A Valorant mindig is hatalmas nézőszámot vonzott a nagy eseményekre, amelyeken több topcsapat is szerepel, és a közelmúltban lezárult Valorant Conquerors Championship tökéletes példája annak, hogy ezek a számok még a többnyire online térben is folyamatosan nőnek.
A Velocity Gaming és a Global Esports közötti végső összecsapás 50 XNUMX-es csúcsot ért el egyidejűleg, ami minden idők rekordja a Valorant regionális meccsén. Ez egy kifizetődő eredmény, tekintve a verseny exkluzív, dél-ázsiai régióban megrendezett eseményét, amelyet „VAL-Clasico”-nak neveznek.
Május végén a Riot bejelentette, hogy együttműködik a Nodwin Gaminggel, hogy Dél-Ázsiát, az első hivatalos bajnoki eseményüket a Valorant Champions Tour (VCT) Circuit részévé tegye.
- Reklám -
A fő VCC-eseményben a Velocity Gaming (VLT/India), a Global Esports (GE/India), az Enigma Gaming (Enigma/India) és a Team Exploit (TE/Pakisztán) tovább tudott kvalifikálni a döntőbe, ahol láthattuk. A VLT hibátlanul fut át a felső konzolon, miközben az Enigma kiesett a versenyből. A Global Esports valóban könnyed munkát végzett a Team Exploittal az alsó sávban, hogy összecsaphasson egy Grand Final Clash-t regionális társaival, a Velocity Gaminggel.
Mint már említettük, a VAL-Clasico volt az, amiről mindenki beszélt, és valószínűleg a legnagyobb sorozat az indiai Valorant szcénában. A Global Esports helyet biztosított az APAC Last Chance selejtezőn, és oroszlánrészét 16,500 50,000 USD értékben. Az egyidejűleg elért XNUMX XNUMX nézőt valóban a Nodwin által létrehozott kettős stream hajtotta, angolul és a regionális nyelven, hindiül is.
Közvetlenül a Valorant béta-hozzáférésével szemben szemtanúi voltunk annak, hogy a Counter Strike: Global Offensive rengeteg szakembere átvált a Riot vadonatúj első személyű lövöldözős játékára, és azóta ez a játék és a közösség álomfutása.
Számos tényezőnek tulajdonítható, hogy a vasárnapi finálé miért döntötte át a nézettségi plafont. Legyen szó arról, hogy a Global Esports lesz az első indiai csapat, amely továbbjut a VCT Champions felé, vagy csak azért, mert a Ganesh „SkRossi” Gangadhar és hőstettei által kiváltott súlyos testi sértés növelte az esélyeket a GE javára.
- Reklám -
- 000
- 11
- hozzáférés
- Hirdetés
- bejelentés
- Ázsia
- auto
- beta
- megsértésének
- együttműködés
- közösség
- Angol
- Talány
- eSports
- esemény
- események
- Kizárólagos
- Exploit
- Funkció
- vezetéknév
- játék
- szerencsejáték
- ge
- Globális
- Növekvő
- Hogyan
- HTTPS
- India
- IT
- nyelv
- fény
- fontos
- számok
- hivatalos
- online
- játékos
- tehetséges alkalmazottal
- nyilvántartások
- futás
- Series of
- készlet
- Megosztás
- Dél
- Dél-Ázsia
- Hely
- Spot
- kapcsoló
- beszéd
- felső
- USAdollár
- Sebesség
- Munka
- író