Code S Musim 3 – Zest vs Cure – Grand Final

Node Sumber: 1877571

oleh Poopi dan Wax

Waktu Pertandingan: Kamis, 07 Okt 9:30 GMT (GMT+00:00)

Ketika pertandingan semifinal ditentukan, beberapa penggemar akan memprediksi kartu final khusus ini.

Rogue sangat disukai melawan Semangat karena rekor 11-0 yang luar biasa dalam pertandingan offline best-of-seven, serta performa kopling konstan yang telah ia tunjukkan sepanjang kariernya. Namun, tekad dari legenda yang pergi terbukti menjadi kekuatan yang bahkan lebih kuat, dan Zest mencetak skor untuk bertahan untuk satu pertandingan terakhir di turnamen Code S terakhirnya sebelum wajib militer.

Di sisi lain dari braket, Menyembuhkan tampaknya menghadapi tebing versus Trap — pemain PvT top yang telah mengalahkan Maru 3-1 di babak sebelumnya. Lebih buruk lagi, Cure mengalami penurunan kecil di TvP di turnamen online, yang semakin meragukan peluangnya. Sebaliknya, build cerdas Cure dan eksekusi presisi mengejutkan Trap, dan Cure meraih kemenangan PvT besar keduanya berturut-turut setelah mengalahkan PartingG di perempat final.

Jadi di sinilah kita, dengan kartu final yang tak terduga tapi menyenangkan. Zest terlihat mundur dari GSL yang terbungkus kemuliaan dan keanggunan, menjadi satu-satunya pemain yang memenangkan turnamen Code S pertama dan terakhirnya (berteriak kepada pengguna TL.net untuk menunjukkan sedikit sejarah ini). Sementara itu, Cure berusaha memenangkan Code S pertamanya, menempatkan batu penjuru yang memvalidasi dalam perjalanannya selama satu dekade sebagai seorang progamer.

Sulit untuk memutuskan favorit untuk final ini, dengan kedua pemain terbakar di babak playoff dan memasuki final mengendarai gelombang momentum. Kedua pemain juga memiliki cerita yang sangat menarik, dan endingnya akan terasa "benar" tidak peduli siapa yang menang.

Namun, kisah Zest harus menjadi yang lebih populer, dan untuk alasan yang sangat bagus. Classic dulunya mendapat kehormatan menjadi pemain yang memiliki masa pensiun paling berkesan, menggunakan build DT-Blink yang berani di game lima perempat final BlizzCon 2019 untuk menyingkirkan Rogue dan maju. Meskipun Classic akhirnya kalah dari Dark di semifinal, citra dirinya mengangkat tinjunya setelah mengalahkan Rogue telah menjadi simbol dari pertarungan veteran yang bertahan untuk terakhir kalinya.

Namun, Zest telah melampaui Klasik dengan menjalankan Code S-nya saat ini, di mana dia maju satu putaran lebih jauh ke grand final. Sekali lagi, Rogue adalah domba kurban, kalah dari Zest di akhir seri tujuh pertandingan yang epik dan dramatis. Zest tidak hanya maju ke grand final di turnamen Code S terakhir dalam karirnya, tetapi dia melakukannya sambil juga mengakhiri rekor 11-0 Rogue yang tak terkalahkan di offline best-of-sevens. Rasanya seperti Zest telah mengalahkan bos terakhir, dan satu-satunya hasil yang cocok adalah dia memenangkan kejuaraan Code S dan mendapatkan akhir dongeng.

Dibandingkan dengan kisah Zest yang terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, kisah Cure jauh lebih konvensional dan umum. Tetapi bagi siapa saja yang memahami dan menghargai pengorbanan yang dilakukan oleh para progamer untuk hiburan kami, hal itu tetap menarik hati sanubari.

10+ tahun veteran StarCraft II menghabiskan sebagian besar waktunya terperosok dalam keadaan biasa-biasa saja dan ketidakjelasan, dan tidak memiliki kejuaraan besar tunggal untuk menunjukkan untuk semua usahanya. Baru pada akhir 2019 Cure akhirnya keluar, berkembang dari gosu praktik yang dikabarkan menjadi penantang gelar dalam acara berisiko tinggi. Namun, kejuaraan masih belum datang untuk Cure. Dia memiliki peluang terbaiknya di Musim 1 Code S 2020, di mana dia melakukan breakout run sampai ke grand final. Namun, lawannya di final TY adalah seseorang yang telah merasakan emas dalam karirnya, dan perbedaan pengalaman terlihat saat Cure dikalahkan dalam sapuan 0-4 yang brutal.

