A Pac-Man 99 egy zavarba ejtő, csábító stratégiai robbanás

Forrás csomópont: 809593

Beugrás egy játékba Pac-Man 99 triviális. A játék megtanulása Pac-Man 99 szinte lehetetlen. Az első napomat a játékkal utáltam, a második napomat pedig lassan beleszerettem.

A Pac-Man témájú battle royale online többjátékos módja az ingyenes a Nintendo Switch Online segítségével, bár pénzt költhet olyan dolgokra, mint a kozmetikumok, a score-támadás mód és a mesterséges intelligencia ellen játszott offline módok, ha szeretné. Nem zavarna, hacsak nem próbálja ki az ingyenes kiadást, és imádja. Az alapjáték a legtöbbnek elég lesz.

Te és 98 másik Pac-Men egyetlen szinten mozogsz, kísértetek üldözik, amit te magad is megehetsz, ha rávágod az erőgolyót. Az összes szokásos pellet elfogyasztása felgyorsít, míg a tábla közepén lévő gyümölcs elfogyasztása visszaállítja az összes hangszedőt, így örökké mozoghat a táblán. Ezt a szintet nem tudod legyőzni; csak túlélheti az ellenfeleit. Mint Tetris 99 előtte a tervezők Pac-Man 99 képesek voltak átvenni az eredeti játék csontjait, és nagyon szépen beleilleszteni őket a battle royale formulába.

És ezt szó szerint értem. Nincs közvetlen mód a többi játékos megtámadására. Csak erőpelleteket ehetsz, hogy szellemeket egyél, ami Jammer Pac-Men-t küld a többi játékos táblájára. Ezek a drónszerű Pac-Men az Ön nevében járkálnak, lelassítva a hozzájuk érő játékosokat.

A trükk az, hogy kidolgozz egy stratégiát, amellyel mindenki mást kiszedhetsz, miközben alkalmazkodsz a tábla változó körülményeihez, amikor a játékosok kiesnek, és a célpont vonzereje gyengül vagy csökken. Az egész játék megnyílik, ha képes vagy megérteni a játék ritmusát, és nagyon érdekes lesz, nagyon gyorsan.

Egy pizza alakú bérgyilkos

Az első néhány órában szinte lehetetlennek tűnt a stratégia megfogalmazása. A játék némi irányítást ad a támadások és a célpontok felett, de nem zavarja, hogy egy rohadt dolgot elmagyarázzon a működésükről. Kiderült, hogy a legértékesebb erőforrásod Pac-Man 99 a sebességed. Az Ön támadásai mind arra irányulnak, hogy mindenkit lelassítsanak az Attack-Pacs átküldésével, és a használatukra vonatkozó lehetőségek a képernyő mindkét oldalán elrendezve.

A képernyő bal oldalán választhat a Stronger, Speed, Train és Standard közül, míg a képernyő jobb oldalán a Random, Hunter, Knockout és Counter lehetőségek közül választhat. Ön dönti el, hogy mely játékosokat célozza meg a jobb oldalon található opciókkal: állítsa például Knockout-ra, és a Jammereit olyan játékosok küldik el, akik már közel állnak a kieséshez, felhalmozódnak, és remélhetőleg pánikba esnek. veszít egy szellemnek.

Ezzel szemben úgy tűnik, hogy a Counter más játékosokat keres, akik érted támadnak, és visszaküldi azok emberek, a Jammers minden alkalommal, amikor megesz egy szellemet. Mit csinál Hunter? Elméleteket találtam a neten, és úgy tűnik, hogy ez a jelenlegi igazgatósági vezető elleni támadás, de még mindig nem tudom biztosan. Minden körben sok minden történik, és nehéz világosan megérteni, hogyan befolyásolja az egész játékot.

