Bagaimana Angkatan Laut AS menciptakan 'nirwana satu sistem tempur'

Bagaimana Angkatan Laut AS menciptakan 'nirwana satu sistem tempur'

Node Sumber: 1947196

ARLINGTON, Va. — Angkatan Laut AS sedang mempertimbangkan cara terbaik untuk melengkapi kapal dan pelaut untuk memanfaatkan konektivitas seluruh armada yang Proyek Overmatch akan menyediakan. Inti dari ini adalah Integrated Combat System, satu rangkaian perangkat lunak agnostik perangkat keras yang dapat ditarik oleh semua kapal untuk melakukan misi sendirian atau dalam kelompok.

Layanan ini masih dalam tahap awal pengembangan Sistem Tempur Terpadu, sesuatu yang dikatakan direktur perang permukaan sebagai konsep hari ini tetapi harus diterjemahkan ke dalam program catatan dalam dua atau tiga tahun ke depan.

“ICS akan memungkinkan kelompok aksi permukaan, kelompok penyerang dan armada – atau kombinasi apa pun dari kapal yang dilengkapi Sistem Tempur Terpadu – untuk beroperasi sebagai sistem tunggal, untuk menjadi sistem dari sistem,” kata Laksamana Muda Fred Pyle pada 1 Februari. XNUMX di konferensi American Society of Naval Engineers di Arlington, Virginia.

Nilai peperangan dari Integrated Combat System adalah kemampuannya untuk memberikan keunggulan keputusan pada kecepatan mesin, tambahnya. Kasus bisnisnya adalah memungkinkan Angkatan Laut untuk memberikan kemampuan masa depan melalui unggahan perangkat lunak daripada instalasi perangkat keras yang mahal.

Kunci dari “pergeseran paradigma” ini – menghubungkan sekelompok kapal dan memungkinkan sistem tempur mereka untuk secara kolektif menyetujui tindakan terbaik berdasarkan lokasi kapal, stok amunisi, dan faktor lainnya – adalah alat bantu yang akan membantu manusia membuat cepat keputusan, Pyle menjelaskan.

“Kemampuan pembuat keputusan — apakah mereka berada di armada, apakah mereka berada dalam kelompok penyerang, apakah mereka berada di … pusat operasi maritim, atau apakah mereka duduk di kapal penjelajah — untuk dapat untuk memasangkan sensor apa pun ke penembak mana pun, itu cukup kuat, ”katanya kepada Defense News selama konferensi.

Bryan Clark, seorang pakar operasi angkatan laut dengan think tank Hudson Institute, baru-baru ini mengatakan kepada Defense News bahwa Project Overmatch telah mengalihkan fokusnya dari komunikasi ke komando dan kontrol.

Itu termasuk pengembangan “alat komando dan kontrol yang ingin kami berikan kepada komandan sehingga mereka dapat menggunakan komunikasi yang tersedia bagi mereka untuk merumuskan tindakan,” katanya, “dan kemudian menerapkannya dalam skala dan tempo yang mungkin lawan tidak bisa mengimbangi.”

Alat-alat ini belum menyertakan banyak kecerdasan buatan, tambahnya, tetapi mungkin cukup pembelajaran mesin untuk membantu alat-alat tersebut menyingkirkan ide-ide yang belum berhasil atau tidak dipilih sebelumnya. Namun, mereka mengandalkan pemodelan dan simulasi untuk mengajukan kemungkinan tindakan kepada pengguna.

Nilainya, kata Clark, adalah bahwa musuh AS seperti China akan mengharapkan formasi angkatan laut Amerika berperilaku dengan cara yang dapat diprediksi sejalan dengan doktrin yang sudah mapan. “Jika kita dapat menciptakan lebih banyak ketidakpastian, maka itu akan menimbulkan lebih banyak ketidakpastian dan berpotensi menghalangi China dengan lebih baik,” katanya.

Clark mengatakan Departemen Pertahanan telah melakukan investasi awal dalam alat bantu pengambilan keputusan. Misalnya, Defense Advanced Research Projects Agency membuat program kecerdasan buatan yang dapat memenangkan pertempuran udara di udara; yang bisa diubah menjadi alat autopilot untuk pilot dalam pertempuran udara-ke-udara. Alat bantu pengambilan keputusan lainnya ditujukan untuk komandan peleton Korps Marinir, karena layanan tersebut mendorong lebih banyak data dan sensor ke tingkat unit.

