Praktis: Quest Pro adalah Fajar dari Era Headset Realitas Campuran

Node Sumber: 1724256

Quest Pro akhirnya terungkap dan kami cukup beruntung menjadi salah satu yang pertama mendapatkan demo langsung dengan standalone baru yang menarik ini VR headset MR.

Cakupan Pro Quest Kunci:

Quest Pro Terungkap โ€“ Spesifikasi Lengkap, Harga, & Tanggal Rilis

Analisis Teknis Quest Pro โ€“ Apa yang Menjanjikan & Apa yang Tidak

Pengontrol Touch Pro Terungkap โ€“ Juga Kompatibel dengan Quest 2

Kami selalu menyebut Quest 2 sebagai headset VR. Karena, meskipun telah memperoleh beberapa kemampuan AR passthrough sejak diluncurkan, itu jelas masih jauh lebih baik di VR daripada AR โ€” dan sebagian besar penggunaan sebenarnya mencerminkan hal itu.

Quest Pro, di sisi lain, adalah headset pertama dari Meta yang layak disebut sebagai headset realitas campuran โ€” sepenuhnya mampu VR, AR, atau kombinasi di antaranya.

[Embedded content]

Itu sebagian besar berkat sensor baru pada headset yang memberikan tampilan passthrough yang lebih tajam yang juga akhirnya penuh warna dan representasi dunia di sekitar Anda yang lebih akurat. Dan dengan desain periferal 'terbuka' untuk menjaga tampilan virtual Anda tetap terhubung dengan dunia nyata, Quest Pro benar-benar membuka pintu untuk pengalaman AR yang serius. Tetapi masih perlu waktu sebelum pengembang menemukan apa yang benar-benar menarik dengan jenis AR ini.

Dalam kunjungan baru-baru ini ke kantor Meta untuk memeriksa sendiri Quest Pro, perusahaan menjalankan saya melalui beberapa demo. Dibandingkan dengan demo VR biasaโ€”di mana saya memakai headset dan pengembang di luar berubah menjadi suara-suara dari pesawat lainโ€”saya bisa memakai Quest Pro hampir tanpa gangguan dalam percakapan kami. Itu karena begitu saya memakai headset saya melihat representasi resolusi yang cukup tinggi dari dunia nyata di sekitar saya yang terasa cukup nyata sehingga saya dapat dengan mudah terus mengobrol seolah-olah tidak ada lempengan teknologi antara mata saya dan mata mereka.

Foto dengan Road to VR

Meskipun rasanya seperti saya masih berdiri di samping mereka, sekarang setelah headset menyala, saya tiba-tiba bisa memanifestasikan potongan-potongan dunia virtual di depan saya. Dibandingkan dengan berbagai headset AR transparan yang pernah saya coba sebelumnya, bidang pandang yang lebih luas dan objek virtual yang sepenuhnya buram di sekitar saya terasa jauh lebih solid dan 'ada' di dalam ruangan bersama saya, meskipun ini datang dengan pertukaran yang tidak signifikan. mengurangi resolusi dunia nyata.

Jelas bahwa kemampuan MR Quest Pro sangat kuatโ€ฆ tetapi masih perlu waktu lama sebelum industri secara luas memahami di mana dan mengapa untuk menggunakan AR, VR, atau kombinasi keduanya ketika disajikan dengan satu perangkat yang secara fleksibel menyediakan semua opsi tersebut.

Sebagian besar demo aplikasi yang saya lihat secara alami mendapat manfaat dari penggunaan MR hanya dengan membuat saya merasa seperti saya tidak sepenuhnya meninggalkan ruangan saat saya memakai headset. Itu membuat aplikasi 'sederhana' lebih menarik, seperti Lukisan VR yang pada dasarnya memungkinkan Anda memunculkan studio lukisan di ruangan tempat Anda berada. Dengan passthrough AR Anda bahkan dapat mengatur ruang kerja virtual Anda di sekitar ruangan nyata Anda, mengatasi rintangan dan bahkan menempatkan kuas virtual di atas meja nyata. Ini hal baru yang bagus, tapi saya tidak penting tambahan ke aplikasi.

