Catatan Patch LoL 13.20: Pengerjaan ulang UTAMA K'sante, perubahan hutan, dan banyak lagi

Catatan Patch LoL 13.20: Pengerjaan ulang UTAMA K'sante, perubahan hutan, dan banyak lagi

Node Sumber: 2320253

Sebagai yang menggembirakan Kejuaraan Dunia League of Legends 2023 terungkap, Catatan tempel untuk pembaruan 13.20 telah terungkap, menyusul patch Dunia. Sebagai persiapan untuk Musim 14, pembaruan mendatang ini akan menghadirkan serangkaian perubahan besar pada game, termasuk pengerjaan ulang besar-besaran untuk K'sante, penyesuaian besar pada hutan, dan revisi pada item awal.

Menargetkan beberapa sistem lama, Patch 13.20 siap menjadi pembaruan yang mengubah permainan. Bersamaan dengan mayor K'Sante perubahan, pembaruan League of Legends ini membawa perubahan untuk sebelas juara. Selain itu, empat item dan sebelas rune akan mengalami penyesuaian.

Tujuan utama dari perubahan ini tampaknya adalah untuk membatasi pertumbuhan bola salju, sebuah tema yang digarisbawahi oleh Lead Game Designer Riot Phroxzon pada tanggal 2 Oktober. Jadi, mari kita selidiki apa yang ada di League of Legends Patch 13.20!

Kapan LoL Patch 13.20 akan ditayangkan?

League of Legends Patch 13.20 mendatang dijadwalkan akan dirilis pada 11 Oktober 2023. Patch ini pertama kali akan tersedia di server Oceanic sekitar pukul 10 pagi AEST, dan secara bertahap akan diluncurkan ke server lain sepanjang hari.

Berikut adalah tabel waktu rilis utama Patch 13.20 di server yang berbeda:

Server 13.20 waktu rilis
NA 3:XNUMX PT
EUW 5 AM GMT
EUN 3 CET
Korea 8:XNUMX KST

Pembaruan ini mencakup spektrum perubahan yang luas, memengaruhi dinamika hutan (Smite dan hewan peliharaan), Naga, Rift Herald, Baron Nashor, semua kamp hutan, perolehan pengalaman, pengatur waktu kematian, hadiah emas menara, hadiah minion, dan banyak rune.

Khususnya, perubahan paling substansial berpusat pada rimba: kubu lebih sulit, dan tujuan netral kurang berpengaruh dalam permainan. Semua naga akan menerima nerf, yang berpotensi menggeser meta yang sudah lama berpusat pada jalur bot. Selain itu, pengaruh Jungler akan berkurang di awal permainan karena Riot berupaya menyeimbangkan dampaknya secara keseluruhan.

Untuk mencegah terjadinya bola salju, perubahan ini akan diterapkan di patch 13.20: Penurunan pengatur waktu kematian, nerf naga, dan pengurangan pelat emas menara. Hal ini dilakukan untuk “memperlambat kecepatan tim dalam mendapatkan keunggulan awal sehingga semua orang dapat mengakses bagian menyenangkan lainnya di pertengahan hingga akhir permainan seperti pertarungan tim dan perencanaan objektif yang seharusnya memiliki peran lebih besar dalam menentukan permainan.” Secara keseluruhan, kecepatan permainan diperkirakan akan melambat, mendukung peningkatan scaling picks.

Ikhtisar catatan tempel LoL 13.20

Di bawah ini Anda dapat menemukan daftar lengkap perubahan champion, penyesuaian bola salju dan hutan, serta buff item starter yang hadir di League of Legends dengan pembaruan patch 13.20.

