Atlas V Meluncurkan Layanan Penerbitan Film/Pengalaman VR, Astrea

Node Sumber: 1072020

Atlas V, itu studio produksi yang mengerjakan film dan pengalaman VR seperti Battlescar dan Gloomy Eyes, minggu ini meluncurkan cabang penerbitan dan distribusi barunya, Astrea.

Film dan pengalaman VR pendek sangat digemari di festival seperti Sundance dan Venice (yang berlangsung minggu ini), namun tidak semua karya ini akan masuk ke headset VR konsumen di kemudian hari. Layanan penerbitan Astrea berharap dapat mengubah hal itu.

"Setiap tahun, beberapa pencipta paling berbakat memproduksi cerita XR yang membuat kita membuka mata terhadap perspektif yang belum pernah kita lihat – tetapi hanya jika Anda beruntung berada di sirkuit festival,” kata Danielle Giroux dari tim tersebut kepada saya melalui email. “Tim kami yang bersatu dan pekerja keras yang terdiri dari pemecah masalah cerita VR yang bersemangat mengubah hal ini. Setiap hari, kami menjelajahi jalur distribusi baru, memanfaatkan jaringan koneksi industri VR kami yang luas di seluruh dunia. Penerbitan, perizinan internasional, hiburan berbasis lokasi, instalasi imersif, lokalisasi – ini adalah pilar utama yang membentuk pendekatan kami.”

Bahkan dengan mempertimbangkan pendekatan ini, sebagian besar headset VR konsumen di pasaran saat ini disebut sebagai perangkat game; sebagian besar menampilkan konten yang dibuat oleh pengembang videogame dan dijual di etalase yang sangat menekankan pada game. Hal ini merupakan perjuangan bagi para pembuat film dan seniman VR yang tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang bagaimana dan di mana mempublikasikan karya mereka Giroux sangat ingin melihat sektor ini tumbuh.

"Hanya karena mayoritas orang tertarik pada game, bukan berarti tidak ada ruang untuk film naratif VR,” kata Giroux. “Orang tidak selalu tahu apa yang mereka sukai sampai mereka mencobanya. Adopsi VR secara massal belum sepenuhnya terjadi, namun tetap saja, Pencari Cerita masih ada. Dan mereka memiliki visi yang sama – bahwa media ini memiliki begitu banyak potensi […] Kami memiliki katalog yang sangat beragam – format berbeda, genre berbeda, peralatan berbeda. Tidak ada satu aturan untuk setiap proyek. Astrea adalah perusahaan baru, muda, dan menantang status quo dengan tidak takut untuk mencoba – meskipun hal itu tidak selalu berjalan sesuai rencana.”

Maka, rencana Astrea adalah bekerja dari proyek ke proyek untuk memutuskan cara terbaik untuk mempublikasikan dan mempublikasikan sebuah proyek. “Untuk mewujudkan hal tersebut, bagi kami pendekatan terbaik adalah dengan menerbitkan proyek dalam format dan bahasa sebanyak mungkin, menjangkau sebanyak mungkin kontak, dan mendorong, terus mendorong. Karena semakin banyak orang melihat karya-karya ini, semakin banyak orang memahami apa yang kami lakukan, dan semakin banyak cerita yang bisa kami sampaikan.”

Apa yang tidak direncanakan, setidaknya saat ini, adalah aplikasi hub khusus tempat Anda dapat memilih semua proyek penerbit dari satu lokasi.

"Kalimat “ayo bangun platform” terkadang terasa mirip dengan percakapan menarik “ayo buka bar” yang mungkin Anda lakukan dengan teman lama,” jelas Giroux. “Memang benar bahwa sistem penayangan yang sangat terdesentralisasi ini merupakan sebuah tantangan. Tidak hanya bagi kami sebagai distributor (satu proyek dipublikasikan di empat platform, berarti empat persyaratan berbeda, empat set aset berbeda, empat komunitas berbeda, dll.). Sulit bagi pengguna di rumah yang harus memilih di mana menemukan sesuatu, yang mungkin dibatasi oleh peralatan atau bandwidth mereka. Dan hal ini bahkan lebih sulit lagi bagi hiburan berbasis lokasi, yang terkadang khawatir untuk menginvestasikan uangnya pada peralatan yang mungkin akan menjadi usang dalam waktu dekat. Namun saat ini, kami merasa tantangannya sepadan.

“Kita perlu membangun infrastruktur, untuk mendidik konsumen tentang jenis konten ini. Dan untuk melakukan hal ini, kita perlu menemui mereka di mana pun mereka berada, bukan mencoba meyakinkan mereka untuk pergi ke tempat lain. Artinya kita perlu berkolaborasi dengan platform yang sudah ada. Kami sedang membangun merek untuk memandu pemirsa sehingga mereka tahu bagaimana mereka dapat menemukan jenis konten imersif pemenang penghargaan ini.”

Jajaran Astrea saat ini mencakup 37 proyek di seluruh headset rumah, instalasi berbasis lokasi, dan judul yang belum dirilis. Itu termasuk karya-karya terbaru seperti The Dawn Of Art – yang minggu lalu dinominasikan untuk Daytime Emmy – dan Gloomy Eyes, tetapi juga mencakup karya-karya lama seperti Notes on Blindness dan Spheres. Kami akan mengawasi proyek-proyek studio di masa depan dan memberi Anda informasi terbaru tentang proyek-proyek tersebut. Anda dapat mendaftar untuk menerima buletin terbaru tentang Astrea situs resmi.

Sumber: https://uploadvr.com/atlas-v-astrea/

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR