Meme.com: Kumpulan Aset Memetic

Node Sumber: 961697

Meme dikenal sebagai bahasa internet, menarik perhatian, percakapan, bahkan pendapatan. Mereka dapat didefinisikan sebagai informasi budaya, biasanya disebarkan melalui peniruan dan berbagi melalui internet. Namun, meme telah melampaui penggunaannya hanya sebagai cara untuk memancing tawa โ€“ meme kini telah menjadi metode komunikasi penting dengan kemampuan mengomunikasikan berbagai macam emosi. Akuisisi Facebook atas Giphy adalah bukti semakin pentingnya meme dan kasus penggunaan dalam hal komunikasi.

Bagaimana Meme Mendapatkan Nilai?

Meme memperoleh nilainya dari dibagikan, diedit, dan di-remix. Mereka mewakili fenomena atau karakter dan sering memiliki beberapa makna simbolis.

Meme.com: Kumpulan Aset Memetic

Mari kita lihat satu contoh โ€“ Pepe, si katak. Meme ini telah menjadi viral dan menjadi salah satu yang paling populer di internet. Sementara pencipta asli, Matt Furie, layak mendapat pujian karena awalnya menciptakannya, meme asli tidak memberikan nilai apa pun. Meme, lelucon, emoji, dan stiker yang dibuat menggunakan karya asli itulah yang sebenarnya memberinya nilai signifikan.

Pembuat meme memiliki kontrol yang sangat sedikit atau tidak sama sekali atas bagaimana kreasi mereka digunakan, membuat mereka sangat sulit untuk dimonetisasi. Meme dapat dimonetisasi melalui media sosial dan iklan atau dijual secara massal. Namun, pencipta asli meme tidak memiliki cara untuk mengambil manfaat dari kesuksesan atau popularitas meme tersebut.

Meme.com: Kumpulan Aset Memetic

Ini membawa konsep pasar meme dan aset memetic menjadi fokus. Komunitas meme dapat dihargai karena mengenali tren di dunia meme melalui Aset Memetik. Aset Memetic adalah koin dan koleksi berdasarkan meme, di mana nilainya ditentukan melalui cara orang berdagang dan terlibat dengannya.

Apa itu Meme.com?

Meme.com adalah kumpulan aset memetika yang memungkinkan untuk mengukur semua informasi dan efek jaringan dengan cara yang tidak dapat dipercaya. Meme.com memungkinkan untuk menciptakan pasar di sekitar tren apa pun. Proyek pertama platform, Marble Cards, selesai pada 2018 sebagai salah satu proyek NFT asli.

Sejauh ini, lebih dari 1000 Kartu Marmer telah dibuat. Kartu Marmer memungkinkan untuk membuat koleksi yang terkait dengan URL, memungkinkan pengguna untuk mengabadikan momen di internet. Setiap URL hanya dapat memiliki satu kartu, menjadikannya sebagai bookmark. Pengguna dapat menggunakan bookmark ini untuk menemukan tren baru dalam game yang disebut "Arena." Pengguna juga dapat memilih kartu dan topik yang mereka sukai, membantu meme.com mengekstrak nilai dari tren.

Menangkap nilai tren adalah tempat Meme Market masuk, menciptakan platform untuk membeli, menjual, atau membuat aset memetic. Aset memetika bertindak sebagai aset sintetis, tetapi nilainya berasal dari nilai tren, bukan aset dasar. Pengguna dapat membeli token memetic menggunakan Memecoin dan mengubah hampir semua meme menjadi pasar dengan membayar sedikit biaya di Memecoin. 

Pasar dimulai pada kapitalisasi pasar yang mendekati nol. Setiap pengguna yang membeli ke pasar menggunakan Memecoin mereka menerima aset memetic (atau $mToken). Pengguna dapat mempertaruhkan $mToken mereka dan mendapatkan hadiah dari dana meme. 

Memecoin dapat dibeli menggunakan ETH atau kartu kredit. Pengguna yang mempertaruhkan $mToken mereka juga dapat diberi hadiah NFT (juga disebut "seni meme"), yang memiliki tingkat kelangkaan berbeda berdasarkan peringkat pasar. Jika pengguna mempertaruhkan lebih lama dan dengan jumlah yang lebih tinggi, peluang yang lebih baik untuk menerima seni langka.

