Halo Tetangga 2: Pratinjau Pertama

Node Sumber: 809335

Mengingat kesuksesan komersial Hello Neighbor yang meriah, tidak mengherankan jika sekuelnya sangat dinantikan Halo Neighbor 2 sedang berusaha untuk membuat taman bermain Raven Brooks yang aneh namun misterius menjadi lebih luas dan mendalam daripada sebelumnya. Dari apa yang saya lihat sejauh ini, pengembang tinyBuild dan Dynamic Pixels tampaknya membuat kotak pasir utuh yang memungkinkan Anda menyelinap melalui rumah penduduk setempat untuk mencari tahu rahasia apa yang tersembunyi di dalamnya. Setelah melihat penambahan dan peningkatan baru, Hello Neighbor 2 benar-benar terasa seperti langkah signifikan dari pendahulunya dan saya benar-benar terkejut dengan potensi yang dimilikinya. Di Hello Neighbor 2 Anda berperan sebagai jurnalis lokal bernama Quinton, yang mencoba mengungkap misteri yang terjadi di seluruh kota. Yang asli berkembang dalam struktur berbasis bab dengan mengembangkan narasinya, tetapi kali ini, Raven Brooks akan terbuka sepenuhnya untuk Anda jelajahi. Anda tidak hanya dapat menjelajahi rumah Tuan Peterson yang kembali, tetapi ada beberapa tetangga yang memasang jebakan bagi mereka yang berani memasuki tempat mereka.

Halo Tetangga 2 Screenshot

Hello Neighbor yang pertama relatif mudah untuk masuk ke rumah โ€“ apakah itu memanjat melalui jendela atau bahkan hanya dengan memasuki pintu depan โ€“ tetapi Hello Neighbor 2 menampilkan banyak alat, termasuk pengait, tali, dan bahkan dengan menyemprot turun dengan alat pemadam api, Anda akan dapat melintasi struktur dan sisi lain bangunan yang memiliki pintu masuk terbuka di atas cara masuk tradisional Anda.

Halo Lingkungan

Terlepas dari penerimaan kritis negatif dari Hello Neighbor yang asli, judul tersebut memiliki komunitas yang berkembang dan pengembang tinyBuild menggandakan dukungan komunitas mereka, dengan menerapkan cara mereka bermain ke Hello Neighbor 2 melalui AI-nya. Dengan sistem baru yang disebut "AI-Neural Network", NPC akan mempelajari pola semua pemain dengan mengumpulkan data, mengharuskan Anda untuk lebih bervariasi dengan pilihan Anda.

Bersamaan dengan AI yang lebih pintar, itu juga membuat NPC lebih mudah beradaptasi dengan mampu menganalisis apa tindakan terbaik tergantung pada situasi mereka berada. samping atau menggunakan pendingin sebagai roda darurat setelah Anda melepas ban dari mobil mereka. Jenis keputusan ini, meski mungkin tidak selalu efektif, membuat saya terkesan melihat tingkat kreativitas yang telah diterapkan.Salah satu cara utama untuk memanfaatkan wilayah musuh adalah dengan menimbulkan efek status sementara, yang merupakan fitur baru untuk Hello Neighbor 2. Bergantung pada apakah pengejar Anda kotor, basah, atau dingin, efek status mereka akan mengganggu rutinitas mereka sampai mereka menyelesaikannya. Misalnya, mereka mungkin mandi atau melakukan pemanasan di dekat pemanas. Ini tidak hanya akan memberi Anda jendela waktu yang terbuka, tetapi menyebabkan status ini dapat menyebabkannya secara tidak sengaja memberi Anda akses ke item utama yang dapat Anda gunakan untuk maju melalui rumah.

Meskipun saya sendiri belum bisa memainkan Hello Neighbor 2, dan saat ini masih dalam tahap Alpha awal, itu bisa berkembang seiring waktu. Meskipun demikian, tinyBuild tampaknya menyadari peningkatan kualitas hidup yang diperlukan yang hilang dari game pertamanya, dan sejauh ini mereka mengatakan semua hal yang benar dalam upaya untuk menjadikan Hello Neighbor 2 lebih menyeramkan dan lebih menyenangkan daripada sebelumnya.

Cameron Hawkins adalah kontributor IGN dan sering tampil di Podcast Unlocked. Bicarakan Kingdom Hearts dengannya di Twitter di @camfinalmix. Sumber: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

Stempel Waktu:

Lebih dari IGN