Amikor játszottam és áttekintettem az előző Strategic Mind játékot, hogy megjelenjen az Xboxon, Stratégiai elme: A csendes-óceáni térség, nem rajongtam érte erősen. De soha nem engedik, hogy egy ellentétes hang befolyásolja megjelenési ütemtervét, a sorozat következő játéka a nagy fekete Microsoft dobozba sántikált, a Starni Games fejlesztőktől és a Klabater kiadócsapattól.
A nagy kérdést azonban fel kell tennünk magunknak, hogy vajon ez az új részlet, Stratégiai elme: Harc a szabadságért, jobb-e az előzőnél, vagy új háborús színházról van szó, ugyanaz a régi játékmenet?
Ha először a játék történetét nézzük, két perspektíva lehetséges a Fight for Freedom játékban, attól függően, hogy ki mellett döntesz a játék elején. Választhat, hogy a brit, az akció a háború elején játszódik, Hitlerrel Lengyelországba gurul, vagy választhat, hogy amerikaiak leszünk; kampányuk akciója a háború vége felé játszódik.
Bármelyiket is választja, őszintén szólva nincs sok meglepetés, hiszen mindannyian tudjuk, hogyan végződik a második világháború története, de legalább az amerikai kampányban van egy kis „Mi lenne, ha…?” forgatókönyv a végén, elképzelt csatákkal az USA és a Szovjetunió között. Ezektől a képzeletbeli repülésektől eltekintve az akció történelmi tényekben gyökerezik, így a történet meglehetősen kőbe van vésve.
Nos, a prezentáció, és őszintén szólva, ezt nem lehet kedvesen elmondani, de az, ahogyan a Strategic Mind: Fight for Freedom hangja megszólal, gyakorlatilag bűncselekmény. Azóta nem hallottam ilyen furfangos hangokat eredeti Resident Evil PlayStationen a híres „Te, a feloldás mestere” és a „Remélem, ez nem… Chris vére!” című dalokkal. sorok úgy hangzanak, mint a Royal Shakespeare Company produkciója az itteni kínálathoz képest. A brit tábornokok úgy hangzanak, mintha Magyarországról érkeznének, az amerikaiak esetleg a Marsról, és a kivágott jelenetek ajakszinkronizálása még rosszabb.
A hangzás kétségtelenül rossz, de ha rátérünk a játék kinézetére, akkor még rosszabb lesz. Néha az akciót távoli perspektívából, egy hatszögletű csatatéren nézik, és itt az akció nem túl rossz. Azonban időnként a művelet ráközelít az egységre, ahogy végrehajtja a kiválasztott műveletet, és a dolgok rosszabbra fordulnak. Egyrészt miért akkora a tankom, mint egy város? És miért merül a kamera a tájba, és miért nem hajlandó kijönni addig, amíg a képernyő alján található parancsikonokkal nem választanak ki egy másik egységet? Ezt leszámítva a grafika a legjobb esetben is használható, mégsem egy huszonöt évvel ezelőtti Command & Conquer javítás.
Igen, a Szabadságharc bemutatója siralmas, de ezt figyelmen kívül hagyhatjuk, ha az akció magával ragad, igaz? Nos, tartsd magad ennél a gondolatnál, mert itt is vannak problémák. Mindenekelőtt az alapvető műveletek végrehajtására vonatkozó bármiféle jelzés teljes hiánya. A legtöbb játékban az A-val kiválaszt egy egységet, majd kiválasztja, hogy mit kezdjen vele, legyen az mozgás vagy támadás. Ezután ismét megnyomja az A gombot a megerősítéshez, igaz? Hát nem itt. Jó öt percig ültem ott, és minden gombot megnyomtam az Xbox kontrolleremen, míg végül belebotlottam a megfelelő gombkombinációba, hogy megtörténjenek a dolgok. Tehát nem kell aggódnia, ez a legfontosabb tippem – válassza ki az A-val ellátott egységet, ahogyan azt elvárná, majd az Y gombbal hajtsa végre a műveletet.
Ez eleinte működik, de aztán a második küldetés a britek számára még rosszabb, hiszen „Deploy a Headquarters unit” kell, ami alatt egy repülőgép-hordozót értünk. Életemig nem tudom kitalálni, melyik a „bevetés” gomb, így a brit kampány nagyon megakadt. Szerencsére az amerikai egy kicsit egyszerűbb. Nem sokat, csak egy kicsit.
Mivel a Strategic Mind: Fight for Freedom egyértelműen a Strategic Mind: Fight for Freedom-ból származik, azt remélné, hogy a fejlesztők tisztességes munkát végeztek volna a billentyűzet és az egér vezérlőtérképre fordításával, nem igaz? Nos, nyugi, mert nem tették. Az egységek mozgatása a bal bottal nem rossz, mert a hatszögek elég nagyok, de megpróbálni rávenni az egységeidet, hogy ténylegesen megtámadják az ellenséget, csalódottság gyakorlata, mintha nem éppen a megfelelő pixelen lennél. Az egység csak felmegy az ellenséghez, és darabokra lődik. Megpróbál rávenni egy repülőgépet, hogy lőjön egy másikat? Sok szerencsét!
