MTG Arena Jumpstart: Spoiler dan Sorotan Cakrawala Bersejarah

Node Sumber: 990698

by
Jason Parker
in Magic: The Gathering Arena | 28 Jul 2021

Saatnya berbicara tentang spoiler MTG Arena Jumpstart: Historic Horizons! Jumlahnya sangat banyak, jadi tidak mungkin kita membicarakan semuanya. Ini adalah set yang dirancang murni untuk konsumsi digital dan memang demikian hanya tersedia di MTG Arena. Mudah-mudahan ini juga akan masuk ke MTG Online, tapi kita harus lihat nanti. Ada 782 kartu di Jumpstart: Historic Horizons, jadi kami tidak mungkin membahas spoiler untuk semuanya. Ada juga 372 kartu baru di MTG Arena. Saya mengusulkan untuk memilih kartu yang menurut saya paling menarik, yang kuat atau setidaknya berguna. Saya juga mungkin akan memilih yang rapi dan layak untuk meme.

Set Jumpstart yang terakhir benar-benar menarik, dan yang ini sepertinya melanjutkan kesuksesan yang sebelumnya. Jika Anda mau, saya akan membahas lebih detail tentang mekanisme baru dan detail tentang MTG Arena Jumpstart: Historic Horizons di sini. Ingatlah bahwa kami akan memperbaruinya setiap hari, jadi sering-seringlah memeriksanya kembali!

Kartu Hitam


Mitos Langka


Davriel, Pialang Jiwa (Pelanewalker Legendaris 4 Biaya – Davriel): Ini versi menarik dari Davriel, Davriel, Soul Broker. Dia merasa seperti kartu yang sangat rumit, tapi sebenarnya tidak. Namun, dia sangat kuat. Saya jauh lebih memilih dia daripada Sarkhan. Dari para planeswalker yang pernah saya lihat sejauh ini, Davriel adalah spoiler favorit saya untuk MTG Arena Jumpstart Historic Horizons. Dia dapat melakukan hampir semua hal yang Anda perlukan dan hanya menjalankan empat mana. Dia memiliki loyalitas dasar 4 dan dapat melakukan hal berikut:

+1: Hingga giliran Anda berikutnya, setiap kali lawan menyerang Anda dan/atau planeswalker yang Anda kendalikan, mereka membuang kartu.
-2: Terima salah satu tawaran Davriel, lalu terima salah satu syarat Davriel.
-3: Makhluk target terus-menerus memperoleh -3/-3.

Davriel merasa seperti iblis yang menyamar. Dia bisa memberi Anda kekuatan luar biasa, tetapi itu harus dibayar mahal. Saat Anda menggunakan -2 miliknya, Anda akan menerima tiga penawaran untuk dipilih dan tiga ketentuan. Anda harus memilih salah satu dari masing-masingnya.

Penawaran Davriel:

Gambar tiga kartu.
Sulap kartu Manor Guardian ke tangan Anda.
Kembalikan dua kartu makhluk acak dari kuburan Anda ke tangan Anda. Mereka terus-menerus mendapatkan +1/+1.
Kembalikan kartu makhluk acak dengan nilai mana tertinggi dari antara kartu di kuburan Anda ke medan perang.
Anda mendapatkan lambang dengan "Makhluk yang Anda kendalikan mendapatkan +2/+0."
Anda mendapatkan emblem dengan tulisan “Mantra yang Anda gunakan akan dikenakan biaya 1 Hitam lebih sedikit.”
Anda mendapatkan lambang dengan “Davriel planeswalker yang Anda kendalikan memiliki '+2: Gambar kartu.'”
Anda mendapatkan lambang dengan "Setiap kali Anda menggambar kartu, Anda mendapatkan dua kehidupan."

