[Pratinjau] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Node Sumber: 821571

Saya menikmati menggali RPG yang luas dan padat sejak saya masih kecil, tapi Shin Megami Tensei telah lama menjadi salah satu titik buta game saya. Meskipun saya adalah penggemar beratnya Persona rangkaian RPG spin-off – yang begitu populer di tahun 2021 sehingga masih menyebutnya spin-off terasa agak reduktif. Jadi, ketika Atlus mengumumkan hal itu Shin Megami Tensei III: Nocturne akan mendapatkan remaster HD untuk Switch dan platform lainnya, saya sangat bersemangat akhirnya bisa merasakan game klasik dalam waralaba ini di platform yang lebih modern dan nyaman.

Sejauh ini, saya menikmati waktu saya dengan game ini secara keseluruhan – meskipun itu bukan perombakan menyeluruh yang mungkin diminta oleh beberapa penggemar setia. Kami akan melakukan ulasan lengkap menjelang perilisan gamenya, dan saat ini saya hanya dapat membagikan kesan saya berdasarkan beberapa jam pertama game tersebut, yang sebagian besar terdiri dari beberapa ruang bawah tanah dasar yang dirancang untuk memudahkan pemain masuk ke dalam game. dunia dan mekanik game. Oh, dan menuju kiamat – Shin Megami Tensei III dimulai dengan ledakan yang nyata, yang mengakibatkan berakhirnya hampir seluruh kehidupan di bumi secara tiba-tiba dan menyeluruh.

Belum genap tiga puluh menit pertandingan dimulai, Tokyo telah dihancurkan – dunia telah runtuh dengan sendirinya Lahirnya-gaya dan telah dipenuhi dengan kelompok iblis yang berperang yang berusaha membangun kembali dunia sesuai citra mereka. Protagonis tanpa nama Anda dan beberapa temannya tampaknya hanya segelintir manusia yang selamat. Ya, setidaknya sebagian manusia – sementara teman-temannya selamat dari insiden tersebut dengan hanya mengalami trauma berat, sang protagonis diubah menjadi hibrida manusia-iblis yang disebut Demi-iblis dan ditugaskan menggunakan kemampuan barunya untuk memastikan keberhasilan rekreasi dunia. .

Shin Megami Tensei III: Remaster HD Nocturne

Itulah dorongan Demi-fiend untuk menjelajahi Tokyo pasca-apokaliptik, melintasi ruang bawah tanah yang semakin menantang yang dipenuhi ratusan iblis. Saat Anda menjelajah, pertemuan acak akan memulai pertempuran berbasis giliran melawan iblis-iblis ini, di mana Anda dapat melawan mereka untuk mendapatkan pengalaman dan naik level atau mencoba merekrut mereka ke tim Anda. Merekrut iblis bisa berisiko karena hal itu memerlukan negosiasi, dan ada kemungkinan Anda ditipu oleh iblis dan kehilangan banyak uang, misalnya, atau mengganggu mereka dan kehilangan sisa giliran Anda dalam pertempuran. Namun keberhasilan melakukan hal ini sangatlah penting – iblis dapat digabungkan satu sama lain untuk menciptakan makhluk baru yang lebih kuat dengan keterampilan berbeda yang memungkinkan Anda memiliki peluang bertarung seiring dengan meningkatnya kesulitan permainan.

Pertarungannya terlihat sederhana, dan sebagai sebuah Persona Namun, ada beberapa persamaan yang pasti – pada intinya, menyerang kelemahan musuh sering kali merupakan cara paling efektif untuk mempercepat pertempuran sambil menerima kerusakan minimal. Namun bahkan setelah beberapa jam berlalu, tingkat kesulitan pertarungan mulai meningkat, dan saya mulai menyadari bahwa dalam jangka panjang, hal ini akan memakan waktu lebih lama dibandingkan menggunakan serangan api terhadap musuh berkekuatan es. Hal ini karena meskipun game ini memberi Anda putaran ekstra karena mengenai kelemahan musuh, game ini juga tidak akan ragu untuk mengambil giliran dari Anda jika Anda, misalnya, menyerang musuh dan meleset, atau jika musuh mengeksploitasi kelemahan elemen Anda. Ini adalah bagian dari apa yang Atlus sebut sebagai sistem “Tekan-Putar”, dan meskipun ini adalah sistem yang sederhana di atas kertas, saya sudah merasakan kebutuhan untuk bekerja keras di dunia luar untuk mencoba merekrut dan menggabungkan beberapa iblis yang lebih kuat.