Insentif Pasar Meme

Pasar meme akan memiliki beberapa insentif yang dibangun di dalamnya, yang meliputi: 

  • Imbalan yang menghasilkan pasar โ€“ Platform meme.com akan memberi penghargaan kepada pengguna yang memiliki volume perdagangan tertinggi
  • Menemukan tren baru - Pengguna yang menemukan tren terkini dengan potensi pertumbuhan yang signifikan akan dihargai.
  • Mempertaruhkan hadiah - Pengguna yang membeli mToken mengunci Memecoin, mengurangi total pasokannya. Untuk mendorong pertaruhan, platform akan memberi penghargaan kepada pemegang mToken jangka panjang untuk memastikan bahwa sejumlah besar Memecoin terkunci.
  • Hadiah pencarian โ€“ Beberapa pencarian yang terkait dengan pasar meme akan tersedia, seperti memiliki sejumlah $mToken atau membeli dan menjual Memecoin paling banyak.

Meme.com Pendukung

Meme.com telah mendapatkan pendanaan yang signifikan dari beberapa pendukung terkenal dan mengumpulkan dana sebesar $5 juta. Beberapa investor tersebut antara lain Digital Finance Group (DFG), Outlier Ventures, Blockhype, Morningstar, dan Spark Digital Capital. Angel investor proyek ini juga termasuk Co-Founder Polygon Sandeep Nailwal dan Gabby Dizon, CEO Altitude Games.

Fitur Meme.com

Meme.com bekerja menuju ekosistem yang memberdayakan pembuat konten. Oleh karena itu, ia memastikan menambahkan beberapa fitur yang membantunya bekerja menuju tujuan itu.

Dana A Meme

Pengguna dapat membayar dalam $Memecoin untuk persentase ekspedisi meme tertentu. Mereka dapat membuat ekspedisi baru atau bergabung dengan ekspedisi yang sudah ada, dan nilai setiap ekspedisi terkait dengan jumlah mToken yang telah dibeli โ€“ ekspedisi juga memberi penghargaan kepada pemilik token.

Saat ini, ada dua jenis hadiah yang dimainkan.

Hadiah Sponsor: Pengguna dapat mempertaruhkan mToken mereka dan mengajukan permohonan untuk hadiah sponsor. Setelah token dipertaruhkan, biaya awal dikirim ke dana ekspedisi, di mana hadiah dibayarkan dalam bentuk $Memecoin.

Hadiah Harta Karun: Pada akhir setiap bulan, harta dibawa dan disempurnakan menjadi NFT. Harta dapat berkisar dari meme atau seni hingga cap dari ekspedisi. Karya terbaik dipilih melalui pemungutan suara dan dikemas sebagai NFT โ€“ pencipta karya tersebut kemudian diberi penghargaan.

Berkontribusi Untuk Sebuah Ekspedisi

Pengguna dapat berkontribusi pada ekspedisi baru dan menemukan item baru. Kontribusi dapat berkisar dari kreasi meme, Kartu Marmer, dan pengiriman URL. Misalnya, pengguna dapat meningkatkan gelar masyarakat mereka dengan membuktikan bahwa mereka memiliki Kartu Marmer yang ditautkan oleh meme โ€“ mereka juga dapat membuat seni meme dan kartu Marmer dan mengirimkannya ke ekspedisi yang mereka pilih.

Hadiah

Pengguna dapat memilih konten terbaik di berbagai ruang debat dan mendapatkan $Memecoin. Ruang debat juga menerima NFT yang dimiliki oleh pemain, memungkinkan mereka untuk memenangkan hadiah besar. Ada banyak cara berbeda agar peserta dapat memperoleh imbalan yang menguntungkan, mendapatkan token platform sepanjang jalan untuk mendorong perdagangan dan partisipasi lebih lanjut.

Kesimpulan

Meme.com menciptakan ekosistem yang menyatukan pembuat konten dan meme dari platform media sosial seperti Twitter, Reddit, dan Facebook. Ini menciptakan ekonomi yang berpusat pada meme dan membantu pembuat konten memonetisasi karya seni mereka.

Meme.com memberi pencipta kepemilikan atas karya seni meme mereka dan bertindak serupa dengan Coinmarketcap tetapi hanya tersedia secara eksklusif untuk meme.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/meme-com-a-memetic-asset-pool/

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita CryptoZ