Seni percikan Coven Akali dari League of Legends.

klik untuk memperbesar
+ 2

Kredit: Game Kerusuhan

Juara berubah

akshan

  • Kecepatan gerakan bonus Q: 40% ⇒ 20 – 40%

Bel'Veth

  • P AS setelah mantra dilemparkan: 25 – 50%, skala linier berdasarkan level ⇒ 20 – 40%, skala menggunakan pengganda perkembangan stat
  • E Pengurangan kerusakan: 70% ⇒ 42 – 70%
  • Damage sekarang dapat memberikan Crit Damage: 8-16 (+6% AD) ⇒ 7-11 (+8% AD)
  • Kerusakan saat terkena: 6% ⇒ 8%
  • R Bentuk sebenarnya dari pertempuran MS: 25 – 75 ⇒ 10 – 80
  • Kesehatan R Remora: 40 – 60% ⇒ 20 – 70%

Galio

  • W cooldown: 18 – 16 detik ⇒ ​​18 – 14 detik
  • W pengatur waktu Perisai pasif: 12 detik ⇒ ​​12 – 8 detik (skala dengan level 1, 6, 11)

Nasib sial

  • HP per level: 100 ⇒ 105
  • Pasif: 25% bonus AS saat membunuh dapat ditumpuk kembali
  • CD R: 75 – 55 detik ⇒ ​​70 – 50 detik
  • R kerusakan minimum: 30 – 60 (+15% bonus AD) ⇒ 32.5 – 62.5 (+16.5% bonus AD)
  • R kerusakan maksimum: 300 – 600 (+150% bonus AD) ⇒ 325 – 625 (+165% bonus AD)

K'Sante

  • Kesehatan dasar: 610 ⇒ 570
  • Pertumbuhan kesehatan: 108 ⇒ 570
  • Pertumbuhan baju besi: 4.7 ⇒ 5.2
  • Tanda pasif tidak lagi berskala dengan 20% bonus penolakan selama R
  • Kerusakan dasar Q: 50 – 150 ⇒ 30 – 150
  • Pengurangan cooldown RQ: 1 detik ⇒ ​​25%
  • Kerusakan dinding R: 150 – 350 + 20% AD ⇒ 70 – 150 + 100% AP
  • R bonus AD: 5 + 32.5% bonus penolakan ⇒ 15 – 45 + 25% bonus penolakan
  • R omnivamp: 10% + 0.75% per 100 bonus HP ⇒ 10% – 20%
  • R sekarang memberikan 25% – 45% bonus kecepatan serangan
  • Kesehatan R: 55% HP maks ⇒ 65%
  • Jarak knockback R: 350 ⇒ 300
  • Pengurangan kerusakan RW: 30% + 1.2% per 100 bHP + 12% bonus resistensi ⇒ 50% – 75% berdasarkan lvl
  • RW sekarang mengurangi cooldown: 24 – 16 detik ⇒ ​​18 – 12 detik
  • R Kerusakan non-dinding: 35 – 105 + 20% AD ⇒ 70 – 150 + 100% AP
  • Kerusakan dinding R: 150 – 350 + 20% AD ⇒ 70 – 150 + 100% AP
  • R bonus AD: 5 + 32.5% bonus penolakan ⇒ 15 – 45 + 25% bonus penolakan
  • R omnivamp: 10% + 0.75% per 100 bonus HP ⇒ 10% – 20%
  • R sekarang memberikan 25% – 45% bonus kecepatan serangan
  • Kesehatan R: 55% HP maks ⇒ 65%
  • Rasio R AP: 100% ⇒ 65%

Kai'Sa

  • Armor dasar: 28 ⇒ 25

milio

  • Pasif: Burn kini selalu dianggap sebagai damage Milio; tidak mencuri kredit yang mematikan. Mengaktifkan Chemtech Putrifier melalui sekutu.
  • Pengatur waktu isi ulang: 18 – 14 detik ⇒ ​​17 – 13 detik
  • Perisai E: 60 – 160 ⇒ 60 – 180
  • Rasio AP penyembuhan R: 30% ⇒ 40% ⇒ 50%

Fata morgana

  • Rasio W AP: +14% ⇒ +17%
  • Pengubah Kerusakan Monster W: 155% ⇒ 165%
  • E Cooldown: 24-16 detik ⇒ ​​26-16 detik
  • R Kecepatan Gerakan: 5-55% ke arah musuh ⇒ 10-60% ke segala arah
  • R Durasi Stun: 1.5 detik di semua rank ⇒ 1.5/1.75/2 detik
  • R Kerusakan: 150 – 300 (+70% AP) ⇒ 175 – 325 (+ 80% AP)