A bal oldalon kiválaszthatja, hogyan működjenek a támadások. Ha a dolgokat Erősebbre állítod, akkor erősebb támadást érhetsz el, de kevesebb időd van a szellemek elfogyasztására minden egyes teljesítménypellettel. Ha a Speed-et választja, minden egyes teljesítménypellet gyorsabbá tesz, de vagy kevesebb vagy gyengébb Pac-Attack-ot küld minden egyes elfogyasztott szellem után. (Nem vagyok benne biztos, hogy melyik, de úgy tűnik, ez a kompromisszum.) A vonat lehetővé teszi, hogy több szellemet fűzz össze egymás után, hogy megegyék, így növelve a sebzési képességedet.

Megvan az egész? Remélem, hogy igen, mert csak 80%-ban vagyok biztos a magyarázataimban, még akkor is, ha saját tesztelésben részesítettem, és rengeteg elméletet olvasok másoktól, akik az interneten próbálnak kitalálni dolgokat. Ezért is vetettem annyira a játékot elsőre. Úgy tűnik, semmi érdeke, hogy bármilyen információt adjon arról, hogyan játsszon vagy mit tegyen.

Ez sok játékost ki fog kapcsolni a korai szakaszban, de minél többet játszottam és próbáltam kitalálni ezeket a rendszereket, annál jobban megértettem, hogyan működtek együtt, hogy előnyt szerezzenek nekem.

Állítsd be például a támadásaidat Erősebbre és Knockout-ra, és azokra a játékosokra fogsz csapni, akik már a legnagyobb bajban vannak, és könnyű ölést szereznek, legalábbis a játék elején. A sebesség egy kis időt ad a gondolkodásra, ha túlterheltek, bár kockáztathatja, hogy halálspirálba kerüljön, ha a Pac-Attacks hiánya megakadályozza, hogy kiütjön másokat, miközben alig lóg. A célzási beállítást „véletlenszerűre” is beállíthatja, ami pontosan azt teszi, amit mond… legalábbis mindaz alapján, amit a játékban láttam.

Ez a szépsége Pac man 99. A tervezőcsapat elképesztő mennyiségű információt tudott egyetlen képernyőre csomagolni, így a figyelem a sebesség után a második legfontosabb erőforrás. Ha a célzási és támadási lehetőségek között lapozgat, akkor nem a képernyőt figyeli, de ha csak a képernyőt, akkor nem láthatja, hogy a többiek hogyan teljesítenek. Ritkán voltam ennyire tudatában annak, hogy hol nézek játék közben, és mennyire sebezhetővé válok minden más területen, amikor a képernyő egy bizonyos részére koncentrálok. A stratégia szinte korlátlannak tűnik, amikor megtanulod, hogyan lehet előre látni, hogy mások mit fognak tenni, és megtanulod, hogyan harcolj vissza.

Még mindig gyakran zavarban vagyok azzal kapcsolatban, hogy mi történik, és miért, de lenyűgöző, ahogy a csontok Pac-Man Olyan szépen beleillik egy battle royale élménybe, annyi átgondolt intelligenciával és alapstratégiával, hogy a képességek felső határát jelenleg nehéz felfogni. Aztán ott van az a tény, hogy az egész játékot betöltheti, és egy-két perc alatt teljes meccsen lehet. Az eredmény egyszerre zavarba ejtő és erőt ad. Amikor nyerek, az természetesen a képességemnek köszönhető, és mikor veszítek?

Nos, nem igazán tudom, mi történik, igaz?

A Pac-Man 99 már megjelent Nintendo Switch-en. A játék felülvizsgálata a Bandai Namco által biztosított letöltési kóddal történt. A Vox Media társult partnerséggel rendelkezik. Ezek nem befolyásolják a szerkesztői tartalmat, bár a Vox Media jutalékot kereshet a kapcsolt linkeken keresztül vásárolt termékekért. Megtalálhatod További információ a Polygon etikai politikájáról itt.

Forrás: https://www.polygon.com/reviews/22386046/pac-man-99-review-nintendo-switch-strategy-how-to-confusing-ghosts-attacks

Időbélyeg:

Még több Poligon