Dead Space Remake PS5 Day One Patch Menghadirkan Bug Grafis Resolusi Rendah

Dead Space Remake PS5 Day One Patch Menghadirkan Bug Grafis Resolusi Rendah

Node Sumber: 1925633

Bug grafik yang buruk dilaporkan mengganggu yang baru dirilis Remake Ruang Mati di PS5 setelah tambalan hari pertama. Banyak pemain di Reddit melaporkan bahwa game tersebut telah berubah menjadi kekacauan piksel dengan resolusi yang sangat rendah, tidak peduli apakah mereka mau Mode Resolusi atau Mode Performa. Semoga Electronic Arts and Motive Studio dapat segera menyelidiki dan menyelesaikan masalah ini.

Dead Space Remake dilaporkan bekerja dengan baik di PS5 sebelum patch

Tangkapan layar bug grafis, dengan kecerahan yang sengaja tinggi untuk menyoroti masalah, telah diposting di Dead Space Reddit. Ini menunjukkan lingkungan menjadi berantakan dan juga menu pop yang agak buram. Beberapa pemain lain berkomentar di utas, menyatakan bahwa mereka mengalami bug yang sama.

Menurut beberapa pengguna yang mendapatkan kesempatan untuk memainkan game kemarin menggunakan salinan fisik mengatakan grafisnya baik-baik saja sebelum patch hari pertama. Secara khusus, tambalan 1.000.002 tampaknya menjadi biang keladinya di sini. Satu pengguna berteori bahwa masalah tersebut berasal dari kesalahan yang melibatkan VSR, atau Resolusi Super Virtual, yang memungkinkan game merender pada resolusi yang lebih tinggi dan kemudian menurunkannya ke resolusi tampilan asli yang lebih rendah.

Tidak jelas saat ini apakah bug ini, yang tampaknya hanya berdampak pada beberapa pemain PS5, disebabkan oleh game atau mungkin tampilan atau monitor tertentu. Pengguna lain telah mencatat masalah dengan pencahayaan dalam game juga, dan utas lainnya mengatakan bahwa mereka mengalami layar hitam setelah menerima syarat dan perjanjian.

Stempel Waktu:

Lebih dari Gaya Hidup Playstation