Dan itulah yang terjadi dengan sebagian besar demo Quest Pro yang pernah saya lihat sejauh ini. Pada dasarnya Anda mendapatkan latar belakang passthrough beresolusi cukup tinggi di bawah aplikasi VR Anda, yang membuat Anda merasa sedikit lebih betah untuk aplikasi yang tidak mendapat manfaat dari membawa Anda sepenuhnya keluar dari dunia nyata.

Foto dengan Road to VR

Ini masih awal, dan pengembang belum punya banyak waktu untuk menyelami kemampuan baru headset dan faktor bentuk untuk mencari tahu apa yang akan mereka lakukan yang terbaik. Seiring waktu, saya berharap semua orang akan mulai memahami di mana harus bersandar pada AR untuk aplikasi tertentu, dan di mana harus bersandar pada VR.

Tapi Quest Pro bukan hanya Quest 2 dengan passthrough. Selain menjadi jauh lebih ringkas, Quest Pro juga memahami lebih banyak tentang kamu.

Foto dengan Road to VR

Berkat kamera internal yang mengawasi mata dan wajah Anda, headset ini mampu memberikan avatar Anda ekspresi yang lebih realistis yang dengan jelas menggerakkan standar dalam hal interaksi sosial yang terasa alami di VR.

Menggunakan sensor baru, headset membuat model wajah Andaโ€”bukan hanya mata dan mulut Anda yang bergerak, tetapi seluruh ekspresi. Meta telah menciptakan model yang dirancang dengan sangat baikโ€”yang akan tersedia untuk pengembangโ€”yang menggerakkan pipi, hidung, dan alis Anda.

Meskipun avatar Meta terlihat lebih baik dengan teknologi baru di bawahnya, perusahaan juga menunjukkan kepada saya potensi pelacakan wajah headset ketika lebih banyak sumber daya dituangkan ke dalam kesetiaan. Dalam demo, ekspresi wajah saya sendiri sedang mengendarai avatar fantasi, dan hasilnya sangat mengesankan. Spektrum ekspresi yang tercakup dan cara kulit tampak berkumpul secara alami di sekitar hidung, mata, dan dahi sangat mengesankan.

Tentu saja, meskipun itu wajahku penggerak ekspresi avatar, itu bukan me. Ekspresinya terlihat sangat nyataโ€ฆ tapi apakah ekspresi itu terlihat spesifik untukmu (bahkan ketika menggunakan avatarmu sendiri), adalah sesuatu yang belum bisa kupastikan. Itu harus menunggu sampai saya bisa melihat seseorang yang saya kenal baik di sisi lain avatar menggunakan Quest Pro.

- - - - -

Secara keseluruhan, Quest Pro adalah semacam kanvasโ€ฆ dan cukup bagus untuk itu. Ini memiliki jenis kemampuan yang pada akhirnya ingin kita lihat dalam kacamata hitam sepanjang hari 10 tahun dari sekarang. Untuk itu, tidak heran jika Meta telah menetapkan harga dan memposisikan headset lebih untuk pengguna profesional, karena itu adalah kasus penggunaan yang paling cepat dan jelas untuk kemampuan baru ini.

Untuk gamer VR, tidak banyak pengalaman VR mereka saat ini yang akan segera diubah oleh Quest Pro, selain beberapa aplikasi yang mendapatkan latar belakang passthrough yang lebih baik. Belum lagi para gamer bisa tambahkan pengontrol Touch Pro ke Quest 2 tanpa membeli seluruh headset.

Lebih jauh, sepertinya rencana Meta adalah untuk mencari tahu teknologi mana dari Quest Pro yang harus mengalir ke Quest 3 di masa depan pada saat yang sama dengan menginkubasi aplikasi MR baru dan menarik untuk seluruh ekosistem Quest.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR