Penantang F1 Esports… Round-Up Event 4

Node Sumber: 821161

2 April, 2021

Kami. Pergi. Lagi! F1 Esports Challengers memasuki acara kedua dari belakang, dan gambaran kualifikasi Pameran Pro mulai menjadi lebih jelas. Sama seperti sebelumnya, venue untuk Event 4 merupakan sepasang favorit penggemar: Autodromo Nazionale Monza yang sangat cepat di Italia, dan Sirkuit Suzuka yang menakutkan di Jepang, sebuah ujian keterampilan dan tipu muslihat yang sangat disukai semua orang.

Jadi, siapa yang berada dalam kondisi terbaiknya setelah balapan 7-8? Mari kita lihat apa yang terjadi di tiga liga mini kita. Sebagai pengingat, kami memiliki tiga grup yang terdiri dari 16 pembalap (di Xbox, PS4, dan PC), dengan enam teratas dari setiap grup akan maju ke Pameran Pro.

PS4: Bruffer In Control, Klasemen sangat dekat

Valentin Bruffer memasuki acara ini dengan selisih 42 poin dari pemimpin Thijmen Schutte. Dia mengakhirinya ENAM di belakang pemimpin baru Domenico Lovece. Perolehan 50 poin yang hampir sempurna dari Bruffer berkat kemenangan berturut-turut berarti dia sekarang adalah orang yang memiliki momentum menjelang Acara terakhir.

Balapan pertama di Monza menampilkan Marcel Altstadt merebut pole, dan berkendara dengan tenang dan tenang membuatnya mempertahankannya selama 12 lap. Sayangnya, balapan tersebut hanyalah salah satu dari 13 lap, dan Bruffer mencuri keunggulan pada lap terakhir dengan pergerakan tepat waktu di lintasan utama. Altstadt bertahan di posisi kedua, dengan Mathijs van Erven di posisi ketiga. Pemimpin poin Schutte berada di urutan kelima.

Untuk balapan kedua di Suzuka, kualifikasi satu pukulan menguntungkan Bruffer. Namun, Schutte mencuri perhatian di awal untuk memimpin. Pit stop mengacak kelompok tersebut, tetapi ketika kelompok tersebut stabil, Schutte dan Bruffer tetap menjadi dua teratas. Bruffer menyelamatkan pergerakannya untuk putaran kedua dari belakang kali ini, melewati lintasan lurus utama pada awal Lap 12 untuk meraih kemenangan, dan akhirnya kemenangan.

Perhatian khusus ditujukan kepada Domenico Lovece yang melakukan overtake luar biasa terhadap Schutte di luar 130R untuk merebut P2 di akhir balapan. Tindakan itu membuat Schutte bingung, yang berputar dan turun ke P10 yang mengecewakan.

Hampir tidak ada yang memisahkan tiga besar dengan satu acara tersisa

XBOX: De Zaluski dan Parry Berpisah Kehormatan

Sama seperti balapan PS4, klasemen Xbox berubah drastis setelah Event 4. Pemimpin lama Kedon Lutt memimpin 36 poin dalam balapan ini, namun skor hanya enam poin membuat keunggulan tersebut berkurang menjadi lima poin, dengan Christopher Parry dan Antoine de Zaluski segera menyusul.

De Zaluski meraih pole pada balapan Monza, dan sesi balapan disambut para pembalap dengan hujan lebat. Poleman bertahan melalui kondisi sulit untuk meraih kemenangan, dengan Jonas Rutten kedua, dan Sam McCabe ketiga, meraih podium pertamanya di kejuaraan. Pemimpin poin Lutt mengumpulkan penyelesaian P7 untuk menambah penghitungannya.

Balapan kedua di Suzuka jauh lebih kering, sehingga balapan di trek malah menimbulkan kekacauan. Pukulan keras di lap pembuka antara Chandler Sieta, Kedon Lutt, dan Jaden Munoz membuat ketiganya tertinggal, membahayakan balapan mereka. Sementara itu di ujung runcing, Parry sedang bersenang-senang, memimpin dari satu pukulan pole untuk meraih kemenangan luar biasa di depan Rutten, dengan Zak Oates di urutan ketiga.

Lutt tetap berada di puncak, namun keunggulannya telah terpangkas

PC: Di Capua Mendominasi Ajang 4

Final dari tiga balapan kami berlangsung pada tanggal 1 April, namun satu orang yang membuktikan dirinya tidak bodoh adalah Alessio di Capua, yang menampilkan penampilan yang sangat dominan di dua balapan tersebut. Penghitungannya yang luar biasa sebesar 135 poin berarti dia akan finis setidaknya ketiga di klasemen PC, menjadikannya pembalap Pro Exhibition pertama yang dijamin dari Challengers.

Di Monza, di Capua menempatkan mobilnya tepat di posisi terdepan, hanya mengungguli Josh Idowu di posisi kedua. Sebuah lompatan awal yang besar bagi Atte Kauppinen membuat semua orang lengah, dan Idowu menerkam, memimpin ke Variante Rettifilio. Di Capua tidak membuang waktu untuk menyelesaikan situasinya, dan kembali melewati Idowu untuk memimpin di Lap 2. Hal ini untuk mengatur suasana balapan dan acaranya, dengan Idowu membayangi Di Capua sepanjang balapan, mengejarnya semua. menuju garis, akhirnya melewati garis hanya terpaut empat persepuluh, dengan Nocolas Mateo tepat di belakang di urutan ketiga.

Setelah sesi foto di Monza, balapan jarak dekat dilanjutkan ke Suzuka. Di Capua mengambil one-shot pole di depan Mateo dan Idowu. Sekali lagi, pertarungan antara di Capua dan Idowu berlangsung sengit, dan saat Lap 12 dimulai, pembalap Italia itu melakukan gerakan berani meski sia-sia di tikungan pertama. Dia mencoba lagi memasuki lap terakhir, dan menerkam hanya dengan satu lap tersisa untuk meraih kemenangan berturut-turut, dengan Sven Knoller menyelesaikan podium.

Empat kemenangan Di Capua menempatkannya jauh di depan

Putaran 5 Segera Hadir

Tinggal satu putaran lagi, dan masih banyak pertanyaan yang belum terjawab. Pameran Pro sudah menanti, namun trio acara terakhir kami pada tanggal 27-29 April akan didahulukan, dan akan menentukan 18 pembalap yang lolos untuk selamanya! Bergabunglah dengan kami saat kami ditayangkan di Twitch mulai pukul 19:30.


Bagikan artikel ini

Sumber: https://f1esports.com/news/f1-esports-challengers-event-4-round-up/

Stempel Waktu:

Lebih dari Esport F1