Lebilincselő könyvek: olvasás kiterjesztett valósággal

Forrás csomópont: 806911

A könyvek az ember legjobb barátai

Általánosan elterjedt az a vélemény, hogy a könyvek olvasása a legjobb módja annak, hogy az ember az idejét produktív módon fektesse be. Már gyermekkoruktól fogva tanáraink és családjaink jelentős erőfeszítéseket tettek az olvasási szokások elsajátítása érdekében. 

Az olvasás új értelmet és formát kapott a mai világban. Attól, hogy az orruk vastag könyvekben van, az emberek most a képernyőjükre koncentrálnak olvasás közben. Az emberek szerte a világon, különösen a városi területeken, e-olvasókat és elektronikus eszközöket, például laptopokat és táblagépeket használnak a hagyományos könyvek helyett. A videoreferenciák és az interaktív olvasási lehetőségek biztosítása ma már elengedhetetlen!

Kiterjesztett valóság (XR), amely magában foglalja Virtuális valóság (VR) és a Bővített valóság (AR) mindenütt jelen van a világon. A tanítástól a műtétekig minden tevékenység interaktívabbá és vonzóbbá válik az XR használatával. A könyvek olvasása lényegesen vonzóbbá tehető az XR erejével.

Az elmélyült olvasás ösztönzése

Átlagosan minden ember naponta legalább 15 percet tölt valamilyen komoly tartalom olvasásával

A tinédzserek körében ez az idő sokkal magasabb, és átlagosan napi 30 perc.

Mivel az olvasás rendkívül fontos intellektuális fejlődésünk és tudatosságunk szempontjából, a felhasználók magával ragadó élményekkel való bevonása fokozott tudásátadást tesz lehetővé! Ez érdekesebbé teheti az olvasás lehetőségét, és felhívja az emberek figyelmét azáltal, hogy a könyvek helyett a magával ragadó élmény felé irányítja őket.

Íme néhány módszer, amellyel az olvasás vonzóbbá és interaktívabbá tehető a Kiterjesztett Valóság ereje.

Tapintható mesék

A hagyományos könyvek olvasásra késztetnek bennünket, de a kiterjesztett valósággal (AR) felszerelt tapintható könyvek leköti az audiovizuális és érzékszervi észlelésünket. Az ilyen AR-alapú magával ragadó könyvolvasási élmények különösen hasznosak a gyerekek elköteleződésében.

ar

A szöveg, a színes képek és az interaktív tevékenységek kombinációja órákon át leköti a gyerekeket. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy megtanulják a gyerekeket, és meghonosítsák bennük az olvasás szokását. Képzeljünk el egy könyvet a haszonállatokról, ahol a gyermek hallja az állat hangját, figyelheti az állatot az élőhelyén, és interakcióba léphet vele. Nem lenne emlékezetesebb, mint egy papírlapról olvasni az állatról?

Avatárok megjelenítése

Amikor az emberek egy könyvet olvasnak, gyakran kell képzeletükben elképzelniük a szereplőket. Azonban azzal Bővített valóság valójában láthatják a karakterek avatarjait a képernyőn. A karakterek Digitális Avatarja személyre szabható a nézők igényei szerint, így a folyamat vonzóbbá és érdekesebbé válik az olvasó számára.

AR vizuális

Az olvasók személyre szabott képeket tekinthetnek meg az avatarokról, miközben végigmennek a könyvön, így lenyűgöző élményt nyújtva az olvasónak. Ezenkívül kis személyre szabott elemeket is hozzáadhat a történethez, hogy a felhasználó személyre szabhassa vagy módosíthassa a történetvonalat.

AR történetmesélés

Az AR használata interaktív történetmesélési élmények létrehozására az egyik legjobb módja az olvasók bevonásának. A könyv minden fejezete tartalmazhat egy AR-alapú tevékenységet, amely vonzóvá teszi a történetet. Egy mobiltelefonon kívül minden hely misztikus palotává vagy futurisztikus térré varázsolható. A képzelet szab határt az AR történetmesélésben.

