Az utolsó lehetőség volt (majdnem) a legjobb esély a TI11-nél

Az utolsó lehetőség volt (majdnem) a legjobb esély a TI11-nél

Forrás csomópont: 1782047

Végső soron nem Puppey neve zárja majd az Aegis of Champions névtábláját, mivel a Team Secret ismét alulmaradt a The International 11-en egy lenyűgöző kesztyű után. Gratulálunk a Tundra Esportsnak, és együttérzés a többieknek: egy szórakoztató gyakorlathoz pedig érdemes hozzárendelni a DPC-kijelzéseket a végső eredményekhez, már csak azért is, hogy megmutassuk, mennyire nem reprezentatívak továbbra is.

Dota milyen áramkör?

Zavar, ha mindannyian számítunk rá? Vitathatatlan, hogy egyetlen „kedvencnek” sem sikerült megnyernie a The International-t az Alliance óta a TI3-on, és a DPC-nél mutatott erős fellépések soha nem mutatták meg azt, ami a Dota 2 szezont lezáró üstben lezajlik.

Ezúttal az eltérés még nagyobb volt. A TI11 első három helyezettje közül kettő az utolsó esélyes selejtezőn jutott át, és a tornát a DPC #9, Tundra Esports nyerte meg. Hogy visszafordítsuk az időt, a TI10-győztes Team Spirit a regionális selejtezőkön keresztül jutott, az OG 10-ben a 2019., 2018-ban pedig egy regionális selejtezőt végzett.

Ezúttal a bónusz utolsó esély selejtezőt azért vezették be, hogy a DPC naptárában máshol fellépő fennakadásokat pótolják, de ez csak még jobban rávilágított, mennyire irreleváns az egész éves kör. Nincs olyan MSI, amelyre törekedni kellene, és a megszerzett pénzdíj elenyésző az év végi jótékonykodáshoz képest. Bár ez a tipikus amerikai módja a szezonális sportesemények kezelésének, a szezonális játékok alig szolgálnak többet, mint a döntőben a kieséses kategóriákba való bejutást – azonban nehéz lenne egy hasonló sportágat megnevezni, ahol az eredmények közötti különbségek az alapszakasz és a rájátszás olyan éles, mint a világban Dota 2 találat.

Íme egy másik szemszög: a DPC első négy helyezettje, az összes DPC-pont 42%-át elérő csapatok (azok közül, akik megfeleltek) végül a teljes nyereményalap 10%-át szerezték meg. Nyilvánvaló, hogy Ana feltörte a kódot. Mi értelme a darálásnak?

Talán könnyebb volt elfogadni vagy megmagyarázni ezt a hatalmas különbséget, mivel a The International minden évről-évre rekordot döntött. Ez már nem így van.

Mindig van első alkalom: hol voltál, amikor a The International zsugorodni kezdett?

Ez a TI volt az első kézzelfogható kudarc a verseny történetében. Nemcsak a nyereményalap nem nőtt, több mint öt évnyi folyamatos növekedéssel visszaesett (ami a jelenlegi gazdasági helyzetben érthető), de a termelés is alulmaradt, és a Valve még a szokásosnál is elszántabbnak tűnt.

Nem csak a nyereményalapról volt szó: a nézettség is csökkent, és bár talán nem lenne fair összehasonlítani az ügyet a TI10 jubileumi kiadásával – egy tornával, amely a rájátszás első napjának végére elérte az egymillió nézőt, miközben várni kellett. ig Team Aster vs. PSG.LGD hogy ezúttal is ugyanazokat a számokat érje el. Valójában az volt valójában TI8 amely hasonló számokkal rendelkezik, mint ehhez a tornához, hasonló átlagos nézőszámmal és megtekintett órákkal, bár lényegesen alacsonyabb csúcsnézőszámmal.

Gabe későn megjelenő videós üdvözlete csak egy volt a sok-sok pillanat közül, ami lehetett volna, és mivel a DPC-ben újabb elkerülhetetlen változások következtek be, nincs garancia arra, hogy a dolgok jobbra fordulnak, mielőtt rosszabbra fordulnának. ismét a versenyképes Dota 2-ben.

Szóval, a Dota 2 szórakoztató játékai és sok történet, ami lehetett volna. Mindannyian üdvözöljük Marcit és Tiny-t, búcsúztatva Peru, Oroszország és Kína 10+ játékosát, mivel Nyugat-Európa szorítása tovább erősödik az elit szintű játékban.

Szokás szerint fogalmunk sincs, mi következik a versenyképes Dotánál. Annyit tudunk, hogy ez lehetett az utolsó lehetőség a kiemelt esemény megreformálására. Puppey és MATUMBAMAN kétségtelenül továbbra is szorgalmazzák a TI szórakoztató kis hátsó ajtaja létezését – és erre minden okuk megvan –, miközben a pályán sikeresen ledaráló csapatok továbbra is kihagyják a célt. Ez a Dota 2, ahogyan ismerjük és szeretjük: mély, izgalmas, annyira feldúlt, hogy egy DPC-győztes diadala a legnagyobb sokk. Kivéve, talán valamivel kisebb és szürkébb, mint régen.

Időbélyeg:

Még több Versengés