Ulasan 'Tempat Membingungkan' – Memalukan Jigsaw Puzzle Konvensional

Node Sumber: 1068417

Tempat yang Membingungkan membawa teka-teki jigsaw ke arah yang baru dan cerdas dengan menawarkan banyak kesulitan dari beberapa adegan 3D yang sangat bertekstur dan menarik, membuat pengalaman yang lebih baik daripada teka-teki fisik 2D atau 3D di hampir segala hal.

Tempat yang Membingungkan rincian:

Tersedia di: Oculus Quest, (PSVR datang pada tahun 2021)  
Harga: 
$15
Pengembang
: Realitas.io
Release Date: September 2nd, 2021
Ditinjau pada: Pencarian Oculus 2

gameplay

Konsepnya sederhana: gim ini mencakup 16 teka-teki saat diluncurkan, yang semuanya dapat dipecah menjadi 25, 50, 100, 200, dan 400 keping. Semua adegan didasarkan pada fotogrametri—teknik untuk mengambil foto resolusi tinggi dari suatu objek dan menyatukannya untuk membuat model 3D—sehingga teka-teki memiliki kualitas yang sangat hidup yang biasanya tidak dimiliki oleh objek yang sepenuhnya buatan. Klik potongan-potongan itu dalam urutan apa pun yang Anda suka dan voila: Anda memiliki model kecil yang mendetail dari sesuatu yang keren di depan Anda.

In Tempat yang Membingungkan Anda akan dapat membangun hal-hal seperti kuil berusia ribuan tahun di Armenia, kimono Jepang yang halus dan ekspresif, dan ruang tamu yang padat di Swedia yang, ketika didorong ke tingkat kesulitan maksimal 400 potong menjadi hamparan kursi, kaya permadani, dan segala macam perhiasan yang mungkin membutuhkan waktu berjam-jam untuk Anda merakitnya. Bermain Tempat yang Membingungkan benar-benar bisa sesederhana mengklik hamparan pantai yang luas seperti trek Hot Wheels, atau masuk untuk mencocokkan potongan-potongan kecil rumah yang semuanya terlihat sangat Mirip.

Gambar milik Realities.io

Setelah tutorial, gim ini mengundang Anda untuk menjalankan beberapa teka-teki 25 potong terlebih dahulu untuk mendapatkan kaki Anda. Di luar itu, Anda tidak akan mendengar bocoran dari permainan, bahkan saat Anda menuju ke konfigurasi teka-teki yang lebih sulit. Meskipun keseluruhan teka-teki tersedia saat peluncuran terasa cukup rendah jumlahnya, semua teka-teki telah terfragmentasi dengan cermat dari 25-400 keping sehingga Anda dapat memainkan setiap level seolah-olah baru. Ada beberapa jam yang membingungkan di sini dan Realities.io menjanjikan lebih banyak lagi yang akan datang setelah peluncuran. Sedikit lebih banyak tentang kesulitan dalam Pencelupan meskipun.

Bagaimanapun, inilah tampilan realitas campuran yang hebat tentang bagaimana rasanya dibangun Tempat yang Membingungkan, milik Fabio Dela Antonio:

Seperti teka-teki konvensional, Anda tidak hanya ditugaskan untuk mencocokkan tepi yang dibuat dari setiap bagian, tetapi juga mengawasi tekstur gambar yang berbeda dan bagaimana mereka menyelaraskannya. Seorang kusut yang efisien cenderung mengelompokkan potongan-potongan dan memecahkan bit yang paling jelas terlebih dahulu, yang untungnya merupakan hal yang tidak rumit dalam Tempat yang Membingungkan karena Anda dapat dengan mudah memanggil potongan dari papan puzzle dan meninggalkannya di mana saja di udara, atau mengembalikannya ke tempat mana pun di papan yang Anda inginkan. Setelah Anda membuat sistem Anda untuk menyortir potongan, tantangan sebenarnya dimulai dan Anda dipaksa untuk memeriksa setiap aspek dari potongan, mencari lebih banyak petunjuk konteks seperti pola jahitan, bayangan dari bangunan, dan aliran logis dari satu ke yang berikutnya. Apakah itu sedikit lampu gantung, atau mungkin kaki kursi?

Secara default beberapa gambar referensi yang diambil dari sudut yang berbeda ditempatkan di bawah kaki Anda, tetapi jika Anda mencari tantangan nyata, Anda dapat mematikannya dan menyerang setiap teka-teki tanpa benar-benar mengetahui hasil akhirnya.

Gambar milik Realities.io

Ada dua alat dalam permainan untuk membuat segalanya lebih mudah, meskipun mereka benar-benar lebih cocok untuk pengguna yang menyerang teka-teki tingkat lanjut karena begitu banyak yang dapat dilakukan dengan tangan. Alat termasuk 'Pengelompokan' dan 'Tembus pandang', yang memungkinkan Anda mengelompokkan bagian bersama-sama untuk organisasi yang lebih baik, dan untuk sementara membuat bagian tidak terlihat sehingga Anda dapat mengerjakan bagian yang tidak jelas seperti interior. Anda akan melihat yang diproyeksikan di papan belakang tempat Anda dapat memilih dan memanggilnya seperti yang Anda lakukan dengan potongan puzzle. Tak satu pun dari alat itu terasa penting untuk memecahkan teka-teki, karena saya segera melupakannya saat saya terus memilih, mengatur, dan menyatukan adegan secara alami.

Untungnya, menjeda dan melanjutkan sesi permainan itu sederhana. Itu mengingat setiap kali sepotong dipindahkan berkat fungsi penyimpanan otomatis lokal. Anda juga dapat menyimpan hingga empat profil sehingga Anda juga dapat berbagi game dengan teman dan keluarga.