Shin Megami Tensei III: Remaster HD Nocturne

Sejauh ini saya telah memainkan game ini sebagian besar pada tingkat kesulitan normal, dan sejujurnya tidak dapat membayangkan menikmati pengalaman pada tingkat kesulitan yang lebih sulit. Poin simpanan dan ruang penyembuhan sangat sedikit, pertempuran terjadi setiap tiga puluh detik, dan game ini sengaja tidak jelas dalam menjelaskan banyak mekanismenya kepada Anda. Pada titik ini saya belum menemukan bagian mana pun dari permainan yang benar-benar terasa tidak adil, tetapi saya hanya takut saat saya mati 30 menit dari penyelamatan terakhir saya dan harus mengulangi sebagian besar permainan setelah gagal dalam kesulitan yang sulit. pertemuan tempur. Meski begitu, saya menyadari ada banyak orang di luar sana yang datang Shin Megami Tensei game khususnya karena tingkat kesulitannya – orang-orang tersebut mungkin akan menyukai struktur dan kecepatan game ini pada tingkat kesulitan standarnya. Untungnya, untuk remaster HD ini, Atlus juga menyertakan mode “Merciful” yang dirancang untuk membuat game ini lebih mudah didekati oleh penggemar seri baru. Saya belum mencobanya dan akan mendapatkan kesan lebih detail dalam ulasan lengkapnya, tetapi Atlus mengatakan mode ini secara drastis mengurangi tingkat pertemuan musuh dan meminimalkan kerusakan yang mungkin Anda terima dalam pertempuran. Pada titik manakah saya akan menyerah dan beralih ke mode ini? Hanya waktu yang akan memberitahu!

Ada beberapa fitur baru penting lainnya yang ditambahkan ke versi remaster ini Shin Megami Tensei III. Akting suara dalam bahasa Inggris dan Jepang merupakan tambahan besar, dan apa yang saya dengar sejauh ini benar-benar menambah pengalaman saya, sampai pada titik di mana saya tidak bisa membayangkan adegan cerita tertentu TIDAK memiliki akting suara di rilis aslinya. Ada juga fitur baru yang memungkinkan pemain membuat titik tunda untuk permainan mereka, membuatnya lebih mudah untuk kembali ke permainan jika Anda jauh dari titik simpan tetapi ingin istirahat dan memainkan sesuatu yang lain di Switch Anda. Grafisnya mendapat sedikit perubahan, tapi secara keseluruhan, ini adalah game yang sama yang dirilis pada tahun 2003. (Dan ya, Anda masih bisa bermain sebagai Dante dari Iblis mungkin menangis seri, untuk beberapa alasan). Sangat menyenangkan memiliki pengalaman ini di Switch, dan menurut saya ini mungkin platform terbaik untuk memainkan RPG klasik ini, jika Anda tidak keberatan jika Anda menyerahkannya kepada Anda.

Shin Megami Tensei III: Nocturne – Remaster HD rilis untuk Nintendo Switch pada 25 Mei 2021 seharga $49.99. Ini juga akan tersedia sebagai Edisi Deluxe Digital dengan beberapa fitur bonus DLC tambahan pada 21 Mei – empat hari sebelumnya – seharga $69.99.

Sumber: https://nintendoeverything.com/preview-shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-remaster/

Stempel Waktu:

Lebih dari Nintendo Semuanya