23. február 2023., 19:15 GMT
Az AfreecaTV rendelkezik bejelentette a Global StarCraft II League 2023-as szezonjának formátumát és menetrendjét (Koreai poszt).
A GSL 2023-ban jelentős zsugorodáson megy keresztül, mind a pénzdíj, mind a versenyméret tekintetében.
A GSL három szezonja kerül megrendezésre, szezononként összesen 34,000,000 102,000,000 2023 ₩ koreai Won pénzdíjjal, összesen 78,000 2022 430,000 ₩ Won kifizetésével XNUMX-ban (a cikk írásakor körülbelül XNUMX XNUMX USD). Az előző XNUMX-es GSL három Code S szezont, két szuperversenyt és XNUMX XNUMX dollár összdíjazást tartalmazott.
A GSL 2023-as szezonja 16 játékosból áll, és kombinált online/offline formátumban kerül megrendezésre. A nyolcaddöntőt és a nyolcaddöntőt online játsszák, míg az elődöntőket és a nagydöntőket élőben rendezik.
Az AfreecaTV szerint az EPT-pontokkal kapcsolatos részleteket az ESL éves menetrendjének bejelentése után teszik közzé (nem világos, hogy ez vonatkozik-e Az ESL február 23-i bejelentése).
Bár a pontos dátumokat még nem határozták meg, az AfreecaTV bejelentette a három GSL-torna hozzávetőleges menetrendjét:
- 1. évad: április-május
- 2. évad: június-július
- 1. évad: szeptember-október
Malajzia2128 Hozzászólások
Kanada8053 Hozzászólások
24. február 2023-én 04:25 swarminfestor írta:
Ez azt jelenti, hogy a Szuperversenyt az 1. évad kezdete előtt rendezik?
Szuperverseny nincs.
Brazília3449 Hozzászólások
Már most látom, hogy tömegesen érkeznek nyugdíjba.
Egyesült Államok31731 Hozzászólások
Sok nyugdíjas bejelentésre számítok. A legtöbb játékos egyébként elment, a nyereményalap pedig csekély. A játékosok semmilyen módon nem tudják eltartani magukat, miközben az SC2-ben futnak be.
24. február 2023-én 04:25 swarminfestor írta:
Ez azt jelenti, hogy a Szuperversenyt az 1. évad kezdete előtt rendezik?
Szuperverseny nincs.
Egy évet gépeltem, így volt némi zavar
Malajzia2128 Hozzászólások
Sok nyugdíjas bejelentésre számítok. A legtöbb játékos egyébként elment, a nyereményalap pedig csekély. A játékosok semmilyen módon nem tudják eltartani magukat, miközben az SC2-ben futnak be.
24. február 2023-én 04:25 swarminfestor írta:
Ez azt jelenti, hogy a Szuperversenyt az 1. évad kezdete előtt rendezik?
Szuperverseny nincs.
Elég szomorú, hogy végül idáig jutott. Emellett nyoma sem volt annak, hogy új vér érkezne a koreai színtérről.az elmúlt pár évben.
Egyesült Államok13602 Hozzászólások
Egyesült Államok31731 Hozzászólások
Spanyolország4466 Hozzászólások
Egyesült Államok350 Hozzászólások
Sok nyugdíjas bejelentésre számítok. A legtöbb játékos egyébként elment, a nyereményalap pedig csekély. A játékosok semmilyen módon nem tudják eltartani magukat, miközben az SC2-ben futnak be.
24. február 2023-én 04:25 swarminfestor írta:
Ez azt jelenti, hogy a Szuperversenyt az 1. évad kezdete előtt rendezik?
Szuperverseny nincs.
Elég szomorú, hogy végül idáig jutott. Emellett nyoma sem volt annak, hogy új vér érkezne a koreai színtérről.az elmúlt pár évben.
A Proleague halála a régiózárral együtt valóban megölte a lehetőséget, hogy a feltörekvő tehetségek pénzt keressenek az SC2-vel. Túl nagy volt a különbség köztük és a legjobb játékosok között, ha lett volna valamilyen elérhetőség a Foreignerlandben való játékra, azt hiszem, a KR szcéna sokkal egészségesebb lett volna hosszabb ideig.
A régiózár jó ötlet volt, de túl szigorú. Az NA tökéletes lett volna néhány KR játékos felvételére, de a kritériumok ennek meghatározásához nagyon kemények lettek volna.
Egyesült Államok14944 Hozzászólások
Egyesült Államok1987 Hozzászólások
A GSL-t gyakorlatilag lehetetlen most a premier versenysorozatnak nevezni. Szinte nevetséges arra gondolni, hogy valaki Koreába megy részt venni. Ez is csak egy Ro16?
Nagyon szomorú látni. Azt hiszem, ez egy korszak vége.
További gondolatok: azt hiszem, sok karrierváltást fogunk látni, különösen a katonaságból kikerülők esetében. Azt hiszem, sok játékos hamarosan megkezdi katonai szolgálatát is. Valahol hallottam pletykákat arról, hogy az Innováció a LoL-hoz megy edzőként vagy ilyesmi. Az öccse a legjobb AD-hordozó a világon, úgyhogy gondolom nem lehet olyan nehéz áttérni valamire, igaz?
Ausztrália4032 Hozzászólások
Ez az, fiúk. Tényleges deadgaem bejövő. Élvezze a Starcraft 2 utolsó évadát. Több mint 10 éve volt szórakoztató.
Remélhetőleg a Storm Gate felrobban, és méltó utódja lesz.
Egyesült Államok31731 Hozzászólások
Úgy értem, legyünk itt valódiak… Ha az AAA eSports szervezetek tönkremennek, nem lehet meglepő, hogy olyan kicsi dolgokat, mint a StarCraft, feldarabolnak.
A GSL-t gyakorlatilag lehetetlen most a premier versenysorozatnak nevezni. Szinte nevetséges arra gondolni, hogy valaki Koreába megy részt venni. Ez is csak egy Ro16?
Nagyon szomorú látni. Azt hiszem, ez egy korszak vége.
na, ott megy a Big Gabe Koreába terv
Egyesült Államok14944 Hozzászólások
Ha beadnák a csatabérletet, többet keresnének, mint amennyi elegendő ahhoz, hogy a KR szcénát fenntartsák, és az ESL nyereményalapját is megnöveljék. Igazából nem kellene túl sok erőfeszítést tenni.
Ez az, fiúk. Tényleges deadgaem bejövő. Élvezze a Starcraft 2 utolsó évadát. Több mint 10 éve volt szórakoztató.
Remélhetőleg a Storm Gate felrobban, és méltó utódja lesz.
Az Activision nem érdekelt abban, hogy bármit is összeállítson, csak hogy javítsa a játékát. Közvetlen haszonszerzési motívumra van szükségük, és az SC2-nél nincs ilyen.
Még ha az SC2 esports folyamatosan vonzza a játékosokat a játékba, hol lehet pénzt keresni? Ez az ő logikájuk. Csak az erőforrások pazarlása, ha folyamatosan befektetünk valamibe, csak azért, mert a szurkolók és a játékosok szeretik. Így gondolkodik a modern Activision/Blizzard.
Hollandia390 Hozzászólások
Kanada14770 Hozzászólások
Ha beadnák a csatabérletet, többet keresnének, mint amennyi elegendő ahhoz, hogy a KR szcénát fenntartsák, és az ESL nyereményalapját is megnöveljék. Igazából nem kellene túl sok erőfeszítést tenni.
Ez az, fiúk. Tényleges deadgaem bejövő. Élvezze a Starcraft 2 utolsó évadát. Több mint 10 éve volt szórakoztató.
Remélhetőleg a Storm Gate felrobban, és méltó utódja lesz.
Az Activision nem érdekelt abban, hogy bármit is összeállítson, csak hogy javítsa a játékát. Közvetlen haszonszerzési motívumra van szükségük, és az SC2-nél nincs ilyen.
Ez csak polémia. Kedveld Wardit, és készíts saját eseményeidet. Ez azonban nehéz lesz, mert Wardi rendkívül látványos munkát végez. Praktikusabb dolog lenne, ha csak $$$-t adományozna a rendezvényeire.
A Red Alert 3 és a C&C 4 nagyjából egy időben jelent meg, mint az SC2. Hogyan támogatja az EA e-sportot ezekhez a címekhez? Hogy állnak a Relic//Sega CoH2 élő események? Mi a helyzet az AoE esportokkal manapság?
Nagyszerű, hogy megvannak ezek a "pite az égben" elméletek arról, hogy mit vársz el egy kiadótól. A valóság az, hogy ha teljesen elégedetlen vagy, akkor játssz egy olyan RTS-t, amely jobb esport-támogatással rendelkezik.
Az elmúlt 15 évben az Activision minden nagyobb kiadónál jobb munkát végzett az RTS-ek támogatásával.
