Daftar Pekerjaan Google Stadia Baru Menyarankan Ambisi VR Cloud-gaming

Node Sumber: 1866807

Stadia, perusahaan cloud-gaming Google, sedang mencari karyawan baru dengan preferensi untuk pengalaman pengembangan realitas virtual.

Stadia adalah layanan cloud-gaming Google yang menjalankan game di komputer canggih di cloud dan kemudian mengalirkannya ke PC, laptop, atau bahkan ponsel cerdas Anda. Idenya adalah untuk memungkinkan perangkat apa pun terasa seperti PC gaming kelas atas.

Stadia saat ini tidak menawarkan VR cloud-gaming, tetapi tampaknya cocok untuk kasus penggunaan mengingat bahwa game VR kelas atas secara eksklusif ada di ranah PC gaming yang gemuk, yang menciptakan penghalang tinggi untuk masuk. Jika Anda dapat menyimpan pemrosesan berdaya tinggi di cloud dan kemudian mengalirkan hasilnya ke headset yang terhubung ke komputer berdaya rendah (atau bahkan headset mandiri), Anda dapat membuat PC VR jauh lebih mudah diakses. Memang, daftar pekerjaan Stadia baru dari Google menunjukkan bahwa perusahaan sedang menjajaki kemungkinan tersebut.

Empat daftar pekerjaan yang diposting atau diperbarui baru-baru ini pada 7 September mencari pengembang dan insinyur dengan pengalaman realitas virtual di antara "kualifikasi pilihan" dari peran tersebut.

Menariknya, peran tersebut tersebar di seluruh tim Stadia yang mencakup spektrum dari fitur pengembang hingga fitur pengguna akhir seperti penemuan game.

[IRP]

Google bukan satu-satunya perusahaan dengan ambisi cloud-game VR. Nvidia telah membuatnya sendiri Infrastruktur streaming cloud VR yang disebut CloudXR, meskipun itu dirancang sebagai dasar bagi orang lain untuk membangun daripada menjadi layanan yang menghadap pengguna itu sendiri. Masih kita mungkin melihat perusahaan menggunakan CloudXR untuk membawa kemampuan cloud-gaming VR ke layanan cloud-gaming yang ada untuk konsumen, GeForce Now.

Demikian pula, Facebook memulai layanan cloud-game-nya sendiri tahun lalu. Meskipun belum menawarkan game VR, proyek ini dipimpin oleh mantan eksekutif Oculus yang memahami dengan jelas potensi VR cloud-gaming.

Streaming cloud VR benar-benar layak, tetapi hambatan utamanya bukan tentang perangkat lunak atau bandwidth dan lebih banyak lagi tentang latensi. Seperti yang kami jelajahi di kami artikel tentang konsekuensi 5G pada VR dan AR, perampokan nyata untuk layanan tersebut menjadi tersedia secara luas adalah proliferasi infrastruktur komputasi tepi.

Sumber: https://www.roadtovr.com/google-stadia-vr-job-listings/

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR