Pokémon Scarlet Review – Double Trouble

Pokémon Scarlet Review – Double Trouble

Forrás csomópont: 1774769

A Pokémon Scarletnek van néhány nagyszerű új ötlete, amelyek felfrissítik a Pokémon franchise-t, de megbocsáthatatlan technikai problémák, gyengébb teljesítmény és hihetetlenül elavult látvány temették el őket. Kár, mert a Scarlet pozitív jel lehetett volna a sorozat jövőjét illetően, de a csiszolatlanság elfogadhatatlan hiánya aggaszt, hogy a Pokémon soha nem fogja igazán kiaknázni a benne rejlő hatalmas lehetőségeket.

pokémon skarlát
Fejlesztő: Game Freak
Ár: $ 70
Platform: Nintendo Switch (felülvizsgálva)

Megküzdöttem az újabbal Pokémon játékok. Gyerek voltam a 90-es évek végén, a Pokémánia idején, vagyis magamba szívtam minden apróságot. Pokémon tartalmat tudtam az elejétől fogva. Az idő tájt Kard és a Shield Aggódtam, hogy a sorozat gyorsabban készít játékokat, mint ahogy azt a stáb ésszerűen képes. Skarlátvörös és a Ibolya Úgy tűnik, megerősítették ezt, mivel hihetetlen előrelépések ellenére ezek a címek annyira össze vannak zavarodva a teljesítményproblémákkal, hogy az egész egy kis mosásnak tűnik.

Skarlátvörös minden bizonnyal kiváló ötleteket hoz az asztalra, mivel eltér a 20+ évtől Pokémon képletet frissítően, de nem odaillő módon. Három utat kell követni: kutatás, csapatsztár és edzőtermek. Bármilyen sorrendben megküzdhetsz ezek különböző szakaszaival, bár a nehézségi és az ellenséges szintek nem skálázódnak veled, így ettől függetlenül van egyfajta sorrend.

A kutatás során olyan erős, ritka gyógynövényekről tanultál, amelyek megerősítik a hatalmas Pokémonokat, és mindegyik gyógynövény kibővíti a bejárási lehetőségeket azáltal, hogy a Koraidon/Miraidon képes úszni, siklani és mászni. A Team Star lecsúszott tanulókból áll, akikkel azért küzdesz, hogy kijavítsd a hibáidat és nyerj anyagokat. Végül, az edzőtermek ugyanazok, mint mindig – harcolj a vezetők között, kapj jelvényt, lépj szembe az Elite 4-el, és légy bajnok. Ezek után van néhány történet, de ez az, amivel a játék nagy részét tölti. Ez a nemlinearitási kísérlet újszerű a sorozat számára, és minden bizonnyal kifizetődik. szívesen látnám a jövőt Pokémon a játékok megtartják ezt a struktúrát, mivel sokkal nyitottabbá és izgalmasabbá teszi az átjátszást.

"Sokat tettünk azért, hogy ez a generáció más legyen, és valami előrelépést jelentsen, amit egy régóta tartó rajongó nagyra értékel."

Az új Pokémonok nagyrészt nagyszerűek, elegáns dizájnnal és néhány kiváló fejlesztéssel a régebbi Pokémonokhoz, mint például a Dunsparce és a Primeape. A Paradox Pokémonok hihetetlenül érdekesek, és új életet hoznak a régebbi „monokba”, miközben szorosan illeszkednek a narratívába. Nem minden Pokémon telitalálat, de az biztos, hogy a sikerarány szilárd. A Terastalize szerelő, amely új típusokat ad a Pokémonoknak, jó ötlet, még akkor is, ha a legtöbb NPC nem használja.

A rajtaütéseket től kezdve javították Kard és a Shield, 100%-os fogási rátával és gyorsabb és izgalmasabb csatastílussal, amely illeszkedik az előző formátumhoz Pokémon GO’s. A vad és tréner csatákba könnyebb belecsúszni, még akkor is, ha emiatt a kameraállások kissé furcsák lehetnek. Az eklektikus új karakterek és az órákon látható könnyed közösségi kapcsolatrendszer jól illeszkedik a történethez, és olyan extra ízt ad ezekhez a bejegyzésekhez, amelyek a korábbi címekben nem voltak. Sokat tettünk azért, hogy ez a generáció más legyen, és valami előrelépést jelentsen, amit egy régóta tartó rajongó nagyra értékel. Azt is érdemes megjegyezni, hogy Toby Fox elég sok zenét készített ennek a generációnak, amit mindig öröm hallgatni.

Sajnos mindezt zavarba ejtő technikai problémák akadályozzák. A Game Freaknek feltétlenül több időt kell adni minden egyes fővonalhoz Pokémon belépés, mivel ez a hihetetlen csiszolatlanság egyszerűen nem elfogadható a világ egyik legnagyobb és legjövedelmezőbb franchise-jától. Ritkán van konzisztens képkockafrekvencia, intenzív lassulás következik be a képernyőn megjelenő csekély cselekménynél is, a húzási távolság mindenhol kiterjedt, a Pokémon modellek hegyekbe és falakba csúsztatnak, és még a PC-dobozok is lemaradnak, másodpercekbe telve. megmutatja, hogy egy üres dobozban van-e vagy sem. Megdöbbentő, frusztráló, és mindenekelőtt kiábrándító.

Aztán csak furcsa kizárások vannak, mint például a fényesek, amelyek már nem harangoznak vagy hatnak a térképen, mint ahogyan korábban Legendák: Arceus (ami azt jelenti, hogy most sokkal nehezebb észrevenni és elkapni). Már nem játszhatsz Beállítás módban, nem léphetsz be a legtöbb épületbe – így a városok sokkal kevésbé érzik magukat lakottnak, nem szerződtetheted le Pokérusokat, nem szabhatod testre a fő ruhádat, és nem vehetsz részt bármilyen nem véletlenszerű vagy nem baráti kereskedésben. GTS. Még a Pokémon-központok is csak kioszkok kint. Feltételezem, hogy bizonyos értelemben áramvonalas, de a világ személyiségének oly sok árán.

Nagyon sok jó van benne Skarlátvörös ez hihetetlen új korszakot indíthatott volna el a franchise számára, de a hibák, a teljesítményproblémák és a kizárások rengetege miatt nehéz ajánlani a jelenlegi állapotában. Talán kapunk majd foltokat, hogy kisimítsuk ezeket a durva éleket, de soha többé nem tudom Pokémon.

A végső szó
Pokémon Scarlet és Violet nagyon közel állnak ahhoz, hogy zseniális módon újra feltalálják a Pokémon sorozatot. Elfogadhatatlan hibák és teljesítményproblémák hátráltatják őket, amelyeknek egyszerűen nem kellene ilyen gyakran előfordulniuk egy ilyen monolitikus és nyereséges franchise-ban. Remélem, a Game Freak be tud hajtani néhány nagyon szükséges javítást, mivel van egy figyelemre méltó gyémánt ebben a bőséges nyersanyagban.

MonsterVine értékelése: 3/5 – átlagos

Időbélyeg:

Még több Monster Vine