LittleBigPlanet Sudah Lama Hampir Tidak Dapat Dimainkan, dan Tidak Ada yang Mengatakan Mengapa

Node Sumber: 832558

Untuk LittleBigPlanet komunitas, satu hal yang jelas - tidak ada game utama dalam seri ini yang berfungsi saat ini, dan sudah cukup lama tidak berfungsi. Sangat sedikit fakta yang sangat jelas di luar itu. Sekelompok kecil pemain yang tersisa dalam serial ini tidak mengetahui mengapa bagian utama LittleBigPlanets 1, 2, dan 3 tidak dapat dimainkan, siapa yang bertanggung jawab, dan kapan semuanya akan diperbaiki. Ini adalah situasi yang mencerminkan isu yang lebih luas mengenai pelestarian game online, dan ketika sebuah komunitas tampaknya dianggap tidak lagi cukup berharga bagi perusahaan yang mengoperasikan game mereka.

Server LittleBigPlanet mati pada awal Maret. Kampanye pemain tunggal mereka tetap dapat dimainkan, dan pengguna dapat membuat level mereka sendiri, namun mereka tidak dapat lagi mengunggah atau mengunduh level — yang merupakan sumber kehidupan LittleBigPlanet, terutama beberapa tahun setelah rilis. Mereka juga tidak dapat bermain dengan teman atau mengakses toko permainan. Ketiga game konsol LittleBigPlanet terhubung, dengan pemain LittleBigPlanet 3 secara teoritis dapat mengunduh level yang dibuat untuk game pertama; efek samping yang disayangkan dari pendekatan terbuka ini adalah ketika server mati untuk satu game, server juga mati untuk ketiganya.

Server tetap tidak dapat diakses saat saya menulis ini, dan pesan seputar perbaikan server sangat sedikit dan jarang. Pada tanggal 12 Maret, akun Twitter untuk LittleBigPlanet, pengembang LittleBigPlanet 3 Sumo Digital, dan studio Sony SIE XDev semuanya menyebutkan bahwa server sedang dimatikan karena 'kesulitan teknis'. Pada tanggal 31 Maret, akun Twitter LittleBigPlanet ditindaklanjuti dengan mengatakan bahwa tim sedang berupaya untuk “membuat server kembali online secepatnya”, dengan direktur pengembangan produk XDev Pete Smith menambahkan bahwa “Mungkin bukan hari ini, tapi sudah dekat.” Situs penggemar Serikat LBP bahkan melaporkan bahwa game tersebut sempat dapat dimainkan secara penuh pada hari itu, meskipun dengan sedikit perlambatan – tetapi servernya mati lagi tidak lama kemudian.

Grafik terakhir kami mendengar dari tim datang pada tanggal 16 April, dengan postingan bertuliskan, “Kami masih menangani masalah server LBP. Ini membutuhkan waktu lebih lama dari yang kami harapkan, namun kami mengalami kemajuan dan akan mengabarkan kepada semua orang segera setelah kami mendapatkan informasi lebih lanjut. Terima kasih sudah bersabar :)”.

Layar yang menyambut para pemain LittleBigPlanet 3 yang ingin bermain online sekarang.

Layar yang menyambut para pemain LittleBigPlanet 3 yang ingin bermain online sekarang.

Saat berbicara dengan beberapa anggota komunitas serial ini, saya telah mendengar sejumlah tebakan dan teori tentang bagaimana dan mengapa hal ini terjadi. Banyak yang menuding satu anggota komunitas yang merasa dirugikan, berbicara tentang kunci server yang dicuri, dan mengklaim bahwa ribuan level sampah diunggah sekaligus sebagai serangan DDOS yang melumpuhkan server. Yang lain menolak untuk mempercayai teori-teori tersebut, percaya bahwa alasan yang lebih membosankan adalah penyebabnya, lebih didasarkan pada kurangnya dukungan terhadap permainan tersebut seiring bertambahnya usia.

Tidak ada yang dapat dibuktikan, karena tidak ada pihak yang terlibat dalam pemeliharaan LittleBigPlanet yang memberikan komentar bermakna mengenai masalah ini, selain mengakui bahwa ada is satu. IGN memahami bahwa pembuat serial MediaMolecule tidak lagi terlibat dalam elemen apa pun dalam operasi LittleBigPlanet yang sedang berlangsung, sehingga pengembang dan penerbit barunya dapat menjawab pertanyaan – meskipun tidak satu pun dari mereka yang benar-benar melakukannya. Manajer komunitas LittleBigPlanet gagal menanggapi beberapa permintaan komentar dari IGN, Sumo Digital juga diam, dan Sony Interactive Entertainment menanggapi beberapa pertanyaan tentang masalah ini dengan pernyataan sederhana, kurang detail:

“Kami menyadari adanya masalah server pada LittleBigPlanet dan berupaya untuk memperbaiki masalah tersebut dan server kembali online. Kami akan terus memberi Anda informasi terbaru tentang kemajuannya dan menghargai kesabaran kami yang berkelanjutan saat kami berupaya menyelesaikan masalah ini.”

Keheningan yang mendalam seputar apa yang sebenarnya terjadi telah membuat anggota komunitas bertanya-tanya (dan khawatir) bukan kapan, tapi kapan if mereka akan bisa memainkan platformer kreatif lagi.

Keheningan yang parah telah membuat anggota komunitas bertanya-tanya (dan khawatir) bukan kapan, tapi apakah mereka bisa bermain lagi.


"

Saya bertanya kepada pemain LBP JakeLamba apa yang membawanya kembali ke game ini lama setelah dirilis, dan jawaban mereka terasa seperti sentimen yang sangat umum. “Beberapa bulan yang lalu saya mulai mencari barang-barang PS3 lagi, hanya untuk bersenang-senang, dan ketika saya melihat LittleBigPlanet di toko game PS3, banyak kenangan yang terlupakan datang kembali. Saya baru saja teringat akan semua momen luar biasa yang saya alami dalam game ini dan betapa pentingnya hal itu dalam meningkatkan kreativitas saya sebagai seorang anak. Meski bukan hanya nostalgia yang terus membawaku kembali. Sejujurnya saya pikir seri game ini sedang dalam tahap tidur. Permainan ini memiliki begitu banyak daya tarik di dalamnya.”

Anggota komunitas lainnya, Redshift-TTV setuju: “Saat masih kecil, bermain LBP1 di PS3 saya untuk pertama kalinya sungguh ajaib. Rasanya permainan ini berada pada level yang berbeda dibandingkan dengan yang lain. Permainan ini memiliki nuansa masa kecil, proyek seni dan kerajinan yang sempurna. Benar-benar memenuhi imajinasi kita yang berkembang saat itu.”

Pemain kembali ke, atau terus memainkan, game LittleBigPlanet karena kenangan yang melekat padanya, dan formatnya yang relatif unik – hanya seri Mario Maker yang benar-benar cocok dengan LittleBigPlanet baik dari segi profil maupun pendekatan. Seorang pengguna bahkan mengatakan bahwa mereka sekarang memainkannya dengan anak mereka sendiri, setelah memainkannya sendiri pada tahun 2008. “Ini adalah saluran kreatif yang bagus untuk anak saya yang suka membuat level untuk mengekspresikan perasaan, pikiran, atau ide,” kata 0niongirl. “Saya merasa sangat sedih karena permainan yang saya sukai dan sekarang disukai anak saya perlahan-lahan memudar.”

Seperti yang telah kita lihat pada generasi konsol, ada juga generasi gamer, dan basis pemain aktif LittleBigPlanet yang tersisa tetap terikat dengan seri ini karena terasa seperti bagian dari masa lalu. Generasi LittleBigPlanet adalah bagian dari garda depan game konsol online secara besar-besaran, dan kesuksesan awal dalam konten yang “dapat dibagikan” untuk PlayStation – dan kombinasi usia, ketergantungan server, dan masukan pemain itulah yang membuat situasi saat ini sangat sulit diterima oleh para penggemar.

Jika peningkatan digitalisasi menjadi perhatian bagi mereka yang tertarik pada pelestarian game, maka game yang mengandalkan konten buatan pengguna berbasis online harus diperlakukan seperti spesies yang terancam punah. Game seperti LittleBigPlanet, pada dasarnya, dibangun dengan jam hitung mundur yang tidak terlihat, terus berdetak hingga skalanya berubah dari “dukungan komunitas bermanfaat” menjadi “dukungan komunitas tidak efisien secara fiskal”. Ketika komunitas semakin menyusut seiring berjalannya waktu, komunitas tersebut pasti akan mencapai titik di mana mereka yang membayar untuk menjaga lampu tetap menyala tidak melihat nilai dari beberapa pemain yang tersisa, tidak peduli minat mereka.

Beberapa komunitas LittleBigPlanet sangat realistis mengenai nasib akhir dari game ini: “LittleBigPlanet adalah game yang sangat tua,” kata JakeLamba, “yang bahkan versi terbarunya sudah dirilis 7 tahun yang lalu, jadi mengharapkan mereka untuk memelihara dan memelihara server secara rutin adalah hal yang tidak masuk akal. menurut saya tidak realistis.”

