Az otthoni munka és az online órák voltak a legjobb barátaink a járvány idején. Valószínűleg vállalatokat és oktatási intézményeket mentettek meg. Minden korosztályból mindenki a kanapén ült, és „várta, hogy a házigazda csatlakozzon a találkozóhoz”.
Valószínűleg ismeri a gyakorlatot, de nem ismeri annak kimenetelét, ha az oktatásról beszélünk. Képzeld csak el magad, amint 2-3 órát ülsz egy széken a képernyő előtt, hallgatod a tanárodat, és megpróbálsz egy leckére figyelni. Unalmasan hangzik igaz?!
Az online volt és minden bizonnyal a lehető legbiztonságosabb módja a tanulásnak, és a jelenlegi helyzetet figyelembe véve továbbra is szükséges. De a módszert frissíteni kell. Itt jön a képbe a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság.
Virtuális valóság és a Kiterjesztett valóság a technológia új generációi, amelyek életre keltik az élettelen dolgokat. Lehetővé teszi, hogy a való életben 3D modellekkel, tárgyakkal, helyekkel, állatokkal, emberekkel, mindennel kommunikáljon.
Például: Ha a Naprendszert tanítja a diákjainak, valószínűleg el kell képzelniük az univerzumot, a bolygókat és a bolygók elhelyezkedését, de a kiterjesztett valósággal egyszerűen megtapasztalhatják ezt:
Nemcsak a Naprendszer, hanem az emberi anatómia, a tudományos kísérletek, a történelem, a matematika, bármi és minden látható.
A történelem még mindig unalmasnak hangzik? Talán nem, igaz!
A történelem a múlt dolgok tanulmányozásáról szól. És olyan izgalmas megtudni, milyenek voltak akkoriban az emberek és életmódjuk. De csak a történetek olvasása és a 2D-ben szerkesztett fényképek bámulása teszi unalmassá. Ha a világ 7 csodáját tanítja vagy tanulja, ahelyett, hogy elméleteket olvasna és elképzelne dolgokat, létrehozhat egy VR-túrát egy helyről – mondjuk a Colosseumról. A diákokat szöveges információk, videók, GIF-ek, 3D-s modellek és egyebek hozzáadásával oktathatja, amelyek vonzzák őket.
Leköti a potenciális ügyfeleket, érdeklődni fognak a hely iránt, és soha nem felejtik el az élményt. Tanulj meg, amit tanítványaid soha nem felejtenek el! Mit akarsz még?
Nos, ezek voltak az AR és a VR felhasználási esetei az oktatásban, és ezek bizonyára hatással voltak rád, de ez még néhány ok az AR és a VR oktatásban való használatára:
Könnyű és szórakoztató tanulás
A gyerekek napról napra okosabbak és okosabbak lesznek. Az oktatók és a szülők legnagyobb problémája az, hogy gyermekeiket tanulásra kényszerítik, és megvesztegetik őket, hogy tanuljanak, de most megváltoztak a táblázatok. Az AR és a VR segítségével való tanulás annyira függőséget okoz, hogy még a szülők is élvezik. Minél többet tanulnak a tanulók a tantárgyból vagy az oktatóval, annál jobban megértik a témát. És a legjobb az egészben az, hogy soha nem felejtik el ezt az élményt. Tudtad, hogy egy átlagos diák a hallottak 30%-ára emlékezhet, és annak 20%-ára, amit lát, de az AR és VR statisztikák megerősítik, hogy a tanulók az anyag 90%-ára emlékeznek, ha tapasztalatok révén tanulják meg? (forrás)
1. Hogyan hozhatná a VR a transzhumanizmust a tömegekhez?
2. Hogyan alakítja át a kiterjesztett valóság (AR) az élelmiszeripari ágazatot
Katasztrófavédelem
A természeti katasztrófákat nem tudjuk megelőzni, de a következményeket mindenképpen csökkenteni tudjuk felkészüléssel. Csak az újságok történeteinek olvasása és az interneten szerkesztett videók megtekintése nem köt bennünket a katasztrófaveszélyes területeken élő emberekhez. És ez nem fogja megtanítani nekünk azokat az óvintézkedéseket, amelyeket megtettek vagy meg kellett volna tenniük. Ezért van szükség a VR-élményekre a katasztrófaveszélyes területeken, különösen a gyermekek számára. Valójában érzik, hogyan néz ki ilyen helyzetekben, és megtanulják a szükséges lépéseket és óvintézkedéseket is. Ez vonzóbbá és hatékonyabbá teszi a tanulási folyamatot.
Japánban egy általános iskola VR-élményt hozott létre a villámáradásokról a gyerekeknek, hogy megtanítsa nekik a villámárvizek veszélyét. Nézd meg!