Fogyasztóként nem tudok mást tenni, mint kiválasztani a legjobb megoldást… Az ATVI RTS-játékai azok.
Hálás vagyok az ATVI-nek, hogy még egy évet nézhetünk az SC2 esportban. A nagyobb események közötti szünetekben előre nézem Wardi eseményeit.
24. február 2023-én 04:58 Blargh írta:
További gondolatok: azt hiszem, sok karrierváltást fogunk látni
a karrierváltás a „csak SC2” résből hosszú ideje okos lépés volt. sok évvel ezelőtt az Incontrol megtette azt az okos lépést, hogy „stratégiai játék” srácnak nevezte át magát. Ez lehetővé tette számára, hogy részt vegyen a C&C és más nagy stratégiai címekben.
331 Hozzászólások
Egyesült Államok14944 Hozzászólások
Ha beadnák a csatabérletet, többet keresnének, mint amennyi elegendő ahhoz, hogy a KR szcénát fenntartsák, és az ESL nyereményalapját is megnöveljék. Igazából nem kellene túl sok erőfeszítést tenni.
Ez az, fiúk. Tényleges deadgaem bejövő. Élvezze a Starcraft 2 utolsó évadát. Több mint 10 éve volt szórakoztató.
Remélhetőleg a Storm Gate felrobban, és méltó utódja lesz.
Az Activision nem érdekelt abban, hogy bármit is összeállítson, csak hogy javítsa a játékát. Közvetlen haszonszerzési motívumra van szükségük, és az SC2-nél nincs ilyen.
Ez csak polémia. Kedveld Wardit, és készíts saját eseményeidet. Ez azonban nehéz lesz, mert Wardi rendkívül látványos munkát végez. Praktikusabb dolog lenne, ha csak $$$-t adományozna a rendezvényeire.
A Red Alert 3 és a C&C 4 nagyjából egy időben jelent meg, mint az SC2. Hogyan támogatja az EA e-sportot ezekhez a címekhez? Hogy állnak a Relic//Sega CoH2 élő események? Mi a helyzet az AoE esportokkal manapság?
Nagyszerű, hogy megvannak ezek a "pite az égben" elméletek arról, hogy mit vársz el egy kiadótól. A valóság az, hogy ha teljesen elégedetlen vagy, akkor játssz egy olyan RTS-t, amely jobb esport-támogatással rendelkezik.
Az elmúlt 15 évben az Activision minden nagyobb kiadónál jobb munkát végzett az RTS-ek támogatásával.
Fogyasztóként nem tudok mást tenni, mint kiválasztani a legjobb megoldást… Az ATVI RTS-játékai azok.
Hálás vagyok az ATVI-nek, hogy még egy évet nézhetünk az SC2 esportban. A nagyobb események közötti szünetekben előre nézem Wardi eseményeit.
A Wardii versenyei azért működnek, mert költségük és méretük nagyon kicsi a GSL és az ESL viszonylag gigantikus műveleteihez képest.
Ha meg akarod nézni, hogyan néz ki a „fenntartható” Starcraft 2, akkor igen, érdemes megnézni.
Ám a nagy nézőket vonzó, szórakoztatóbb események nagyobb finanszírozása nélkül, a kisebb méretű dolgok, mint például a Wardii, nem maradnak meg. Utálom ezt megszegni neked, de a Wardii versenyein részt vevő játékosok egyike sem tekinti ezt fenntartható bevételi formának. A versenyei remek kiegészítők, míg a nagy versenyek mindenki számára adják a főételt.
Garantálhatom, hogy ez a fajta negatív hatás a jelenetre lefelé fog gördülni. Ha a rajongókat lekötni tartó legfontosabb események már nincsenek a közelben, vagy drasztikusan lecsökken a hatókörük, akkor a közösség visszaesése végül hatással lesz a Wardiihoz hasonló versenyekre is.
Egyesült Államok13602 Hozzászólások
24. február 2023-én 05:15 Riquiz írta:
Utálom látni, hogy a deadgame-mém valósággá válik.
