Az Xbox CEO Eyes a metaverzum, de óvatos a keresett játékokkal

Forrás csomópont: 1640826

Az Xbox vezérigazgatója szemmel tartja a Metaverset, és kijelenti, hogy ez a játék jövője, és a játékosok többsége ott lesz 30 éven belül, de továbbra is óvatos a keresnivaló játékokkal kapcsolatban, mivel óvakodik attól, hogy alantas feladatokat kell végezni. kriptovaluta felhalmozásának érdekében.

Phil Spencer, a Microsoft Xbox részlegének vezérigazgatója, a Metaverse-t tekintve „óvatos” a play-to-earn (P2E) kriptojátékokkal kapcsolatban azok gazdasági és spekulatív vonatkozásai miatt.

Spencer augusztus 25-én elmondta a Bloomberg vezetőjének, Emily Changnak, hogy bár sok játékos még nincs meggyőzve a Metaverse jelenlegi fogalmáról, évtizedek óta gyakorlatilag a Metaverse világában játszanak:

„Az a véleményem a Metaverse-ről, hogy a játékosok 30 éve a Metaverse-ben vannak. Amikor játszol, ha egy World of Warcraft játékkal játszol, akkor a Robloxban játszol, egy versenyjátékban játszol, ahol mindenki egy közös világban él.”

Az Xbox vezérigazgatója a Metaverse-t szemléli, és látja annak korábbi iterációit a történelem népszerűbb játékaiban, amint azt nyilatkozata szerint.

REKLÁM

Az Xbox CEO Eyes a metaverzum, de óvatos a keresett játékokkal

Spencer szerint a Metaverzum lényegében egy „3D-s megosztott környezet”, amelyben az egyének szabadon beszélhetnek egymással, és közös élményekben és célokban részesülhetnek.

„Számomra egyáltalán nem meglepő, hogy a játékosok ránézve a Metaverse-re azt gondolják, hogy nem igazán értem, mert már van egy avatárunk magamról, és már mehetek is egy közös világba, és már ott ülhetek, és van hangom. beszélgetéseket az emberekkel bárhol” – mondta.

Spencer gondolatai hasonlóak a Microsoft vezérigazgatójához, Satya Nadellához, aki novemberben azt mondta a Bloombergnek, hogy a fogyasztók határozottan számíthatnak arra, hogy a vállalat erőfeszítéseket tesz a Metaverse játékok terén.

„Ha játéknak tekintjük a Halo-t, az egy metaverzum. A Minecraft egy Metaverse, és a Flight Sim is az. Bizonyos értelemben ma már 2D-sek, és a kérdés az, hogy most már át lehet-e vinni ezt egy teljesen 3D-s világba, és ezt mindenképpen tervezzük.”

Ezzel szemben Spencer nem foglalkozott olyan problémásabb Metaverse-problémákkal, mint például a virtuális Metaverse-tulajdon NFT-ken keresztüli birtoklása. A nyilvánvaló értékhiány és szűkösség miatt a kriptográfia támogatója és milliárdos befektető Mark Cuban nemrégiben kritizálta a virtuális ingatlanbefektetéseket, mint „a valaha volt legostobábbat”.

Ehelyett az Xbox főnöke azt mondta, hogy a Metaverse birodalma kereskedelmi felhasználása nemrégiben felkeltette a Microsoft és Nadella vezérigazgató érdeklődését.

REKLÁM

„De úgy gondolom, hogy a játéktervezőként és játékkészítőként birtokolt készségeink sok vállalati tapasztalatban hasznosak. És Satya ezért izgul emiatt” – mondta.

Az Xbox vezetője azt is elmondta, hogy továbbra is aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy a játékok alantas feladatok köré épülnek, hogy digitális valutát halmozzanak fel, ugyanakkor elismerte, hogy a bevételszerzés már egy ideje létezik.

Olvassa el a legújabb kriptográfiai hírek.

A DC Forecast sok kriptohírek kategóriájának vezetője, törekszik a legmagasabb újságírói szabványokra és betartja a szigorú szerkesztési irányelveket. Ha érdekli, hogy felkínálja szakértelmét, vagy hozzájáruljon hírportálunkhoz, vegye fel velünk a kapcsolatot a következő címen: [e-mail védett]

Időbélyeg:

Még több DC előrejelzések