Nemcsak áradások, hanem földrengések, erdőtüzek és még sok más katasztrófa is tapasztalható a VR-ben, hogy megtanítsuk a szükséges lépéseket és dolgokat, amelyeket ez idő alatt el kellett volna kerülni.
Virtuális boncolás
Az emberi anatómia és az állatok anatómiájának tanulmányozásához az emberek testboncolást végeztek, és tanulmányozták a különböző szerkezeteket és elemeket. A tudomány területén még mindig vannak olyan iskolák, amelyek arra kényszerítik a tanulókat, hogy békákat boncoljanak, hogy alaposan tanulmányozzák azokat.
A VR és az AR segítségével a tanulók az emberi anatómia minden egyes részletét tanulmányozhatják, valamint az állatok anatómiáját anélkül, hogy bármelyiküket károsítanák. Magával ragadó tanulási élményben lesz részük, amely hosszú ideig tart.
Könnyű teremtés
Mindezek elolvasása után kíváncsi lesz arra, hogyan fognak a gyerekek maguk létrehozni VR/AR élményeket, és bizonyára nehéz AR/VR élményeket generálni.
De teremteni VR és AR tapasztalatok olyan könnyű, mint lélegezni. Bárki, aki ismeri a billentyűzet és az egér használatát, használhatja a kiterjesztett valóságot és a virtuális valóságot a céljaira.
A WebVR platformokon nincs szükség headsetre a VR élményéhez, igen, jól olvastad. A könnyen használható kezelőfelületnek és a teljes automatizálásnak köszönhetően mindössze egy egeret és billentyűzetet kell használniuk bármilyen eszközről és böngészőből tartalmat létrehozniuk.
És ezek mind csak példák arra, hogy a VR/AR milyen messzire képes a távoktatásban. Az ilyen változatos felhasználási esetek ismeretében láthatja, hogy a virtuális és kiterjesztett valóság hogyan segíti az oktatókat egy teljesen új tanulási környezet kialakításában, hogy személyre szabottabb, vonzóbb, interaktívabb és adaptívabb online tanulási élményt nyújthasson.
Ha már itt tartunk, melzo.com kifejlesztett egy automatizált webalapú platformot, amely segít teljes mértékben magával ragadó és interaktív VR-élmények létrehozásában útközben, mindössze „Drag & Drop” funkcióval. Nincs szükség kódolásra. Megnézheti a címen udyog.melzo.com
Ezenkívül ellenőrizze kalaa.melzo.com ha szeretne virtuális túrákat készíteni diákjai számára!
Kifejlesztették a legegyszerűbb virtuális rendezvények/expók hosting platformját is mela.melzo.com és AR Jewellery Try On platformon noor.melzo.com, Nézze meg.
És ne felejtsd el nekünk adni a 👏-t!
- &
- 3d
- 7
- Minden termék
- anatómia
- állatok
- AR
- AR tapasztalatok
- Kiterjesztett valóság
- kiterjesztett valóság (ar)
- Automatizált
- Automatizálás
- BEST
- Legnagyobb
- test
- lélegző
- böngésző
- esetek
- Gyerekek
- Kódolás
- tartalom
- Corporations
- létrehozása
- Jelenlegi
- CZ
- Dave
- nap
- Design
- részlet
- DID
- katasztrófák
- Oktatás
- nevelési
- Hatékony
- Vállalkozás
- Enterprise AR
- EU
- EV
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- EY
- Vaku
- következik
- élelmiszer
- ételkínálat
- Tele
- móka
- jövő
- Csoport
- GV
- headset
- történelem
- Kezdőlap
- tárhely
- Hogyan
- How To
- HP
- hr
- HTTPS
- Az emberek
- ia
- immersive
- magával ragadó tanulás
- Hatás
- információ
- interaktív
- kamat
- Internet
- IT
- Japán
- csatlakozik
- gyerekek
- TANUL
- tanult
- tanulás
- Kihallgatás
- Hosszú
- matematika
- közepes
- Újság
- online
- Online oktatás
- járvány
- szülők
- Fizet
- Emberek (People)
- kép
- Bolygók
- emelvény
- Olvasás
- Valóság
- miatt
- csökkenteni
- Iskola
- Iskolák
- Tudomány
- Képernyő
- So
- nap
- statisztika
- TÖRTÉNETEK
- diák
- Tanulmány
- rendszer
- tanár
- Tanítási
- Technológia
- A jövő
- idő
- túrák
- us
- Videók
- Tényleges
- Virtuális valóság
- vr
- VR élmények
- WebVR
- WHO
- világ