Quinn

  • Kesehatan dasar: 603 ⇒ 565
  • Kecepatan gerakan: 335 ⇒ 330
  • Pertumbuhan IKLAN: 2.4 ⇒ 2.7

Zed

  • W cooldown: 20 – 14 detik ⇒ ​​20 – 17

ziggs

  • Kotak hit ledakan Q: 150 ⇒ 180

Penyesuaian bola salju

Pengatur Waktu Kematian berubah

  • Pengatur Waktu Kematian Level 1: 6 detik; 6 detik (tidak berubah)
  • Pengatur Waktu Kematian Level 2: 8 detik; 6 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 3: 10 detik; 8 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 4: 12 detik; 8 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 5: 14 detik; 10 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 6: 16 detik; 12 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 7: 21 detik; 16 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 8: 27.5 detik; 21 detik
  • Pengatur Waktu Kematian Level 9: 30 detik; 26 detik

Nerf status naga

  • Awan Drake: 7% resistensi lambat dan kecepatan gerakan di luar pertempuran; 5% resistensi lambat dan kecepatan gerakan di luar pertarungan
  • Hextech Drake: 7.5 kemampuan tergesa-gesa dan 7.5% bonus kecepatan serangan ; 5 kemampuan tergesa-gesa dan 5% bonus kecepatan serangan
  • Drake Neraka: 5% kerusakan serangan dan kekuatan kemampuan; 3% kerusakan serangan dan kekuatan kemampuan
  • Drake gunung: 8% bonus armor dan ketahanan sihir; 5% bonus armor dan ketahanan sihir
  • Drake Laut: memulihkan 2.5% kesehatan yang hilang setiap 5 detik; memulihkan 2% kesehatan yang hilang setiap 5 detik

Nerf jiwa naga

  • Awan Drake: 15% bonus kecepatan gerakan; 20% bonus kecepatan gerakan
  • Hextech Drake: 40% base slow (30% untuk champion jarak jauh) ; 45% base slow (35% untuk champion jarak jauh)
  • Drake Neraka: 80 kerusakan adaptif dasar untuk ledakan; 100 kerusakan adaptif dasar untuk ledakan
  • Drake gunung: 180 perisai dasar setelah tidak menerima kerusakan selama 5 detik; 220 perisai dasar setelah tidak menerima kerusakan selama 5 detik
  • Drake Laut: 130 penyembuhan dasar, 80 regenerasi mana dasar; 150 penyembuhan dasar, 100 regenerasi mana dasar

Keretakan Herald

  • Emas Lokal Diberikan : 200 ; 100

Baron Nashor

  • Kesehatan Dasar: 12600 ; 15000

Pelapisan menara

  • Emas per Piring: 175 ; 125

Penyesuaian hutan

Memukul

  • Kerusakan pada Champion/Pet: 20-160 (tingkat 1-18) ; 40 di semua tingkatan
  • Tutup Hanya Hitungan di Horseshoes, Hand Grenade, dan Epic Smites: Smite sekarang memiliki 350 unit yang menargetkan pengampunan terhadap Epic Monsters. Artinya, jika kursor Anda berada di dekat modelnya namun tidak berada di atas target lain, maka kursor akan bertindak seolah-olah Anda sedang menargetkannya.
  • Jenis Kerusakan: Mengeja ; Proc (Catatan: ini berarti Smite tidak akan lagi memicu efek mantra seperti DemonicEmbrace, mirip dengan Ignite)
  • Kerusakan AoE Primal Smite saat Memukul Monster: 50% dari kerusakan Smite ; 100% kerusakan Smite

