बैकलैश के बाद रद्द किए गए 'वर्म्स' एथेरियम वीडियो गेम एनएफटी

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संक्षिप्त

  • टीम17 ने वर्म्स वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी पर आधारित एथेरियम एनएफटी जारी करने की योजना रद्द कर दी है।
  • गेम स्टूडियो और प्रशंसकों ने योजनाओं के बारे में शिकायत की, अन्य वीडियो गेम एनएफटी परियोजनाओं के लिए हालिया पुशबैक की गूंज।

यह हाल ही में एक परिचित परहेज है: एक वीडियो गेम फर्म ने घोषणा की NFT योजनाएं और फिर प्रतिक्रिया होती है। और कुछ मामलों में, कंपनी अपनी योजनाओं को रद्द कर देती है और एक आपराधिक मामला जारी करती है। प्रकाशक Team17 और . के साथ इस सप्ताह फिर से ऐसा ही हुआ एनएफटी के लिए इसकी योजनाएं वर्म्स वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी पर आधारित है, जिसे अब डिब्बाबंद कर दिया गया है।

आज दोपहर, इंडी गेम प्रकाशक ने ट्विटर पर पुष्टि की कि कल की एनएफटी घोषणा के बाद महत्वपूर्ण सोशल मीडिया आलोचना का सामना करने के बाद यह पाठ्यक्रम बदल रहा था।

"टीम17 आज समाप्त करने की घोषणा कर रहा है मेटावर्म्स एनएफटी परियोजना," स्टूडियो ने ट्वीट किया. "हमने अपने टीमस्टर्स, विकास भागीदारों, और हमारे खेल समुदायों, और उनके द्वारा व्यक्त की गई चिंताओं को सुना है, और इसलिए एनएफटी स्पेस से पीछे हटने का निर्णय लिया है।"

ब्रिटिश प्रकाशक ने 26 वर्षीय वर्म्स फ़्रैंचाइज़ी से प्रेरित एनएफटी संग्रहणीय वस्तुओं को जारी करने की योजना बनाई, जिसने पिछले कुछ वर्षों में 75 मिलियन गेम बेचे हैं। Team17 ने उस कंपनी के संग्रहणीय वस्तुओं को जारी करने के लिए Reality Gaming Group के साथ भागीदारी की Ethereum पक्ष श्रृंखला, जिसे डिजिटल एसेट ट्रेडिंग (DAT) प्लेटफॉर्म कहा जाता है।

हालांकि, प्रशंसकों और वीडियो गेम समुदाय के प्रमुख सदस्यों से पुशबैक के अलावा, टीम17 भी अपने सहयोगियों से प्रतिरोध का सामना करना पड़ा. एग्रो क्रैब, एक स्टूडियो जिसका 2020 का गेम गोइंग अंडर टीम17 द्वारा जारी किया गया था, ने कहा कि अगर एनएफटी योजनाओं को रद्द नहीं किया गया तो यह लंबे समय तक चलने वाले प्रकाशक के साथ काम नहीं करेगा।

"हम मानते हैं कि एनएफटी पर्यावरण के अनुकूल या उपयोगी नहीं हो सकते हैं, और वास्तव में केवल एक समग्र कमबख्त उपहार हैं," एग्रो क्रैब का बयान पढ़ें, भाग में। "कहने की जरूरत नहीं है, हम उनके साथ आगे के शीर्षकों पर काम नहीं करेंगे, और अन्य इंडी डेवलपर्स को ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित करेंगे जब तक कि यह निर्णय उलट न हो।"

अन्य डेवलपर जिन्होंने हाल के वर्षों में Team17 के साथ काम किया है, जैसे SMG स्टूडियो और Playtonic खेल, इसी तरह एनएफटी परियोजनाओं के खिलाफ संदेश पोस्ट किया।

बैकलैश के लिए ब्रेसिंग

जबकि Ethereum-आधारित खेल जैसे एक्सि इन्फिनिटी और सैंडबॉक्स उत्पन्न किया है महत्वपूर्ण ध्यान के साथ अरबों डॉलर सामूहिक रूप से एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम में, पारंपरिक वीडियो गेम कंपनियों को एनएफटी स्पेस में प्रवेश करते समय प्रशंसकों से पर्याप्त प्रतिरोध का सामना करना पड़ा है।

एक एनएफटी एक डिजिटल आइटम के स्वामित्व के एक डीड की तरह काम करता है, और जबकि यह डिजिटल आर्टवर्क और प्रोफाइल पिक्चर जैसी चीजों का प्रतिनिधित्व कर सकता है, यह एक तरह के एक वीडियो गेम आइटम को भी इंगित कर सकता है-जैसे एक चरित्र, एक अद्वितीय हथियार , या भूमि का एक अनुकूलन योग्य भूखंड। कुल एनएफटी बाजार 2021 में बढ़ गया, जिससे $23 बिलियन का ट्रेडिंग वॉल्यूम, प्रति . उत्पन्न हुआ DappRadar.

एनएफटी तकनीक खिलाड़ियों को उनके द्वारा खरीदी गई वस्तुओं से पूरी तरह से स्वामित्व, पुनर्विक्रय और संभावित रूप से लाभ की क्षमता को सक्षम बनाती है, और एक गेम से एनएफटी आइटम का उपयोग करना भी संभव हो सकता है या मेटावर्स दूसरे में दुनिया। लेकिन वीडियो गेम स्पेस में और उसके आसपास तकनीक के शुरुआती उदाहरण बड़े पैमाने पर वोकल पुशबैक से मिले हैं।

पारंपरिक वीडियो गेम प्रशंसक एनएफटी तकनीक के प्रति इतने प्रतिरोधी क्यों हैं? कुछ इसका हवाला देते हैं पर्यावरणीय प्रभाव of blockchain एथेरियम और . जैसे नेटवर्क Bitcoin-यद्यपि कई नेटवर्क, जिनमें शामिल हैं धूपघड़ी और Tezos, लगभग उतनी ऊर्जा का उपयोग न करें।

अन्य लोग इसे एग्रो क्रैब के शब्दों में, या खेल प्रकाशकों के लिए खिलाड़ियों से अधिक धन निकालने के तरीके के रूप में देखते हैं। फ्री-टू-प्ले गेम और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) दोनों को उद्योग मानक बनने से पहले गेमर्स से समान पुशबैक प्राप्त हुआ।

Ubisoft के माध्यम से इन-गेम NFT आइटम लागू करने वाला पहला प्रमुख गेम प्रकाशक था Tezos ब्लॉकचैन, के रूप में दिसंबर में घोषणा की, और इसे भी मुखर आलोचना का सामना करना पड़ा-लेकिन अपनी योजनाओं को जारी रखने का निर्णय लिया. Ubisoft Quartz NFT प्लेटफॉर्म को टॉम क्लैन्सी के घोस्ट रिकॉन ब्रेकपॉइंट के साथ लॉन्च किया गया और इसे अन्य Ubisoft गेम्स तक बढ़ाया जा सकता है।

प्रमुख प्रकाशक स्क्वायर Enix और Konami अपनी संबंधित एनएफटी योजनाओं की घोषणा करते समय भी नकारात्मक प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा। इस दौरान, जीएससी गेम वर्ल्ड ने रद्द की योजना NFTs को अपने आगामी गेम, STALKER 2: Heart of Chernobyl, और गेमिंग-केंद्रित चैट ऐप में लागू करने के लिए कलह विफल योजना क्रिप्टो जोड़ने के लिए बटुआ बैकलैश के बाद कनेक्टिविटी।

स्रोत: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

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