A Deadgame mém több mint 10 éve létezett. Meg kell elégednünk azzal, hogy meddig tartott a játék
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://tl.net/forum/starcraft-2/607610-gsl-2023-significant-contraction-announced
- 000
- 1
- 10
- 15 év
- 2022
- 2023
- 28
- 7
- 8k
- a
- AAA
- Rólunk
- Activision
- Ad
- mellett
- Éber
- Minden termék
- már
- és a
- bejelentés
- Közlemény
- Közlemények
- Másik
- számít
- körülbelül
- április
- körül
- atari
- Augusztus
- elérhetőség
- Alapvetően
- Csata
- Battle Pass
- mert
- válik
- egyre
- előtt
- BEST
- Jobb
- között
- Nagy
- nagyobb
- vér
- Bot
- Alsó
- szünet
- mellszobor
- hívás
- Karrier
- visz
- edző
- kód
- kombinált
- érkező
- közösség
- képest
- panasz
- fogyasztó
- tartalom
- összehúzódás
- hozzájárulás
- Költség
- tudott
- Pár
- tanfolyam
- teremt
- kritériumok
- Időpontok
- David
- Nap
- Halál
- részletek
- Határozzuk meg
- eltökélt
- közvetlen
- Ennek
- adományoz
- le-
- drasztikusan
- rajz
- Csepp
- alatt
- EA
- erőfeszítés
- elkötelezett
- eljegyzés
- élvez
- elég
- rajongó
- Ez volt
- ESL
- eSports
- Eter (ETH)
- Még
- események
- végül is
- EVER
- mindenki
- minden
- vár
- gyár
- ventilátor
- rajongók
- jellegű
- február
- utolsó
- következő
- külföldi
- forma
- formátum
- ból ből
- móka
- finanszírozás
- játék
- Games
- rés
- kap
- gif
- Globális
- Goes
- megy
- jó
- nagydöntők
- nagy
- garancia
- Fickó
- Kemény
- tekintettel
- egészségesebb
- hallott
- hős
- itt
- Találat
- vendéglátó
- Hogyan
- HP
- HTTPS
- ötlet
- kép
- Hatás
- fontos
- lehetetlen
- in
- Jövedelem
- Bejövő
- Innováció
- érdekelt
- befektetés
- részt
- IT
- maga
- JavaScript
- Munka
- július
- Tart
- korea
- koreai
- nagyobb
- keresztnév
- él
- Élő események
- betöltés
- LoL
- Hosszú
- hosszú idő
- hosszabb
- néz
- MEGJELENÉS
- Sok
- szerelem
- készült
- Fő
- fontos
- csinál
- KÉSZÍT
- sok
- március
- tömeges
- eszközök
- tag
- mém
- Memories
- Katonai
- modern
- pénz
- több
- a legtöbb
- mozog
- Szükség
- negatív
- Új
- november
- szám
- ONE
- online
- Művelet
- opció
- Más
- saját
- fizetett
- részt vesz
- különösen
- múlt
- tökéletes
- időszak
- PHP
- vedd
- terv
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- játékos
- játék
- podcast
- pont
- medence
- Gyakorlati
- Bemutató
- szép
- Előzetes
- díj
- Nyereség
- ad
- kiadó
- tesz
- elhelyezés
- RE
- igazi
- Valóság
- névváltás
- Csökkent
- kifejezés
- tekintettel
- vidék
- viszonylag
- Tudástár
- eredményez
- nyugdíjazás
- visszatérés
- Szikla
- Tekercs
- Pletykák
- Mondott
- azonos
- Skála
- színhely
- menetrend
- hatálya
- Évad
- Évad 1
- évszakok
- látás
- szeptember
- Series of
- szolgáltatás
- árnyék
- döbbent
- kellene
- <p></p>
- jelentős
- Méret
- kicsi
- kisebb
- okos
- So
- szilárd
- néhány
- Valaki
- valami
- valahol
- Nemsokára
- látványos
- Spotify
- Starcraft
- vihar
- Stratégia
- szigorú
- ilyen
- szuper
- támogatás
- Támogató
- meglepetés
- meglepődött
- fenntartható
- Vesz
- Tehetség
- cél
- feltételek
- hálás
- A
- a világ
- azok
- maguk
- dolog
- Gondol
- Azt hiszi
- alaposan
- gondoltam
- három
- idő
- menetrend
- címei
- nak nek
- együtt
- is
- felső
- Végösszeg
- verseny
- Versenyek
- átmenet
- átmenetek
- Rángatózik
- közelgő
- USAdollár
- nézők
- Hulladék
- Nézz
- őrzés
- Mit
- Mi
- míg
- lesz
- nélkül
- Nyerte
- Munka
- dolgozók
- világ
- érdemes
- lenne
- írás
- év
- év
- fiatalabb
- A te
- youtube
- zephyrnet