Melihat Kembali ke 2013 dan Reboot Tomb Raider

Melihat Kembali ke 2013 dan Reboot Tomb Raider

Node Sumber: 1993343

Meskipun sudah biasa saat ini, reboot bukanlah proyek yang mudah untuk dilakukan dengan benar. Idealnya itu akan memperbarui permainan atau karakter yang disukai, tetapi pada saat yang sama menghormati materi sumber dan mengakui apa yang datang sebelumnya. Kemudian jika Anda memasukkan salah satu karakter game paling terkenal ke dalam campuran, itu pasti pertanyaan yang cukup. Untungnya, pada 2013, reboot dari Tomb Raider sangat benar. 

Sekarang, jika Anda entah bagaimana tidak terbiasa dengan Ms Croft maka Anda harus segera memberi tahu diri sendiri. Arkeolog Inggris terkenal di seluruh dunia karena kecerdasan, kecerdasan, dan manuver tempurnya yang cepat. Namun, pistol ganda itulah yang identik dengan karakternya, meskipun mengambil sesuatu dari kursi belakang dalam trilogi "Survivor", yang dimulai oleh game ini.

perampok makam 1

Ini karena Tomb Raider bukan hanya sebuah reboot, tapi sebuah cerita origin. Gim ini secara komprehensif menceritakan kembali dan menceritakan bagaimana Lara menjadi pemburu artefak yang menakutkan dan selamat dari rintangan yang tampaknya tidak dapat diatasi. Perjalanannya dimulai di Yamatai, sebuah pulau menakutkan dan berbahaya yang penuh dengan ancaman dan rahasia.

Kali ini kami disuguhi cerita naratif yang lebih dalam dengan pemeran pendukung untuk mendukungnya. Lara jauh dari penjelajah bekas luka pertempuran yang kita kenal dan cintai, malah menghadapi situasi mematikan di hampir setiap kesempatan, berjuang untuk bertahan hidup setiap saat. Apakah itu cuaca, musuh, atau kekuatan lain, Tomb Raider adalah petualangan menegangkan tanpa henti yang memiliki tempo yang brilian. Nyatanya saking bagusnya, beberapa tahun kemudian dibuatlah film live action berdasarkan game tersebut yang ternyata menjadi tontonan yang bagus. Melihat? Keajaiban memang terjadi.

Terlepas dari semua itu, gameplaylah yang benar-benar menentukan reboot. Penjelajahan, pencarian makan, dan pertempuran dipisahkan oleh urutan aksi yang sangat menyenangkan yang benar-benar tidak dapat dipercaya, tetapi tampak fantastis. Segmen menara radio langsung muncul di pikiran. 

Tak lama kemudian, Lara yang dulu gelisah dan cemas mengumpulkan sesuatu dari gudang senjata, yang sangat menyenangkan untuk digunakan. Juga tidak butuh waktu lama baginya untuk menjadi sangat mahir dalam mengeksekusi musuh-musuhnya secara diam-diam, dan juga cukup brutal. Tujuan bebas sangat bagus untuk pertempuran, dan banyak senjata api lainnya dapat dibuat di api unggun, yang berfungsi ganda sebagai poin penyelamatan. Dunia terasa lebih terbuka dan lebih besar dari sebelumnya, menawarkan kesempatan untuk mundur dan berburu rahasia dan harta karun, semuanya dimungkinkan oleh teknologi generasi terbaru.

perampok makam 2

Sebaliknya, penjelajahan yang hati-hati akan dihargai dengan penemuan makam rahasia yang memamerkan elemen teka-teki permainan, dan berisi segala macam kekayaan. Baik itu senjata, bahan kerajinan, atau harta karun lainnya, menemukan peti besar itu selalu menyenangkan. Anda juga dapat mengumpulkan intel sepanjang permainan, dan saya ingat kepuasan melacak setiap bagiannya, dibantu oleh sistem peta yang luar biasa dan kemampuan "Survival Instinct" Lara. Hasilnya adalah menemukan nama organisasi teduh yang terlibat dengan kejadian aneh tersebut. Sesuatu yang begitu sederhana seperti pengungkapan ini terasa begitu signifikan, dan merupakan hadiah yang pantas untuk semua penyelidikan.

Iterasi Tomb Raider 2013 ini mempertahankan perspektif orang ketiga tradisional, dan saya ingat sangat terkesan dengan tampilannya. Grafiknya subur, dan mengedepankan keseruan eksplorasi. Namun, pada saat yang sama, beberapa segmen permainan cukup mengerikan, terutama menjelang akhir. 

Tautan yang lemah adalah multipemain, yang terasa seperti renungan yang melesat ke pengalaman pemain tunggal yang substansial. Itu adalah hal-hal standar, seperti deathmatch yang dapat dimainkan secara online, tetapi tidak pernah benar-benar menangkap imajinasi saya seperti yang dilakukan kampanye utama. Mungkin saya hanya menolak perubahan, tetapi Tomb Raider tidak pernah mendapat tempat di ranah multipemain dalam pikiran saya.

Untuk sebuah game yang berumur sepuluh tahun, Tomb Raider masih terasa sangat โ€œbaruโ€ bagi saya. Sangat mungkin entri terkuat dalam trilogi yang kemudian disertakan Rise of the Tomb Raider dan Bayangan Tomb Raider, itu berjalan di garis tipis antara masa lalu, sekarang, dan masa depan untuk waralaba. Dan dengan masa depan yang dibiarkan terbuka lebar untuk Lara, bersama dengan potensi reboot lainnya yang sedang dikerjakan, orang bertanya-tanya apakah petir benar-benar dapat menyerang dua kali. 

Anda dapat menemukan Tomb Raider dalam bentuk Definitive Edition di atas Xbox Toko, dapat dimainkan di Xbox One dan Xbox Series X|S. Ada di PlayStation dan PC juga. Beri tahu kami kenangan Anda di komentar.

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub