Tinykin Review – Honey I Shrunk Myself

Tinykin Review – Honey I Shrunk Myself

Forrás csomópont: 1997942

Őrültség belegondolni, hogy az első játék megjelenése óta eltelt több mint húsz év alatt mindössze három Pikmin játékunk volt. És közben tinykin nem éppen egy új Pikmin, mint ahogy azt biztos vagyok benne, hogy sok rajongó várta, ez egy fenomenális játék, abban a szellemben, mint a Pikmin és az N64 korszak platformerei.

A játék címe
Fejlesztő: Splashteam
Ár: $ 24.99
Platform: PC / PS5 / Switch / XSX
A MonsterVine-t egy PC-kóddal látták el felülvizsgálat céljából

tinykin Milóval, az Égisz bolygó kutatójával kezdődik, aki az emberiség valódi eredetét kutatja, ami a Földre való leszálláshoz vezet. Egy üres otthonban köt ki, és hangya méretűvé zsugorodik, és hamar rájön, hogy az otthon egyáltalán nem üres, hanem tele van bogarak társaságával, akik imádják a ház egykori tulajdonosát. Milo úgy dönt, hogy barátságos szomszéd lesz, és segít a ház körül, miközben visszaszerzi az alkatrészeket, hogy megjavítsa a hajóját, hogy hazatérhessen. Ez egy aranyos kis beállítás, és a fanatikusan vallásos bug-szekta, bár meglepő, nagyon érdekes rög volt, amibe bele kell ásni a játék néhány alkalommal.

A hazafelé vezető úton az otthon furcsa kis lényei, a Tinykinek segítenek. A pikminhez hasonlóan ezek a kis lények mind színkóddal vannak ellátva, hogy egy adott feladatot végezzenek; a lila tinykin nehéz tárgyakat képes felemelni, a pirosak pedig felrobbanhatnak pl. A házban szétszórva találja őket, és különféle platform- vagy rejtvényproblémák megoldására használhatja őket. Ezek sem túl bonyolultak, általában azonnal kitalálhatod, hogyan kell egy rejtvényt befejezni, vagy az első próbálkozásra áthaladsz egy platformszakaszon, és őszintén üdítő, hogy milyen egyszerű tinykin van.

Nincs harc, és a rejtvények/platform szegmensek egyszerűek. Soha nem kell mikromenedzselnie a tinykint. Ha van egy tárgy, amelyet el kell helyezni valahova, akkor automatikusan elsétálnak a célhoz, így felszabadul a játékra, ahelyett, hogy gyermekfelügyeletet kellene viselnie az út során. Ez a szinte gondtalan hozzáállás a játék dizájnjához lehetővé teszi, hogy egyszerűen igyál a légkörben, és kedvedre fedezd fel magad. Nem igazán van időm olyan játék ellen verni a fejem, mint régen, ezért nagyon hálás volt egy olyan játék, amely átengedi a hangulatot.

Maguk a tinykinek is teljesen imádnivalóak, Pikminhez hasonló személyiségek szerint minden típusnak megvan a maga fajta temperamentuma. Részben a játék 2D-s karaktereinek 3D-s környezetben való keverékének köszönhetően az egész ügyet öröm látni, ahogy mozgásban tucatnyi apróság nyüzsög körülötted, miközben áthaladsz a házon. A ház szinte egy karakternek tűnik a játékban, mivel a fél tucat zóna mindegyike csak úgy kiszivárog a saját személyiségéből. A fürdőszoba szintje például nem csak egy standard fürdőszoba, hanem egy hatalmas diszkóparti zajlik benne; vagy a játékszoba utólag egy hatalmas vidámparkká lett beépítve. A szórakozás része tinykin minden egyes sűrűn részletezett zónát felfedez, és még szórakoztatóbbá teszi, hogy Milo milyen jól érzi magát a mozgásban. „Szappandeszkája” lehetővé teszi számára, hogy szintek között csúszhasson és tárgyakon csiszoljon igazán kielégítő módon. Körbe mozog Tinykiné világok juttattak eszembe, milyen szórakoztató volt ugyanezt csinálni azokban az N64-korszak platformereiben.

Az egyetlen dolog, amit kívánok tinykin több volt, több volt tinykin. A fő célokon kívül csak néhány mellékküldetés van, amelyeket Milo öltönyének frissítéséhez végezhet, és egy friss frissítés egy sor igazi kihívást jelentő időfutam versenyt adott hozzá, amelyek egy ideig elfoglalnak. És egyben azon kevés játékok egyike, amelyek megismétlik azt a Crackdown-lázat, amikor minden kis gömböt meg akarnak ragadni. Jóllehet a játékkal eltöltött négy óra alatt nagyon jól éreztem magam, mégis többre vágytam.

A végső szó
Az egészséges bájtól hemzsegő Tinykin az egyik legcsodálatosabb játék, amivel évek óta játszottam.

– MonsterVine minősítés: 4 az 5-ből – Jó

Időbélyeg:

Még több Monster Vine