Tapi dari apa yang kita lihat, LittleBigPlanet mengalami dampak tersebut sejak dini. Game-game tersebut sepertinya tidak akan down karena Sony atau Sumo telah memutuskan sudah waktunya untuk menutupnya untuk selamanya, meskipun keheningan total dari sisi dukungan tidak membantu meredakan kekhawatiran tersebut. Sebaliknya, mereka terjebak dalam ketidakpastian, hanya menunggu server kembali aktif. Ada ketidakberdayaan di dalamnya – Anda memiliki game tersebut, yang seharusnya dapat berfungsi, namun Anda sama sekali tidak dapat menggunakannya sebagaimana dirancang, tanpa ada yang memberi tahu alasannya.

Hal ini tidak hanya terjadi pada LittleBigPlanet. Pemain game baru-baru ini melaporkan bahwa Titanfall di PC tidak dapat dimainkan secara fungsional selama bertahun-tahun karena peretas, yang memposting pelecehan rasis dan secara paksa memutuskan sambungan mereka yang datang untuk bermain karena alasan yang sah. Pengembang Respawn dan penerbit EA tampaknya tidak menanggapi pertanyaan dari komunitas kecil yang tersisa, mungkin karena alasan yang sama bahwa server game suatu hari nanti pasti akan ditutup – ini bukan penggunaan waktu dukungan yang menguntungkan.

Ada ketidakberdayaan dalam hal ini – Anda memiliki game tersebut, yang seharusnya berfungsi, namun Anda sama sekali tidak dapat menggunakannya sesuai desain, tanpa ada yang memberi tahu alasannya.


"

Ketika serangan dan pemadaman server di game-game terbaru sudah diperbaiki, di game-game lawas seperti Titanfall dan LittleBigPlanet, keheningan mungkin sulit dipecahkan. Tidak mengherankan bahwa, setelah cerita komunitas Titanfall menjangkau khalayak yang lebih luas, Respawn menjanjikan perbaikan. Dalam kasus LittleBigPlanet, komunitas mengorganisasi, membuat hashtag #SaveLBP, dan menghubungi media setelah menyadari apa yang terjadi.

“Saya pikir gerakan ini menyelamatkan LBP dari pengabaian tanpa batas waktu atau untuk jangka waktu yang lebih lama dari apa yang telah kita tunggu-tunggu,” kata Redshift-TTV kepada saya. JakeLamba setuju: “Saya yakin server yang sedang dikerjakan ini disebabkan oleh protes penggemar dan liputan media. Tanpanya, kemungkinan besar mereka akan menutupnya dan mengakhiri permainan LBP.”

Namun semua upaya tersebut hanya membuahkan pengakuan atas permasalahan yang ada. Dalam kasus Titanfall dan LittleBigPlanet, belum ada perbaikan yang diselesaikan, dan tidak ada batas waktu yang diberikan untuk hal tersebut. Ada tanda-tanda saat saya menulis LittleBigPlanet itu mungkin mulai kembali online, dengan beberapa pengguna melaporkan bahwa mereka telah dapat terhubung (walaupun saya sendiri tidak dapat melakukannya) – namun bahkan jika dan ketika server kembali, keheningan seputar masalah ini tidak memberikan harapan akan momen yang tak terelakkan ketika LittleBigPlanet dianggap kurang perlu untuk diperbaiki.

Ini menunjukkan masalah yang melekat dalam menjadi penggemar setia game lama yang berfokus pada online. Tidak peduli seberapa bersemangatnya Anda, hobi Anda berada dalam kendali orang lain, apalagi jika orang lain itu yang mengendalikannya secara historis menutup upaya penggemar untuk tetap hidup dalam bentuk baru. Ini mungkin hanya awal dari masalah ini. Kurang dari dua dekade yang lalu, kita memasuki era semakin banyaknya game online; sekitar satu dekade setelah itu, kita memasuki era di mana banyak dari game tersebut hanya tersedia secara digital; kini kita memasuki periode di mana banyak, atau sebagian besar, game-game lama tersebut tidak lagi bernilai bagi mereka yang memegang kuncinya agar dapat berfungsi, dan orang-orang tersebut enggan menyerahkan kuncinya kepada mereka yang menghargai menjaganya. permainan hidup sendiri.

Saat ini, sekelompok pemain LittleBigPlanet adalah bagian dari gelombang pertama gerakan tersebut – dan mereka hanya ingin tahu mengapa mereka tidak bisa memainkan permainan pilihan mereka. Tidak ada yang memberitahu mereka.

Joe Skrebels adalah Editor Eksekutif Berita IGN. Ikuti dia Twitter. Punya tip untuk kami? Ingin membahas kemungkinan cerita? Silakan kirim email ke tips berita@ign.com. Sumber: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

Stempel Waktu:

Lebih dari IGN