A Cheesecake Digital elnyeri a MEA Markets díjat Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1774003Időbélyeg: 8. december 2021.
3. harmadik negyedévi MENA Game Streaming Report már elérhető Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1728678Időbélyeg: 24. október 2021.
Új Ebook – A titkos képlet a kieséses versenyek időtartamának kiszámításához Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1775526Időbélyeg: 27. szeptember 2021.
Miért kell a márkáknak alaposan fontolóra venniük az esport-szponzorációt, és miért kell belefoglalniuk a megszüntetési záradékokat? Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1775528Időbélyeg: 8. augusztus 2021.
A MENA Q2 2021 Game Streaming jelentés már elérhető Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1730082Időbélyeg: 8. július 2021.
Szén-dioxid-kibocsátás a játékokhoz és az e-sportokhoz – segít egy jobb világ megteremtésében Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1777008Időbélyeg: 17. június 2021.
Egy esport marketing kampány 10 része Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1854517Időbélyeg: 6. június 2021.
A Move To Game elnyeri a legjobb esport kampány SPIA-díjat Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1778667Időbélyeg: May 28, 2021
Esport a Közel-Keleten: márka sikerei és lehetőségei Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 1731800Időbélyeg: May 20, 2021
Ismerje meg a strukturált többjátékos módot, és hogyan befolyásolja az esport kampányát Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 850385Időbélyeg: May 10, 2021
4 mód, ahogyan a márkák és a jogtulajdonosok használhatják a játék NFT-it Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 834217Időbélyeg: 29. április 2021.
Hogyan használhatják a nyugdíjalapok a szerencsejátékot a hozam növelésére Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 825505Időbélyeg: 23. április 2021.
A MENA Game Streaming és nézőszám 1 első negyedévi jelentése már elérhető Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 825507Időbélyeg: 15. április 2021.
Játékleckék 7 éves kortól Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 825509Időbélyeg: 8. április 2021.
Miért lehet, hogy a streaming nem megfelelő a kampányához vagy az aktiváláshoz? Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 825511Időbélyeg: 2. április 2021.
Az Influencers a játékmarketing jövője? Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 825513Időbélyeg: 25. március 2021.
Az Arsenal FC megkezdi az eszközök újracsomagolását a játékközönség számára Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 831143Időbélyeg: 19. március 2021.
Telekommunikációs cégek a játékban és az esportban – a lehetőségek Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 831145Időbélyeg: 11. március 2021.
Miért kellene a márkáknak több adatot kérniük a játékbefolyásolóktól? Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 831147Időbélyeg: 4. március 2021.
Hogyan építhetnek a bankok Gen-Z szolgáltatást a játék köré? Forrás klaszter: Sajttorta digitális Forrás csomópont: 831149Időbélyeg: 25. február 2021.