Mythic Quest season 2 lebih dari sekadar 'video game sitcom'

Node Sumber: 845863

Setiap kali pekerjaan impian datang mengetuk, nasib baik menjadi bagian dari tawaran pekerjaan. Minta terlalu banyak, dan pekerjaan itu bisa menjadi milik orang lain. Terima, dan ladang ranjau lain menunggu: Tekanan tak terucapkan untuk menyerahkan identitas Anda pada pekerjaan Anda, untuk berhenti menjadi seseorang dan sebaliknya menjadi pemilik pekerjaan impian yang bangga, dan dengan senang hati bekerja sepanjang waktu dan memikul tanggung jawab tanpa akhir. Ini bisa berhasil, tetapi pada akhirnya, orang yang Anda ikuti dengan kehidupan yang Anda jalani, dan mendamaikan keduanya bisa menjadi rasa sakit yang nyata di pantat.

Setidaknya, terus Quest Mythic, ini lucu.

Musim kedua dari serial Apple TV Plus, yang tayang perdana dengan dua episode pada 7 Mei, adalah tentang perjuangan demi perjuangan. Itulah yang terjadi ketika Anda memiliki pekerjaan terbaik yang dapat Anda minta, tetapi memiliki perasaan samar bahwa Anda mungkin bukan orang terbaik yang Anda bisa. Ini sebagian besar diterjemahkan menjadi banyak komedi yang memperebutkan kekuasaan, karena pidato inspiratif yang dibuat oleh satu karakter menjadi canggung ketika dicoba oleh yang lain, atau tugas membangun tim yang sederhana menjadi riff komedi situasi di Breakfast Club, dengan semua orang terjebak di sebuah ruangan sampai mereka bisa melupakan diri mereka sendiri. (Tidak mungkin terjadi.)

pencipta Rob McElhenney, Megan Ganz, dan Charlie Day Quest MythicTahun kedua musim televisi yang lebih tajam daripada yang pertama. Karakter membentang ke arah baru dan berperilaku dengan cara yang tidak mudah untuk disimpati. Di musim pertamanya, komedi ini melakukan pekerjaan yang sangat bagus dalam menggambarkan seperti apa versi kantor pengembangan video game-nya, dan menambangnya untuk komedi tempat kerja yang mematikan. Di dalam Quest Mythic, semua orang mengira mereka adalah bagian terpenting dari mesin kreatif yang mewujudkan MMORPG. Di kantor yang penuh dengan megalomaniak kecil, direktur kreatif Ian Grimm (McElhenney) terus-menerus melakukan perjalanan ego terbesar. Dia adalah pria yang, membuat bawahannya kecewa, secara efektif menjadikan dirinya identik dengan permainan yang mereka buat bersama.

Tapi sekarang dia akhirnya harus berbagi. Poppy Li (Charlotte Nicdao) bukan lagi jenius teknik yang kurang dihargai seperti di season 1 — sekarang dia adalah Quest Mythicco-pilot, bos yang sama-sama bertanggung jawab atas arah permainan. Artinya, jika Ian mampu membagikannya.

Lebih dari musim pertama, Quest Mythic dibangun di sekitar hubungan beracun-namun-simbiosis antara Poppy dan Ian, mengeksplorasi apa yang terjadi ketika dua orang sama-sama mitra kreatif yang baik tetapi juga kolaborator yang buruk tidak siap untuk berkomunikasi dan berfungsi dengan cara yang sehat. Dalam mendalami kemitraan kreatif Poppy dan Ian, Quest Mythicpenulis juga menunjukkan minat pada kekuasaan, dan bagaimana hal itu digunakan di tempat kerja dengan cara implisit dan eksplisit.

Poppy, misalnya, menghabiskan sebagian besar musim 2 untuk mempelajari bahwa keegoisannya yang maniak yang mungkin terlihat memesona ketika dia bukan bos sekarang terbaca sama sekali berbeda. Dari tempat barunya di atas, satu lelucon buruk bisa merusak hari seseorang. Ian, sementara itu, berjuang untuk memahami karyawannya yang lebih muda dan lebih rendah yang mulai bekerja di saat kesulitan ekonomi di mana sekadar "meminta apa yang Anda inginkan" sama sekali asing bagi mereka, dan mengadvokasi diri sendiri hanyalah cara mudah untuk membuat diri Anda sendiri. sebuah target.

