Cook bertaruh pada headset realitas campuran Apple untuk mengamankan warisannya

Cook bertaruh pada headset realitas campuran Apple untuk mengamankan warisannya

Node Sumber: 2007292

Ketika Tim Cook meluncurkan headset "realitas campuran" baru Apple akhir tahun ini, dia tidak hanya akan memamerkan gadget mengkilap terbaru dari raksasa teknologi itu.

Grafik Apple Chief juga akan menjamin warisannya termasuk peluncuran produk perangkat keras generasi berikutnya yang diyakini beberapa orang di dalam perusahaan suatu hari nanti bisa menyaingi iPhone.

Setelah tujuh tahun dalam pengembangan – dua kali lebih lama dari iPhone – raksasa teknologi ini secara luas diperkirakan akan mengungkap headset yang menampilkan realitas virtual dan augmented segera pada bulan Juni.

Taruhannya tinggi untuk Memasak. Headset tersebut akan menjadi platform komputasi baru pertama Apple yang dikembangkan sepenuhnya di bawah kepemimpinannya. iPhone, iPad, dan bahkan Watch semuanya awalnya dibuat di bawah pendiri Apple Steve Jobs, yang meninggal pada tahun 2011.

Apple pertumbuhan selama masa jabatan Cook sangat spektakuler, meningkatkan kapitalisasi pasarnya dari sekitar $350 miliar pada tahun 2011 menjadi sekitar $2.4 triliun saat ini. Namun terlepas dari peluncuran kembar Apple Watch pada tahun 2015 dan AirPods setahun kemudian, yang telah membantu mengubah divisi asesorisnya menjadi bisnis senilai $41 miliar, perusahaan tersebut dituduh mengulangi ide-ide masa lalu daripada membuat terobosan baru.

"Mereka memiliki tekanan besar untuk mengirimkan" headset, kata seorang mantan insinyur Apple yang bekerja pada pengembangan produk. “Mereka telah menunda peluncuran setiap tahun selama [beberapa] tahun terakhir.”

Waktu peluncuran telah menjadi sumber ketegangan sejak proyek dimulai pada awal 2016, menurut banyak orang yang mengetahui diskusi internal Apple.

Tim operasi Apple ingin mengirimkan produk "versi satu", headset mirip kacamata ski yang memungkinkan pengguna menonton video 3D yang imersif, melakukan latihan interaktif, atau mengobrol dengan avatar realistis melalui FaceTime yang diperbarui.

Tetapi tim desain industri Apple yang terkenal telah memperingatkan kesabaran, ingin menunda hingga versi kacamata AR yang lebih ringan menjadi layak secara teknis. Sebagian besar industri teknologi memperkirakan hal itu akan memakan waktu beberapa tahun lagi.

Dalam memutuskan untuk melanjutkan debut tahun ini, Cook memihak kepala operasi Jeff Williams, menurut dua orang yang akrab dengan pengambilan keputusan Apple, dan menolak keberatan awal dari desainer Apple untuk menunggu teknologi mengejar visi mereka. .

Beberapa tahun yang lalu, menentang keinginan tim desain Apple yang sangat kuat tidak akan terpikirkan. Namun sejak kepergian pemimpin lamanya Jony Ive pada tahun 2019, struktur Apple telah dirombak, dengan desain sekarang melapor ke Williams.

Peran Ive sebelumnya sebagai chief design officer dibagi menjadi dua, dengan Evans Hankey pada perangkat keras dan Alan Dye pada perangkat lunak. Namun, Hankey mengumumkan Oktober lalu bahwa dia akan pergi dalam waktu enam bulan, berkontribusi pada pergantian staf yang signifikan di divisi tersebut selama beberapa tahun terakhir.

Seorang mantan insinyur Apple mengatakan operasi yang mengambil kendali lebih besar atas pengembangan produk adalah "perkembangan logis" dari lintasan Apple di bawah Cook. Bagian terbaik dari bekerja di Apple, kata orang ini, biasanya menghasilkan solusi teknik untuk "persyaratan gila" dari tim desain, tetapi itu telah berubah dalam beberapa tahun terakhir.

