Mi az a Render? $RNDR

Mi az a Render? $RNDR

Forrás csomópont: 2051638

Napjaink gyorsan fejlődő digitális világában az egekbe szökött a kereslet a kiváló minőségű 3D-s grafika és vizuális effektusok iránt. Az animációs filmektől és az online játékoktól az ipari alkalmazásokig és a növekvő kripto-metaverzumig a renderelés kulcsszerepet játszik a magával ragadó és valósághű élmények megteremtésében. Enter Render: egy úttörő platform, amely forradalmasítja a művészek és a GPU-szolgáltatók együttműködését, kihasználva a blokklánc erejét és az innovatív technológiákat a renderelési folyamat egyszerűsítésére.

A Render ezen végső útmutatója alapos áttekintést nyújt a platformról, történetéről és funkcióiról. Megvizsgáljuk az OTOY cég hátterét, a Render mögött meghúzódó hajtóerőt, és feltárjuk magának a Rendernek az innovatív koncepcióját – egy olyan platformot, amely összeköti a felhasználókat, és decentralizált hozzáférést biztosít a kihasználatlan számítási erőforrásokhoz.

Ahogy folytatjuk, megvitatjuk az RNDR-token, a Render Network natív segédprogram-tokenjének fontosságát, valamint annak különféle felhasználási eseteit több iparágban. Megvizsgáljuk a Render Network irányítási rendszerét is, amely többszintű konfigurációt és Proof-of-Rendert használ a felhasználók közötti hatékony és biztonságos tranzakciók biztosítása érdekében.

Háttér

Az OTOY Inc., egy forradalmi felhőgrafikai cég megalakulása új korszakot jelentett a tartalomkészítés és -terjesztés terén a média- és szórakoztatóiparban. Szakterületén úttörőként az OTOY-t széles körben elfogadták a legjobb vizuális effektus-stúdiók és olyan szakemberek, mint az animátorok, tervezők, építészek és mérnökök, akik a páratlan kreatív szabadságra, a megnövelt realizmusra, valamint a felhőalapú tartalomkészítésre és -terjesztésre törekszenek. technológia.

Az elmúlt években az OTOY olyan úttörő termékeket adott ki, mint az Octane Render 4 és az OctaneRender 2018, amelyek bevezették az AI-gyorsított, elfogulatlan, fizikailag pontos GPU-megjelenítést. Ezenkívül az OTOY fejlett moziszerű renderelési folyamatát olyan kiemelkedő játékmotorokba integrálta, mint a Unity3D és az Unreal Engine 4. A Facebookkal és a RED Digitallal való együttműködés az innovatív Manifold volumetrikus virtuális valóság kamera kifejlesztéséhez is vezetett.

2017-ben az OTOY létrehozta a Render Token (RNDR) Blockchain hálózatot, a világ első peer-to-peer GPU renderelő és 3D piacterét, amelynek célja a következő generációs holografikus média létrehozása és terjesztése. Az I-III. fázisban átkonfigurálták az OTOY vezető GPU-felhő-megjelenítési platformját, az OctaneRender Cloud-ot (ORC), hogy elfogadja az RNDR-tokeneket és támogassa a decentralizált renderelést.

Az OTOY-t 2008-ban a látnokok Jules Urbach (alapító és vezérigazgató) és Malcolm Taylor (társalapító és technológiai igazgató) alapították. A vállalat lenyűgöző tanácsadói listával büszkélkedhet, köztük Eric Schmidttel, a Google Inc. ügyvezető elnökével és korábbi vezérigazgatójával; Brendan Eich, a Mozilla és a Brave Software társalapítója; JJ Abrams, a Bad Robot elnöke és elnöke; és Ari Emanuel, az Endeavour társ-vezérigazgatója.

Mi az a Render?

A Render egy innovatív platform, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a személyes eszközökről származó, fel nem használt GPU-teljesítményüket hozzájáruljanak a mozgógrafikák és vizuális effektusok megjelenítéséhez különböző projektekhez. Ennek eredményeként Render tokeneket (RNDR) kapnak, a Render Network natív segédprogram-tokenjét. Azáltal, hogy egy peer-to-peer (P2P) hálózatot hoz létre, amely megfizethető és hatékony hozzáférést biztosít az alulhasznált számítási erőforrásokhoz, a Render leegyszerűsíti a hagyományos renderelési és adatfolyam-folyamatokat 3D-s környezetekben és egyéb vizuális effektusokban.

