A VALORANT harmadik epizódjának június 22-i megjelenésével a rangsorolt kompetitív mód számos módosításon megy keresztül. A mai fejlesztői élő közvetítésben Jon „EvrMoar” Walker, versenyképes tervező beszélt a Rivington Bisland III rendezővel a közelgő fejlesztésekről, amelyek magukban foglalják a rangok visszaállítását és a rangok kiszámításának módját.
ÖSSZEFÜGGŐ:
Walker a webcast során megjegyezte, hogy amikor a játék először megjelent, a fejlesztők egy olyan mechanizmust alkalmaztak, amely a lejátszott játékok számától függően megváltoztatta a matchmaking minősítést (MMR), hogy a játékosokat a lehető leggyorsabban a megfelelő besorolásba helyezzék. Több mint egy év elteltével a csapat úgy döntött, hogy a rendszerre már nincs szükség, és visszavonták. A fejlesztők szerint a párkeresési pontosság 50%-kal javult az alacsonyabb rangsorban.
Ami a rangsorolást illeti, egy vereséget követően „kevésbé szigorú” büntetés jár a rangsoroláshoz, így ahelyett, hogy egyetlen kemény veszteség után 20-30 értékelési pontot veszítenének, a játékosok nagyobb valószínűséggel veszítenek 15-20-at. amint Walker rámutatott, ez szinte biztosan hosszabb folyamatot fog eredményezni a rangok megszerzésében.
A VALORANT minden új epizódjával a rangsorok visszaállnak, és a résztvevőknek öt helyezési mérkőzést kell játszaniuk pozíciójuk meghatározásához. A maximális helyezési rangsor Platinum Three-ről Diamond One-ra emelkedett, így az Immortal plusz játékosok könnyebben továbbjuthatnak.
Mert a hatalmas számú Immortal játékos számára az Immortal rangja három hellyel hátrébb emelkedik. A Halhatatlanok One, Two, and Three viszont csak a harmadik epizód második felvonásában kerülnek fel.
A harmadik epizód premierje június 22-én lesz.