Ulasan Narita Boy

Node Sumber: 767073

Anda anak laki-laki narita, dipicu oleh Narita Boy Protocol setelah The Creator menghilang selama Silent Eclipse. Anda tiba di Kerajaan Digital, hanya untuk disambut oleh Hackernauts dan Motherboard, Ibu Pelindung mereka, yang menugaskan Anda mendaki Puncak Pahlawan untuk mengambil Techno-Sword. Kemudian ke Trichroma untuk memulihkan Balok Pencipta Rumah Trichroma, dan mengalahkan DIA dan Stallions, yang telah memanggil Dimensi Horor untuk merusak kode sumber dan - yang lebih mengkhawatirkan - Kenangan Pencipta. 

narita anak xbox 1

Jika awal ulasan ini membuat Anda bingung, tenggelam dalam lautan technobabble, perlakukan itu sebagai peringatan. Beginilah rasanya memainkan Narita Boy sepanjang waktu. Tidak sejak Seri Halo memiliki permainan yang menggunakan begitu banyak kata benda yang sebenarnya tidak berarti apa-apa (maaf, penggemar Halo โ€“ kami masih suka bermain Halo), namun ingin Anda mundur dan mengagumi pembangunan dunianya. Kami akhirnya mematikan dan mulai mengabaikan apa pun yang tidak mengarah ke tujuan atau memberi kami kemampuan baru. Itu hanya tsunami bla-bla-bla, seperti membaca The Silmarillion tanpa membaca Lord of the Rings terlebih dahulu.

Mungkin tampak aneh untuk memulai ulasan dengan menampar Narita Boy di pergelangan tangan untuk dialog dan ceritanya, ketika itu adalah platformer aksi yang berada di tepi Seperti Jiwa Gelap, tapi Narita Boy begitu padat dengan tulisan dan interaksi karakter yang selalu ada di hadapan Anda, sepanjang waktu, dan sangat membanggakan dirinya sendiri. Namun jika Anda menghapus semua Trifurcations dan 'Synth-sensei', ceritanya hanyalah Pakaian Baru Kaisar. Ini tentang seorang pahlawan yang mengalahkan penjahat yang menyerang, mengumpulkan kunci bernama aneh saat Anda pergi, sehingga Anda dapat melewati pintu bernama yang lebih aneh lagi. Dia luar biasa generik, dan lumpur gobbledygook tidak menyembunyikannya.

Narita Boy adalah stasiun radio yang fantastis dengan semua lagu favorit Anda, tetapi DJ yang paling menyebalkan adalah berbicara di atasnya. Ada begitu banyak cinta di Narita Boy, dan sekarang kita telah mendorong gajah listrik keluar ruangan, kita bisa melanjutkan dengan merayakan hal-hal yang dilakukan Narita Boy dengan benar, yang sangat banyak.

Narita Boy sangat cantik. Screenies tidak melakukannya dengan adil, sungguh. Smart TV mewah Anda akan menjadi cosplay sebagai CRT yang cerdik untuk keseluruhan Narita Boy, dan itu melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam menangkap semua penyimpangan layar, penyimpangan kromatik, statis, dan lompatan yang akan Anda dapatkan dari televisi favorit Anda. dari tahun 80-an. Lalu ada dunia, yaitu Blade Runner yang ditulis ulang oleh William S. Burroughs. Ini adalah dunia teknopunk yang suram dan mengerikan, dan ada kemungkinan besar Anda belum pernah mengalami hal seperti itu sebelumnya. 

narita anak xbox 2

Ini menangkap suasana hati yang bekerja dengan sangat baik. Anda tidak pernah merasa nyaman mengembara di dunia karena menindas, padat, dan tidak ramah. Semua Meditator Kuantum dan Trichroma Dudes Legendaris dunia sangat besar, menjulang di atas Anda, membuat Anda merasa tidak penting dan kecil. Hal-hal CRT dilakukan dengan sangat baik sehingga Anda merasa seperti memainkan peninggalan dari beberapa dekade yang lalu. Jika Anda tidak terus-menerus dicabik-cabik oleh tulisannya, semua sentuhan fantastis ini akan saling melapisi untuk menciptakan kejar-kejaran yang imersif di sekitar hard drive yang memburuk.