Sebagai komedi yang berasal dari banyak penulis yang sama Selalu Cerah di Philadelphia, sitkom terkenal tegang namun tajam tentang orang-orang jahat yang berkomitmen untuk menjadi buruk bersama, Quest Mythic memiliki bakat untuk membuat hal-hal yang terdengar buruk di atas kertas menjadi sangat lucu dalam praktiknya. Di kedua pertunjukan, banyak yang bermuara pada pertunjukan: Di Poppy, Nicdao membuat karikatur dan manusia tiga dimensi. Ada cukup banyak kesedihan dalam adegan yang sangat lucu di mana dia tidak menghormati ruangan yang penuh dengan artis, tidak seperti Gang di dalamnya Selalu cerah, begitu dia mengetahui apa yang dia lakukan kacau, dia akan mencoba dan menjadi lebih baik.

Quest MythicNamun, fokus baru pada karakter memang mengorbankan pemeriksaan industrinya. Benar-benar tidak banyak di musim ini yang menyelami aspek spesifik industri game untuk konfliknya — tidak ada yang benar-benar cocok dengan sorotan musim pertama seperti "Pesta Makan Malam", yang mengeksplorasi cara mengelola komunitas online dengan masalah Nazi, atau "The Konvensi”, dengan lelucon yang ditujukan langsung pada masalah video game dengan misogini.

Alih-alih, acara tersebut mencoba sesuatu yang sedikit lebih keras, menggali jauh ke dalam karakter berantakan yang mencari tahu apa yang mereka inginkan. Satu episode memisahkan penjahat kantor Brad Baskhi (Danny Pudi yang sangat jahat) dan mengeksplorasi apa yang membuat jantung misantropisnya berdetak. Penulis fantasi yang terus-menerus tidak pantas CW Longbottom (F. Murray Abraham, yang menghabiskan beberapa episode konferensi video) bergumul dengan masa lalu dan masa kini dalam kariernya dengan cara-cara yang tidak senonoh. Penguji Dana dan Rachel (Imani Hakim dan Ashly Burch) mengakui bahwa status mereka di bagian bawah hierarki perusahaan belum tentu berkelanjutan, secara tidak sengaja menghalangi upaya satu sama lain dengan gaya komunikasi mereka yang berbeda. Dan Carol (Naomi Ekperigin) adalah direktur SDM yang stres dan terlalu banyak bekerja yang berurusan dengan mereka semua.

Melalui semua ini, musim kedua Quest Mythic menjadi lebih seperti Kantor or Taman dan Rekreasi dalam penggambarannya tentang orang-orang aneh yang sulit dan berantakan belajar untuk menerima dan bekerja sama. Sekilas, ini adalah kekecewaan dibandingkan dengan musim pertamanya yang lebih tajam, yang merupakan bagian yang sama dari penghapusan dan perayaan industri game. Seperti pertunjukan-pertunjukan itu, Quest Mythic menderita sedikit dalam kebutuhannya untuk membuat sebagian besar pemerannya menyenangkan, serta menyukai satu sama lain — pertimbangkan pengenceran lambat Ron Swanson di Taman dan Rekreasi dari lawan ideologis hingga sosok ayah pemarah bagi protagonis Leslie Knope. Ketegangan ini membuat musim baru sedikit kurang lucu dari yang pertama, tetapi masih ada keunggulan yang segar.

Musim 2 membahas pertanyaan yang jauh lebih sulit Quest Mythic tidak memiliki ruang untuk dijelajahi di musim pertamanya, ketika sibuk memperkenalkan semua karakternya dan membuat industri yang terkenal buram tampak mudah didekati oleh pendatang baru. Itu juga pertanyaan yang lebih berantakan yang tidak terlalu bagus untuk kita tangani sebagai budaya: mengakui siapa yang dapat berbicara, siapa yang didengar, diabaikan, diingat, atau dilangkahi. Dan bagaimana peristiwa yang tampaknya tidak penting bagi satu orang dapat berdampak besar pada karier rekan kerja, atau cara publik memandang suatu industri.

Mungkin kedengarannya tidak ada hubungannya dengan video game. Itulah intinya: Quest Mythic selalu berayun lebih besar dari itu. Setiap pekerjaan impian memiliki tangkapan.

Sumber: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

Stempel Waktu:

Lebih dari Poligon