Peningkatan pendamping hutan

  • Semua Pukulan Primal: Jungler dengan Primal Smite tidak lagi menerima 20% lebih sedikit kerusakan dari monster epik saat dua sekutu atau lebih berada di dekatnya
  • Kecepatan Gerakan Gustwalker: Saat berada di dalam kuas, memperoleh 45% bonus kecepatan gerakan, berkurang selama 2 detik setelah meninggalkan kuas. Membunuh monster besar akan meningkatkan efek ini hingga 60% selama 2 detik; Saat berada di dalam kuas, dapatkan 30% bonus kecepatan gerakan, berkurang selama 2 detik setelah meninggalkan kuas. Membunuh monster besar akan meningkatkan efek ini menjadi 45% selama 2 detik
  • Perisai Paling Banyak: 60-281 (tingkat 1-18) ; 180-300 (level 10-18)Mosstomper Tenacity dan Slow Resist: Mosstomper tidak lagi memberikan keuletan atau resistensi lambat kepada pengguna
  • Persyaratan Jenis Kerusakan Scorchclaw: Kerusakan apa pun; Serangan dan Mantra (Catatan: ini berarti Smite tidak lagi memicu slow dan burn Scorchclaw)

Perubahan kesehatan kamp normal

  • Kesehatan Penjaga Biru: 2300-4600 (tingkat 1-11) ; 2300-6210 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Brambleback Merah: 2300-4600 (tingkat 1-11) ; 2300-6210 (tingkat 1-18)
  • Pak Kesehatan Gromp: 2050-4100 (tingkat 1-11) ; 2050-4817.5 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Raptor Merah: 1100-2585 (tingkat 1-11)1200-2820 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Raptor: 500-1000 (tingkat 1-11) ; 500-1175 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Serigala Murk yang Lebih Besar: 1600-3200 (tingkat 1-11) ; 3760 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Serigala Murk: 630-1260 (tingkat 1-11) ; 630-1480.5 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Krug Kuno: 1350-2700 (tingkat 1-11) ; 1350-3172.5 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Krug: 650-1300 (tingkat 1-11) ; 650-1527.5 (tingkat 1-18)
  • Kesehatan Mini Krugs: 60-105 (tingkat 1-11) ; 60-141 (tingkat 1-18)

Penggemar item pemula

Satu per Satu: Semua juara sekarang hanya dapat membeli satu item Doran

Pedang Doran

  • Kerusakan Serangan: 8; 10
  • Kesehatan: 80 ; 100

Cincin Doran

  • Kekuatan Kemampuan: 15; 18
  • Kesehatan: 70 ; 90

Perisai Doran

  • Kesehatan: 80 ; 110
  • Regenerasi saat Kerusakan: 0-40 kesehatan selama 8 detik; 0-45 selama 8 detik (Catatan: maksimum tidak berubah pada 25% sisa kesehatan)

Segel Gelap

  • Ramah Tumpukan: Dark Seal tidak unik dengan item Doran lainnya, jadi silakan ambil keduanya
  • Kesehatan: 40 ; 50

Perisai Peninggalan

  • Kekuatan Kemampuan: 5; 7
  • Kesehatan: 30 ; 50

Pelindung Bahu Baja

  • Kerusakan Serangan: 3; 4
  • Kesehatan: 30 ; 50

sabit spektral

  • Kerusakan Serangan: 5; 6
  • Kesehatan: 10 ; 25

Ujung Pencuri

  • Kekuatan Kemampuan: 8; 10
  • Kesehatan: 10 ; 25

LoL 13.20 kulit yang akan datang

Berikut daftar semua skin yang keluar pada update League of Legends 13.20:

  • Renekton Dunia 2023
  • Rakan Penjaga Bintang yang Ditebus
  • Penjaga Bintang yang Ditebus Xayah
  • Perjanjian Nami
  • Perjanjian Nilah
  • Perjanjian Akali
  • Perjanjian Elise
  • Dewa Tua Mordekaiser
  • Perjanjian Prestise Akali
  • Neo PAX Jax
  • Coven Syndra telah ditunda ke patch berikutnya

Itu saja untuk daftar patch note League of Legends 13.20. Jika Anda tertarik untuk membaca catatan patch 13.20 selengkapnya, lihat halaman resmi Riot Games di sini. GLHF di Keretakan!

Stempel Waktu:

Lebih dari olahraga nyata