Untuk memainkannya, Narita Boy mendarat di antara a permainan Shanta dan Castlevania. Anda berpindah dari tempat berlindung yang ramah ke bagian yang memiliki platform ringan. Kadang-kadang, layar akan mengunci, menghentikan kemajuan Anda, dan Anda akan dilemparkan ke dalam pertempuran sengit dengan gelombang Stallions, musuh dunia Narita Boy. Di sinilah Anda akan menggunakan kemampuan tempur yang baru Anda peroleh, dan mengalahkan semuanya akan memungkinkan Anda untuk maju.

Platformnya baik-baik saja, dan kemungkinan ada alasan bagus mengapa itu dijaga seminimal mungkin. Kami menemukan Narita Boy sebagai karakter kecil yang licin, senang jatuh dari piksel dan jatuh dari platform. Ini bukan Prince of Persia: tidak ada tepian yang mencengkeram dengan jari-jari Anda, jadi Anda harus tepat, namun kami tidak pernah merasa presisi itu tersedia bagi kami. Tetap saja, checkpointing cukup murah hati, jadi Anda tidak pernah lebih dari tiga puluh detik dari yang terbaik pribadi Anda sebelumnya.

Pertarungan mengambilnya takik. Bocah Narita memiliki kebiasaan luar biasa untuk menganggap Anda bosan dengan musuh yang ditawarkannya hingga saat ini, dan melemparkan yang baru kepada Anda tanpa henti, diperkenalkan dengan layar judul swoosh dan floppy disk yang keren. Dalam semua kejujuran, kami tidak bosan dengan yang sudah kita miliki, dan hampir tidak menguasai yang lama. Tapi daya cipta dan kemurahan hati musuh tetap diterima, karena Baron Merah mengikuti Penyihir mengikuti Pelompat. Semuanya dianimasikan dengan panache, karena jelas ada banyak bakat di buku-buku Studio Koba. Itu setengah masalah dalam mengingat apa yang dilakukan setiap massa, dan strategi terbaik untuk mengalahkan mereka.

narita anak xbox 4

Untungnya Anda memiliki daftar serangan yang berkembang, diperoleh dengan gemerincing yang adil dari tempat berlindung yang aman dalam perjalanan Anda. Kami selalu merasa lebih kuat daripada Stallions yang kami hadapi, dan segera masuk ke ritme yang membuat kematian sangat jarang terjadi. Ini tidak serumit Souls-like atau Nioh, tapi intuitif dan lancar. Jika kami memiliki keluhan, LB dodge dan RB slam adalah penopang yang terlalu kami andalkan, dan akan menyukai lebih banyak kesempatan untuk keluar dari urutan serangan-menghindar-serangan. 

Sama seperti Narita Boy yang murah hati dengan musuhnya, dia juga bebas dengan bosnya. Ada banyak sekali, dari Glaukoma hingga Pelangi Hitam, dan mereka memiliki pola serangan dan kelemahan yang memberi penghargaan kepada Anda karena berhasil mengatasinya. Kami mati, kami menjadi lebih baik, kami akhirnya mengalahkan mereka semua. Meskipun tidak memiliki tingkat kesulitan tinggi yang sama, Dark Souls sekali lagi merupakan perbandingan yang bagus untuk seberapa sering bos berlapis, dan seberapa banyak yang mereka butuhkan dari Anda.