A Render Network három fő kihívással foglalkozik, amelyekkel a felhasználók szembesülnek:

skálázhatóság

A Render elsõdleges elõnye abban rejlik, hogy képes egy méretezhetõ GPU-megjelenítési hálózatot biztosítani, amely a felhasználói igényeknek megfelelõen bõvíthetõ. A decentralizált hálózat automatizált hírnév- és munkakiosztási rendszert alkalmaz, lehetővé téve, hogy bármilyen projekt követelményeihez alkalmazkodjon. A Render ellenőrzött renderelési szolgáltatóinak nyílt hálózata hatékony alternatívát jelent a drága lokalizált piaci megoldásokkal szemben.

Opcionális

A Render Network felhasználói nagyobb rugalmasságot élveznek, akár megbízást adnak, akár felajánlják többlet GPU-teljesítményüket. Ez a megnövekedett alkalmazkodóképesség javítja a működési hatékonyságot. Sok olyan vállalkozás és mozgógrafikus, amely a 3D-s megjelenítéstől és modellezéstől függ, nem szívesen fektet be jelentős mértékben a GPU-val terhelt adatközpontokba, különösen a GPU-k gyors elavulása és az adatfeldolgozási igények kielégítése érdekében szükséges gyakori frissítések miatt. Ezenkívül a GPU-k jelentős áramot fogyasztanak, és sok 3D grafikus készítő magas közüzemi költségekkel rendelkező városi területeken található.

IP védelem

A Render egy robusztus digitális felügyeleti rendszert tartalmaz, amely blokklánc-kompatibilis nyilvántartásra, titkosításra, valamint OctaneRender-alapú szolgáltatás-végrehajtásra és -pontozásra épül. Míg a legtöbb meglévő szolgáltatási lehetőség olyan központosított platformokon múlik, amelyek előzetes értesítés nélkül cenzúrázzák vagy törölhetik a felhasználói adatokat, a Render a blokklánc technológia megváltoztathatatlanságát használja ki, hogy megvédje az alkotók jogait teljes kreatív útjuk során.

Render token (RNDR)

Az RNDR token egy ERC-20 segédprogram token, amely megkönnyíti az előadók és a GPU-szolgáltatók (csomópont-üzemeltetők) közötti tranzakciókat a hálózaton belül. A művészek RNDR tokeneket használnak a GPU számítási teljesítményéhez való hozzáféréshez, míg a csomópontok operátorai az erőforrásaik biztosításához kapnak tokeneket. Az RNDR a kézi és az automatikus munkaellenőrzési rendszerek vagy a renderelés igazolásának kombinációját alkalmazza annak biztosítására, hogy minden műalkotás sikeresen megtörténjen a fizetés kiadása és a végtermék leszállítása előtt.

Kihasználva a benne rejlő biztonsági funkciókat Ethereum blokklánc esetén a tulajdonolt eszközök feltöltéskor kivonatolásra kerülnek, és szegmensekben elküldik a csomópontoknak megjelenítésre. A renderelési folyamat során az RNDR-kifizetéseket letétben tartják, és csak azután engedik át a csomópont üzemeltetőinek, miután a megbízó művész manuálisan ellenőrzi a munka sikeres befejezését. Ez a folyamat mindkét oldalon védelmet nyújt a rosszindulatú szereplők ellen.

A hálózaton megjelenített összes eszköz vízjellel van ellátva a kifizetés sikeres kifizetéséig. A fizetés megerősítése után a művész letöltheti a vízjel nélküli rendereléseket. Azáltal, hogy az összes kifizetést letétben tartja, amíg a kézi ellenőrzés meg nem erősíti a pontos megjelenítést, a Render Network magas szintű bizalmat és biztonságot tart fenn minden felhasználója számára.

RNDR használati esetek

A mozgásos grafika és a 3D-s vizuális effektusok a digitális szórakozási formák széles skálájának szerves részét képezik, beleértve az animációs filmeket, az online játékokat és a folyamatosan fejlődő titkosítási metaverzumokat. A szórakoztatáson túl a 3D-s grafikának számos ipari alkalmazása van, például termékprototípus-készítés, szimulációk, tudományos vizualizációk és építészeti ábrázolások. A nagyfelbontású felhasználói élmények iránti növekvő igény felerősítette a 3D renderelés iránti igényt, amely folyamat során az eszköz grafikus feldolgozó egysége (GPU) a 3D-s modellt egy tetszetős, textúrákkal és részletekkel kiegészített kijelzővé alakítja. A renderelést széles körben a legkritikusabb és számításilag legnagyobb kihívást jelentő lépésnek tartják a 3D-s grafikai létrehozás folyamatában.

A valós idejű grafikus generálás további összetettséget ad a 3D-s megjelenítési folyamatnak. Ez különösen igaz a digitális játékokra és a virtuális valóság (VR) környezetekre, ahol elengedhetetlen az azonnali grafikai megjelenítés. Ahogy a magával ragadó digitális világok iránti étvágy tovább növekszik, úgy lesz szükség azokra a bonyolult számításokra is, amelyek életre keltik ezeket a világokat. A Render Network és az RNDR tokenek hatékony, hatékony és biztonságos megoldást kínálnak a kiváló minőségű 3D renderelés iránti növekvő igény kielégítésére.

kormányzási

A Render Network az Ethereum blokkláncra és az OctaneRenderre, egy olyan renderelő alkalmazásra épül, amelyet az OTOY, a hálózat mögött álló grafikus szoftvercég fejlesztett ki. Az Ethereum alapozza meg a projekt adatellenőrzési és fizetési folyamatait, míg a 3D-s renderelés az OctaneRender és a nyílt forráskódú ORBX média- és streaming keretrendszer segítségével történik.

A Render egy többrétegű árképzési (MTP) protokollt alkalmaz, amely a felhasználói hírnév pontszámainak felhasználásával határozza meg a feladatok elosztását és fenntartja a szolgáltatás minőségét. Az ügyfelek vagy az alkotók három szint közül választhatnak: 1. szint (megbízható partnerek), 2. szint (elsőbbségi szint) és 3. szint (gazdaságos). Az 1. szintű szolgáltatásokat jellemzően jó hírű GPU-megjelenítési szolgáltatók (csomópont-üzemeltetők) nyújtják magasabb díj ellenében. Az alkotók hírnevének pontszámai a csomópontkezelői visszajelzések alapján meghatározzák az egyidejűleg elérhető csomópontok számát, és ennek következtében a feladataik végrehajtásának sebességét. Hasonlóképpen, a magas hírnév-pontszámmal rendelkező csomópont-operátorok magasabb szintű jobokat dolgozhatnak fel, amelyek több RNDR-jogkivonatot adnak, és gyorsabban rendelnek hozzá feladatokat.

A többszintű struktúra képezi a Render Network Proof-of-Render (PoR) irányítási rendszerének alapját, amely automatizált és kézi bemenetek keverékét használja a felhasználói hírnév pontszámának meghatározásához. A PoR hasonlít a Proof-of-Work-re (PoW), ahol a csomópont-üzemeltetők számítási erőforrásokat használnak a titkosítási token megszerzésére. A Render csomóponti operátorai azonban összetett VFX/3D renderelő szolgáltatásokat hajtanak végre a matematikai rejtvények megoldása helyett. A render árazási algoritmusai automatikusan frissülnek olyan tényezők alapján, mint a GPU teljesítménye, az áramköltségek, valamint a kereslet és kínálat mintái.

Záró

A Render Network játékot megváltoztató megoldásként jelent meg a művészek, animátorok és tervezők előtt álló kihívásokra a 3D grafika és vizuális effektusok terén. A blokklánc technológia erejének kihasználásával a Render platform áthidalja a szakadékot az alkotók és a GPU-szolgáltatók között, biztonságos, hatékony és költséghatékony módot kínálva a jó minőségű rendereléshez szükséges számítási erőforrásokhoz.

Időbélyeg:

Még több Ázsia kriptográfia ma