Ulasan Pokemon Scarlet – Masalah Ganda

Ulasan Pokemon Scarlet – Masalah Ganda

Node Sumber: 1774769

Pokémon Scarlet memiliki beberapa ide baru hebat yang menyegarkan franchise Pokémon, tetapi mereka terkubur di bawah masalah teknis yang tidak dapat dimaafkan, kinerja di bawah standar, dan visual yang sangat kuno. Sayang sekali, karena Scarlet bisa menjadi pertanda positif untuk masa depan seri ini, tetapi kurangnya polesan yang tidak dapat diterima membuat saya khawatir bahwa Pokémon tidak akan pernah benar-benar memenuhi potensinya yang luar biasa.

Pokemon Scarlet
Pengembang: Game Freak
Harga: $ 70
Platform: Nintendo Switch (diulas)

Saya telah bergulat dengan yang lebih baru Pokemon permainan. Saya masih kecil selama Pokémania di akhir tahun 90-an, yang berarti saya menyerap setiap sedikit Pokemon konten yang saya dapat dari awal. Sekitar waktu Pedang dan Melindungi keluar, saya khawatir serial tersebut mungkin memproduksi game lebih cepat daripada yang bisa dilakukan staf. Kirmizi dan Ungu tampaknya telah mengkonfirmasi hal ini, karena, meskipun judul-judul ini membuat beberapa langkah luar biasa, mereka begitu dikacaukan dengan masalah kinerja sehingga semuanya terasa seperti mencuci.

Kirmizi tentu membawa beberapa ide bagus ke meja karena menyimpang dari tahun 20+ Pokemon formula dengan cara yang menyegarkan tetapi tidak keluar dari tempatnya. Ada tiga jalur yang harus diikuti: penelitian, Bintang Tim, dan Gym. Anda dapat menangani bagian-bagian yang berbeda ini dalam urutan apa pun yang Anda inginkan, meskipun tingkat kesulitan dan musuh tidak sesuai dengan Anda, jadi bagaimanapun juga ada semacam urutan.

Penelitian membuat Anda belajar tentang ramuan langka yang kuat yang memperkuat Pokémon yang sangat besar, dengan setiap ramuan memperluas opsi penjelajahan Anda dengan membuat Koraidon/Miraidon Anda dapat berenang, meluncur, dan memanjat. Team Star terdiri dari siswa yang diremehkan yang Anda lawan untuk memperbaiki kesalahan dan mendapatkan materi. Terakhir, sasana tetap sama seperti sebelumnya – pemimpin pertempuran, dapatkan lencana, lawan Elite 4, dan jadilah Juara. Ada beberapa cerita setelah itu, tetapi itulah yang akan Anda lakukan di sebagian besar permainan. Upaya nonlinier ini adalah novel untuk seri ini, dan itu pasti terbayar. Saya ingin sekali melihat masa depan Pokemon permainan menjaga struktur ini, karena membuat permainan terasa jauh lebih terbuka dan mengasyikkan.

"Banyak yang telah dilakukan untuk membuat generasi ini berbeda dan selangkah lebih maju, yang sangat diapresiasi dari penggemar lama terminal."

Pokémon baru sebagian besar hebat, dengan desain keren dan beberapa evolusi luar biasa untuk Pokémon lama seperti Dunsparce dan Primeape. Pokemon Paradox sangat menarik dan membawa kehidupan baru ke mons yang lebih tua, semuanya pas dengan narasinya. Tidak semua Pokémon berhasil, tetapi tingkat keberhasilannya solid, pastinya. Mekanik Terastalize, yang memberikan tipe baru untuk Pokémon, adalah ide yang bagus, meskipun sebagian besar NPC tidak menggunakannya.

Penggerebekan telah diperbaiki dari Pedang dan Melindungi, dengan tingkat tangkapan 100% dan gaya pertempuran yang lebih cepat dan lebih menarik yang menyatu dengan format sebelumnya Pokémon GO's. Pertarungan liar dan pelatih lebih mudah dilakukan, bahkan jika sudut kamera bisa sedikit aneh sebagai hasilnya. Karakter baru eklektik dan sistem tautan sosial ringan yang terlihat di kelas bekerja dengan baik dengan cerita dan menambahkan beberapa rasa tambahan pada entri ini yang tidak ada di judul sebelumnya. Banyak yang telah dilakukan untuk membuat generasi ini berbeda dan selangkah lebih maju, yang sangat diapresiasi dari penggemar lama terminal. Yang juga perlu diperhatikan adalah bahwa Toby Fox membuat cukup banyak musik untuk generasi ini, yang selalu menyenangkan untuk didengarkan.

Sayangnya, semua ini terhambat oleh masalah teknis yang membingungkan. Game Freak benar-benar perlu diberikan lebih banyak waktu dengan setiap jalur utama Pokemon entri, karena kurangnya polesan yang luar biasa ini sama sekali tidak dapat diterima dari salah satu waralaba terbesar dan paling menguntungkan di dunia. Jarang ada framerate yang konsisten, pelambatan intens terjadi dengan sedikit aksi di layar, jarak imbang ada di mana-mana, model Pokemon masuk dan keluar dari pegunungan dan dinding, dan bahkan kotak PC lag, butuh beberapa detik untuk menunjukkan apakah Anda berada di kotak kosong atau tidak. Ini membingungkan, membuat frustrasi, dan yang terpenting, mengecewakan.

Lalu ada pengecualian yang aneh, seperti shinies tidak lagi memiliki lonceng atau efek pada peta seperti yang mereka lakukan Legenda: Arceus (yang berarti mereka sekarang jauh lebih sulit dikenali dan ditangkap). Anda tidak dapat lagi bermain dalam mode Set, tidak dapat memasuki sebagian besar bangunan – membuat kota terasa jauh dari tempat tinggal, tidak dapat mengontrak Pokérus, menyesuaikan pakaian utama Anda, atau berpartisipasi dalam perdagangan non-acak atau non-teman melalui a GTS. Bahkan Pokémon Center sekarang hanyalah kios di luar. Saya kira itu disederhanakan dengan cara tetapi dengan mengorbankan begitu banyak kepribadian dunia.

Ada begitu banyak hal baik di dalamnya Kirmizi yang bisa memulai era baru yang luar biasa untuk waralaba, tetapi banyaknya bug, masalah kinerja, dan pengecualian membuatnya sulit untuk direkomendasikan dalam keadaan saat ini. Mungkin kita akan mendapatkan tambalan untuk memuluskan beberapa sisi kasar ini, tapi saya tidak pernah tahu lagi Pokémon.

Akhir kata
Pokémon Scarlet dan Violet sangat, sangat dekat untuk menciptakan kembali seri Pokémon dengan cara yang brilian. Mereka hanya tertahan oleh bug yang tidak dapat diterima dan masalah kinerja yang seharusnya tidak sering terjadi seperti ini dalam waralaba yang monolitik dan menguntungkan. Saya harap Game Freak dapat mengimplementasikan beberapa tambalan yang sangat dibutuhkan, karena ada berlian yang luar biasa dalam kesulitan yang berlebihan ini.

Peringkat MonsterVine: 3 dari 5 – Rata-rata

Stempel Waktu:

Lebih dari Pohon Anggur Monster