Big Time Menghasilkan Pendapatan lebih dari $100 juta sejak Pramusim - Dekripsi

Waktu Besar Menghasilkan Pendapatan lebih dari $100 juta sejak Pramusim – Dekripsi

Node Sumber: 2528732

Austin, Amerika Serikat, 28 Maret 2024, Chainwire

Pengembang game yang inovatif Studio Waktu Besar mengumumkan bahwa aksi multipemain gratis/MMO RPG Big Time yang sangat dinanti-nantikan, telah menghasilkan pendapatan $100 juta. Menurut tim, pemain bertransaksi dengan total volume lebih dari $230 juta, tanpa menjual satu token pun.

“Sukses dalam game Web3 bergantung pada penciptaan pengalaman menarik dengan ekonomi yang berfokus pada pemain sebagai intinya,” kata Ari Meilich, CEO Big Time Studios.

Big Time menggabungkan pertarungan intens dan gameplay dinamis RPG aksi seperti Diablo dengan dunia MMO yang luas dan eksploratif seperti World of Warcraft. Pemainnya adalah penjelajah waktu, yang diambil dari bara api kosmos yang sekarat untuk bergabung dalam perang pamungkas demi kelangsungan hidup umat manusia. Struktur realitas terkoyak, dan zaman-zaman sejarah saling bertabrakan. Pemain berjuang untuk melestarikan warisan manusia, dengan segala keindahan dan kebodohannya.

Pemain terlibat dalam pertempuran sengit melalui ruang bawah tanah yang dibuat secara prosedural, mencapai tujuan, dan mengumpulkan sumber daya penting untuk membuat barang virtual berharga yang diwakili oleh Non-Fungible Token (NFT). Tidak ada token kripto yang dijual, dan pendekatan unik ini memadukan kegembiraan bermain game dengan dunia koleksi digital yang inovatif: semuanya dikumpulkan di dalam game, bukan diberikan atau tersedia untuk dibeli di luar game. Satu-satunya item yang dapat dibeli adalah Time Crystals, mata uang premium non-kripto dalam game yang digunakan untuk aktivitas dalam game seperti membuat, meningkatkan perlengkapan, mengisi ulang item, atau mengakses konten premium.

“Strategi peluncuran kami yang adil, tanpa token untuk tim atau investor, menggarisbawahi dedikasi kami terhadap dunia game yang mengutamakan pemain, di mana hadiah diberikan hanya melalui gameplay,” kata Meilich.

Big Time Studios menyamakan kedudukan dengan memprioritaskan komunitas pemain melalui pendekatan baru ini. Token dikumpulkan melalui aktivitas dalam game, mencegah non-pemain membeli jalan menuju kesuksesan. Komitmen terhadap keadilan dan inklusivitas membedakan Big Time dalam industri Web3 dan game tradisional.

Peluncuran Pramusim Big Time yang sukses terus menghilangkan keraguan tentang kelangsungan game Web3, menetapkan standar baru untuk apa yang bisa dicapai. Nilai hiburan dan insentif ekonomi dari game ini telah memikat para pemain yang sangat aktif, menghilangkan skeptisisme, dan menunjukkan potensi besar dari game Web3.

“Kami adalah perusahaan game, yang pertama dan terpenting,” kata Meilich. “Prioritas terbesar kami adalah menghadirkan game luar biasa dengan gameplay yang imersif. Pemain menginginkan nilai hiburan dan permainan yang layak untuk Twitch. Pendekatan ini telah membedakan kami, dan mengingat keberhasilannya baru-baru ini, ini menandakan bahwa kami membawa game Web3 ke arah yang benar,” kata Meilich, menekankan dedikasi Big Time Studios untuk menghadirkan pengalaman game berkualitas tinggi.

Ke depan, fitur-fitur baru dan pembaruan akan semakin meningkatkan pengalaman bermain game yang mendalam dan memastikan bahwa Big Time terus memimpin industri game Web3.

Untuk akses awal dan menyelami petualangan yang menanti di Big Time, pengguna cukup bergabung dengan Big Time Discord komunitas dan meminta kode akses.

Tentang Studio Waktu Besar

Didirikan pada tahun 2020, Big Time Studios telah menjadi pemimpin dalam game Web3 dengan judul utamanya, “Big Time,” sebuah RPG aksi multipemain yang menggabungkan pertarungan aksi cepat dan petualangan melintasi ruang dan waktu. Tidak seperti game Web3 pada umumnya, game ini memberdayakan pemain dengan mendistribusikan token langsung di dalam game, menghindari penjualan kepada investor atau alokasi tim. Peluncuran pramusim game ini pada bulan Oktober menghasilkan pendapatan sebesar $37 juta di Q4, dengan proyeksi sebesar $80 juta untuk Q1, yang menyoroti keberhasilannya dan dampak signifikan perusahaan terhadap game digital. Big Time Studios terus memimpin inovasi dalam sektor game Web3.

Kontak

CMO
Michael Migliero
Studio Waktu Besar
tekan@bigtime.gg

Penafian: Siaran pers disponsori oleh mitra komersial kami.

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

Stempel Waktu:

Lebih dari Dekripsi