A Valve legfrissebb adatai szerint a múlt hónapban rámutattunk arra, hogy a Steamen a VR-headsettel rendelkező felhasználók száma meredeken zuhant. Nem volt egyértelmű magyarázat arra, hogy miért. Az idei havi adatok azt mutatják, hogy a számok közeledtek a korábbi helyükhöz, de elmaradtak a teljes gyógyulástól.
A múlt hónapban megjegyezte, hogy a Steamen VR-headsettel rendelkező felhasználók aránya meredeken, 2.31%-ról 1.86%-ra csökkent., a Valve által a havi Steam Surveyben közölt adatok szerint. Ez anomáliát jelentett a korábban az adatokban tapasztalt esetenkénti fel- és lejtmenetekhez képest.
A cég legfrissebb adatai azt mutatják, hogy a visszaesés nem lehetett olyan súlyos, mint amilyennek látszott, a Steamen VR headsettel rendelkező felhasználók aránya 2.07%-ra ugrott vissza. Nem egészen olyan magas, mint korábban, de sokkal közelebb van ahhoz a göröngyös „zajhoz”, amelyet korábban az adatokban láttunk.
Havonta csatlakoztatható VR-fejhallgatók a Steamen
A Valve minden hónapban információkat gyűjt a Steam-felhasználóktól néhány alapstatisztika meghatározásához arról, hogy a platform lakossága milyen hardvert és szoftvert használ, és megtudhatja, hogyan változnak a dolgok az idő múlásával, beleértve a VR fejhallgatók használatát.
A felmérésben megosztott adatok a Steamhez csatlakoztatott fejhallgatók számát jelentik egy adott hónap során, ezért az eredményt az egyértelműség kedvéért „havi csatlakoztatott fejhallgatóknak” nevezzük; ez a legközelebbi hivatalos adat a „havi aktív VR-felhasználókhoz” a Steamen, azzal a figyelmeztetéssel, hogy csak azt mondja meg, hány VR-fejhallgató volt. összefüggő, nem mennyit használtak valójában.
Míg a Valve adatai hasznos módon megtekinthetik, mely headsetek a legnépszerűbbek a Steamen, a havonta csatlakoztatott fejhallgatók trendje homályos, mivel az adatok kizárólag százalékban a Steam lakosságához viszonyítva—ami maga is egy kimondatlan és állandóan ingadozó adat.
Az adatok misztifikálására Út a VR felé olyan modellt tart fenn, amely a korábbi felmérési adatokon, valamint közvetlenül a Valve és a Steam hivatalos adatpontjain alapul, és célja, hogy korrigálja a Steam változó népességét, és megbecsülje a tényleges szám-nem a százalék– a Steamen használt fejhallgatókról.
Ami a headsetek tényleges számát illeti, becsléseink szerint májusban 2.31% volt, valamivel kevesebb, mint 3 millió havi csatlakoztatott headset, júniusban 1.86% volt 2.47 millió, és most júliusban 2.07% valamivel 2.8 millió alatt. Tehát míg a májustól júniusig tartó csökkenés mintegy 516,000 320,000 havi csatlakoztatott fejhallgató elvesztését jelentette, a június és július közötti növekedés XNUMX XNUMX-rel nőtt.
Ha a júliusi adatokat pontosabbnak vesszük, mint a júniusi adatokat, akkor ez az „éles csökkenés” a kezdetben megjelenő 200,000 516,000 fejhallgató helyett inkább csak XNUMX XNUMX headsethez tűnik. Ez nem jelentéktelen, de sokkal közelebb áll a normál fel-le zajhoz, amelyet az évek során az adatokban láthattunk, és ami végül egy egészséges emelkedő tendenciát mutatott hosszú távon.
Még mindig nincs egyértelmű magyarázatunk a júniusi számok csökkenésére, és a Valve úgy döntött, hogy nem válaszol többszöri megjegyzéskérésünkre. Az egyik elhúzódó lehetőség a kínai nyelv nagy felfutása volt (+ 6.18%) és koreai (+ 2.16%) játékosok – vitathatatlanul kisebb valószínűséggel használnak VR headsetet a Steamen –, amihez az angol játékosok általános vesztesége társul (-4.32%), amelyek vitathatatlanul nagyobb valószínűséggel használnak VR headsetet a Steamen. A Facebook, amelynek fejhallgatói a Steamen használt összes használat több mint 60%-át teszik ki, nem értékesíti fejhallgatóit Kínában.
Ezek az ingadozások, az adatok szokásos zajának csökkenésével kombinálva (és talán néhány tényleges a fejhallgatók értékének csökkenése a Steamen júniusban), elfogadható magyarázata a meredek csökkenésnek, de nem meggyőző.
VR fejhallgatók részesedése a Steamen
Ami az egyes fejhallgatók arányát illeti a Steamen, a Quest 2 folyamatosan növekszik, jelenleg 32.56% (+ 1.49%) az összes VR headset közül a Steamen. Más Facebook fejhallgatók (Rift S, Rift és eredeti Quest) kis nyereséget és veszteséget tapasztaltak, amelyek végül csaknem kioltották egymást.
A 2016-ban megjelent eredeti HTC Vive még mindig meglepően erős, de továbbra is lassú és folyamatos részesedésvesztést mutat, most 10.37%-on (-0.87%). A Valve Index kissé veszített, most 16.23%-on áll (-0.45%), de továbbra is a harmadik legtöbbet használt headset a Rift S után 17.79%-kal (-0.69%). A Rift S lassú, de folyamatos csökkenő tendenciát mutatott, és nem lennénk meglepve, ha az Index megelőzné a második leggyakrabban használt headsetet a következő egy-két hónapban.
A HTC Vive Pro 2 csak két hónapja érhető el, és mindössze 0.34%-ot ért el (+ 0.26%) a VR headsetek Steamen való részesedéséből. Még ez a kicsi, kezdeti tapadás is elegendő ahhoz, hogy népszerűbb legyen, mint a HTC Vive Cosmos Elite, amely 0.08%-ra esett (-0.06%).
A szállítókat összességében tekintve a Quest 2 továbbra is irányítja a Facebook fejhallgatóinak irányítását a Steamen. A múlt hónapban volt az első alkalom, hogy a vállalat fejhallgatói a platformon található összes headset több mint 60%-át tették ki, ebben a hónapban pedig akár 61.27%-ot (+ 1.09%)
Forrás: https://www.roadtovr.com/steam-survey-vr-headsets-on-steam-data-july-2021/
- "
- 000
- 11
- 2016
- Fiók
- aktív
- Partner
- Minden termék
- cikkben
- kiindulási
- Bit
- megvesz
- hívás
- Kína
- kínai
- közelebb
- jutalék
- vállalat
- tartalom
- tovább
- Világegyetem
- kozmosz elit
- dátum
- Csepp
- csökkent
- Angol
- becslések
- Ábra
- vezetéknév
- első
- Tele
- Növekedés
- hardver
- headset
- itt
- Magas
- Hogyan
- HTC
- htc él
- HTTPS
- kép
- Beleértve
- index
- info
- információ
- IT
- július
- koreai
- nagy
- legutolsó
- LINK
- logo
- Hosszú
- millió
- modell
- hónap
- Legnepszerubb
- háló
- Zaj
- számok
- hivatalos
- Más
- emelvény
- Népszerű
- népesség
- per
- Termékek
- keresés
- felépülés
- rés
- szakadás s
- futás
- elad
- Megosztás
- megosztott
- rövid
- kicsi
- So
- szoftver
- Szponzorált
- statisztika
- Gőz
- gőzfelmérés
- támogatás
- túlfeszültség
- Felmérés
- megmondja
- idő
- us
- Felhasználók
- érték
- szelep
- szelep index
- gyártók
- él
- élénk kozmosz
- vr
- VR headset
- VR fülhallgatók
- vr headsetek a steamen
- év