Apple menolak berkomentar.

Tim eksekutif Apple yang beranggotakan 12 orang mencerminkan bagaimana fokus perusahaan telah bergeser di bawah Cook, yang juga mantan kepala operasi. Empat dari 12 anggota telah naik melalui jajaran operasi Apple, sedangkan tidak ada yang menggantikan saya sebagai chief design officer, yang mengarahkan pengembangan iMac, iPod dan iPhone dan Watch.

Sementara keberhasilan atau kegagalan headset dapat memiliki implikasi besar bagi reputasi Cook sebagai pemimpin yang stabil dan kemampuan Apple untuk terus berinovasi, penjualan awalnya mungkin akan menjadi kesalahan pembulatan.

Apple hanya berharap untuk menjual sekitar satu juta unit headset-nya dalam 12 bulan pertama, menurut dua orang yang mengetahui perencanaannya, lebih sedikit dari generasi pertama iPhone atau Apple Watch pada tahun setelah peluncurannya.

Perangkat kompleks, yang akan berisi serangkaian kamera dan layar beresolusi tinggi, diperkirakan berharga sekitar $3,000, tiga kali lipat harga Meta's Quest Pro, berpotensi membatasi daya tariknya.

Menghasilkan bahkan $3 miliar dalam penjualan tahunan akan menjadi sebagian kecil dari pendapatan Apple sekitar $400 miliar tahun lalu.

Bagan batang Pengiriman (unit, mn) menampilkan Versi pertama sebagian besar produk Apple biasanya bukan penjual besar

Target sederhana mungkin memberi kesan bahwa Apple mengharapkan tak berguna. Tetapi Apple juga memiliki sejarah panjang untuk memulai dengan lambat ketika memasuki kategori produk baru, kemudian menguasai pasar dalam beberapa tahun. Orang-orang yang dekat dengan Apple mengatakan bahwa meskipun target penjualannya sederhana, perusahaan sedang mempersiapkan blitz pemasaran untuk produk baru tersebut.

“Pasar secara historis meremehkan dampak jangka panjang dari peluncuran produk/layanan baru [Apple],” tulis analis di Morgan Stanley dalam sebuah catatan kepada klien awal bulan ini.

Apple biasanya menjual lebih dari 200 juta iPhone per tahun dan mengirimkan sekitar 50 juta jam tangan tahun lalu. Menjual 1 juta headset akan menjadi sekitar 10 persen dari pasar VR yang masih baru, karena CCS Insight memperkirakan hanya di bawah 10 juta headset realitas campuran yang dijual secara global tahun lalu.

Amit Daryanani, analis di Evercore ISI, mengatakan Apple sering menggunakan produk generasi pertama untuk menarik minat pengguna setia Apple dan berfungsi sebagai katalis bagi komunitas pengembangnya yang luas.

“Produk ini memungkinkan pengembang aplikasi memahami bagaimana orang menggunakan produk dan memungkinkan mereka mengidentifikasi peluang pengembangan yang paling menarik,” katanya.

Tahun lalu, Cook mengatakan Apple memiliki 34 juta pengembang terdaftar yang membuat aplikasi untuk perangkatnya. Itu seharusnya memungkinkan Apple untuk mengambil pendekatan "jika Anda membangunnya, mereka akan datang", menyiapkan panggung untuk peluncuran yang lebih sukses secara berurutan.

“Kami melihat iPhone berkembang pesat seiring pertumbuhan komunitas pengembang dan konsumen merasakan kekuatan aplikasi,” kata Hanish Bhatia, direktur asosiasi di Counterpoint, kelompok riset tersebut. “Kami mengharapkan dinamika pertumbuhan tongkat hoki yang serupa untuk kategori headset, dengan setiap generasi menjadi peningkatan dari sebelumnya.”

[mailpoet_form id="1″]

Taruhan Cook pada headset realitas campuran Apple untuk mengamankan warisannya format=rss

<!–

->

<!–
->

Stempel Waktu:

Lebih dari Konsultan Blockchain