Úgy tűnik, Tingle szereti az óceánt. Hogyan magyarázható másként állandó jelenlétét? A Zelda legenda: A szél waker, ahol a sajátos sprite folyamatosan felbukkan, hogy segítse (vagy akadályozza) Link küldetését olyan tárgyakkal, mint a Tingle Tuner? A fenébe, még saját szigete is van. A mai napon terjedelmes interjú az IGN-nel, amelyet feltétlenül el kell olvasnia, távozó fejlesztő Takaya Imamura elmagyarázta Tingle túlméretezett jelenlétét a Wind Wakerben.„Segítettem A Zelda legenda: A szél waker amikor még a tervezési fázisban volt, de ugyanakkor a Star Fox Adventures-en dolgoztam a Rare-rel, és végül az utóbbira kellett koncentrálnom” – magyarázta nevetve Imamura. „Szóval, ha valaha is azon töprengett, miért jelenik meg Tingle olyan gyakran a Wind Wakerben, most már tudja, miért.”
Tingle már megjelent Majora maszkja és a Korok Oracle, de a Wind Wakerben betöltött szerepe mintha beerősítette volna a Zelda-tanban. Több további játékban is szerepelt, köztük a Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland for the Nintendo-ban, amely soha nem jutott el Észak-Amerikába.
Imamura volt Tingle fő alkotója, és ez az örökség nagy részévé vált. Valójában, amikor Imamura az év elején bejelentette visszavonulását, sok webhely először "Tingle's Creator"-ként emlegette őt, annak ellenére, hogy nagy keze volt a játékokban Star Fox 64 nak nek F-Zero GX.
Maga Tingle továbbra is meglehetősen megosztó figura az észak-amerikai rajongók körében. Itt az IGN-nél, eléggé utáltuk, hogy elindítottuk a „Die, Tingle, Die! Meghal!" kampány még 2004-ben. Japánban azonban állítólag kultikus követőket szerzett, a Freshly-Picked Tingle Rosy Rupeeland producere, Kensuke Tanabe pedig érdeklődést mutatott egy nap egy újabb Tingle játék elkészítése iránt.
„Tudom, hogy az emberek ki nem állhatják Tingle-t. De számomra ez a kihívás a következő: Elvehetem-e ezt a karaktert, akit annyira szidalmaznak Nyugaton, és egyszerűen [csináljam] a teljes fordulatot, és egy szeretett, szórakoztató karakterré tegyem? A gondolat, hogy ez tényleg megindít. Tudom, hogy a múltban csináltunk egy Tingle-játékot, de talán valamikor az úton.” Tanabe nyilatkozott a GamesBeatnek 2013-ban.
Tingle legutóbbi megjelenése ben volt Hyrule Warriors, ahol megjelent a Majora's Mask DLC csomagban. A jelmeze DLC-n keresztül is elérhető volt ben Breath of the Wild.
Ami Imamura illeti, most elhagyta a céget, ahol több mint 30 évet töltött olyan óriások mellett, mint Shigeru Miyamoto és Satoru Iwata. Jelenleg az oszakai International Professional University of Technology professzora, ahol CG-animációt és videojáték-fejlesztést oktat, és jelenleg egy mangán dolgozik.
Kat Bailey az IGN vezető szerkesztője. Tényleg nincs semmi Tingle ellen. Forrás: https://www.ign.com/articles/tingle-appears-in-wind-waker-so-much-because-his-creator-helped-plan-the-game
- Amerika
- Amerikai
- között
- animáció
- bejelentés
- Kampány
- kihívás
- vállalat
- Teremtő
- nap
- Fejlesztő
- Fejlesztés
- szerkesztő
- Bontsa
- Ábra
- vezetéknév
- Összpontosít
- móka
- játék
- Games
- itt
- történelem
- Hogyan
- HTTPS
- ötlet
- kép
- Beleértve
- kamat
- Nemzetközi
- Interjú
- IT
- Japán
- nagy
- LINK
- szerelem
- fontos
- Gyártás
- maszk
- Nintendo
- Északi
- Észak Amerika
- óceán
- nyitva
- Emberek (People)
- tervezés
- termelő
- keresés
- nyugdíjazás
- Kritika
- Series of
- Webhely (ek)
- So
- Tanítási
- Technológia
- idő
- egyetemi
- videó
- Nyugati
- szél
- év
- év