Az a nagyszerű funkció, amely izgalmasabbá teszi az AR történetmesélést, hogy kombinálható hagyományos könyvekkel. Minden fejezet végén elhelyezhető egy QR-kód, amely beolvasva teljesen új térbe juttathatja a felhasználót.

Számos AR-alapú interaktív könyv egyre inkább elérhető a piacon. A felhasználók akár a teljes történetsort vagy csak a végét testreszabhatják a felhasználó igényei vagy kívánságai alapján. Hasonlóképpen a szereplők bőrszíne, akcentusa és nyelve is módosítható a földrajzi adottságok alapján, így az olvasó jobban kötődik a könyvhöz.

AR történetmesélés

Kiterjesztett valóság és nem fikció

A virtuális és kiterjesztett valóságot nem kell kizárólag a fikcióra alkalmazni! Segítségükkel a non-fiction, sőt a tankönyvek interaktívabbá és vonzóbbá tehetők az olvasók és a diákok számára!

Képzeljen el egy személyt, aki a második világháborúról és a háború jeleneteiről szóló könyvet olvassa a képernyőjén. Nem lenne izgalmasabb, mint több száz vagy akár több ezer oldalt elolvasni! Ami a tankönyveket illeti, bár maga a könyv hagyományos formájú lehet, hogy minden diák számára jobb hozzáférést biztosítson, fel lehet szerelni QR-kódokkal, amelyek a koncepciókat bemutató videókat mutatnak be. AR alapú vetélkedők is adhatók a tankönyveken keresztül!

A főiskolák és a felsőoktatási központok magával ragadó olvasást használhatnak, hogy segítsenek a hallgatóknak a gyakorlati fogalmak megértésében és a videók megtekintésében. Hasonló tesztek végezhetők a használatával magával ragadó technikák

Magával ragadó olvasás fogyatékkal élőknek

A kiterjesztett valóság (az AR és a VR egyaránt) az olvasást és a könyvek erejét hozhatja azoknak, akik nehezen olvasnak. Gamification és az AR alapú tanulás különösen alkalmas kinesztetikus tanulók és tanulási nehézségekkel, például diszlexiával küzdők számára. A kiterjesztett valóság abban is segíthet, hogy felolvassa a szöveget a gyengénlátó embereknek.

Mondj igent a magával ragadó olvasásra!

A magával ragadó olvasási élmények rengeteg előnnyel járnak az olvasók és a szerzők számára. Segít több embernek megérteni a könyveket, elkötelezni magát és kapcsolatba lépni velük. Ezenkívül mindenki számára elérhetőbbé teszi a könyveket, mivel csak egy egyszerű mobileszközre van szüksége a könyv eléréséhez.

Ami a szerzőket és a kiadókat illeti, ahogy a filmek több embert késztetnek a könyvolvasásra, és ezáltal növelik a könyveladásokat, az Extended Reality is képes erre, ha több embert izgat, és felszáll az Immersive Reading Bandwagonra. Ez segíthet több ügyfelet vonzani.

Az oktatási térben az elmélyült olvasás biztosítja, hogy több diák képes legyen megérteni a fogalmakat. Míg a hagyományos könyvek csak a vizuális tanulókat szolgálják ki, addig az AR és a VR tapasztalatok kiszolgálja az auditív és kinesztetikus tanulókat is.

A kiterjesztett valóság nagyszerű, mindenki számára előnyös élményt nyújt az olvasók, a tanárok és a kiadók számára. Viszonylag olcsón kivitelezhető, könnyen hozzáférhető, és mindenki számára lenyűgöző és magával ragadó élményt kínál.

Forrás: https://augray.com/blog/engaging-books-reading-with-extended-reality/

Időbélyeg:

Még több Augray