Most úgy érezheti, hogy egy kicsit alábbhagyott a Fight for Freedom, és ennek nagyon jó oka van – ez hatalmas csalódás. Imádok egy stratégiai játékot, hiszen sokat játszottam, az egyszerűbbektől kezdve, mint pl Előzetes háborúk, az összes Command & Conquers és így tovább és így tovább. Szeretem azt az ötletet, hogy megpróbálok újrateremteni egy 2. világháborús környezetet, és nagyon tetszik az ötlet, hogy újragondolok néhány csatát abból a korszakból. Csak azt szeretném, ha valaki, akinek van valami ötlete egy játék Xbox-on való működésére, felvállalná ezt.
Biztos vagyok benne, hogy PC-n a Strategic Mind: Fight for Freedom jó játék lehet, de Xboxon nem működik, és ez nagy probléma. Őszintén azt hittem, hogy a Strategic Mind: The Pacific-nél szegényebb játékot nem lehet készíteni, de sajnos úgy tűnik, lehetséges.
Tedd meg magadnak egy szívességet, és találj mást, mint a Strategic Mind: Fight for Freedom játékot. Ez valóban rossz, és valóban, valóban csalódást okoz.
Strategic Mind: Fight for Freedom van a Xbox Store
TXH pontszám
1/5
Előnyök:
- Jó ötlet…
Hátrányok:
- … rosszul sikerült
- Szörnyű hang és grafika
- Gyenge vezérlő integráció
- Annyira nehéz megbirkózni vele, hogy nem éri meg az erőfeszítést
Info:
- Hatalmas köszönet a játék ingyenes példányáért – Klabater
- Formátumok – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5
- Felülvizsgált verzió – Xbox One Xbox Series X rendszeren
- Megjelenés dátuma: 22. szeptember 2022
- Bevezetési ára – 24.99 GBP
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.thexboxhub.com/strategic-mind-fight-for-freedom-review/
- 1
- 100
- a
- Rólunk
- át
- Akció
- cselekvések
- tulajdonképpen
- AI
- repülőgép
- Minden termék
- Amerikai
- Amerikaiak
- és a
- Másik
- külön
- körül
- támadás
- Támadó
- háttér
- Rossz
- alapvető
- Csatatér
- csaták
- mert
- Kezdet
- hogy
- BEST
- Jobb
- között
- Nagy
- Bit
- Fekete
- Alsó
- Doboz
- Brit
- gomb
- szoba
- Kampány
- nem tud
- eset
- választás
- A pop-art design, négy időzóna kijelzése egyszerre és méretének arányai azok az érvek, amelyek a NeXtime Time Zones-t kiváló választássá teszik. Válassza a
- világosan
- kombináció
- hogyan
- vállalat
- képest
- teljes
- megerősít
- tartalom
- ellenőr
- tudott
- fedett
- Bűnügyi
- vágás
- találka
- attól
- fejlesztők
- nehéz
- Távoli
- Nem
- ne
- kétlem
- vége
- Ez volt
- Eter (ETH)
- Még
- pontosan
- Gyakorol
- vár
- híres
- harc
- Ábra
- Végül
- Találjon
- végén
- vezetéknév
- Járatok
- Ingyenes
- szabadság
- ból ből
- játék
- játék
- Games
- kap
- Go
- jó
- grafika
- történik
- tekintettel
- Székhelyünk
- hallott
- itt
- történeti
- tart
- remény
- Hogyan
- How To
- azonban
- HTTPS
- Magyarország
- ötlet
- lehetetlen
- in
- jelzés
- alapvetően
- kérdések
- IT
- Munka
- Kedves
- Ismer
- hiány
- táj
- nagy
- keresztnév
- élet
- vonalak
- kis
- MEGJELENÉS
- szerelem
- csinál
- kezeli
- sok
- térkép
- március
- tömeges
- masszívan
- mester
- max-width
- eszközök
- microsoft
- bánja
- jegyzőkönyv
- Küldetés
- több
- a legtöbb
- mozog
- mozgó
- Szükség
- Új
- következő
- ajánlat
- Régi
- ONE
- Más
- Csendes-óceán
- Tapasz
- PC
- teljesít
- Előadja
- perspektíva
- perspektívák
- darabok
- pixel
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játszott
- playstation
- Lengyelország
- lehetséges
- gyakorlatilag
- bemutatás
- nyomja meg a
- szép
- előző
- ár
- Probléma
- Termelés
- ps4
- PS5
- Kiadás
- kérdés
- értékelés
- ok
- engedje
- Kritika
- felül
- Gördülő
- királyi
- Mondott
- azonos
- jelenetek
- menetrend
- Képernyő
- Második
- Második világháború
- Úgy tűnik,
- kiválasztott
- szeptember
- Series of
- X. SOROZAT
- készlet
- beállítás
- Lő
- Egyszerű
- óta
- Méret
- So
- néhány
- Valaki
- valami
- hang
- kezdet
- bot
- STONE
- Történet
- egyértelmű
- Stratégiai
- Stratégia
- ilyen
- felületi
- meglepetés
- tart
- bevétel
- csapat
- A
- A táj
- színház
- azok
- dolog
- dolgok
- gondoltam
- típus
- nak nek
- is
- felső
- felé
- egység
- egységek
- USA
- használ
- Hang
- háború
- Mit
- Mi
- vajon
- ami
- WHO
- lesz
- szánalmas
- Munka
- művek
- világ
- érdemes
- lenne
- X
- xbox
- Xbox One
- xbox sorozat
- Xbox sorozat X
- év
- A te
- magad
- zephyrnet
- gyertya