Butuh hampir satu dekade bagi Cure untuk gagal memenangkan kejuaraan Code S, dan butuh satu setengah tahun lagi untuk mendapatkan kesempatan penebusan. Ironisnya, dia melakukannya dengan menjadi seperti TY pada tahun 2020—penipu yang kejam dan licik yang bersedia menggunakan taktik curang apa pun untuk mendapatkan kemenangan. Tidak seperti pemain yang tampaknya hidup di final turnamen besar, Cure akan sangat menghargai betapa berharganya kesempatan ini. Apakah itu tekanan di pundaknya yang membuatnya lebih hancur, atau api yang menginspirasinya untuk kejuaraan pertamanya?

Tentu saja, bukan hanya kekuatan narasi yang samar-samar yang memungkinkan kedua pemain ini bertemu di final. Sebelum Zest mengakhiri rekor Rogue, ia bekerja sepanjang tahun 2021 untuk memastikan tahun terakhirnya sebelum dinas militer memenuhi warisannya sebagai legenda Protoss (Zest bahkan berbicara tentang kembali dan menonton permainan lamanya sebagai motivasi). Zest yang berusia 29 tahun sebenarnya telah menjadi salah satu pemain turnamen paling produktif sepanjang tahun 2021, bermain di 1880 pertandingan dan 635 pertandingan (dia mungkin benar-benar menjadi #1 dalam permainan yang dimainkan, meskipun kami belum melakukan pemeriksaan penuh Aligulac). Dia mengerjakan permainan tanpa lelah dalam pertandingan pertunjukan, undangan, dan piala mingguan, sering berpartisipasi dalam ketiga Piala EPT dalam seminggu.

Ketika Zest mengalami eliminasi kejutan di Code A Season 2 (kalah dari Perpisahan), dia tidak putus asa—dia sepertinya melipatgandakan usahanya. Setiap minggu, penampilannya tampak membaik, kelemahannya tampak berkurang, dan Anda bisa melihat sekilas Zest yang dominan dari masa lalu di setiap pertandingan. Tidak hanya dia bermain di ketiga Piala EPT, tetapi dia juga hampir kemenangan ketiga Piala EPT dalam minggu tertentu (sayangnya, triple-crown telah lolos darinya).

Semuanya telah mencapai puncaknya untuk Zest pada waktu yang tepat di turnamen terakhir Code S tahun ini. Bahkan kekalahannya terlihat seperti berkah tersembunyi: dia mungkin kalah 2-3 dari Dark di ASUS ROG Fall, tapi itu membuatnya menghindari Rogue dan menyembunyikan tangannya sampai pertandingan mereka yang lebih penting di semifinal Code S. Demikian juga, kita mungkin akan terlihat positif pada fakta bahwa Zest telah dieliminasi lebih awal dari ESL Weeklies terbaru oleh lawan yang tidak diketahui seperti ProbeScout dan Bee—ini memberinya lebih banyak waktu untuk fokus pada Cure.

Cure juga telah menjadi pemain yang sangat aktif di berbagai kompetisi, dengan lebih dari 1400 game dimainkan pada tahun 2021. Namun, kembalinya dia ke perebutan gelar Code S dapat langsung dihubungkan dengan perubahan pendekatannya di arena offline.

Seperti Zest, Cure juga menjadi korban dari kekecewaan besar di Code A Season 2, di mana ia disapu oleh RagnaroK setelah mencoba untuk mengalahkannya dalam permainan makro langsung. Setelah kekalahan itu, Cure menyadari bahwa permainan standarnya—sehebat itu—tidak akan cukup. Di Musim 3, ia mengubah rencana GSL-nya untuk memasukkan lebih banyak proxy, keju, dan all-in—bahkan melawan pemain yang lebih lemah di atas kertas. Ini dengan cepat terbayar untuk Cure melawan lawan Zerg-nya di babak awal, saat ia kembali ke playoff Code S untuk pertama kalinya dalam lima musim.

Kemudian, di babak playoff, Cure menunjukkan bahwa pendekatan ini juga berhasil melawan pemain Protoss, dengan mengalahkan Parting dan Trap—dua dari tiga pemain PvT teratas di Aligulac.com dalam ronde berturut-turut. Cure mendikte kecepatan melawan PartingG dengan proxy-build dengan berbagai tingkat keparahan, mencegah pemain Protoss menyalahgunakan pelecehan Blink-Stalker khasnya dan bentuk agresi mikro-intensif lainnya. Sementara banyak penggemar percaya bahwa Trap yang lebih solid akan berjalan lebih baik, permainan akhirnya mengikuti pola yang sama. Mungkin para penggemar harus ingat bahwa Trap dieliminasi oleh HeroMarine di ASUS ROG minggu sebelumnya, dan melihat kembali sejarah untuk melihat apa yang mungkin terjadi. Memang, seperti di IEM Katowice, Trap jatuh dan terbakar dan terus terang terlihat kalah melawan Cure, terutama setelah game ketiga di mana mikro anti-ranjaunya dengan cepat memburuk selama permainan.

Menjadi murahan adalah cara termudah untuk menjadi magnet kebencian di StarCraft II, tetapi ada ambang batas keterampilan tertentu di mana kebencian berubah menjadi kekaguman dan rasa hormat (tingkat kemenangan proxy [apa pun] harus benar-benar gila). Cure sekarang mengikuti langkah Maru 2018 dan TY 2020, dan dengan satu kemenangan BO7 lagi, dia akan memaksa penggemar dan pemain untuk menerima bahwa caranya adalah cara terbaik bermain Terran.

Head-to-head dan prediksi

Ini adalah pertandingan head-to-head yang agak sulit untuk dipecahkan, karena hubungan yang rumit antara kedua pemain. Sebagai dua dari pemain turnamen paling lama dan produktif di dunia, seharusnya tidak mengejutkan siapa pun untuk mendengar bahwa mereka telah memainkan ratusan pertandingan melawan satu sama lain. Milik mereka rekor pertandingan sepanjang masa adalah seri pada 55W–55L, sementara Zest memimpin 201W—190L di peta.

Statistik mendapatkan sangat menarik ketika Anda melihat hasil yang lebih baru. Cure memiliki sedikit keunggulan melawan Zest sampai Juli tahun ini, memimpin seri 19W–12L. Namun, sejak Agustus, Zest telah sepenuhnya mendominasi Cure di head-to-head mereka, memenangkan sembilan pertandingan berturut-turut dalam berbagai kompetisi online. Zest pada dasarnya sendirian mengakhiri pemerintahan musim panas Cure di piala online, bahkan memulai narasi bahwa Cure bisa merosot di TvP.

Namun, seperti yang ditunjukkan oleh kemenangan Cure melawan Parting dan Trap, statistik dari piala online bisa sangat menipu dalam konteks Kode S. Mungkin bukan kebetulan bahwa hasil online Cure mulai menurun pada awal Agustus—tepat saat musim GSL baru dimulai! Di belakang, narasi yang benar tampaknya Cure mengalihkan fokusnya dari bermain online ke GSL pada waktu yang tepat. Memang, Cure berhenti memainkan ketiga server Piala ESL tepat sebelum Code A, dan berhenti memainkannya sepenuhnya saat playoff Code S akan segera dimulai.

Faktor rumit lainnya adalah bahwa kedua pemain telah saling berhadapan berkali-kali di belakang pintu tertutup juga. Cure berusaha keras untuk berterima kasih kepada Zest karena telah menjadi mitra latihannya yang paling berkomitmen untuk pertandingan perempat final melawan PartingG, memainkan lebih dari sepuluh peta latihan sehari dan memberinya petunjuk dalam pertandingan. Sementara para pemain kemungkinan besar telah menemukan mitra latihan baru setelah bentrokan final menjadi lebih realistis, mau tak mau orang berpikir tentang pertandingan pembunuhan tim era KeSPA di mana para pemain mengeluarkan pembuka aneh yang tidak pernah kita lihat antara 'normal'. lawan. Zest dan Cure selalu berusaha keras untuk mendapatkan keuntungan strategis, terlepas dari lawannya—tetapi sekarang kita mungkin melihat mereka mencoba melakukan permainan pikiran yang lebih berisiko dan kreatif daripada biasanya.

Persiapan Cure sejauh ini tepat, tetapi sedikit mengkhawatirkan bahwa dia harus menunjukkan tangannya dalam sembilan pertandingan. Di sisi lain, Zest nyaris tidak menunjukkan sesuatu yang istimewa dalam kemenangan perempat finalnya melawan Dream (3-1), menang dengan permainan all-around yang solid. Orang pasti bertanya-tanya apa lagi yang tersisa Cure di tas yang bisa mengejutkan Zest—dia menyebutkan bahwa dia menyimpan bangunannya yang lebih tidak ortodoks untuk paruh kedua seri Trap dan dengan demikian tidak bisa menunjukkannya kepada mereka.

Dalam pratinjau sebelumnya, kami telah berbicara tentang bagaimana tidak pasti untuk menggunakan pemain Protoss top sebagai pengganti satu sama lain. Jadi, keberhasilan Cure dalam mengacaukan Trap tidak berarti dia bisa melakukan hal yang sama terhadap Zest. Meski begitu, mampu memecahkan pertahanan Trap jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan (tanyakan saja pada Maru), jadi itu lebih merupakan kredit untuk persiapan pesanan bangunan Cure daripada dakwaan pertahanan Trap.

Secara keseluruhan, ini sepertinya pertandingan di mana statistik gambaran besar bisa sangat tidak relevan, tetapi masih menarik untuk membahasnya sebagai referensi dasar. semangat rekor PvT keseluruhan pada tahun 2021 berdiri di 462W–241L yang mengesankan (65.72%) di peta dan 158W–61L (72.02%) dalam pertandingan, sementara dia 4-0 pertandingan/11-2 peta di kompetisi offline (diakui sampel kecil).

Penyembuhannya sedikit lebih baik statistik serba bisa, memposting rekor 463W–239L (65.95%) di peta dan rekor 166W–52L di pertandingan (76.15%, yang +4.13% di atas Zest). Keluar dari seri offline sendirian, dia memiliki sampel yang sama terbatasnya, menang 2-2 di pertandingan dan 8-8 di peta (cukup lucu, dia kalah dari Parting dan Trap di Turnamen Super sebelumnya, tapi kemudian menghancurkannya di GSL ini).

Aligulac juga tampaknya berpikir bahwa keduanya hampir seimbang, tetapi masih memberikan sedikit keunggulan pada Zest dengan peluang 54.28% untuk menang. Pemecatan Cure terhadap pemain Protoss berperingkat tinggi Parting and Trap telah membantunya mengamankan tempat keempat di situs statistik Peringkat TVP, tetapi pukulan Cure Zest sendiri di piala online telah membantunya mencapai peringkat #1 di peringkat PvT.

Prediksi terakhir akhirnya berpihak pada Zest, tetapi bukan karena statistik konvensional mana pun—GSL-Cure telah membuktikan bahwa ia dapat bermain di level yang lebih tinggi daripada prediksi angka, dan telah mengalahkan PvT #2 dan #3 pemain di dunia. Namun, Cure masih belum menjadi juara Code S atau juara turnamen besar, dan dia belum lulus ujian akhir dalam grand final. Sulit untuk memercayai sesuatu sampai Anda melihatnya, dan bahkan dengan dua kemenangan besar melawan Parting dan Trap, sulit untuk memberikan Cure mosi percaya bahwa ia memiliki mentalitas tingkat juara. Meskipun sudah lebih dari setahun, kenangan akan kekalahan telaknya dari TY bergema sedikit lebih dari kemenangannya baru-baru ini.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa Zest adalah teladan konsistensi, karena dia sendiri mengalami kekalahan final yang buruk. Dia kalah di final Code S terakhirnya secara sepihak dari Maru 2018 yang dominan, dan dia juga mendapat kehormatan yang meragukan menjadi runner-up IEM Katowice dua kali. Tetapi bahkan setelah menambahkan finis runner-up di paruh kedua karirnya, Zest masih memenangkan lebih banyak emas daripada perak (enam berbanding lima), memiliki pengalaman yang jauh lebih banyak daripada Cure dalam bermain di pengaturan grand final, dan tahu apa yang diperlukan untuk memenangkan sebuah kejuaraan.

Rogue vs Zest sepertinya akan dekat sebelum pertandingan, dan keyakinan membantu mengarahkan prediksi ke pihak Zest. Di sini, kita akan melakukannya lagi. Pada tahun 2014, Zest berjalan di Royal Road. Dia mengikuti jalan itu sepanjang jalan, hanya untuk menemukan jalan itu mengarah kembali ke tempat yang sama. Memenangkan Code S terakhirnya tidak hanya akan mengakhiri salah satu cerita terhebat di StarCraft II, tetapi juga akan mengukuhkan Zest sebagai pemain Protoss terhebat sepanjang masa yang tak terbantahkan. Final mungkin berjalan tanpa penonton, tetapi penggemar akan merasakan paduan suara yang memekakkan telinga "Zest is best" di hati mereka.

Prediksi: Semangat 4 - 2 Obat


Sumber: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita TLnet