Nreal Merilis Beta Steam Integration, Mengumumkan Dana Pengembang dan AR Jam

Node Sumber: 1401567

 

Perusahaan kacamata AR konsumen, Nreal, baru saja mengumumkan integrasi beta Steam. Perusahaan juga mengumumkan kontes pengembang “AR Jam”, serta rincian lainnya tentang peta jalan mereka untuk konten yang diproduksi secara internal. Di sini, kita akan melihat pengumuman dan pengaruhnya terhadap rencana permainan perusahaan.

Perangkat Keras dan Layar Virtual Nreal

real saat ini merupakan satu-satunya pesaing kacamata AR konsumen di pasar. Penetrasi pasar mereka masih belum besar. Kacamatanya saja bekerja dengan Verizon 5G dan ponsel Android Jadi, meskipun siapa pun dapat memperolehnya, hanya sebagian kecil dari pasar potensial yang dapat menggunakannya sebagaimana mestinya.

Kacamata ini memiliki potensi besar untuk aplikasi realitas campuran yang lebih kuat, namun sejauh ini penggunaan utamanya adalah di “layar virtual”. Pemakainya dapat membuat dan memasang layar untuk menelusuri web, menonton media, atau bermain game dalam bentuk head-up yang bersifat pribadi, terpisah, dan tidak memerlukan penggunaan monitor fisik besar.

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { bantalan:0 piksel; margin: 0; padding-top:1em!penting; bantalan-bawah:1em!penting; lebar:100%; tampilan: blok; berat font: tebal; warna latar:#FFFFFF; perbatasan:0!penting; border-left:4px solid #E74C3C!penting; bayangan kotak: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-kotak-bayangan: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekorasi teks: tidak ada; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:aktif, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover { opasitas: 1; transisi: opacity 250ms; transisi webkit: opacity 250ms; dekorasi teks: tidak ada; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { transisi: warna latar 250 md; transisi webkit: warna latar belakang 250ms; opacity: 1.05; transisi: opacity 250ms; transisi webkit: opacity 250ms; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { font-berat: tebal; warna:#000000; dekorasi teks: tidak ada; ukuran font: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .postTitle { warna:#2C3E50; dekorasi teks: garis bawahi!penting; ukuran font: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover .postTitle { dekorasi teks: garis bawah!penting; }

Lihat Juga:  Nreal Mengumumkan Kacamata AR Konsumen Nreal Air

Saya mendapat kesempatan untuk mencoba Cahaya Nreal sekitar satu tahun yang lalu. Kacamatanya nyaman dan tampilannya cerah. Juga mudah untuk melihat sekeliling atau bahkan melalui layar virtual, sehingga mudah untuk melihat betapa berguna dan menyenangkannya untuk situasi di mana pemakainya tidak ingin benar-benar disingkirkan dari lingkungannya.

Dari membaca penyegaran singkat ini juga mudah untuk melihat bagaimana a Steam integrasi cocok dengan strategi mereka.

“Kami sangat antusias menjadi yang pertama menghadirkan Steam ke dalam AR,” Salah satu pendiri Nreal, Peng Jin, mengatakan dalam rilis yang dibagikan kepada ARPposting.

Membawa Steam ke AR

Steam telah membuat game – termasuk judul AAA – lebih tersedia untuk orang-orang untuk sementara waktu. Dan, mereka semakin beralih ke perangkat seluler dengan layanan cloud yang memungkinkan gamer mengakses perpustakaan game mereka di berbagai perangkat, termasuk perangkat seluler. (Saya pernah lupa untuk menjalankannya di ponsel saya melalui Steam. Saya tidak merekomendasikannya, tapi itu mungkin.)

Nreal telah menjalankan game dengan kacamata melalui aplikasi dan ekosistem pengembang, termasuk konten mereka sendiri. Game browser juga dapat dijalankan dalam kacamata, dan ada beberapa game XR berbasis web yang bagus di luar sana. Namun, para gamer yang serius membutuhkan lebih dari sekadar game aplikasi dan konten browser dan kini mereka memilikinya. Setidaknya, pengguna beta memilikinya.

“Rilis beta dimaksudkan untuk memberikan gambaran sekilas tentang apa yang mungkin terjadi,” kata Peng dalam rilisnya. “Bagaimanapun, game AAA harus dimainkan pada layar HD 200″ dan harus dimainkan bebas dari batasan lokasi.”

Menurut rilisnya, versi beta “memerlukan sedikit upaya pengaturan dan tidak dioptimalkan untuk semua game Steam.” Lebih lanjut, detail seperti jumlah orang dalam versi beta dan peta jalan untuk menerbitkan versi lengkap belum tersedia.

Seperti merilis kacamata mereka ke perangkat Verizon 5G, beta ini adalah langkah klasik Nreal. Membatasi peluncuran produk akan menghasilkan sensasi dan pendapatan bagi masyarakat, namun juga memberikan waktu bagi perusahaan untuk berkembang dan berkembang secara berkelanjutan. Bahkan dengan peluncuran kacamata Light yang relatif terbatas, perusahaan pada awalnya kehabisan kacamata karena permintaan yang tidak terduga.

Memanggil Semua Pengembang

Integrasi Steam memberi Nreal perpustakaan konten tersedia yang besar dan terus berkembang untuk ditawarkan kepada pelanggan mereka. Mengikuti pengumuman mereka baru-baru ini kemitraan dengan Cinedigm, mungkin mudah untuk mendapatkan gagasan bahwa produsen kacamata ingin menjadi perusahaan perangkat keras yang berdedikasi dengan mengandalkan konten luar.

Ini bukan kasusnya. Dalam siaran pers yang sama dengan kemitraan Steam, perusahaan mengumumkan bahwa mereka menerapkan dana konten untuk pengembang perangkat lunak. Mereka juga melembagakan “AR Jam” dengan hadiah uang tunai lebih dari $100k untuk pengembang atau tim pengembangan pemenang.

Jam AR Nreal

Kategori utamanya adalah At-Home Fitness, Art, Games, Screen 2.0, dan Port – untuk pengalaman yang ingin dihadirkan pengembang ke Nreal. Ada juga kategori khusus untuk pengalaman sosial, pengalaman pendidikan, dan pengalaman yang memanfaatkan NFT. AR Jam dimulai pada 27 Juni dan berlangsung hingga 27 Juli.

“Kami selalu fokus untuk menciptakan pengalaman AR yang siap digunakan konsumen dengan teknologi inovatif, untuk mendefinisikan kembali cara kita berinteraksi dengan informasi dan konten dalam kehidupan sehari-hari,” kata Peng dalam rilisnya. “Dengan AR Jam dan dana konten, Nreal menunjukkan komitmennya untuk mendukung pengembang perintis dan proyek-proyek AR mereka.”

Headset yang Patut Ditunggu

Ketika saya pertama kali meliput Nreal, ada dua atau tiga perusahaan lain di ruang kemudi ini. Sekarang, ada satu. Sangat mudah untuk hanya ingin kacamata ini lebih mudah diakses oleh lebih banyak orang. Namun, meskipun perangkat kerasnya sudah ada, produsen kacamata tersebut dengan susah payah membangun ekosistem kontennya. Memompa perangkat keras tanpa konten telah membunuh banyak raksasa di masa lalu.

Stempel Waktu:

Lebih dari Posting AR