Ulasan Gravity Heroes

Node Sumber: 870692

Gravity Heroes menipu saya. Melihat sekilas visual pixelated yang imut, saya berasumsi itu akan menjadi pilihan yang sangat santai untuk beberapa permainan lokal yang menyenangkan. Oh, betapa salahnya aku. Gravity Heroes jauh dari permainan yang buruk, tetapi ini adalah permainan yang sangat sulit. Ini adalah permainan yang membuat Alexander Volkanovski dari UFC terlihat tidak berbahaya jika dibandingkan.

Gravity Heroes seolah-olah adalah penembak arena 2D, tetapi akhirnya menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda, lebih mirip dengan teka-teki peluru neraka. Pahlawan Anda yang mungil berpiksel dan hingga tiga teman menghadapi gelombang demi gelombang robot sampai Anda yang terakhir bertahan. Itu jarang terjadi. Hasil yang biasa terjadi adalah Anda akan mati jauh sebelum musuh robot Anda mengibarkan bendera putih.

- PASAL LANJUTKAN DI BAWAH -

Jadi mengapa ini sangat sulit? Itu tergantung pada masuknya gravitasi. Gravity mungkin menjadi teman kita dalam kehidupan nyata, mencegah lautan dan atmosfer Bumi menghilang ke luar angkasa, tetapi dalam Gravity Heroes penggunaannya dapat membingungkan dan menambah kesulitan gim secara eksponensial.

Di titik mana pun dalam game, hanya dengan jentikan jempol, gravitasi pribadi avatar Anda berubah. Anda akan jatuh - atau naik, saya kira - ke langit-langit, lantai, dan dinding arena. Sementara Anda dapat terus meledakkan diri dengan penembak kurus Anda, meskipun dengan disorientasi sementara yang datang dari segala sesuatu yang tiba-tiba kembali ke depan.

Ini adalah trik yang bagus, memungkinkan prajurit Anda untuk melakukan gerakan jungkir balik melalui ruang untuk menyerang musuh dari belakang atau menghindari serangan yang masuk. Masalahnya, pada awalnya mencoba untuk memegang kendali itu seperti anak berusia tiga tahun yang memikirkan cara menepuk kepala dan menggosok perut mereka. Butuh waktu lama bagiku untuk melatih refleksku, mencoba mengingatkan diriku sendiri bahwa menggoyangkan jempol kanan tidak akan mengubah bidikanku, tetapi malah membuatku berputar-putar di sekitar arena dalam keadaan linglung yang disebabkan oleh gravitasi. Cukuplah untuk mengatakan, itu membuat frustrasi.

Kesulitan musuh yang menjengkelkan tentu saja tidak membantu aklimatisasi pemain juga. Mereka tidak kenal lelah dan tangguh. Gelombang demi gelombang antek berdatangan dan dengan senang hati memberi tahu pemain bahwa mereka tidak sebagus yang mereka kira. Lalu ada bos. Tidak butuh waktu lama bagi raksasa kesakitan ini untuk muncul, dan Anda dapat yakin bahwa butuh waktu lama untuk membersihkannya saat mereka melakukannya. Bahkan bos pertama memiliki serangkaian serangan mengesankan yang menghasilkan hujan es yang mematikan. Untuk menjadi pemenang, Anda memerlukan pengaturan waktu piksel yang sempurna dan keterampilan peralihan gravitasi tingkat tinggi.

Hal-hal tidak menjadi lebih mudah dengan ikon pengambilan senjata yang tidak jelas. Anda dapat mengambil beragam senjata selama level, mulai dari senjata yang menembakkan peluru melambung hingga senapan klasik yang terinspirasi Doom, tetapi semoga berhasil mengetahui apa sebelum Anda mengambilnya. Ikonnya terlalu kecil dan terlalu tidak jelas untuk membantu permainan yang intuitif. Sebaliknya Anda akan dibiarkan mengutuk ketika Anda secara tidak sengaja menukar senjata tepat yang Anda butuhkan untuk laser blaster kecil yang benar-benar celana.

Mengapa kesulitan over-the-top? Mungkin untuk menarik waktu bermain game. Hanya ada beberapa level dan beberapa bos. Memang, tanpa pengontrol tingkat kesulitan yang menghancurkan, Gravity Heroes bisa diselesaikan dalam satu jam. Ada mode bertahan hidup dan mode multipemain juga, yang merupakan tambahan langsung, meskipun pada akhirnya dibuang dan segera dilupakan.

Dalam hal presentasi, ada banyak hal yang disukai di sini. Animasi pixelated yang mendetail sangat menyenangkan. Karakter pemain kecil mungil Anda akan sering mengenakan helm mereka sebelum pertempuran, membuang amunisi yang habis dan pingsan dalam kematian yang menyakitkan (tapi lucu). Ada sebuah cerita yang, meskipun sepenuhnya tidak masuk akal, setidaknya mendapat manfaat dari dialog yang berubah tergantung pada karakter yang Anda dan teman Anda pilih untuk dimainkan. Menemukan semua pilihan olok-olok adalah salah satu cara untuk mengalihkan perhatian Anda dari kenyataan bahwa, tidak peduli seberapa keras Anda mencoba, Anda tidak bisa menghilangkan bos bodoh itu.

- HALAMAN LANJUTKAN DI BAWAH -

Sumber: https://www.thesixthaxis.com/2021/05/20/gravity-heroes-review/

Stempel Waktu:

Lebih dari TheSixthAxis