Oleh Nath Cajuday
Game play-to-earn Axie Infinity mengungkapkan di Twitter bahwa sudah ada 2.2 juta Lunacian yang merupakan komunitas besar dari game tersebut.
Orang gila adalah pemain dari Axie Infinity. Karena permainan berlangsung di dunia fiksi bernama Lunacia, maka siapa pun yang akan membuat akun akan memiliki nama default Lunacian #X. (X mengacu pada angka)
Dalam sebuah wawancara dengan salah satu pendiri Axie Infinity, Aleksander Leonard Larsen, ia menekankan bahwa Axies memiliki nilai lebih, kolektibilitas lebih tinggi, dan lebih banyak utilitas, karena Axies dapat melakukan perjalanan melintasi permainan yang berbeda – dari tim yang terdiri dari tiga Axies yang dapat dicocokkan dengan pemain lain. tim Axies, untuk bermain dalam mode petualangan, untuk membiakkan Axies, dan lebih banyak game yang akan datang seperti game berbasis tanah atau kerajaan yang lebih tua, yang lebih pada sisi metaverse.
“Dan sudah hampir empat tahun sejak kami mulai sekarang. Jadi menarik untuk melihat bahwa dunia telah mengikuti visi kami. Dan sekarang tentu saja kami mungkin merupakan siklus produk di depan hampir semua pesaing kami. Jadi sangat unik. Dan itulah mengapa kami memiliki semua pemain ini, Anda tahu, saat ini lebih dari 2 juta pemain aktif setiap hari, meskipun mereka tidak bisa, mereka tidak bisa mendapatkan aplikasi di toko aplikasi mana pun, ”tambah Larsen .
Sekitar dua minggu yang lalu, Ronin Wallet, sidechain tautan Ethereum oleh pengembang Axie Infinity, Sky Mavis, mencapai 5 miliar aset yang disimpan dan memiliki lebih dari 2 juta unduhan.
Di sisi lain, ketika ditanya tentang ekonomi Axie Infinity, Larsen mengklarifikasi bahwa setiap karakter lucu Axie itu unik, sehingga didefinisikan sebagai token non-fungible (NFT) yang berharga; dan dalam setiap kemenangan, token Small Love Potion (SLP) dapat diperoleh, yang dapat dikonversi ke mata uang lain, atau digunakan untuk membiakkan Axies lainnya.
“Kami juga mendapatkan token AXS, yang merupakan semacam token tata kelola untuk dunia game Infinity yang sebenarnya. Dan itu, Anda tahu, sangat terbatas, tetapi 270 juta di antaranya ada. Dan, itu dimulai dengan harga 10 sen tahun lalu. Dan sekarang, lebih dari $125 per token. Jadi maksud saya apresiasi yang dimilikinya, itu cukup berat dan itu karena itu terkait dengan beberapa aliran pendapatan yang masuk ke game infinity yang sebenarnya, ”tegasnya.
Lebih lanjut Larsen menyoroti bahwa yang menarik banyak orang tentang game ini adalah pemain bisa mendapatkan uang dengan bermain dan menambang SLP. Dan permainan itu menawarkan kesempatan bagi mereka yang menganggur, berpenghasilan lebih rendah, atau mereka yang ingin menguangkan waktu mereka.
“Setidaknya 6 juta Axies yang dibutuhkan untuk 2 juta pemain itu. Dan keberadaan kita memiliki sekitar 8 juta sumbu atau sedikit kurang dari itu, yang telah berkembang biak sejauh ini. Dan jika kita melihat, Anda tahu, berapa total pasar yang dapat dialamatkan untuk sesuatu seperti Axie? Nah, cara kami mendefinisikannya adalah bahwa kami tidak, kami sebenarnya tidak bersaing dengan permainan tradisional dengan cara yang sama,” jaminannya tentang keberlanjutan jangka panjang Axie.
Setahun yang lalu, hanya ada lebih dari 16,000 pemain Axie Infinity aktif setiap hari, menurut activeplayer.io.
Dan meskipun fakta bahwa biaya AXS relatif terhadap biaya Smooth Love Potion (SLP) per breed saat ini tidak seimbang, jumlah pemain masih naik menjadi 2.2 juta pemain, tetapi COO Sky Mavis Aleksander Leonard Larsen mentweet bahwa perusahaan mengenalinya dan dan akan membuat lebih banyak penyesuaian di masa mendatang.
Sekitar 40% pemain Axie Infinity berasal dari Filipina. Dan ini membuktikan bahwa game tersebut adalah salah satu “game-changer” pada beberapa kehidupan orang Filipina karena negara tersebut sangat terpengaruh oleh pandemi.
Awal bulan ini, Kantor Berita Filipina, Inquirer, memamerkan Berusia 10 tahun anak yang mentraktir keluarganya berkencan setelah ia menerima pembayaran pertamanya dari beasiswa bermain Axie Infinity.
“Saya pikir seluruh dunia akan menyaksikan dengan tepat apa yang terjadi di Axie Infinity, karena mungkin kami tidak hanya dapat meningkatkan sisi permainannya, tetapi mungkin juga meningkatkan, Anda tahu, bagaimana dunia bekerja. Jadi saya sangat bersemangat tentang masa depan di sini,” tutup Larsen.
Artikel ini dipublikasikan di BitPinas: Axie Infinity Capai 2.2 juta Orang Lunasi
Sumber: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/