A Meta szoftverfrissítéssel növelte a Quest 2 GPU teljesítményét

A Meta szoftverfrissítéssel növelte a Quest 2 GPU teljesítményét

Forrás csomópont: 1780714

A Quest 2 GPU teljesítménye most 7%-kal magasabb, mint korábban.

A Quest OS dinamikusan állítja be a GPU órajel-frekvenciáját, hogy az alkalmazásoknak a szükséges teljesítményt biztosítsa anélkül, hogy pazarolnák az akkumulátort, amikor nincs rá szükségük. Egy mai szoftverfrissítésben a Meta tól megnövelte a maximális frekvenciát 490 MHz és 525 MHz között. Úgy tűnik, hogy ez az összes fejhallgatóra alkalmazott automatikus frissítés, nem pedig egy új teljes rendszerfrissítés, amire várnia kell.

Nincs szükség fejlesztői integrációra, de a fejlesztők kihasználhatják ezt az extra teljesítményt a megjelenítési felbontás enyhén növelő frissítéseinek kiadásához. Pico 4 ugyanazt a GPU-t használja 587-re beállított maximális órajellel MHz, és A Red Matter 2 fejlesztője ezt használta ki észrevehetően nagyobb felbontás érdekében.

Furcsa módon azonban a Quest 2 az újat használja Maximum 525 MHz le kell venni a headsetet, majd minden egyes alkalmazás elindítása után vissza kell helyezni. Ez a furcsa követelmény a v49-es rendszerfrissítésben elvetendő. A V47 a hónap elején jelent meg, így a 49-re hónapok múlva kerülhet sor – bár a Meta korábban kihagyta a verziószámokat.

A Meta nem árulta el, hogy pontosan mi tette lehetővé ezt a frissítést. A 2. küldetés három éves élettartamának utolsó évében jár – a 3. küldetés indulását tervezik majd jövőre, és az új lapkakészletét szállíthatna legalább kétszerese a GPU teljesítményének.

Időbélyeg:

Még több UploadVR