Kondisi Davriel:

Anda kehilangan enam nyawa.
Buang dua kartu dari tangan Anda. Jika kurang dari dua kartu diasingkan dengan cara ini, masing-masing lawan mendapat hasil imbang yang sama dengan selisihnya.
Mengorbankan dua permanen.
Setiap makhluk yang tidak Anda kendalikan terus-menerus mendapatkan +1/+1.
Anda mendapatkan emblem dengan “Makhluk yang Anda kendalikan mendapatkan -1/-0.
Anda mendapatkan lambang dengan “Mantra yang Anda gunakan dikenakan biaya 1 Hitam lebih banyak untuk digunakan.”
Anda mendapatkan lambang dengan "Setiap kali Anda menggambar kartu, buang dua kartu teratas dari perpustakaan Anda."
Anda mendapatkan lambang dengan tulisan “Di awal pemeliharaan, Anda kehilangan satu nyawa untuk setiap makhluk yang Anda kendalikan.”

Langka


Acolyte Subversif (Makhluk 2 Biaya – Manusia): Ini bukanlah seorang Pengubah Bentuk. Anda dapat membayar dua mana dan dua nyawa untuk memilih bentuk baru, tetapi Anda hanya dapat melakukannya sekali. Untuk 2/2 untuk dua warna hitam, cukup bagus. Inilah pilihan Anda:

Ulama Manusia. Ia memperoleh +1/+2 dan mendapatkan tautan kehidupan.
Phyrexian. Ia memperoleh +3/+3 dan menginjak-injak dan "Setiap kali makhluk ini terkena kerusakan, korbankan permanen sebanyak itu."

Apakah ada pilihan? Phyrexian adalah jawaban yang benar di hampir semua situasi.

Luar biasa


Manor Guardian (Makhluk 3 Biaya – Setan): A 4/3 untuk tiga, setiap pemain mencari kartu non-tanah dengan nilai mana dua atau kurang ketika mati. Ehhhh. Saya tidak ingin pemain lain mencari kartu, hanya saya. Tapi itu tidak buruk. Itu kartu yang bagus, tapi saya bukan penggemar beratnya.

Semua tawarannya luar biasa, dan beberapa tawaran terasa buruk. Jika Anda tidak menjalankan makhluk atau menjalankan dek kendali, beberapa di antaranya tidak penting. Saya penggemar berat kartu ini, tetapi kartu ini sangat kuat.

Kartu Biru


Langka


Tome of the Infinite (Artefak Legendaris 3 Harga): Wah, Tome of the Infinite bisa berbuat banyak. Tingkat kekuatan kartu ini benar-benar gila. Ini sangat cocok dengan Historic, dalam hal itu. Anda dapat mengetuk satu warna biru dan mengetuk ini untuk menyulap kartu acak dari buku mantra Tome of the Infinite ke tangan Anda. Kartu itu terus-menerus memperoleh “Kamu dapat menggunakan mana seolah-olah itu adalah mana warna apa pun untuk merapal mantra ini.” Kartu yang dapat Anda akses di sini adalah kartu yang biasanya tidak dapat Anda temukan di MTG Arena untuk sebagian besarnya. Daftarnya adalah:

  • Cahaya Harapan
  • Pedang untuk Mata Bajak
  • Paksa Lonjakan
  • Merenungkan
  • Ritual Kegelapan
  • Paksaan
  • strobo penyerang
  • Petir
  • kabut
  • Pertumbuhan Raksasa

Pedang ke Mata Bajak?! Oh, aku suka kartu ini. Ini sangat kuat. Untungnya, Anda tidak bisa memilih mantranya. Saya tidak sabar untuk melihat deck apa yang memaksimalkan penggunaan kartu ini.

Umum


Bounty of the Deep (Mantra 3 Biaya – Sihir): Sihir yang bagus dan berguna. Ia mencari kartu tanah dan kartu non-tanah untuk tiga mana jika Anda tidak memiliki kartu tanah di tangan. Jika tidak, Anda mencari dua kartu non-tanah. Jadi itu berharga, apa pun yang terjadi.

Ethereal Grasp (Mantra 3 Biaya – Instan): Kartu “abadi” ini menjadi panas dan berat! Ini adalah mantra klasik “ketuk makhluk target”. Namun, ia terus-menerus mendapatkan “Makhluk ini tidak melepaskan ketukan selama langkah Anda melepas ketukan” dan “8 Tak Berwarna: Buka ketukan makhluk ini.” Wow. Sungguh cara yang hebat untuk menghentikan makhluk besar yang masuk ke dalam game dengan terlalu cepat.

Mitos Langka


Sarkhan, Pengembara hingga Shiv (Pejalan Pesawat Legendaris 4 Biaya – Sarkhan): Alasan kartu seperti ini bisa berfungsi adalah karena hanya bersifat digital. Ini adalah planeswalker pertama yang saya lihat di spoiler MTG Arena Jumpstart Historic Horizons. Ia menggunakan mekanisme Perpetually dan Conjure yang baru. Dimulai dengan empat Loyalitas, inilah yang dapat dilakukan Sarkhan, Pengembara hingga Shiv:

+1: Kartu naga di tanganmu akan terus-menerus mendapatkan "Mantra ini biayanya lebih sedikit," dan "Kamu boleh membayar X daripada membayar biaya mana mantra ini, dengan X adalah nilai mananya."

0: Sulap Naga Shivan ke tanganmu.

-2: Sarkan, Wanderer hingga Shiv memberikan tiga kerusakan pada makhluk target.

Bukan bom besar yang bisa memenangkan permainan, tapi Anda bisa membuat naga Anda jauh lebih murah di setiap kesempatan. Saya sangat menyukai kartunya dan dapat memunculkan Naga Shivan! Pokok MTG klasik untuk permainan santai di masa lalu, the Naga Shivan bisa meningkat. Anda dapat membayar satu warna merah untuk memberikannya +1/+0 hingga akhir giliran. Sejujurnya sangat menyenangkan untuk digunakan. 

Umum


Scion of Shiv (Makhluk 4 Biaya – Naga): A 3/3 Terbang, Naga proto-Shivan ini, dalam hal ini, jauh lebih baik. Anda dapat membayar tiga mana untuk memberinya +1/+0 secara terus-menerus. Jadi itu buff permanen, dan ada kemampuan terbangnya. Jadi kalau bisa lebih murah untuk castnya, pakai Sarkhan, Wanderer hingga Shiv.

Kartu Putih


Luar biasa


Pelatih Wingsteed (Makhluk 4 Biaya – Manusia): Jika Anda ingin membuat lebih banyak makhluk terbang, Anda dapat menggunakan Pelatih Wingsteed untuk melakukan hal tersebut. Saat ⅔ untuk 4 ini ikut bermain atau menyerang, buatlah a Pegasus Depan Badai kartu ke tangan Anda. Itu rapi, tapi saya tidak yakin itu akan digunakan secara liar. Setidaknya, ia adalah penyerang yang solid sebagai ⅔. Anda selalu dapat mem-buffnya atau mematikannya dan memutarnya kembali.

Umum


Pertahanan Membingungkan (Mantra 2 Biaya – Instan): Sekarang ini luar biasa. “Kekuatan dasar makhluk target selamanya menjadi 0.” Ini luar biasa karena bersifat Instan. Ini bukanlah Aura yang bisa dihilangkan oleh lawan. Untuk menghentikannya, Anda harus melawannya. Bagaimana tepatnya cara kerjanya? Apakah itu terus-menerus terpicu, apa pun yang terjadi? Saya tahu itu tetap ada meskipun berpindah zona (kuburan, pengasingan, tangan Anda). Tapi apakah itu mengesampingkan buff lainnya? Para penyihir mengatakan bahwa perubahan ini tetap terjadi “apa pun yang terjadi”, jadi itu konyol.

Sumber: https://www.esportstalk.com/blog/mtg-arena-jumpstart-historic-horizons-spoilers-highlights/

Stempel Waktu:

Lebih dari Esports Talk