A VCC múltbeli rekordokat döntött meg a Grand Finale-n 50 XNUMX csúcsponttal

Forrás csomópont: 1062513

A Valorant mindig is hatalmas nézőszámot vonzott a nagy eseményekre, amelyeken több topcsapat is szerepel, és a közelmúltban lezárult Valorant Conquerors Championship tökéletes példája annak, hogy ezek a számok még a többnyire online térben is folyamatosan nőnek.

A Velocity Gaming és a Global Esports közötti végső összecsapás 50 XNUMX-es csúcsot ért el egyidejűleg, ami minden idők rekordja a Valorant regionális meccsén. Ez egy kifizetődő eredmény, tekintve a verseny exkluzív, dél-ázsiai régióban megrendezett eseményét, amelyet „VAL-Clasico”-nak neveznek.

Május végén a Riot bejelentette, hogy együttműködik a Nodwin Gaminggel, hogy Dél-Ázsiát, az első hivatalos bajnoki eseményüket a Valorant Champions Tour (VCT) Circuit részévé tegye.

- Reklám -

A fő VCC-eseményben a Velocity Gaming (VLT/India), a Global Esports (GE/India), az Enigma Gaming (Enigma/India) és a Team Exploit (TE/Pakisztán) tovább tudott kvalifikálni a döntőbe, ahol láthattuk. A VLT hibátlanul fut át ​​a felső konzolon, miközben az Enigma kiesett a versenyből. A Global Esports valóban könnyed munkát végzett a Team Exploittal az alsó sávban, hogy összecsaphasson egy Grand Final Clash-t regionális társaival, a Velocity Gaminggel.

Mint már említettük, a VAL-Clasico volt az, amiről mindenki beszélt, és valószínűleg a legnagyobb sorozat az indiai Valorant szcénában. A Global Esports helyet biztosított az APAC Last Chance selejtezőn, és oroszlánrészét 16,500 50,000 USD értékben. Az egyidejűleg elért XNUMX XNUMX nézőt valóban a Nodwin által létrehozott kettős stream hajtotta, angolul és a regionális nyelven, hindiül is.

Közvetlenül a Valorant béta-hozzáférésével szemben szemtanúi voltunk annak, hogy a Counter Strike: Global Offensive rengeteg szakembere átvált a Riot vadonatúj első személyű lövöldözős játékára, és azóta ez a játék és a közösség álomfutása.

Számos tényezőnek tulajdonítható, hogy a vasárnapi finálé miért döntötte át a nézettségi plafont. Legyen szó arról, hogy a Global Esports lesz az első indiai csapat, amely továbbjut a VCT Champions felé, vagy csak azért, mert a Ganesh „SkRossi” Gangadhar és hőstettei által kiváltott súlyos testi sértés növelte az esélyeket a GE javára.

- Reklám -

Forrás: https://www.talkesport.com/events/valorant-conquerors-championship/vcc-breaches-past-records-at-grand-finale-with-50k-peak-concurrency/

Időbélyeg:

Még több TalkEsport