Pencelupan

Oke, saya katakan itu lebih baik daripada teka-teki 2D dan 3D fisik di hampir setiap cara, meskipun itu tidak memiliki sentuhan yang melekat yang mungkin Anda anggap penting untuk seluruh proses membangun sesuatu dengan dua tangan Anda sendiri — atau lebih tepatnya, dua berbentuk telur tangan. Meskipun realisme sedikit menderita di sini karena model tangan abstrak, potongan-potongan itu 'terpotong' secara otomatis ketika Anda memasangkannya cukup dekat, dan itu sendiri cukup memuaskan.

Tidak memuaskan seperti mengambil sepotong dan memasangnya bersama-sama, tetapi di sisi lain Anda juga tidak perlu khawatir tentang memecahkan nubbin yang seharusnya masuk dengan benar, atau kehilangan sepotong. Gim ini bahkan mendorong Anda dengan efek suara setelah Anda mencapai gerakan kedua dari belakang, dan memberi Anda perayaan kecil setelah bagian terakhir dipasang.

Gambar milik Realities.io

Teka-teki sangat detail, dan ukurannya juga bervariasi. Pada awalnya, bermain melalui tingkat kesulitan 25 bagian yang saya pikir tidak dapat memeriksa kreasi secara lebih rinci adalah kesempatan yang terlewatkan. Anda tidak bisa hanya memperbesar dan membuat teka-teki lebih besar untuk melihat lebih banyak. Teka-teki secara fisik berskala sesuai dengan kesulitannya, jadi Anda akan mendapatkan tampilan yang baik dan menyeluruh pada setiap adegan saat Anda mengotori tumpukan batu dan relik emas yang berlimpah dalam kisaran 400 potong.

Lingkungan cukup sederhana, menawarkan motif buluh rumput secara default atau skybox dengan tema warna variabel yang dapat Anda ubah melalui alat Color-Picker. Anda akan menemukannya di sebelah dua alat pemecahan teka-teki lainnya di papan belakang.

Karena lingkungan Anda yang membingungkan begitu sederhana—mungkin untuk tidak menginjak-injak teka-teki fotogrametri yang unik dan mendetail—gim ini seolah-olah berfokus pada audio untuk membawa Anda lebih dekat ke inti setiap teka-teki. Berbagai bagian teka-teki memicu isyarat audio, seperti ketika Anda mendengar alat penyiram menyala setelah Anda bermain di lapangan golf di mercusuar di teka-teki Biarritz. Ini menawan dan mendalam, meskipun suara ambient secara pribadi menjadi sedikit terlalu berulang dan mengganggu saya selama sesi yang lebih lama.

Kenyamanan

Seperti yang Anda bayangkan, skema kontrol default sangat sederhana. Pemicu jari telunjuk menarik tugas ganda dan berfungsi untuk memilih dan menahan potongan, yang bisa sedikit melelahkan jika Anda masuk untuk sesi yang panjang. 'Melelahkan' adalah istilah yang relatif, kurasa. Anda mungkin tidak terbiasa mengulurkan tangan pada sudut 45 derajat selama 30 menit setiap kali, tetapi itulah yang diperlukan untuk bermain. Saya tidak punya masalah dengan itu, tapi itu peringatan yang adil sama saja.

Saya berharap tombol pegangan digunakan untuk ini karena konvensi desain yang umum, namun gim ini menyimpannya dalam metode penggerak gaya grip-the-world (juga mencengkeram B+Y juga berfungsi di sini). Saya tidak terlalu menyukai implementasi penggerak di sini karena Anda harus secara fisik menekan tombol pegangan setiap pengontrol untuk bergerak ke mana saja, sebagai lawan dari menggenggam secara alami dan bergerak maju seperti di banyak game yang menggunakan konvensi.

Masih, Tempat yang Membingungkan memiliki pilihan yang baik dalam hal bagaimana Anda ingin bermain sehingga Anda tidak dipaksa untuk bergerak secara virtual jika Anda tidak mau. Anda dapat tetap duduk dan memilih dan memanggil bidak dari jauh, berdiri untuk kemampuan manuver yang lebih besar, dan skala ruangan agar Anda dapat secara fisik berjalan ke bidak di papan dan mengambilnya secara alami. Anda juga dapat memilih mode 360 ​​yang mengambil papan dan membungkusnya di sekitar Anda, sehingga Anda tidak perlu membolak-balik tab menu papan dalam teka-teki yang lebih besar. Pada akhirnya, Tempat yang Membingungkan adalah salah satu permainan yang paling nyaman karena setiap gerakan yang Anda lakukan adalah 1:1 dengan dunia nyata.

Tempat yang Membingungkan Pengaturan Kenyamanan – 2 September 2021

Putar

Pembalikan buatan
Putaran mulus n / a
Kecepatan disesuaikan n / a
Putar balik n / a
Peningkatan yang dapat disesuaikan n / a

Gerakan

Gerakan buatan
Gerakan halus n / a
Kecepatan disesuaikan n / a
Teleportasi-bergerak n / a
penutup mata
Kekuatan disesuaikan
Berbasis kepala n / a
Berbasis pengontrol n / a
Gerakan tangan yang dapat ditukar n / a

Sikap

Modus berdiri
Modus duduk
Jongkok buatan
Berjongkok nyata

Aksesibilitas

Teks
Bahasa n / a
Audio alternatif
Kesulitan yang bisa disesuaikan
Diperlukan dua tangan
Berjongkok nyata diperlukan
Diperlukan pendengaran
Tinggi pemain yang dapat disesuaikan

Sumber: https://www.roadtovr.com/puzzling-places-review-quest/

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR