Játékon belüli versenyek indítása a The Battle of Polytopia segítségével

Játékon belüli versenyek indítása a The Battle of Polytopia segítségével

Forrás csomópont: 1773938

A mai nap újabb fontos mérföldkövet jelent cégünk küldetésében, hogy az esportokat valóban elérhetővé tegyük.

Midjiwannal együttműködve büszkén jelentjük be – először – közösségi és esport versenyek elindítását közvetlenül egy játékon belül, a Challengermode segítségével.

December 12-től a The Battle of Polytopia több tízmillió játékosa magából a Polytopia-ból böngészheti, játszhat és láthatja a versenyek eredményeit anélkül, hogy el kellene hagynia a játékklienst. Ezeket a versenyeket a szervezők vagy bárki más a közösségben létrehozhatja a Challengermode-on.

Meggyőződésünk, hogy a játékosok 99%-a számára a versenyszerű játék jövője a játékfejlesztőkkel való szoros együttműködés a versenyképes formátumok játékokba való beépítése érdekében.

„Nem is lehetnénk izgatottabbak, hogy segíthetünk Midjiwannak kiterjeszteni a versenyképes játékoldalt A politópiai csata […] Ez egyben kiváló lehetőség a Challengermode számára, hogy bemutassa a játékfejlesztők előnyeit, amelyek közvetlenül az esport területén működő cégekkel dolgoznak, hogy gyorsan bővítsék saját, versenyképes játékműveleteiket, így játékaikat jobban integrálják és elérhetőbbé tegyék az e-sport minden szintű reménységei számára. Az alulról építkező esport szektor folyamatos növekedésével teljes mértékben azt várjuk, hogy a közeljövőben több játékfejlesztő adjon hozzá versenyképes módokat, például versenyeket, ligákat és laddereket a klasszikus többjátékos módok mellé.”

Robel Efrem, vezérigazgató

Ha Ön játékfejlesztő vagy stúdió, aki szeretne megtanulni, hogyan nyithatja meg a lehetőségek új világát játéka számára – ne habozzon, látogasson el játékfejlesztői portál és tudjon meg többet!

Időbélyeg:

Még több Kihívó mód