स्काई माविस एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन में नियोजित एसएलपी बर्निंग मैकेनिज्म की व्याख्या करता है)

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