Ketika Project Overmatch berkembang, kata Clark, Angkatan Laut kemungkinan akan meningkatkan investasi dalam alat bantu keputusan yang akan menyertai peningkatan konektivitas antar kapal.

Pyle mengatakan tujuannya untuk bantuan ini, karena terkait dengan Sistem Tempur Terpadu, adalah untuk membantu manusia di seluruh kapal bekerja sama dengan kecepatan mesin. Saat ini, kapal dalam kelompok pertempuran berbagi kesadaran domain, informasi penargetan, dan lainnya, tetapi tidak selalu cukup cepat. Dengan sistem tempur mereka sepenuhnya terjaring bersama dan setiap kapal dapat melihat apa yang dilihat orang lain, alat bantu keputusan akan membantu manusia memanfaatkan sepenuhnya konektivitas itu untuk mengidentifikasi "opsi terbaik untuk kemungkinan keberhasilan tertinggi yang tersedia untuk sebuah pertempuran."

Kisaran opsi ini pada akhirnya akan mencakup pengeluaran rudal lintas kapal, serta senjata energi terarah dan kemampuan jamming tersedia di seluruh grup pertempuran.

Adapun kasus bisnis – mampu lebih cepat dan murah mengerahkan kemampuan baru – Angkatan Laut dan kontraktornya bekerja untuk memisahkan perangkat keras dari perangkat lunak dalam sistem tempur tradisional: Sistem Tempur Aegis untuk kombatan permukaan, dan Sistem Pertahanan Diri Kapal untuk kapal amfibi dan kapal induk.

Pyle mengatakan militer lamban dalam mengadopsi inovasi perangkat lunak dari industri, tetapi sekarang bekerja untuk menciptakan lingkungan perangkat lunak yang lebih baik.

Joe DePietro, wakil presiden dan manajer umum Lockheed Martin untuk sistem tempur angkatan laut dan pertahanan rudal, mengatakan kepada Defense News bahwa perusahaan tersebut telah mendukung Sistem Tempur Terintegrasi.

Dalam hal memisahkan perangkat keras dari perangkat lunak, Lockheed sekarang memberikan perangkat lunak kemas dan virtual yang dapat dijalankan dari server komputer jauh lebih kecil daripada yang saat ini berada di kapal Angkatan Laut. Layanan berharap dapat secara berkala mengganti server dalam penyegaran perangkat keras, tetapi juga secara terpisah mendorong pembaruan perangkat lunak kapan pun ia ingin mengirimkan perbaikan atau kemampuan baru.

DePietro mengatakan dalam sebuah wawancara Desember bahwa decoupling ini memungkinkan Angkatan Laut untuk pindah ke model informasi-sebagai-layanan, di mana kapal tidak harus menyimpan seluruh perpustakaan perangkat lunak onboard melainkan bisa menarik apa yang dibutuhkan sesuai permintaan.

Lockheed pada tahun 2022 menyelesaikan upaya untuk mentransisikan Aegis dan Sistem Pertahanan Diri Kapal menjadi integrasi berkelanjutan/pipa pengiriman berkelanjutan, yang mencakup alat untuk menarik perangkat lunak yang tepat yang diperlukan untuk melakukan misi tertentu, kata DePietro. Alat-alat ini dapat mempercepat upaya pengujian dan integrasi dalam hitungan minggu dan bulan, dan mereka mendukung model informasi sebagai layanan untuk Sistem Tempur Terpadu.

Pyle mengatakan di konferensi bahwa ini dan upaya terkait lainnya akan "menghadirkan perangkat lunak untuk mencapai penggabungan Aegis, SSDS, dan sistem lain yang kami miliki di luar sana, jadi kami mencapai nirwana dari satu sistem tempur."

Megan Eckstein adalah reporter perang angkatan laut di Defense News. Dia telah meliput berita militer sejak 2009, dengan fokus pada operasi Angkatan Laut dan Korps Marinir AS, program akuisisi, dan anggaran. Dia telah melaporkan dari empat armada geografis dan paling bahagia ketika dia mengajukan cerita dari sebuah kapal. Megan adalah alumni Universitas Maryland.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Pertahanan Tanah