Yang tersisa untuk Anda lakukan di Narita Boy adalah menjelajahi dan memecahkan teka-teki. Eksplorasinya sangat lemah: untuk game yang dunianya begitu kaya, Studio Koba tidak pernah merasa nyaman membiarkan Anda lepas kendali untuk menjelajahinya. Anda cenderung didorong melalui pintu untuk menemukan sesuatu, dan kemudian mundur melalui pintu begitu Anda mendapatkan benda itu. Tidak ada lingkungan seperti Castlevania yang luas untuk dikerjakan; alih-alih apa yang Anda miliki sebagian besar linier, dan itu memalukan dengan dunia yang telah dikaruniai Narita Boy. Kami akhirnya merasa terkurung, dan tidak sulit membayangkan struktur yang lebih bebas. Dengan mengatakan bahwa, pada saat-saat di mana Narita Boy sedikit terbuka โ€“ termasuk tepat di awal, ketika kita mungkin mendapat manfaat dari sedikit lebih banyak arahan โ€“ permainan tidak menanganinya dengan baik, karena tidak menawarkan banyak cara. untuk mengarahkan diri Anda sendiri, dan gobbledygook bodoh itu menghalangi dengan menamai pintu dan kunci dengan hal-hal bodoh seperti 'Waterfalls of the Eternal Dump', jadi Anda tidak bisa memahami ke mana Anda akan pergi. Mungkin lebih baik ini bukan Metroidvania atau dunia terbuka.

Jumlah teka-teki itu tidak lebih dari sekadar melihat simbol di dinding dan mengingatnya secara berurutan. Mereka baik-baik saja, hanya mengganggu jika Anda harus mundur melalui musuh untuk menemukan mereka lagi, tetapi sebagian besar jinak. Ini cenderung untuk membuka area baru dan Kenangan Pencipta, di mana Anda bisa berlibur sesaat di dunia nyata, saat Anda menjelajahi masa lalu pembuat game, menyelami sedikit demi sedikit cerita kecil yang menarik yang menunjukkan sisi manusia yang bisa dimiliki Narita Boy. dilakukan lebih banyak dengan. Itu bukan untuk mengatakan bahwa Narita Boy kecil: itu substansial dan nilai yang baik, dengan momen-momen yang cukup mengesankan (menemukan kekuatan-hewan kami adalah favorit pribadi) untuk membuat mengarungi terminologi itu sepadan. 

narita anak xbox 3

Kami menduga bahwa Narita Boy akan memiliki pengikut sesat. Pertarungan dan pencelupannya tepat sasaran, dan siapa pun yang menyukai mitis mementingkan diri sendiri alam semesta Halo atau Destiny akan menemukan banyak hal untuk dicintai. Ini seperti Jiwa 2D, dibungkus dengan kertas timah dan diolesi dengan referensi tahun 80-an, yang akan menjadi catnip bagi banyak orang. Ini akan menjadi marmite, yang membuatnya menjadi pakan ternak Game Pass yang ideal. 

Dalam kasus kami, Narita Boy aktif Xbox mematikan dan menghidupkan kami dalam ukuran yang sama. Kami ingin menyukai dunianya yang disutradarai oleh Tron oleh John Carpenter, tetapi dunianya terlalu sulit ditembus, dan menghabiskan sebagian besar waktunya untuk membangun dunia ketika harus memikirkan tentang plot. Pertarungannya sangat luar biasa, dengan musuh terus-menerus berganti, namun platformnya basah. Ini atmosfer, tetapi Anda jarang diberi kesempatan untuk menjelajahinya dengan cara apa pun kecuali secara linier. 

Jika Narita Boy memiliki pegangan yang lebih baik tentang apa yang dilakukannya dengan baik, dan menghabiskan lebih sedikit waktu untuk hal-hal yang tidak dilakukannya, kami akan mendapatkan pukulan di tangan kami. Alih-alih, kami memiliki gaya di atas substansi โ€“ katakanlah Tron: Evolution daripada Blade Runner โ€“ padahal itu bisa menjadi klasik yang bonafide.

Skor TXH

3.5/5

Pro:

  • Sangat atmosfer
  • Paku audio dan visual tahun 80-an
  • Pertarungan lancar dan responsif seperti yang Anda harapkan

Cons:

  • Tergila-gila dengan technobabble sendiri
  • Platform yang licin
  • Akan mendapat manfaat dari membuang linearitas

Info:

  • Terima kasih banyak atas salinan gratis game ini - Team17
  • Format โ€“ Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versi Ditinjau โ€“ Xbox One di Xbox Series X
  • Tanggal rilis โ€“ 30 Maret 2021
  • Harga peluncuran mulai โ€“ ยฃ19.99
User Rating: Jadilah yang pertama!

Sumber: https://www.thexboxhub.com/narita-boy-review/

Stempel Waktu:

Lebih dari Xbox Hub